Sicuramente i creatori di Rock Band hanno una visione dei titoli musicali chiara e definita. Dance Central porta una ventata di novità nel mondo videoludico musicale, dove ormai titoli come Rock Band e Guitar Hero cominciano ad essere una formula trita e ritrita.

Gameplay
Uno dei vantaggi principali di Dance Central è che ha fatto parte sin da subito della line-up dei titoli in uscita per Kinect, di cui molti destinati ad un pubblico molto giovane, quindi sicuramente ha avuto un esordio positivo sia per la novità che per il target. Per chi non conoscesse il suo funzionamento, DC si gioca emulando un balleriono virtuale su schermo, con un meccanismo a punti molto simile a Guitar Hero e Rock Band.
Combo e pose giuste porteranno avanti il player coi punti grazie a dei moltiplicatori (X2, X3, ecc.), gli errori invece non daranno alcun punto e decrementeranno il moltiplicatore ottenuto. Le modalità con cui si possono affrontare i vari balletti sono 3: Facile, Medio e Difficile. Di solito composti da due o più sessioni alternate a giocatore, DC parte già con un discreto pacchetto di tracce a disposizione e propone la formula “acquista ulteriori tracce online su Marketplace”.
L’emulazione dei balli proposti dal gioco consiste nel ripetere esattamente le posizioni della ballerina virtuale in tempo reale, ovviamente con tutto il corpo, nessuna parte esclusa. Partendo quindi da passi per lo più effettuati dal bacino in giù, sino a movimenti con le braccia e con tutto il corpo. Coordinazione e riflessi risultano fondamentali, ma non scoraggiatevi se all’inizio non otterrete punteggi spaziali, col tempo imparerete a conoscere il gioco. Ogni traccia chiaramente ha il suo stile, si spazia dall’Hip-Hop, al Pop, Funk ed altri generi attuali.

Mentre vi affannate a replicare come specchi viventi le pose proposte, sul lato destro saranno visibili a rotazione delle figure che schematicamente indicheranno il passo con il relativo nome, non molto utili all’inizio ma col tempo imparerete a conoscerle. C’è da dire che sin da subito Dance Central risulterà difficoltoso, la conoscenza dei balletti è fondamentale per ottenere punteggi alti, andranno quindi ripetuti piu volte.
Multiplayer
Supportato il multiplayer locale ma un giocatore alla volta, mentre spesso si vedono alcuni video promozionali che illustrano più ballerini in contemporanea, cosa che sarebbe decisamente più allettante. L’idea carina proposta da Harmonix per quanto riguarda il multi di Dance Central, è quella di poter gareggiare in co-op assieme ad un amico (sempre alternandosi) contro altri giocatori. E’ presente anche un sistema di classifiche che comparerà i vostri risultati con quelli dei vostri amici. Una modalità del genere era d’obbligo non essendo presente una modalità single player vera e propria.

Conclusioni
Sicuramente un party game ottimo per intrattenervi in 2 o con amici, longevità garantita anche da un discreto numero di tracce, molte delle quali però dovranno essere acquistate. Dal punto di vista del single player Dance central è un pò meno longevo, il solo scopo che si prepone il giocatore è l’allenamento e lo sbloccare obiettivi, l’assenza di una modalità carriera si fa sentire. Per quanto riguarda la precisione di Kinect il risultato è abbastanza soddisfacente, anche se ogni tanto non proprio precisissimo nelle valutazioni sui passi. Ma questo è un discorso risolvibili con aggiornamenti lato periferica e gioco.
Pro
+ Divertente in coppia e con amici
+ Attuale e ben confezionato
+ Multiplayer avvincente e longevo
Contro
- Non sempre preciso nel riconoscimento pose
- Si fa sentire l’assenza di una modalità carriera
Voto Finale: 81 su 100




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