Tom DuBois e Joe Bentley parlano del futuro di OnLive, più precisamente del SDK (Software Development Kit) che presenteranno presto alla Game Developer Conference. Un tassello fondamentale per tutte le software house che intenderanno pubblicare i loro prodotti sulla imminente piattaforma di streaming. Fra le dimostrazioni fornite, quella sulle prestazioni, una volta che un utente usufruisce di un gioco, OnLive automaticamente lo fa rimbalzare di server in server per dare il meglio in termini di tempistiche, sono stati effettuati diversi esempi usando anche Unreal Tournament III, questo diminuisce nettamente i tempi di caricamento del gioco.

Via OnLive Blog
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