E’ l’interessante indagine effettuata dai ragazzi di touchygamers. Ormai entrato in punta di piedi a far parte del mondo del gaming, il melafonino rivaleggia in tutti i sensi con le portable dei giganti delle console.Vediamo i 10 motivi:

- Le tonnellate di giochi presenti su AppStore.
- La mole di giochi per iPhone è cosi alta che difficilmente non si trova qualcosa che piaccia… Si può dire lo stesso della PSP?
- Il prezzo dei giochi su iPhone non supera i 10 € (in genere), su PSP o DS non è proprio la stessa cosa (e la qualità è abbastanza scarsina molte volte. n.d.r.).
- C’è spazio su iPhone anche per i piccoli sviluppatori.
- Tante idee nuove stimolate dal basso costo di produzione di un gioco su iPhone.
- Diversi giochi sono prima rilasciati in versione Lite, cosa che permette di provarli e che PSP non fa (almeno una volta c’erano le demo… ora scarseggiano!).
- Tutti i giochi sono distribuiti in forma digitale, senza occupare potenziale spazio.
- Oltre a quanto detto nel punto 7, un gioco digitale si ottiene nel giro di pochi minuti attraverso iTunes, senza dover uscire.
- Il sensore di movimento che da un valore aggiunto a molti giochi, usando le funzionalità aggiuntive e dando un ulteriore tocco di realismo.
- La facilità di sviluppo del proprio gioco con meno di 100$. Si ha bisogno di un corso di programmazione (ottenibile su internet gratis) e del SDK di Apple.
Siete d’accordo anche voi? Noi in parte, è vero che iPhone sicuramente sta impensierendo le multinazionali del panorama videoludico, ma qualche pecca sicuramente cell’ha anche il melafonino, per esempio il sensore di movimento è una feature fastidiosa spesso, che obbliga a giocare in una determinata posizione, per fortuna si può disattivare su alcuni titoli. Inoltre alcuni giochi soffrono di qualche piccolo saltuario rallentamento. Le console nascono invece come strumenti di gioco, staremo a vedere i prossimi sviluppi e che novità ci riserveranno NDS, PSP e iPhone.
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