Archive for July, 2007
Metal Gear Solid 4 sarà Online
Alla Konami non mancano i buoni propositi, pare che stiano lavorando sodo sulla parte online di Metal Gear Solid 4, in uscita prossimamente su Playstation 3. Ancora molti i risvolti da scoprire, e poche le notizie a riguardo, per ora saziamoci con questo trailer.
Anteprima di Project Offset
Sviluppato da un team giovane chiamato Offset Software questo (strano ma vero) FPS 3D con elementi RPG è in lavorazione e sembra abbia delle caratteristiche di tutto rispetto per dar filo da torcere ai molti rivali già presenti sulla scena.
Vaste distese e ambientazioni in mappe sconfinate, paesaggi incantati…ma anche numerose insidie in anfratti e luoghi tetri, a detta della Offset infatti, bisognerà possedere equipaggiamenti e armi appropriate per poter esplorare (o espugnare…) determinati luoghi, il tutto all’insegna dell’esperienza e degli oggetti conquistati, fra cui numerosi artefatti.

Queste le principali caratteristiche del Single Player, presente inoltre anche la parte in Multiplayer in cui due team si sfidano con delle missioni da portare a termine e postazioni da conquistare.
Dal punto di vista grafico il motore su cui si appoggerà è chiamato Offset Engine che a quanto pare sarà in grado di gestire ottimamente gli effetti HDR e numerose situazioni che spesso causano drastici cali di FPS, l’immagine qui sotto in cui dei Gobling spawnano da una “lampada magica” ne è un esempio.

La data è ancora TBA e probabilmente vedrà la luce su Playstation 3, Xbox 360 e PC, anche se per adesso non ci sono voci ufficiali.

Sulle orme dell’ormai “defunto” dalla scena Dark Alex, spiccano gli M33, team di PSP-Hackers che è dedito allo sviluppo dei nuovi custom firmware su PSP. E’ stato infatti rilasciato un nuovo update del 3.52 appena un giorno dopo il rilascio di quello ufficiale Sony, che andrà a fixare e introdurre nuove migliorie alla vostra PSP fra cui:
- Aggiunta nella recovery sotto ADVANCED la voce “Format flash1 and restore settings”
- Aggiunte le velocità di Clock della CPU 20 e 100
- Quando si è in modalità USB dentro la recovery, non è possibile spegnere la console
- Aggiornati i M33 driver: fixato il gioco SBK07
- Fix alle lingua koreana e cinese, prima causavano il crash della psp quando si usavano le homebrew
Ecco le immagini di questo RTS di Petroglyph pubblicato da Sega in uscita ad Ottobre e disponibile in Beta Testing verso Ferragosto. Universe At War: Earth Assault sarà il primo strategico in tempo reale a muovere i primi passi sul circuito Live Online Games for Windows per utenti PC e Xbox 360, tagliando un notevole traguardo sotto il punto di vista del gaming Cross-Platform. In un conflitto universale senza precedenti nel 2012 che coinvolge la terra è ambientato questo titolo, che approderà in seguito su Xbox 360 rispetto alla già annunciata data per i possessori di PC, infatti pare che alla Petroglyph stiano lavorando sodo per garantire un eccellente interazione fra i possessori delle due piattaforme.
Disponibile sul sito una pagina dedicata all’iscrizione per la partecipazione al beta testing.
SOCOM: Tactical Strike gameplay su PSP
SOCOM: Tactical Strike uscirà per PSP a Ottobre, da sempre considerato un buon titolo d’azione-strategia vista anche la sua anzianità. Nei panni del coordinatore delle squadre Alfa e Bravo, stavolta composte da soli 2 uomini a squadra, vi ritroverete ad impartire ordini tattici ai vostri uomini. L’altissima componente strategico-tattica in real time di questo titolo ha sempre affascinato i player più sfegatati, verranno introdotte inoltre nuove migliorie da poter acquisire a fine missione con i vostri punti esperienza.

Permetterà anche il multiplayer con i vostri amici dotati di PSP, anche se poco si sa riguardo questa modalità, le uniche news certe che abbiamo è che sarà in modalità ad-hoc e che coinvolgerà un massimo di 4 player con ciascuno le proprie due squadre da coordinare, con uno scenario in totale di 16 soldati. Pubblicato anche un video che mostra il gameplay.
Rilasciato il CAMP2 Pack (Community Assembled Map Project) per DoD (Day of The Defeat Source), ovvero un insieme di mappe, modelli, oggetti, dettagli in alta definizione, sviluppati e testati alla ricerca di bugs, errori ed exploits dal CAMP Team. Lo scopo di questo progetto è di giocare 5 fra le migliori mappe per DoD per quindi stimolare l’interesse della Community e rilanciare il gioco stesso.

Ecco i nomi delle mappe:
- DoD_Aura
- DoD_Churcyard
- DoD_Tunisia
- DoD_Stug
- DoD_Crash
Disponibili in fromato zip ed exe, per il download presente una lista di mirrors, per maggiori info e dettagli è presente un thread sul forum ufficiale di Day of The Defeat.
Gran Turismo 5 Prologue
La saga di GT non è certo morta, Poliphony Digital ha rilasciato degli screenshot e comunicato che sarà disponibile per i possessori di Playstation 3 su Playstation Network, fra le novità il debutto delle Ferrari su Gran Turismo, SCEE ha comunicato che da un accordo scaturito con la Ferrari, le nuove auto di casa Maranello verranno incluse dal debutto del prossimo capitolo in Giappone.

Siglato anche un accordo con Nissan, verranno infatti pubblicati i nuovi modelli Skyline, inoltre GT 5 sarà tenuto sotto costante aggiornamento, verranno infatti inseriti di volta in volta nuovi contenuti e aggiornamenti per garantire una buona longevità. Ecco in anteprima qualche screenshot ufficiale su cui sbavare un po’!
cvarblock saluta le competizioni CS:S di ESL
A quanto dicono le news del sito di ESL (Electronic Sports League) per motivi di tempo, bi0, creatore del cvarblock, noto anticheat multiplayer molto usato finora sulle varie leghe e ladder Counter-Strike del sito europeo di gaming, sospenderà lo sviluppo del suo progetto.

Chiamato in causa lo zBlock, altro valido anti-cheat molto usato dalla scena, caricabile come plugin per il Source Engine, protegge dalle comuni tecniche di exploiting e cheating conosciute, offre la visualizzazione dei rates lato client e previene cheats basati sui materiali e suoni. Del resto, non poteva rimanere senza anti-cheat una comunità molto seguita come ESL, zBlock sicuramente si farà apprezzare, come già si nota dai commenti effettuati sulla news consultabile sul sito.
“I have a job to do…” iniziano cosi le poche parole alla fine del trailer esteso di Resident Evil 5 pronunciate da Chris Redfield, protagonista di alcuni precedenti RE, rilasciato da Capcom, stavolta il filmato non è “striminzito” come il primo che avevamo visto. Sarà riproposto in chiave cronologica dopo gli eventi del capitolo precedente questo ennessimo episodio della saga horror-zombie più famosa del mondo. Gameplay sempre in terza persona con le stesse modalità del 4 più (si dice…) qualche miglioria, e pare inoltre dalle immagini che non sia cupo come il suo predecessore. Attendiamo con ansia news.
Una vulnerabilità flash blocca il Wii!
Pubblicata il 10 luglio da Symantec, è stata scoperta una vulnerabilità per flash che permette l’esecuzione di codice da remoto ed affligge numerosi sistemi fra cui Windows, Linux, MacOS e persino….il Nintendo Wii. Come illustra il video pubblicato, dopo aver caricato la pagina relativa all’FLV Bug Demo su youtube con l’Opera browser, il Wii rimane “freezato”, che sia dunque una novità per eventuali hacks o futuri Homebrew caricabili? O qualcuno teneterà semplicemente di “rubare” i Miis ai possessori della console Nintendo? Attualmente Adobe ha rilasciato un aggiornamento che dovrebbe correggere il problema.