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LOTRO diventa Free 2 Play, a breve la Beta

Proprio cosi, dopo Dungeons & Dragons Online, anche Lord of The Rings Online, sta per passare alla fase Free 2 Play, ovviamente ci saranno anche dei cambiamenti al LOTRO Store, grazie al quale il gioco soppravviverà mediante il meccanismo di acquisto di Items particolari, armi, pozioni, ecc. Sarà inoltre possibile diventare membri VIP ed avere accesso a tutte le funzionalità premium. Ufficialmente annunciata anche una Beta, la data in cui LOTRO diventerà free 2 play è prevista per il 10 Settembre in America, per quanto riguarda l’Europa, Codemasters ancora non si è pronunciata, presto dovrebbero arrivare ulteriori novità.
E’ stato rilasciato un filmato del gameplay di FIFA 11 che riguarda un match fra Real Madrid ed Arsenal. L’attesa per la simulazione di EA cresce, il video mostra ben 10 minuti di partita, dall’entrata dei giocatori in campo.

Come da titolo, ci sono stati dei problemi per l’apertura dell’accesso alla Open Beta di Final Fantasy XIV, a causa di alcuni bug critici riscontrati da Square-Enix. Accesso che sarebbe dovuto avvenire il 31 Agosto (ieri) e che invece ora è stato spostato a non si sa quando. A comunicarlo è la stessa software house con un comunicato ufficiale:
”FINAL FANTASY XIV Open Beta Test, which is scheduled to begin at 19:00 (PDT) on Aug. 31, 2010, will be postponed due to a confirmation of critical bugs. New schedule will be released at a later date.
"Along with the postponement of FINAL FANTASY XIV Open Beta Test, the issuing of registration code for FINAL FANTASY XIV Open Beta Test will be postponed as well. With the download of client software's installer, it will be suspended at 19:00 (PDT) on Aug. 31, 2010.
"We apologize for any inconvenience this may cause.”
ATI presto non esisterà più
Un’altra dipartita di un marchio istituzionale sta per verificarsi, la ATI Technologies, comprata già da tempo dalla corporation delle CPU AMD, sta per abbandonare per sempre il mercato. Non è un fallimento, come già avvenuto per altre aziende, in realtà la concorrente di sempre di Nvidia cambia solo nome, diventerà definitivamente AMD. Quindi le prossime schede grafiche e le prossime GPU/chip con il marchio ATI passeranno definitivamente sotto il nuovo marchio.
Il marchio Radeon, a cui ormai da tempo eravamo abituati, diventerà AMD Radeon entro la fine di quest’anno. Questo non dovrebbe creare malcontento dei sostenitori della casa, visto che da alcuni sondaggi effettuati ritengono sia migliore la qualità AMD rispetto alla vecchia ATI.

E’ sempre un piacere visionare i trailer che mamma Square-Enix rilascia per tutti gli amanti dei suoi GdR. Stavolta è il turno di un video su Final Fantasy XIV, destinato a far la sua bella comparsa al TGS (Tokyo Game Show 2010) che si terrà a Settembre. Il video mette in risalto le ambientazioni del gioco, con alcune delle sue zone e l’arricchimento di qualche effetto speciale dei protagonisti mentre si cimentano nelle loro abilità. Ovviamente aspettiamo tutti con ansia nuovi filmati sul gameplay.

La nuova espansione di Pirates of The Burning Sea denominata Power & Prestige è stata ritardata di qualche settimana ai primi di Settembre. Sarebbe dovuta uscire durante questi giorni, invece per qualche piccolo ritocco, Flying Lab ha annunciato questo lieve ritardo. Power & Prestige è un aggiornamento che introdurrà una nuova figura: il Governatore del Porto. Un player che potrà essere eletto e gestire l’economia, la difesa e molte altre caratteritiche strategiche riguardanti il porto. Previste inoltre nuove fazioni, nuovi NPC, ricompense e la nuova skill da rissa che avrà un nuovo albero per poter diventare attacabrighe rissaioli.
MMO basato sulla Bibbia in sviluppo
Ecco un’altra ambientazione bizzarra per quanto riguarda i titoli MMORPG, dai survival horror a quelli basati sul business di Playboy, ecco unirsi alla folta schiera dei generi strambi, l’MMO basato sulla Bibbia. Attualmente in sviluppo dalla tedesca FiAA, il gioco riprende alcuni capitoli della sacra bibbia, iniziando dal capitolo 1 potrete controllare Abramo ed i suoi discendenti fino alla scoperta della Terra Promessa.
Il gioco sarebbe una via di mezzo fra lo strategico e l’MMO con elementi di role playing. Il sistema di diritto di nascita introduce i successori di Abramo: Isacco e Giacobbe. Quest aggiuntive permettono ai giocatori di sperimentare storie meno conosciutte della Genesi. Come detto da alcuni magazine, Bible Online ha delle somiglianze con Age of Empires, presenta le classiche caratteristiche del MMO con un sistema di skill ed attualmente è in fase Beta, Bible Online dovrebbe uscire per i primi di Settembre e sarà un browser game a tutti gli effetti.

Black Ops: Modtool e server dedicati in arrivo

Dopo le sentite proteste per Modern Warfare 2, legate all’assenza di server dedicati, Activision ha riesumato tale funzionalità per la gioia di tutti i veterani e dei membri di tutti i clan (che hanno dovuto sopportare le anomali di connessione della sala d’attesa) su Call of Duty: Black Ops. Questo per adesso riguarda il multiplayer, ma non sono finite le novità. Treyarch infatti, rilascerà un modtool per sviluppare le mappe, destinato agli utenti un pò più bravi per permettere la personalizzazione delle mod e delle mappe. Call of Duty Black Ops uscirà il 9 Novembre su PC, Xbox 360 e Playstation 3.
[Recensione] Sniper Ghost Warrior
Siete degli appassionati di titoli FPS e di cecchinaggio? Quando avete visto la scena dei cecchini del film “28 Settimane dopo” avete provato una pulsione verso i fucili di precisione e state cercando una simulazione che faccia al caso vostro? Forse Sniper Ghost Warrior potrebbe far per voi, dico forse, perchè purtroppo qualche pecca non manca al FPS di City Interactive.

Gameplay
SGW sicuramente è uno dei titoli che vanno più vicini ad una simulazione di fucili di precisione con tanto di infiltrazioni tattiche e strategie da utilizzare contro i nemici. Lo story-line di campagna vi farà attraversare diversi scenari con obiettivi multipli che, una volta terminati, vi daranno accesso alla prossima area. Il sistema di mira è in prima persona per certi versi rispetta parecchio la realtà, con mira effettiva leggermente sfalsata a seconda della distanza del vostro nemico da colpire e vari valori da controllare di tanto in tanto che indicano il vento, coordinate di mira e quant’altro.
Ma SGW non è solo fucili di precisione, verranno richiesti degli interventi alternativi durante le missioni, come delle vere e proprie infiltrazioni stealth in cui se verrete scoperti andrà a monte tutto, oppure degli assalti con armi alternative (e protagonisti alternativi) quali M4A1, M16 ecc. Riceverete man mano che andrete avanti nella mappa, istruzioni dalla base (in inglese) e l’appoggio di alcuni compagni di squadra in alcuni step. Presenti oltre ai classici fucili: coltelli da lancio, granate, medikit ed un rampino per poter scalare alcune pareti.
L’AI non sempre risulta all’altezza delle situazioni che incontrerete, parliamo di nemici a volte troppo lesti nel vedervi fra i cespugli… altre troppo lenti nel vedervi mentre passate sotto il loro naso.

Grafica e Sonoro
Ahimè qui arrivano le prime critiche. A prima vista la grafica di Sniper Ghost Warrior appare abbastanza di qualità, sarà pian piano durante il gioco che alcuni problemini con le texture e le ombre verranno fuori. Ad esempio da alcuni punti di vista in alto, le ombre delle fronde degli alberi saranno dei veri e propri pixel che lampeggiano e questo non è bene nell’epoca delle meraviglie grafiche in cui ci troviamo. Altri problemini si notano quando ci si avvicina parecchio ad una pianta o si esce da dietro un angolo con una gestione dell’aliasing praticamente inesistente, lasciando scomparire case ed oggetti dello scenario a seconda dell’angolazione. Altra nota dolente: il sistema di salvataggio, che a volte carica dei checkpoint con tanto di nemici gia’ ingaggiati.
Per il resto l’HDR è gestito egregiamente e gli effetti di luce contribuiranno alla qualità visiva dell’ambiente circostante, non sarebbe neanche male il comparto grafico se non fosse per quei problemi grossolani di cui parlavo sopra. Sonoro abbastanza in linea con il genere e non troppo ossessivo, anche gli effetti sonori delle armi ed il parlato spagnolo dei nemici sono realizzati in modo discreto.

Conclusioni
SGW è sicuramente un titolo da provare, se siete degli amanti dei fucili di precisione e degli FPS in generale, ma senza troppe pretese. La trama scorre fluida e può regalare qualche ora di intrattenimento. Tuttavia qualche problema grafico sicuramente frena le aspettative che molti avevano su questo gioco. Alcuni aspetti poco curati, lo rendono un pò anonimo e di nicchia. Anche qualche altro piccolo accorgimento tecnico-tattico a favore della longevità non sarebbe stato male, come ad esempio l’implementazione di un’avventura in co-op con un amico.
Pro
+ divertente l’ambientazione da cecchino
+ carina anche le parti stealth
Contro
- problemi con le ombre e glitch grafici
- poco longevo in Single Player
- si sente la mancanza di una campagna co-op
Voto Finale: 68 su 100




Recettear è un singolare RPG in cui dovrete gestire gli affari di un negozio di oggetti, che verrà pubblicato il mese prossimo su Impulse, una piattaforma di digital download. Già uscito in Giappone, Recettear vede come protagonista una ragazza che dovrà appunto procurarsi degli oggetti da rivendere, assoldando un avventuriero o andando in prima persona nei dungeons. Essendo un titolo veramente curioso, ed essendo un periodo di rilasci abbastanza povero, ve lo proponiamo, è presente inoltre anche una demo sul sito ufficiale del gioco. Sarà presto disponibile anche in USa a 20 $ ed in Europa a 15 €.

