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daphiel - 23/08/2010 - 1 Commento

Siete degli appassionati di titoli FPS e di cecchinaggio? Quando avete visto la scena dei cecchini del film “28 Settimane dopo” avete provato una pulsione verso i fucili di precisione e state cercando una simulazione che faccia al caso vostro? Forse Sniper Ghost Warrior potrebbe fare al caso vostro, dico forse, perchè purtroppo qualche pecca non manca al FPS di City Interactive.

Gameplay

SGW sicuramente è uno dei titoli che più si avvicinano ad una simulazione di fucili di precisione con tanto di infiltrazioni tattiche e strategie da utilizzare contro i nemici. Lo story-line di campagna vi farà attraversare diversi scenari e mappe con obiettivi multipli che, una volta terminati, vi daranno accesso all’area successiva. Il sistema di mira è in prima persona e per certi versi rispetta parecchio la realtà, con mira effettiva leggermente sfasata a seconda della distanza del vostro nemico da colpire e vari valori da controllare di tanto in tanto che indicano il vento, coordinate di mira e quant’altro.

Ma Sniper Ghost Warrior non è solo fucili di precisione, di tanto in tanto verranno richiesti degli interventi alternativi durante le missioni, delle vere e proprie infiltrazioni stealth in cui se verrete scoperti andrà a monte tutto, oppure degli assalti con armi alternative (e protagonisti alternativi) quali M4A1, M16 ecc. Riceverete man mano che andrete avanti nella mappa, istruzioni dalla base (in inglese) e l’appoggio di alcuni compagni di squadra in alcuni step. Presenti oltre ai classici fucili: coltelli da lancio, granate, medikit ed un rampino per poter scalare alcune pareti.

L’AI non sempre risulta all’altezza delle situazioni che incontrerete, parliamo di nemici a volte troppo lesti nel vedervi fra i cespugli… altre troppo lenti nel vedervi mentre passate sotto il loro naso.

Grafica e Sonoro

Ahimè qui arrivano le prime critiche. A prima vista la grafica di Sniper Ghost Warrior appare abbastanza di qualità, sarà pian piano durante il gioco che alcuni difetti e glitch emergeranno, anche texture ed ombre risultano imprecise. Ad esempio da alcuni punti di vista in alto, le ombre delle fronde degli alberi saranno dei veri e propri pixel che lampeggiano e questo non è proprio un punto a favore del gioco nell’epoca delle meraviglie grafiche in cui ci troviamo. Altri problemini si notano quando ci si avvicina parecchio ad una pianta o si esce da dietro un angolo con una gestione dell’aliasing praticamente inesistente, lasciando scomparire improvvisamente case ed oggetti dello scenario a seconda dell’angolazione. Altra nota dolente: il sistema di salvataggio, che a volte carica dei checkpoint con tanto di nemici gia’ ingaggiati, un vero e proprio incubo.

Per il resto l’HDR è gestito egregiamente e gli effetti di luce contribuiranno alla qualità visiva dell’ambiente circostante, non sarebbe neanche male il comparto grafico se non fosse per quei problemi grossolani di cui parlavo sopra. Sonoro abbastanza in linea con il genere e non troppo ossessivo, anche gli effetti sonori delle armi ed il parlato spagnolo dei nemici sono realizzati in modo discreto.

Conclusioni

SGW è sicuramente un titolo da provare, se siete degli amanti dei fucili di precisione e degli FPS in generale, ma senza troppe pretese. La trama scorre fluida e può regalare qualche ora di intrattenimento. Tuttavia qualche problema grafico sicuramente frena le aspettative che molti avevano su questo gioco. Alcuni aspetti poco curati, lo rendono un pò anonimo e di nicchia. Anche qualche altro piccolo accorgimento tecnico-tattico a favore della longevità non sarebbe stato male, come ad esempio l’implementazione di un’avventura in co-op con un amico.

Pro
+ divertente l’ambientazione da cecchino
+ carine anche le parti stealth

Contro
- problemi con le ombre e glitch grafici
- poco longevo in Single Player
- si sente la mancanza di una campagna co-op

Voto Finale: 68 su 100

 ★★★½☆ 

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1 Commento.

  1. tommy tommy says:

    devo dire che l’idea di giocare ad un avventura interamente dedicata al mondo dei cecchini mi intrigava non poco, ma devo dire che alcuni problemi di gioco non mancano in effetti… la grafica mi ha deluso parecchio ed anche la mancanza di un multiplayer decente :( speriamo che alla prossima ne tengano conto

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