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daphiel - 30/08/2012 - 3 Commenti

Quanti anni sono che parliamo di Guild Wars 2? Era inizialmente prevista una beta nel 2009 e poi sono passati quasi 4 anni per riuscire ad accedere a questa beta. Tempi davvero elefantiaci a cui solo Blizzard ci ha abituati, eppure ArenaNet ha svolto un eccellente lavoro tenendo nascosta sapientemente la data per tutto questo tempo, aumentando l’attesa di tutta l’utenza di Guild Wars, lavorando sodo ad uno degli MMO più belli degli ultimi anni.

Una delle Viste del gioco, splendidi panorami da vedere in determinati luoghi

Quanto tempo…!

 Guild Wars 2 è uscito il 25 Agosto in fase di headstart e poi in release pubblica il 28. Molti i Beta Week-end e gli stress test programmati nei mesi prima da ArenaNet, che scrupolosamente ha seguito ogni fase di sviluppo. Ambientato 250 anni dopo le vicende di GW 1 e di Eye of The North, Stavolta le razze del lore sono praticamente tutte giocabili: Umani, Norn, Asura, Sylvari e persino i temibili Charr.

Abbiamo avuto anche qualche cambio nelle classi, non ci sono più Derviscio, Monk e Ritualista che hanno lasciato il posto a Guardian, Thief ed Engineer. Gli altri sono invariati. Molte skill ed abilità sono le stesse che c’erano sul primo, comprese anche le musiche di gioco e le ambientazioni, le terre che esploreremo infatti sono sempre quelle di Tyria, ma sono cambiate notevolmente.

Ogni tanto dovrete vedervela con Champions e Veterans decisamente forti

Stavolta quando si crea il PG bisogna scegliere tutta una serie di caratteristiche del proprio personaggio che influenzeranno lo story-line personale, che è diverso e si ramifica in diverse direzioni. Anche le build sono cambiate, ogni volta che si impugna un’arma diversa si possono sbloccare dei set di skills che occupano la parte sinistra della barra, in più, si possono sbloccare altre skills normali ed elite tramite gli “Skill point”, dei particolari punti che si possono ottenere avanzando di livello ed affrontando delle skill challenge in giro per le mappe. Introdotti infine anche i Traits dal livello 10, altri punti assegnabili alle specializzazioni di classe.

Gameplay, un MMO rinnovato e diverso

Il gameplay è notevolmente cambiato, la cosa bella è che ArenaNet ha previsto anche la giocabilità in ottica di gioco “casual”, ovvero quei giocatori che non possono passare molte ore in gioco e che inevitabilmente si troverebbero svantaggiati rispetto agli altri. Si può partecipare a molte attività nonostante ci sia una differenza di livello, specialmente in PvP. Nel PvE invece, il livello si abbasserà nel caso si entrasse in aree di basso livello, permettendo ai veterani di aiutare i novizi, anche se con eclatanti differenze di livello.

Su Guild Wars 2 dobbiamo abbandonare i concetti classici di MMO come le quest che si prendono dai personaggi o le classi Tank, DPS ed Healer. Qui è tutto diverso, non ci sono quest ma eventi in giro per le mappe, verrete praticamente “distratti” da questi eventi mentre esplorate le mappe. Un vero e proprio mondo dinamico, ad esempio: incappate in un avamposto da difendere, qualora fallisse la difesa la trama dell’evento cambierà e avrà delle conseguenze come ad esempio un’altro avamposto sotto attacco dai medesimi nemici.

Inoltre, tutte le classi curano, tutte le classi volendo possono mettersi uno skillset per reggere qualche mob e tutte le classi possono fare danni consistenti. Starà a voi specializzarvi in quello che volete, senza ricorrere alle classiche figure a cui siamo abituati. Troviamo poi come altra novità: il combattiento sottomarino. Armati di tridente avrete delle vere e proprie skill subacquee da sfoderare contro squali e pesci troppo cresciuti che vogliono papparvi in un sol boccone.

I dialoghi in PvE sono molto curati

Ci troviamo di fronte ad un MMO concepito per giocare con serenità, senza la frenesia di effettuare i livelli in cui la maggior parte delle azioni danno esperienza al player. Il fattore esplorazione per esempio risulta fondamentale. Esplorando si scoprono Points of Interest, Views (ovvero delle viste e panorami situate in punti particolari che daranno il via ad una piccola scena di intermezzo che vi farà godere di un ottimo panorama), Waypoints (dove ci si può teletrasportare), sbloccando le aree nuove ecc. E se non avete ancora sentito parlare dei Jumping Puzzles, sappiate che vi daranno un bel filo da torcere, alcuni dei luoghi citati poco fa sono raggiungibili solamente tramite una serie di salti fino a locations improbabili e irraggiungibili normalmente.

Introdotta anche una Casa d’Aste (che i primi giornio era offline) ed il Black Lion Trading Post, un negozio virtuale a valuta reale, ovvero dove si possono spendere delle Gemme che possono essere comprate tramite carta di credito o Paypal. Nello store si possono acquistare items, minipet, ed altro. La cosa buona e giusta che ArenaNet ha pensato, è l’ottenimento delle suddette gemme anche dalla valuta virtuale (copper, silver e gold), quindi non si deve per forza sborsare quattrini reali per acquistare nello store a valuta.

Anche i dungeon vi daranno un bel filo da torcere, innumerevoli champions ed elite mob vi attendono prima del completamento, mini-enigmi piacevoli e strategie da mettere in atto spesso necessarie. Forse il drop rate nei dungeon andrebbe migliorato un pò, ma spesso si ottengono dei ticket che danno accesso a bellissimi set, rischiando però di dare vita ad un “farming” senza precedenti.

Crafting e Gathering

Anche Crafting e Gathering, totalmente assenti su GW 1, sono stati implmentati e risultano piacevoli e divertenti, le professioni in cui ci si può specializzare sono:

Immagine Armorsmith
Immagine Artificer
Immagine Chef
Immagine Huntsman
Immagine Jeweler
Immagine Leatherworker
Immagine Tailor
Immagine Weaponsmith

Si possono realizzare delle recipe combinando diversi materiali assieme, spesso correlati con le altre professioni di crafting, per realizzare un oggetto finale. Anche il gathering è suddiviso in diversi materiali, da spezie, erbe e piante fino ai minerali, fondamentale per chi vuole tirar su il crafting, fin dalle prime zone è consigliabile “gatherare” un pò di tutto. La più gettonata Jeweling, la più difficile da tirar su Cooking.

Sistema di Gilda

Ahimè la Gilda e tutte le sue feature sono ancora decisamente buggate e malfunzionanti. In GW 2 il GM ha in mano tutta la situazione e può gestire i 4 rami di upgrades di gilda che sono: Architecture, Art of War, Economics e Politics. Gli upgrade di Gilda si possono ottenere grazie ai punti influenza. I punti influenza si possono a loro volta ottenere grazie a tutti i gildani e le loro attività (Eventi, PvP, ecc.). Come profili iniziali troviamo oltre al guild master anche gli officer e poi i normali gildani.

I rank sono modificabili con tutte le azioni da consentire o inibire, personalizzazione alta e possibilità di inserire anche un forziere di gilda. Purtroppo manca la sede di Gilda, luogo dove su Guild Wars ci si riuniva e si passava gran parte del tempo, arriverà con una patch più in la. Inoltre, altro grande assente è il GvG (Guild VS Guild), molti i tornei a livello amatoriale e  professionale che si svolgevano sul primo episodio.

World VS World VS World e sPvP

Nella mappa World VS World c’è da perdersi…

Il World VS World sostituisce la vecchia AB (Alliance Battle), è una modalità PvP fra server decisamente originale e competitiva. I player si trovano catapultati in mappe enormi divise in 4 zone con vari eventi, avamposti e keep da catturare. Si danno battaglia 3 server di GW 2 che vengono identificati (oltre che dal nome) dai colori Rosso, Blu e Verde. Più si conquista e si abbattono nemici e più si sale in graduatoria. C’è la possibilità di effettuare il claim delle zone e di bloccare i rifornimenti nemici che sporadicamente passano con delle carovane Dolyak. Inutile dire che con questa modalità si fanno molti punti influenza, utili per gli upgrade di gilda.

Se non vi piace gironzolare in attesa di probabili nemici da asfaltare potete sempre andare a fare quelle che erano considerate le vecchie arene e che ora vengono chiamate sPvP (Structured PvP) in cui non importa qual’è il vostro livello perchè tutti diventano 80 e sono a pari livello. Si possono all’occorrenza fare dei party 5vs5 ed aderire anche ad un sistema di tornei, altrimenti effettuare l’Hot Join in partite casuali. Nello sPvP si devono conquistare zone e prevalere sui nemici con qualche sporadico evento PvE, al contrario del WvW non si ottengono reward per il PvE, tutta via il vostro rank PvP salirà, sbloccando diverse chest con oggetti. Da sottolineare anche i tornei con i ticket tournament, biglietti per partecipare che si droppano oppure si possono acquistare.

A livello prestazionale direi che ci vuole un buon hardware per far girare bene il gioco, specialmente in WvW, ma non tutta la colpa potrebbe essere riconducibile al vostro PC, ArenaNet continua periodicamente il rilascio di fix e patch varie e in molti utenti lamentano l’abbassamento di FPS e prestazioni in PvP massivo. Consigliamo di far girare il gioco su sistemi a 64 bit con ottima CPU e un buon ammontare di memoria RAM.

in sPvP ci vuole pochissimo per ritrovarsi accerchiati dai nemici

Conclusioni

Il ritorno di uno degli MMO più giocati, Guild Wars 2 eccelle nella categoria ed introduce tante novità originali. Un connubio di ottima grafica, musiche eccellenti di Jeremy Soule con qualche sprazzo di GW 1, gameplay arricchito di innumerevoli elementi ed il World Vs World. Tanti i bug alla release, ma sappiamo che ArenaNet è una di quelle software house che lavora sodo sui bug quasi in maniera maniacale. Manca anche un applicazione smartphone e l’apertura dell’asta (almeno finora in cui scriviamo la recensione). Per il resto mi sento di consigliarlo praticamente a tutti, complice anche la mancanza di abbonamento mensile da pagare, scelta sofferta ma politicamente corretta, che ha riconfermato il gioco come uno dei migliori del momento nel panorama MMO.

Pro

+ Nessun abbonamento mensile
+ Tante le novità introdotte e nuove meccaniche mai viste su un MMO
+ Per casual ed hardcore gamers

Contro

- Troppi bug alla release nonostante gli innumerevoli anni di attesa, Beta Weeks e Stress test
- Niente GvG (almeno per ora)
- Da ampliare le attività Endgame

Voto Finale: 93 su 100

 ★★★★¾ 


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3 Commenti.

  1. morris morris says:

    gran bel gioco ma da migliorare il pvp e il world vs world gli assedi con tanta gente sono ingiocabili e troppi gli effetti grafici….. il pve rpg invece è bello

  2. morris morris says:

    ah oggi hanno pure aperto l’asta!

  3. [AVG] Spike [AVG] Spike says:

    sono arrivato all’80 e ora che fare? non sono un amante del pvp e il wvwvw mi gira un po una mer**! pve bellissimo ma alcune cose vanno sicuramente migliorate

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