Archive for June, 2009
WoW: si potrà cambiare fazione
Proprio così, non avete letto male, su World of Warcraft verrà sbloccato uno dei vincoli per eccellenza presente sul 90% degli MMO. Se avete un PG Alliance oppure Horde potrete presto, a detta di Blizzard, cambiare la sua fazione. Ma come avverrà tutto ciò? Per adesso la software house sta studiando la cosa, diversi dettagli vanno pianificati. L’idea sarebbe quella di trasformare un Character nel suo equivalente dell’opposta fazione, non è impresa facile. Per non rovinare le meccaniche di gioco, Blizzard si riserva un periodo di studio per capire ogni singolo impatto su un gioco ormai complesso come WoW. Se volete maggiori informazioni potete leggere il post ufficiale sul forum del gioco.

Starcraft II ritardato a causa di WoW
In sviluppo segretamente dal 2003, Blizzard lo ha svelato al mondo intero solamente nel 2007. Starcraft 2 attualmente è uno dei giochi più contestati degli ultimi tempi. Succube di diversi ritardi, la Blizzard avrebbe una sua versione giocabile già dal 2005, orde di fan ne aspettano l’uscita, ma per adesso possono accontentarsi di avere qualche notizia dalla imminente beta. Sarebbe World of Warcraft uno dei principali motivi del ritardo di un anno almeno, a detta di Rob Pardo, Vice Presidente Esecutivo del Game Design alla Blizzard Entertainment.

Altra cosa che sicuramente brucerà agli Starcraft Maniacs, è la totale assenza di match supportati in LAN, ovvero partite effettuabili in una rete locale, che siano in un torneo o in un appartamento. Ma possibile che Blizzard non dedichi quelle poche attenzioni in più, a questo brand ormai consolidato per far contenti tutti?
[Recensione] Crysis Warhead
E’ vero, Crysis Warhead non è uscito proprio recentemente, è il secondo capitolo della trilogia di Crysis, ma non per questo è un titolo da sottovalutare. Munito di CryEngine 2, il motore grafico di casa Crytek, Warhaed ci ripropone le avventure del super soldato munito della sua tuta nanosuite che gli conferisce diverse caratteristiche belliche.

Ma partiamo dal principio, Warhaed è molto simile al Crysis che tutti abbiamo provato, le missioni si svolgono su un pugno di isolette molto ben realizzate dove vestirete i panni di Psycho, soldato rude ma con un codice d’onore che rispetta alla lettera. Le 14 missioni sono accattivanti: offrono al player notevoli libertà nelle vaste aree in cui si muove, specialmente a livello tattico. Potrete infatti decidere se appostarvi dietro delle rocce per dar vita ad un assalto, passare attraverso una fitta boscaglia o addirittura cercare di entrare in un quartier generale in modalità “stealth”.
[Rumors] Sony a lavoro sul PSP-Phone

Non è la prima volta che compaiono in rete rumors relativi ad un nuovo prototipo di cellulare ibrido, un psp-phone, su cui Sony sarebbe a lavoro da tempo. Fra gli indizi che porterebbero a pensare ciò: i due nuovi modelli di cellulare in produzione da Sony-Ericsson, che potranno essere sincronizzati con la Playstation 3. Inoltre la stessa Sony potrebbe sviluppare gli stessi giochi per questi nuovi psp-phones, mettendo su un vero e proprio team specializzato, probabilmente tutto ciò anche per contrastare il progressivo aumento di games sviluppati per iPhone.
Che la mossa di abolire le UMD su PSP abbia un collegamento anche con questa nuova politica di vendita? Potrebbe essere, infatti attualmente le nuove PSP-Go non supportano le UMD, l’unico modo di ottenere giochi è l’effettuare i download digitali su Playstation Network, quindi in futuro potremmo avere unite le due categorie PSP e cellulari.
Nuove zone e contenuti per Age of Conan
Con l’avvento dell’update 5: Gangs of Tarantia, Age of Conan subirà una serie di cambiamenti per quanto riguarda le meccaniche di gioco. Oltre alle nuove zone disponibili nei Tarantia Commons, ci sono diversi cambiamenti che riguardano le gilde in primis: ad esempio man mano che la vostra città di gilda si ingrandirà, verrà di conseguenza popolata da vari NPC. Inoltre sarà possibile fare punti PvP anche con i vari mini-games offerti da AoC. Nuove istanze, quest ed avventure vi aspettano nei quartieri poveri della città, dove le battaglie popolari infuriano.
Tantissimi cambiamenti anche alle classi, con modifiche relative all skill, qualcosina di nuovo anche per il crafting. Funcom è lieta di presentare questo aggiornamento, costruito assieme ai feedback dei players, che tanto hanno contribuito fin dal suo lancio, per migliorare e rendere più appagante l’esperienza di gioco. Se volete maggiori dettagli potete consultare il changelog completo dell’update 5 di Age of Conan.
[Clans] aRC! vs ScFs – COD4
Inauguriamo la nostra nuova rubrica dedicata al gaming professionale, col video di una Clan War di Call of Duty 4. Se siete incuriositi dai match ad alto contenuto agonistico, se frequentate siti di competizioni o tornei e anche se non avete la minimia idea di cosa sia tutto ciò, ma siete degli appassionati di FPS e MMORPG, la nostra nuova rubrica fa per voi. Proporremo infatti settimanalmente, un video relativo a CW (Clan Wars) o GvG (Guild VS Guild) disputati da team competitivi.
Il video di oggi riguarda una Clan War fra aRC! e ScFs, che si sfidano nelle modalità Capture The Flag, Quartier Genarale e Cerca e Distruggi. La qualità del video non è delle migliori, ma l’agonismo è alto e il match vedrà vincere per 3-0 gli aRC!
Se volete segnalarci il vostro match o quello di un team, potete farlo scrivendoci per e-mail, la vostra proposta verrà valutata e successivamente pubblicata.
Annunciato Trine per PC
Per chi non lo conoscesse, Trine è un gioco totalmente basato sulla fisica, dove tre personaggi devono darsi da fare per risolvere rompicapo lungo il loro cammino e bypassare le barriere architettoniche proposte dagli sviluppatori. E’ difficile descrivere il gameplay di un gioco cosi affascinante a parole, il video sicuramente renderà meglio l’idea. Inoltre interessante il co-op mode, in cui si coopera per riuscire ad arrivare a fine livello. Fatto sta che Southpeak Interactive, ha reso noto che Trine, oltre che per PLAYSTATION NETWORK, uscirà anche per PC, proprio nel giro di qualche settimana (Estate 2009). Nel frattempo potete provare la demo rilasciata oggi.
Via Destructoid
Aperto lo store di Mortal Online
Sperando che non faccia la fine dello store di Darkfall Online, perennemente in disservizio dalla sua apertura, lo Store di Mortal Online, MMORPG sandbox in uscita, si appresta ad aprire. Il 6 Luglio sarà la data in cui si potrà ottenere la prima copia di Mortal Online in Digital Download, da quanto dice il sito ufficiale. Presente anche una Limited Edition (con tanto di Full Loot Bag!), saranno appena 999, la curiosità è che la prima di queste versioni per pochi eletti è stata messa all’asta su eBay, raggiungendo già i 2000 $.

Chi acquisterà una copia del gioco inoltre, potrà avere accesso anticipato alla Beta ormai in chiusura, dal 29 Giugno 2009. Da tale data però, verranno messe in vendite solo 10.000 copie del gioco, divise in blocchi da 2.000, questo per garantire la stabilità dei server probabilmente. Se quindi volete accedere al gioco, vi conviene darvi da fare. La fase di Beta avrà termine entro Ottobre, data in cui verrà aperto Mortal a tutti quanti.
Bioshock 2: Nuovi Screen e Concept Art
Da questi screenshots pubblicati dai ragazzi di 2K Marin, sembrano trasparire le ambientazioni uniche che solo Bioshock può trasmetterci. L’attenzione è concentrata anche sulla novità relativa al poter interpretare il famigerato Big Daddy, creatura che sicuramente molti di voi ricorderanno bene. Gli artwork e le concept art mostrano un Big Daddy leggermente più snello, ma solamente l’uscita di Bioshock 2 (o qualche video in circolazione) potrà veramente confermarci il suo reale aspetto.

BioWare e Mythic unite per nuovi MMO e RPG
Da recenti indiscrezioni, sembra che BioWare (Mass Effect, Baldur’s Gate, Star Wars The Old Republic) ed EA Mythic (Warhammer Online, Dark Age of Camelot) stiano per unirsi per formare un nuovo MMO/RPG team. Non si praticamente nulla di questo nuovo progetto, ma pare che le due software house siano a lavoro su nuovi prodotti e nuovi orizzonti. A capo del progetto c’è Ray Muzukya di BioWare. Inoltre il vecchio General manager Mark Jacobs, a capo del già esistente progetto: Warhammer Online, lascerà il suo ruolo. Questo fantomatico team metterà le mani anche sui prodotti già esistenti che hanno bisogno di ritocchi? Staremo a vedere.









