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	<title>Game-Reviews.eu &#187; Search Results  &#187;  Aion</title>
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	<description>Recensioni e News per Hardcore Gamers!</description>
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		<title>Aion sarà free-2-play da Febbraio</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 12:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anche Aion diventerà free-2-play. Da Febbraio 2012 l&#8217;MMORPG di NCsoft offrirà a tutti gli utenti l&#8217;opportunità di giocare gratuitamente ma con diverse tipologie di account e di limitazioni. Saranno infatti introdotti 3 profili: Starter, Veteran e Gold User. Per esempio lo Starter offrirà le caratteristiche base di gioco, limitando: la chat, gli slot PG a 2,<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/12/14/aion-sara-free-2-play-da-febbraio/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/10/14/raffica-di-ban-su-aion/' rel='bookmark' title='Raffica di ban su Aion'>Raffica di ban su Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/' rel='bookmark' title='Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea'>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/' rel='bookmark' title='Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion'>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-7902" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/11/Aion.jpg" alt="" width="580" height="308" /></p>
<p style="text-align: justify;">Anche <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/Aion" target="_blank">Aion</a> diventerà <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/free-2-play" target="_blank">free-2-play</a>. Da Febbraio 2012 l&#8217;MMORPG di<em> NCsoft </em>offrirà a tutti gli utenti l&#8217;opportunità di giocare gratuitamente ma con diverse tipologie di account e di limitazioni. Saranno infatti introdotti 3 profili: <strong>Starter, Veteran</strong> e <strong>Gold User. </strong>Per esempio lo <em>Starter</em> offrirà le caratteristiche base di gioco, limitando: la chat, gli slot PG a 2, i trade, la mailbox, alcune feature riguardanti la gilda e via dicendo. <em>Veteran</em> sarà una via di mezzo, permettendo di avere le caratteristiche appena descritte illimitate. Il <em>Gold User</em> invece avrà tutto illimitato, i cool down per entrare nelle istanze normali (gli altri due profili li hanno invece più elevati) e potrà effettuare acquisti NPC illimitati. Per maggiori informazioni c&#8217;è il <a href="http://www.aionfreetoplay.com" target="_blank">nuovo sito ufficiale a disposizione</a>, se siete interessati al gioco <a title="[Speciale] Recensione Aion: Tower of Eternity" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/" target="_blank">vi consigliamo di leggere la recensione di Aion</a>.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%20sar%C3%A0%20free-2-play%20da%20Febbraio&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F12%2F14%2Faion-sara-free-2-play-da-febbraio%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>FIFA 12: ecco il video dei bugs più buffi</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 13:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sta spopolando su internet questo video che ritrae i campioni di FIFA 12 alle prese con delle situazioni davvero particolari. Dei veri e propri glitch immortalati dai player della simulazione calcistica come ad esempio: cadute che l&#8217;Impact Engine probabilmente non riesce a gestire e che sfociano in veri e propri disastri con i calciatori che<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/12/12/fifa-12-ecco-il-video-dei-bugs-piu-buffi/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/11/27/primi-bugs-per-cod-5-world-at-war/' rel='bookmark' title='Primi bugs per COD 5: World at War'>Primi bugs per COD 5: World at War</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/01/video-del-gamplay-di-cs-global-offensive-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Video del gameplay di CS Global Offensive dalla Beta'>Video del gameplay di CS Global Offensive dalla Beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/' rel='bookmark' title='Warhammer Online finalmente in video'>Warhammer Online finalmente in video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sta spopolando su internet questo video che ritrae i campioni di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/FIFA" target="_blank">FIFA 12</a> alle prese con delle situazioni davvero particolari. Dei veri e propri glitch immortalati dai player della simulazione calcistica come ad esempio: cadute che l&#8217;<a title="FIFA 12, il motore fisico Player Impact Engine in un nuovo video" href="http://www.game-reviews.eu/2011/05/31/fifa-12-il-motore-fisico-player-impact-engine-in-un-nuovo-video/" target="_blank">Impact Engine</a> probabilmente non riesce a gestire e che sfociano in veri e propri disastri con i calciatori che vengono sbalzati per 5-6 metri, altri che spariscono e ricompaiono magicamente durante un&#8217;azione, arbitri che si mettono in mezzo durante una punizione e gambe torte da contorzionista durante un contropiede. Insomma un video davvero tragicomico! Non preoccupatevi le patch correttive avranno sicuramente corretto queste situazioni imbarazzanti, sempre che non siano state causate appositamente da chi ha relizzato il video. Ve lo riproponiamo di seguito.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/G5uWsWheh0g" frameborder="0" width="560" height="316"></iframe></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=FIFA%2012%3A%20ecco%20il%20video%20dei%20bugs%20pi%C3%B9%20buffi&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F12%2F12%2Ffifa-12-ecco-il-video-dei-bugs-piu-buffi%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/01/video-del-gamplay-di-cs-global-offensive-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Video del gameplay di CS Global Offensive dalla Beta'>Video del gameplay di CS Global Offensive dalla Beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/' rel='bookmark' title='Warhammer Online finalmente in video'>Warhammer Online finalmente in video</a></li>
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		<title>[Recensione] TERA Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2011/05/20/recensione-tera-online/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 09:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armaghast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cos&#8217;è TERA TERA è un MMORPG di stampo fantasy, con una chiara e lineare struttura in stile &#8220;Theme Park&#8221; che promette un end-game in salsa &#8220;sandbox&#8221;. Ed è coreano. Non c&#8217;è molto altro da dire ma aggiungo qualche riga per spiegarmi meglio. Una volta creato il vostro avatar virtuale su TERA verrete catapultati nella più<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/05/20/recensione-tera-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/06/09/tera-le-foto-di-2-nuovi-sets-leather-e-cloth-della-razza-amani/' rel='bookmark' title='TERA: Le foto di 2 nuovi sets Leather e Cloth della razza Amani'>TERA: Le foto di 2 nuovi sets Leather e Cloth della razza Amani</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/11/darkfall-online-la-recensione/' rel='bookmark' title='Darkfall Online: La recensione'>Darkfall Online: La recensione</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Cos&#8217;è TERA </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/TERA" target="_blank">TERA</a> è un MMORPG di stampo fantasy, con una chiara e lineare struttura in stile &#8220;Theme Park&#8221; che promette un end-game in salsa &#8220;sandbox&#8221;. Ed è coreano. Non c&#8217;è molto altro da dire ma aggiungo qualche riga per spiegarmi meglio. Una volta creato il vostro avatar virtuale su TERA verrete catapultati nella più classica delle ambientazioni simil-tolkeniane dove una solida struttura di quest vi permetterà di esplorare tutto il mondo e di raggiungere comodamente il CAP dei livelli.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9284" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_Online-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Fatto questo vi aspettano giornate intere da passare in battleground e/o istanze. No, non è un MMORPG di nuova generazione. E quindi si, ha gli stessi contenuti della concorrenza. I giocatori possono però influenzare il mondo di TERA attraverso il sistema politico, stringendo alleanze per allargare le schiere dei propri sostenitori e massacrando in pvp gli ostinati detrattori. Quali siano gli onori e gli oneri dei neo-eletti regnanti non è però dato sapere. Aggiungete un intero continente dove poter fare open pvp (nei server dedicati) e avrete un quadro più o meno chiaro del prodotto di cui stiamo parlando.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Vecchi ingredienti, nuova ricetta&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">TERA può essere tranquillamente visto come un&#8217;ottimizzazione di tutto il buono già presente in altri titoli della concorrenza. La struttura portante è quella di WoW (sebbene le fazioni non siano implementate). La velocità di exp è in puro stile occidentale, tutte quest e niente grind (tanto per fugare i timori di quelli che immaginavano TERA come un discendente diretto di AION). Il comparto tecnico è eccellente. Grafica da far indivia ad AION, numero di bug così esiguo che subito si capisce che nel team di sviluppo non c&#8217;è nessuno di quelli di Warhammer Online. Il gameplay è la nota originale che porta una ventata di freschezza nel mondo degli MMORPG.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9285" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110111_011151_renamed_10132-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gli sviluppatori si vantano di questo sistema e vorrebbero farlo passare come una innovazione assoluta ma in realtà concorrenti con sistemi simili (ma non identici) sono già in commercio. Il gameplay di TERA ricorda da vicino lo stile degli sparatutto in prima persona. Qui la difficoltà nel mirare è  decisamente ridotta (buon per me che soffro cronicamente di scarsa mira) ma rimane comunque la piacevole sensazione di poter finalmente schivare colpi e magie contando sulla propria abilità nel manovrare il personaggio (negli altri giochi, una volta targhettati, si può solo pregare che l&#8217;attacco vada a vuoto o che il proprio alter ego resista all&#8217;incantesimo). Anche il sistema politico connesso all&#8217;open PVP non è cosa nuova (Lineage II docet). Personalmente la vedo una scelta azzardata (tutti potranno votare, non tutti potranno comandare) ma per ora è l&#8217;esca che ha preso all&#8217;amo un giocatore facile alla noia come me.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Spirito coreano</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Che TERA sia prodotto da gente cresciuta a riso e manga, è evidente. Armi gigantesche (ne parliamo dopo). Seni giganteschi (ne parliamo subito). Fondoschiena sculettanti (viva le animazioni dei personaggi femminili). Corazze che mettono in mostra invece di coprire (viva i personaggi femminili che tankano col tanga). Elfi (maschi) che più effeminati non si può (farebbero sembrare Lady Oscar e Andromeda due scaricatori di porto). Castanic (maschi e femmine) coatti all’ennesima potenza (neanche a Centocelle vincono il confronto).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9286 aligncenter" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110212_203748_renamed_1129-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Enormi palle di pelo che rispondono al nome di popori (tra le opzioni ne potete creare uno con la faccia da carlino e la pipa in bocca, detto tutto). Ragazzine minorenni truccate come libere professioniste alle prime armi (povere Elim). E il carrozzone continua. Eppure lo stile coreano si vede anche in altri aspetti. Ad esempio durante le sessione PVE potete creare un piccolo focolare per riprendere a pieno la “stamina” (bonus che aumenta danni e vita e che si consuma via via uccidendo mostri). Il focolare non è privato. Una volta messo a terra chiunque ne può approfittare per ricaricarsi, gettare nel fuoco qualche pergamena per dare buff a tutti i presenti, scambiare due chiacchiere con gli estranei. La mentalità tutta orientale del “gruppo” contro il “singolo” sta anche qui. Ed è bello vederla filtrare anche attraverso i piccoli dettagli.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Giocabilità </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Torniamo al gameplay che è sicuramente uno dei punti di forza del gioco. Il &#8220;non-targenting&#8221; system rende TERA dinamico e intuitivo. Gli sviluppatori hanno appositamente messo a disposizione dei giocatori un numero limitato di skill per far si che l&#8217;attenzione sia focalizzata sul centro dell&#8217;azione e non sui cooldown delle abilità o sulle barre di vita dei propri compagni. Armati di click destro, click sinistro e qualche hotkey i melee si butteranno all&#8217;inseguimento dei mostri cercando sempre di schivarne gli attacchi più pericolosi, i ranged damage dealer si preoccuperanno invece di posizionare al meglio le proprie skill ad area in modo da massimizzare il DPS e i curatori avranno il loro bel da fare evitando gli attacchi e correndo dietro ai membri del gruppo in difficoltà per curarli (sembra uno scenario apocalittico, invece è tutto sommato semplice e molto divertente).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9287" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110116_144425_renamed_25646-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">La velocità del gioco è ben bilanciata anche se giocoforza lontana dai ritmi frenetici che i veri <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/FPS" target="_blank">FPS</a> impongono, tuttavia in nome del vero spirito action, il gioco permette una configurazione joypad alternativa alla classico binomio tastiera/mouse  (consigliata specialmente per le classi che devono destreggiarsi tra poche skill). ultimo appunto sulle armi. Molti occidentali si lamentano della grandezza dei gingilli che i melee si portano appresso. Non è invidia del pene. Le armi sono davvero sproporzionate. Eppure lamentarsi di poco verosimiglianza quando per anni si è giocato in mondi dove bastava premere un pulsante per far apparire un cavallo dal nulla, fa sorridere. Comunque la grandezza delle armi è direttamente proporzionale al range di attacco delle classi melee. Raggio più ampio, più facilità nel colpire l&#8217;avversario. Eccone spiegato il motivo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mana</strong></p>
<p style="text-align: justify;">In un gioco così orientato all&#8217;azione la barra del mana suona fuori posto. Perchè non eliminarla e bilanciare il gioco coi soli cooldown delle skill? E&#8217; vero, una barra in più rappresenta una ulteriore componente tattica con cui fare i conti. Alla fin fine però, nella maggior parte dei casi, si beve una pozione e buonanotte alla strategia. Ma ecco la soluzione dagli occhi a mandorla: tutte le classi hanno delle skill che permettono di rigenerare la suddetta barra blu. Per i melee si tratta degli attacchi di base (mentre ti meno mi ricarico anche il mana, va) mentre per i caster si tratta di skill attive estremamente efficienti. Morale della favola: non si possono usare skill come se non ci fosse domani ma al tempo stesso rigenerare il mana è semplice e veloce.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9289" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20101230_105156_renamed_21572-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Intelligenza Artificiale</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le IA sono decisamente sopra la media (per un <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/MMORPG" target="_blank">MMORPG</a>). Ogni mob ha infatti in dotazione una serie di attacchi, controattacchi e schivate che contribuiscono a rendere gli scontri più reali. Il PVE ne beneficia, risultando meno monotono e gli scontri coi mob elite affrontati in gruppo diventano più elettrizzanti. Le IA danno però il meglio di se quando si affrontano i boss. Man mano che si sale di livello gli scontri diventano infatti sempre più imprevedibili e rischiosi, costringendo i curatori ad un lavoro certosino tra cure e despell e forzando le classi melee a tentare di schivare gli effetti catastrofici delle bordate peggiori (la morte per colpo singolo è comunque rara). Non è comunque oro tutto quello che luccica. Armati della classe giusta, i giocatori più dotati di spirito di osservazione possono imparare a cavarsela da soli sfruttando tutti i limiti dell&#8217;intelligenza della macchina rispetto a quella dell&#8217;uomo. Certo, un singolo errore e si finisce al camposanto, ma la possibilità di buttare giù in solo anche i boss più arcigni, c&#8217;è.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Classi</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Da questo punto di vista TERA rimescola leggermente le carte in tavola e propone delle varianti ai classici archetipi a cui i giocatori di RPG sono abituati. Vediamole in dettaglio.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Lancer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Lancia e scudo, corazza pesante e skill per gestire l&#8217;aggro, il lancer è il tank per antonomasia. Niente di nuovo sul fronte occidentale non fosse che in TERA il tank può utilizzare il proprio scudo non solo per proteggere se stesso ma anche i propri compagni, risultando utile sia in pve che in pvp. Anche la lancia, arma insolita per un combattente appiedato, rappresenta una novità interessante in quanto permette al personaggio di compensare la scarsa mobilità sfruttando un raggio di attacco di 5m (il può ampio tra le classi melee).</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Warrior</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Erroneamente interpretato dalla community come una classe simil-assassino, il warrior è il realtà l&#8217;off-tank del gioco. Quindi spade doppie, armature leggere, capacità di tenere l&#8217;aggro e tante skill per evitare i colpi perchè a differenza del lancer, il warrior è un tank basato sull&#8217;evasion. Se vi state chiedendo chi scegliere tra warrior su un lancer allora benvenuti nel club. Un buon warrior può evitarvi di prendere in gruppo un curatore, anche per il grind degli elite (Boss e istanze invece un vero curatore lo richiederanno), danno paragonabile al lancer ma totale assenza di skill che permettano di proteggere il gruppo. Risultato? Vanno bene entrambi. La mossa degli sviluppatori di creare due classi in grado di tenere bene l&#8217;aggro nasce semplicemente dalla volontà di offrire ai giocatori due stili diversi per il tanking, offrendo ai player una valida alternativa oltre al classico archetipo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9290" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110111_115735_renamed_26540-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Slayer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Armature leggere, tanta agilità, tanti danni e una spada kilometrica in grado di colpire quasi sempre ad area. No, non è Dante di Devil May Cry (anche se lo ricorda molto) ma un vero e proprio DD melee specializzato nelle mischie. Per lo slayer, come per il warrior, i coreani hanno voluto puntare sull&#8217;evasion e sulla mobilità anzichè sulle armature pesanti (nonostante lo spadone, è la classe che tuttosommato più si avvicina al concetto di assassino). Gli attacchi con un arco di 360 gradi sono ottimi per il pve AoE e micidiali in pvp (difficile evitare un personaggio in grado di colpirvi anche se gli siete esattamente dietro) ma la capacità di affettare tutto ciò che si muove nelle proprie vicinanze va direttamente a scapito del danno su target singolo.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Berserker</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Danno. Tanto danno. Così tanto che il berserker può tranquillamente essere definito il DD definitivo del gioco. Corazza pesante e alabarda spaziale in spalla, questo Gundam in minuatura è lento nei movimenti, lento negli attacchi e nonostante la bardature subisce parecchi colpi ma cancella dalle linee di codice del gioco qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La novità rispetto a tanti altri giochi in cui sono i maghi o i ranger a farla da padrone in fatto di DPS sta proprio nella volontà degli sviluppatori di creare, come DD principale, una devastante anche se lenta, mina vagante.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Archer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Come per il Lancer, anche questa classe non presenta grosse variazioni rispetto ai dirimpettai degli altri MMORPG. Vive aggirando gli avversari, ostacolandoli con le trappole e scattando repentimente indietro per evitare l&#8217;avanzata degli avversari. Praticamente un incubo di chi a voglia di sfidarlo in un match 1 vs 1. Ottimo danno. Molto divertente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9291" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/tera_19-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Sorcerer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Anche qui non ci sono grosse rivoluzioni rispetto a quello che un comune utente di RPG si aspetterebbe. Danno eccellente con skill che possono superare in valore assoluto i danni del Berserker (ma in fatto DPS vince quest&#8217;ultimo). Poche skill per il crowd control (rimosse da questa classe a beneficio del mystic) ma tante per annichilire gli avversari (specialmente ad area). Difetti? Lento nel casting. L&#8217;archer se la cava meglio in solo essendo disegnato per evitare gli attacchi nemici. Un buon tank nel gruppo e passa la paura.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Mystic</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Tutto quello che avreste voluto avere su una classe di supporto e anche di più. Il Mystic è il trionfo delle classi ibride. Cura se stesso e il gruppo. (healer) Rigenera mana per se stesso e il gruppo (recharger). Evoca 4 pet per cure/danno/tanking (summoner). Aumenta le statistiche del gruppo (buffer). Come se non bastasse è anche il crowd controller del gioco e tanto per non farci mancare nulla ha anche il despell. A questo tripudio di utilità non manca neanche il danno. Difetti? Difficile gestire tutte le skill con gli hotkey.ì</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Priest</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Tutto quello che avreste voluto da un curatore non avete mai osato chiedere. Qui gli sviluppatori sono andati sul tradizionale, realizzando una classe ottima per le cure su target singolo o per l&#8217;intero gruppo, con ottimi buff (migliori di quelli del mystic) e con un danno basso ma comunque sufficiente per poter essere giocata in solo senza patemi d&#8217;animo. Se vi state chiedendo chi portare in gruppo tra il Priest e il Mystic allora benvenuti nel club. Entrambi reggono bene il gruppo nelle missioni pve più ardue quindi in realtà potete scegliere uno dei due a cuor leggero ma va detto che con il Priest si fa meno fatica mentre il Mystic da il meglio di se in pvp.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Economia e Crafting</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ho avuto a disposizione troppo poco tempo per poter dare un parere sensato su questi aspetti (che personalmente reputo fondamentali in un MMORPG). Per ora il drop dei mostri è abbondante. Gli oggetti trovati nelle istance sono rivendibili (quindi il mercato si riempie velocemente di tutto quello che vi serve, e a buon prezzo). Gli oggetti creati mediante il crafting sono inferiori a quelli guadagnati attraverso le uccisioni dei world boss. Tradotto: i soldi vi servono a poco o nulla e il crafting è utile come il viagra per un eunuco. Questi aspetti sembrano stati tralasciati per mancanza di tempo. Un netto miglioramento è sempre possibile e invero dovuto.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9292" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110212_104102_renamed_21566-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PVP</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Parte del sistema politico si regge sui battleground (ebbene si, ci saranno anche qui) e sull&#8217;open pvp. Quindi se la gente non vi da il proprio voto spontaneamente, potete farla rinsavire a suon di schiaffoni. Essere competitivi in pvp è dunque fondamentale per i clan con ambizioni di dominio, ma lo stimolo a gareggiare può anche venire dal semplice desiderio della competizione in se. In Lineage II i clan potevano raccogliere punti per ogni Raid Boss ucciso e spenderli  per guadagnare bonus passivi per tutti i membri.</p>
<p style="text-align: justify;">In TERA (causa scarsità di raid boss) queste skill passive si otterranno con la frequentazione dei battleground. In Lineage II i personaggi accumulavano punti per ogni Siege al quale avevano partecipato e li spendevano per avere bonus PVP sull&#8217;equipaggiamento. In TERA (causa assenza di siege che annullerebbero la componente action del gioco, a detta degli sviluppatori) gli oggetti con bonus PVP si otterranno dai battleground. Non vi piacciono i battleground? Benvenuti nel club. Ma per ora TERA è questo. Si, lo so, rimane l&#8217;open pvp ma c&#8217;è anche in AION, eppure l&#8217;Abyss è vuoto (chissà perché) mentre per i battleground c&#8217;è la fila. Spesso non è il gioco quanto i giocatori la causa che rovina l&#8217;esperienza competitiva.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Complessivamente</strong></p>
<p style="text-align: justify;">TERA è un ottimo gioco pieno di potenzialità. Molte delle quali ancora inespresse. Tralasciando il fatto che un MMORPG in questo stato non dovrebbe essere in release ma in beta, le premesse per gettare le fondamenta per un prodotto competitivo ci sono tutte. Il gameplay di TERA genera dipendenza (chi lo vuole un altro punta e clicca dopo aver provato questo?) ma non basta. I coreani dovranno mettere da parte pranzi e cene a base di cani e rimboccarsi le maniche per implementare al meglio la struttura sociale ed economica del gioco. Su questo sono fiducioso. Sul PVP invece no. L&#8217;open PVP legato alla politica ricorda Lineage II (2 milioni di giocatori nel mondo) mentre i Battleground ricordano WoW (12 milioni di giocatori nel mondo). Vorrei tanto che l&#8217;ago della bilancia andasse a favore dell&#8217;open PVP ma le regole del mercato ci dicono altro.</p>
<p style="text-align: justify;">Buona fortuna TERA. Ne avrai bisogno.</p>
<p><strong>Pro:</strong><br />
+ Lineare, facile e veloce<br />
+ Gameplay dinamico e divertente<br />
+ Grafica e ambientazioni suggestive</p>
<p><strong>Contro</strong><br />
- Crafting superfluo<br />
- Struttura Endgame-Sandbox poco sfruttata<br />
- PVP da sviluppare</p>
<h2><strong>Voto Finale: 75 su 100</strong><br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&frac34;&#9734;&nbsp;</p></h2>
<p style="text-align: center;"><strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-32-9276">


	
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 10:13:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aion Online sta per assaporare l&#8217;avvento di una delle più grosse patch applicate al gioco, l&#8217;update 2.5. Svelato da NCsoft, questo importante upgrade coinvolgerà i player koreani ed in seguito forse arriverà in Europa e Nord America come di consueto. Introdotte due nuove istanze, cambiamenti alla GUI, i giocatori potranno provare le nuove skill, abilità<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/' rel='bookmark' title='Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5'>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/15/lotro-cambiamenti-a-raid-ed-instances/' rel='bookmark' title='LOTRO: cambiamenti a raid ed instances'>LOTRO: cambiamenti a raid ed instances</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><em><img title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/11/Aion.jpg" alt="" width="580" height="308" /></em></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion Online</a> sta per assaporare l&#8217;avvento di una delle più grosse patch applicate al gioco, l&#8217;update 2.5. Svelato da <em>NCsoft</em>, questo importante upgrade coinvolgerà i player koreani ed in seguito forse arriverà in Europa e Nord America come di consueto. Introdotte due nuove istanze, cambiamenti alla GUI, i giocatori potranno provare le nuove skill, abilità e upgrade di legione. Novità anche per i pet che vedono arrivare diverse migliorie grazie al nuovo Pet Mood system, che permetterà maggiori interazioni fra pet e player. Ecco la lista delle migliorie:</p>
<ul>
<li>Academy Bootcamp, istanza in stile Arena per livelli 50</li>
<li>Araka, istanza abyss per players livello 50</li>
<li>Nuovi pets, introduzione del pet mood system, nuove emotes e abilities</li>
<li>Nuove skills e abilities per i player di tutte le classi</li>
<li>Nuovi legion upgrades e administration options</li>
<li>Aggiornata la User Interface ed il nuovo map system</li>
<li>Help system per i player di livello più alto che funziona come guida per i livelli più bassi</li>
<li>Aggiornamenti grafici con l&#8217;introduzione dell&#8217;opzione “Superior Graphic Engine”</li>
</ul>






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		<title>[Anteprima] Immagini e prime impressioni dalla Beta di RIFT</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 12:26:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[RIFT sta per terminare i suoi Beta Event, per la precisione siamo arrivati al numero 4, dove sono stati fixati numerosi bug, bialnciate classi e skills, introdotti i dungeons ed è stato incrementato il level cap a 27. Sono stati aperti per l&#8217;occasione una decina di shard, alcuni PvP ed altri PvE based. Per chi<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/01/08/anteprima-immagini-ed-impressioni-dalla-beta-di-rift/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/RIFT" target="_blank">RIFT</a> sta per terminare i suoi Beta Event, per la precisione <a href="http://forums.riftgame.com/showthread.php?20511-Beta-4-Patch-Notes-1-6-11" target="_blank">siamo arrivati al numero 4</a>, dove sono stati fixati numerosi bug, bialnciate classi e skills, introdotti i dungeons ed è stato incrementato il level cap a 27. Sono stati aperti per l&#8217;occasione una decina di shard, alcuni PvP ed altri PvE based. Per chi non conoscesse questo nuovo <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> di seguito tratteremo le sue principali caratteristiche a partire dalle fazioni e le classi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8303" title="RIFT" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/rift1.jpg" alt="" width="580" height="363" /><span id="more-8301"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazioni, Razze e Classi</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le fazioni giocabili di RIFT sono due: <em>Defiant</em> e <em>Guardians</em>, i primi schierati contro gli dei per via delle catastrofi avvenute nel mondo di <em>Telara</em> mentre i secondi sono i diretti prescelti degli dei che difenderanno a costo della vita. Molteplici le razze che si dividono in:<em> Alti Elfi, Bahmi, Eth, Kelari, Bathosian</em> e <em>Nani</em>. Le classi sono decisamente numerose ed alcune ci ricordano altri MMORPG già visti in precedenza, le elenchiamo di seguito:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8314" title="classi rift" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/classi.jpg" alt="" width="323" height="160" /></p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Su RIFT ritroviamo i classici elementi di molti MMO, come ad esempio il <em>Soul Tree</em>, ovvero le specializzazioni con diversi rami su cui dovrete spendere i punti ottenuti durante i livelli. Una specie di Dual Spec di WoW, dove si potranno scegliere fino a 3 rami.</p>
<p style="text-align: justify;">Il gioco non offre feature da capogiro ne nuove invenzioni particolari se non il mix fra fantasy e tecnologia (che a volte si dimostra leggermente grottesco), specialmente nella parte <em>Defiant</em>. RIFT vanta un mondo dinamico ed imprevedibile a detta degli sviluppatori, io preferisco chiamarle Public Quest (stile <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a>), come per esempio un assalto improvviso ad un villaggio ed eventi sparsi nelle terre di Telara.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8315" title="RIFT" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/rift4.jpg" alt="" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;">Un altro aspetto che ormai è ritenuto fondamentale ed interessa molto le community che partecipano ai giochi massively, sono sicuramente il management ed il rapporto con gli utenti. I Community Manager che seguono RIFT sui forum ufficiali del gioco sono disponibili e pronti ad aggiornare i thread in caso di problemi (come ad esempio un downtime improvviso), cosa non sempre scontata in tutte le comunità e molto gradita agli utenti.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bugs</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Diversi i bug ancora presenti su cui Trion Worlds si attende dei feedback dai partecipanti, essendo in fase Beta sicuramente la questione è meno preoccupante. Si parte con alcuni glitch grafici, quasi impercettibili ma presenti dopo che effettuerete alcuni movimenti particolari con la visuale. Alcuni PG non risultano con i piedi poggiati sul terreno ma leggermente fluttuanti. Il client anche ha richiesto 8 GB liberi nonostante c&#8217;era da applicare una piccola patch di circa 40 MB.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8305" title="rift" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/rift3.jpg" alt="" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Conclusioni</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La data di lancio di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/rift" target="_blank">RIFT</a> è prevista per il 1 Marzo, il gioco sarà disponibile in digital download per il costo di 49 € con delle special edition. Il piano di abbonamento mensile costerà 12,99 € ma ci saranno delle offerte speciali per chi effettuerà il pre-order. Beta Event non proprio pullulante di persone, questo è un cattivo sintomo, in genere si vede dalla beta l&#8217;interesse del pubblico per un determinato brand.</p>
<p style="text-align: justify;">Sono molte le somiglianze con alcuni dei più famosi MMO presenti sulla scena, a partire da <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/wow" target="_blank">World of Warcraft</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a> (a cui somiglia in particolar modo graficamente), <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/lineage" target="_blank">Lineage</a>, ecc. Graficamente RIFT non eccelle nel presentare i propri mondi e le proprie terre a livello di qualità texture e probabilmente sarà un altro di quei giochi che vedrà i propri server affollati per i primi mesi, per poi scemare lentamente, fenomeno che ultimamente sta prendendo piede sui nuovi MMO in uscita. Rimane da testare in modo più approfondito il PvP, aspetto che interessa la maggior parte dei player e che durante la beta non si può vivere a pieno.</p>
<p style="text-align: justify;">Le tanti classi disponibili sono un punto a suo favore, anche se molte ricordano altri titoli e sembrano quasi inutili rispetto alle primarie. Avrei preferito approfondire il gameplay ma non è stato possibile a causa di ripetuti downtime del server di autenticazione dopo l&#8217;applicazione delle patch, cosa comunque plausibile in un beta event.</p>
<p style="text-align: center;">
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/11/23/rift-planes-of-telara-a-breve-una-beta/' rel='bookmark' title='Rift: Planes of Telara, a breve una Beta'>Rift: Planes of Telara, a breve una Beta</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Rift: Planes of Telara, a breve una Beta</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/11/23/rift-planes-of-telara-a-breve-una-beta/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2010/11/23/rift-planes-of-telara-a-breve-una-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rift]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=7979</guid>
		<description><![CDATA[Rift è un altro progetto che potrebbe rivelarsi decisamente interessante. MMORPG ambientato sul pianeta Telara, dove diverse classi delle fazioni presenti si danno battaglia, un mondo colorato ed in serio pericolo da potenti forze che ne minacciano l&#8217;esistenza stessa. Come il nome intende, Rift posssiede all&#8217;interno del proprio mondo dei veri e propri portali che<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/11/23/rift-planes-of-telara-a-breve-una-beta/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/08/anteprima-immagini-ed-impressioni-dalla-beta-di-rift/' rel='bookmark' title='[Anteprima] Immagini e prime impressioni dalla Beta di RIFT'>[Anteprima] Immagini e prime impressioni dalla Beta di RIFT</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Aion: Screenshots e info dalla beta'>Aion: Screenshots e info dalla beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-7980" title="RIFT: Planes of Telara" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/11/rift.jpg" alt="" width="580" height="322" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Rift</em> è un altro progetto che potrebbe rivelarsi decisamente interessante. <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/MMORPG" target="_blank">MMORPG</a> ambientato sul pianeta Telara, dove diverse classi delle fazioni presenti si danno battaglia, un mondo colorato ed in serio pericolo da potenti forze che ne minacciano l&#8217;esistenza stessa. Come il nome intende, Rift posssiede all&#8217;interno del proprio mondo dei veri e propri portali che possono apparire dinamicamente introducendo dei cambiamenti nelle zone circostanti, un pò come avveniva su <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, in cui i Rift aprivano dei veri e propri portali comunicanti fra mondi.</p>
<p style="text-align: justify;">La closed beta è schedulata per il 3 Dicembre, si aprirà uno dei primi eventi programmati da<em> Trion Worlds</em>, in cui sarà possibile fare i primi 20 livelli. Avremo quindi qualche dettaglio in più su questo nuovo MMO fantasy che si appresta ad entrare nella scena in punta di piedi. Nel frattempo è possibile <a href="https://account.riftgame.com/en/outside/new_user.html" target="_blank">iscriversi al programma Beta su sito ufficiale</a>, dopo aver compilato l&#8217;apposita domanda.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Rift%3A%20Planes%20of%20Telara%2C%20a%20breve%20una%20Beta&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F11%2F23%2Frift-planes-of-telara-a-breve-una-beta%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/08/anteprima-immagini-ed-impressioni-dalla-beta-di-rift/' rel='bookmark' title='[Anteprima] Immagini e prime impressioni dalla Beta di RIFT'>[Anteprima] Immagini e prime impressioni dalla Beta di RIFT</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Aion: Screenshots e info dalla beta'>Aion: Screenshots e info dalla beta</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion: La patch 2.1 incrementerà il drop rate</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/11/12/aion-la-patch-2-1-incrementera-il-drop-rate/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2010/11/12/aion-la-patch-2-1-incrementera-il-drop-rate/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 13:55:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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		<description><![CDATA[Probabilmente con un pò di ritardo, NCsoft ha dato alcune notizie relativamente alla prossima patch 2.1, in rilascio per il prossimo 18 Novembre. In ritardo perchè i drop richiesti a gran voce da molti utenti che ormai hanno abbandonato Aion sono stati inseriti in questa release. The Results from 20 Beshmundir Temple Runs We killed<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/11/12/aion-la-patch-2-1-incrementera-il-drop-rate/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/06/03/aion-diventa-piu-semplice-con-la-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion diventa più semplice con la patch 1.9'>Aion diventa più semplice con la patch 1.9</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/' rel='bookmark' title='Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5'>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-7902" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/11/Aion.jpg" alt="" width="580" height="308" /></p>
<p style="text-align: justify;">Probabilmente con un pò di ritardo, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> ha dato alcune notizie relativamente alla prossima patch 2.1, in rilascio per il prossimo 18 Novembre. In ritardo perchè i drop richiesti a gran voce da molti utenti che ormai hanno abbandonato <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a> sono stati inseriti in questa release.</p>
<blockquote><p><strong>The Results from 20 Beshmundir Temple Runs</strong></p>
<p>We killed every named monster on Beshmundir Temple’s Perilous Path 20 times, and acquired a total of 138 total items! Out of the total 138 items collected, 121 were fabled quality (including Wings), and 17 were eternal. Richer than the richest Shugo merchant!</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Queste le parole del team di sviluppo, che afferma di aver testato il drop rate nelle 20 run effettuate a <em>Beshmundir Temple</em>, droppando un totale di 138 oggetti, di cui 121 oro (ali incluse) e 17 eternal.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20La%20patch%202.1%20incrementer%C3%A0%20il%20drop%20rate%20&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F11%2F12%2Faion-la-patch-2-1-incrementera-il-drop-rate%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>In America compaiono i primi distributori automatici di Videogames</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/10/13/in-america-compaiono-i-primi-distributori-automatici-di-videogames/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 08:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se siete abituati ad uscire la notte per comprare le sigarette al distributore automatico, potreste farlo di nuovo in futuro, magari per un videogioco. In America i Redbox Kiosks sono dei distributori automatici che si possono trovare vicino ad alcuni negozi e farmacie, affittano DVD a partire da 1 $. Sono circa 24.000 i Kiosks<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/10/13/in-america-compaiono-i-primi-distributori-automatici-di-videogames/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/08/r4-in-vendita-nei-distributori-automatici/' rel='bookmark' title='R4 in vendita nei distributori automatici'>R4 in vendita nei distributori automatici</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/05/30/age-of-conan-questa-estate-diventera-definitivamente-free-2-play/' rel='bookmark' title='Age of Conan questa estate diventerà definitivamente free-2-play'>Age of Conan questa estate diventerà definitivamente free-2-play</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-7647" title="Redbox" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/10/Redbox.jpg" alt="" width="580" height="349" /></p>
<p style="text-align: justify;">Se siete abituati ad uscire la notte per comprare le sigarette al distributore automatico, potreste farlo di nuovo in futuro, magari per un videogioco. In America i <em>Redbox Kiosks</em> sono dei distributori automatici che si possono trovare vicino ad alcuni negozi e farmacie, affittano DVD a partire da 1 $. Sono circa 24.000 i <em>Kiosks</em> e l&#8217;azienda ha pensato bene di espandersi anche al settore dei videogiochi, oltre che proporre Blu-ray e DVD, fra qualche settimana saranno presenti i titoli per Console.</p>
<p style="text-align: justify;">Una novità che potrebbe sicuramente avere un riscontro positivo ed un discreto successo, ma del resto molti di noi sono abituati a fare quattro chiacchiere con i commessi dei negozi di fiducia. Saranno presenti titoli per Xbox 360, PS3, PS2, DS e Wii a partire da 2 $ a notte. Chissà se mai vedremo un&#8217;iniziativa simile anche dalle nostri parti.</p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://www.gamesradar.com/xbox360/xbox-360/news/game-rental-vending-machines-launching-in-us/a-2010101215320562089/g-20060321132945404017" target="_blank">Gamesradar</a></p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Addio Acclaim, smantellata l&#8217;azienda definitivamente</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 10:13:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[playdom]]></category>

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		<description><![CDATA[Questo articolo sancisce la dipartita di una delle leggendarie software house che sin dagli anni 90 si prodigava nel mondo dei videogiochi. Stiamo parlando della Acclaim, molti di voi la ricorderanno nelle sale giochi sui coin-op, qualche titolo playstaion e via dicendo. Smanetallata dalla Playdom (Disney), da cui era stata comprata in Maggio 2010, l&#8217;azienda<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/08/29/addio-acclaim-smantellata-lazienda-definitivamente/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/08/31/ati-presto-non-esistera-piu/' rel='bookmark' title='ATI presto non esisterà più'>ATI presto non esisterà più</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/03/sony-annuncia-sony-entertainment-network/' rel='bookmark' title='Sony annuncia Sony Entertainment Network'>Sony annuncia Sony Entertainment Network</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-7131" title="Acclaim" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/08/Acclaim.jpg" alt="" width="580" height="253" /></p>
<p style="text-align: justify;">Questo articolo sancisce la dipartita di una delle leggendarie software house che sin dagli anni 90 si prodigava nel mondo dei videogiochi. Stiamo parlando della Acclaim, molti di voi la ricorderanno nelle sale giochi sui coin-op, qualche titolo playstaion e via dicendo. Smanetallata dalla <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/Playdom" target="_blank">Playdom</a> (Disney), da cui era stata comprata in Maggio 2010, l&#8217;azienda <a href="http://acclaim.com/" target="_blank">con un comunicato ufficiale e sul proprio sito</a>, ha chiuso definitivamente sotto i colpi della crisi.</p>
<p style="text-align: justify;">Già sull&#8217;orlo del fallimento nel 2006, cambiò nome da Acclaim Entertainment ad Acclaim Games, cercando di sopravvivere. Ci portò giochi del calibro di: <em>Turok</em>, <em>Burnout</em> e <em>Space Jam </em>su diverse piattaforme, comprese le più anziane come il Mega Drive, il Super Nintendo, il Saturn ed MS-DOS.</p>
<p style="text-align: justify;">






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Addio%20Acclaim%2C%20smantellata%20l%27azienda%20definitivamente&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F08%2F29%2Faddio-acclaim-smantellata-lazienda-definitivamente%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<item>
		<title>Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/07/13/evento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2010/07/13/evento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 15:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Comic-Con]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Mancano ormai una manciata di giorni al Comic-Con, altro evento videoludico di rilevanza che si terrà a San Diego. La NCsoft ha da poco annunciato che ci sarà un evento collegato con 3 suoi titoli: City of Heroes: Going Rogue, Aion e Guild Wars 2, ovviamente su quest&#8217;ultimo ci sono i riflettori puntati e probabilmente<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/07/13/evento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/18/aion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record/' rel='bookmark' title='Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record'>Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/05/30/aion-collectors-edition-in-arrivo/' rel='bookmark' title='Aion: Collector&#8217;s Edition in arrivo'>Aion: Collector&#8217;s Edition in arrivo</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-6729" title="ncsoft-comic-con" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/07/ncsoft-comicon.jpg" alt="" width="580" height="293" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mancano ormai una manciata di giorni al <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/comic-con" target="_blank">Comic-Con</a>, altro evento videoludico di rilevanza che si terrà a San Diego. La <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> ha da poco annunciato che ci sarà un evento collegato con 3 suoi titoli: <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/city-of-heroes" target="_blank">City of Heroes: Going Rogue</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/Aion" target="_blank">Aion</a> e <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/guild-wars" target="_blank">Guild Wars 2</a>, ovviamente su quest&#8217;ultimo ci sono i riflettori puntati e probabilmente ancora non sarà possibile giocarci. Mentre sarà possibile provare Aion come nelle precedenti manifestazioni e non solo, gadgets, trial cards e omaggi vari.</p>
<p style="text-align: justify;">Le date di questo evento saranno fra il 22 e il 25, parteciperanno vari Design Directors, Game Designers e gran parte dello staff della software-house koreana. Non mancheremo di aggiornarvi.</p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://www.massively.com/2010/07/13/ncsoft-announces-comic-con-schedule-for-aion-city-of-heroes-an/" target="_blank">Massively</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Evento%20NCsoft%20al%20Comic-Con%20per%20Aion%2C%20City%20of%20Heroes%20e%20Guild%20Wars%202&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F07%2F13%2Fevento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Aion diventa più semplice con la patch 1.9</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/06/03/aion-diventa-piu-semplice-con-la-patch-1-9/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2010/06/03/aion-diventa-piu-semplice-con-la-patch-1-9/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 03:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Tempo dell&#8217;update 1.9 su Aion, questa pre-patch prima della 2.0 vede l&#8217;MMORPG di NCsoft decisamente più semplificato per tutti i giocatori che non dispongono di molte ore da dedicarci. Fra le novità l&#8217;atteso Armsfusion, ovvero l&#8217;opportunità di poter fondere due armi presso gli appositi NPC, per poter beneficiare di entrambi gli attributi.  Semplificato anche il<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/06/03/aion-diventa-piu-semplice-con-la-patch-1-9/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/aggiornamento-1-4-per-empire-total-war/' rel='bookmark' title='Aggiornamento 1.4 per Empire Total War'>Aggiornamento 1.4 per Empire Total War</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/' rel='bookmark' title='Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5'>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tempo dell&#8217;update 1.9 su <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, questa pre-patch prima della 2.0 vede l&#8217;<a href="http://www.game-reviews.eu/tag/MMOPRG" target="_blank">MMORPG</a> di NCsoft decisamente più semplificato per tutti i giocatori che non dispongono di molte ore da dedicarci. Fra le novità l&#8217;atteso<em> Armsfusion</em>, ovvero l&#8217;opportunità di poter fondere due armi presso gli appositi NPC, per poter beneficiare di entrambi gli attributi.  Semplificato anche il sistema di LFG (Looking for Group) adesso è possibile consultare consultare la lista dei gruppi già formati da parte di chi cerca party.</p>
<p style="text-align: justify;">Introdotti inoltre dei sistemi di quest giornaliere, che daranno degli items a rotazione che sono a tempo, quando il timer raggiungerà lo zero l&#8217;oggetto scomparirà. Bilanciamenti ed aggiunta di 15 nuove skill per le 8 classi del gioco, alzati i drop rate delle istanze e non, diminuiti i costi dei Teleport e si ottiene maggior esperienza dal rest. <a title="Aion Wiki Patch 1.9" href="http://powerwiki.uk.aiononline.com/aion/Patch+Notes:+1.9.0.1" target="_blank">Per maggiori informazioni potete consultare il Wiki ufficiale del gioco</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-6407" title="armsfusion aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/06/armsfusion.jpg" alt="" width="423" height="439" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%20diventa%20pi%C3%B9%20semplice%20con%20la%20patch%201.9&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F06%2F03%2Faion-diventa-piu-semplice-con-la-patch-1-9%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/' rel='bookmark' title='Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5'>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Scoperti 44 milioni di game account rubati da un trojan</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 05:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; l&#8217;inquietante scoperta divulgata dalla Symantec, compagnia del noto antivirus Norton. Un trojan avrebbe rubato in modo indisdurbato la bellezza di 44 milioni di game account, insediandosi nei PC degli ignari utenti, che validando di giorno in giorno le loro credenziali sui vari titoli hanno contribuito a questa raccolta su un server di alcuni pirati.<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/05/31/scoperti-44-milioni-di-game-account-rubati-da-un-trojan/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/28/city-of-heroes-diventa-free-2-play/' rel='bookmark' title='City of Heroes diventa free-2-play'>City of Heroes diventa free-2-play</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/08/02/burnout-paradise-gameplay-spettacolare/' rel='bookmark' title='Burnout Paradise Gameplay Spettacolare'>Burnout Paradise Gameplay Spettacolare</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; l&#8217;inquietante scoperta divulgata dalla <em>Symantec</em>, compagnia del noto antivirus Norton. Un trojan avrebbe rubato in modo indisdurbato la bellezza di 44 milioni di game account, insediandosi nei PC degli ignari utenti, che validando di giorno in giorno le loro credenziali sui vari titoli hanno contribuito a questa raccolta su un server di alcuni pirati. Sono per lo più <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> i target di questo attacco, nomi come: <em>Lineage 2, City of Heroes, Guild Wars, World of Warcraft </em>ed<em> Aion.</em> Risultano sempre più frequenti i furti di account in questo ambito, sono per lo più a scopo lucrativo, spesso infatti tramite BOT o programmi automatizzati, i PG rubati vengono impiegati dai <em>Gold Sellers</em> per raccogliere continuamente risorse virtuali da cui guadagnare soldi reali.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-6383" title="WoW-account" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/05/WoW-account.jpg" alt="" width="580" height="302" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://www.mmocrunch.com/2010/05/30/trojan-gathers-44-million-game-accounts/" target="_blank">MMOCrunch</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Scoperti%2044%20milioni%20di%20game%20account%20rubati%20da%20un%20trojan&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F05%2F31%2Fscoperti-44-milioni-di-game-account-rubati-da-un-trojan%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F05%2F31%2Fscoperti-44-milioni-di-game-account-rubati-da-un-trojan%2F&amp;t=Scoperti%2044%20milioni%20di%20game%20account%20rubati%20da%20un%20trojan" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Scoperti%2044%20milioni%20di%20game%20account%20rubati%20da%20un%20trojan%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F05%2F31%2Fscoperti-44-milioni-di-game-account-rubati-da-un-trojan%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/28/city-of-heroes-diventa-free-2-play/' rel='bookmark' title='City of Heroes diventa free-2-play'>City of Heroes diventa free-2-play</a></li>
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		<title>Karos Online, MMORPG free-2-play inizia il beta testing in Europa</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/03/28/karos-online-mmorpg-free-2-play-inizia-il-beta-testing-in-europa/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 11:36:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Come di consueto segnalamo ai nostri lettori nuovi MMORPG emergenti, specialmente quelli free-2-play, che interessano una buona fascia d&#8217;utenza. Stavolta è il turno di Karos Online, che ha le classiche caratteristiche di molti suoi &#8220;colleghi&#8221;: PvP, mounts, sistema di gilde, economia influenzata dal crafting e molto altro. Prodotto dalla NHN Corporation, azienda coreana che infatti<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/03/28/karos-online-mmorpg-free-2-play-inizia-il-beta-testing-in-europa/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/21/diablo-iii-inizia-il-closed-beta-testing/' rel='bookmark' title='Diablo III, inizia il Closed Beta testing'>Diablo III, inizia il Closed Beta testing</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Come di consueto segnalamo ai nostri lettori nuovi <a title="Leggi notizie su MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> emergenti, specialmente quelli <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/free-2-play/" target="_blank">free-2-play</a>, che interessano una buona fascia d&#8217;utenza. Stavolta è il turno di <em>Karos Online</em>, che ha le classiche caratteristiche di molti suoi &#8220;colleghi&#8221;: PvP, mounts, sistema di gilde, economia influenzata dal crafting e molto altro. Prodotto dalla <em>NHN Corporation</em>, azienda coreana che infatti ha improntato lo stile di gioco e grafico molto somigliante alla <a title="Leggi notizie su Aion" href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, <a title="Leggi notizie su Guild Wars" href="http://www.game-reviews.eu/tag/guild-wars" target="_blank">Guild Wars</a>, e simili. Il 9 Aprile ci sarà un intenso periodo di beta testing con 2 nuovi server shards disponibili in Europa e America del Nord. Se volete qualche ulteriore informazione potete <a title="Karos Online sito ufficiale" href="http://www.karosgame.com/" target="_blank">consultare il sito ufficiale</a> e dare un&#8217;occhiata al video che vi proponiamo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-TQ5qVKvjgY&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/-TQ5qVKvjgY&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Karos%20Online%2C%20MMORPG%20free-2-play%20inizia%20il%20beta%20testing%20in%20Europa&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F03%2F28%2Fkaros-online-mmorpg-free-2-play-inizia-il-beta-testing-in-europa%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F03%2F28%2Fkaros-online-mmorpg-free-2-play-inizia-il-beta-testing-in-europa%2F&amp;t=Karos%20Online%2C%20MMORPG%20free-2-play%20inizia%20il%20beta%20testing%20in%20Europa" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Karos%20Online%2C%20MMORPG%20free-2-play%20inizia%20il%20beta%20testing%20in%20Europa%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F03%2F28%2Fkaros-online-mmorpg-free-2-play-inizia-il-beta-testing-in-europa%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 23:01:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[NCsoft ha reso noto di recente alcuni dettagli che verranno introdotti su Aion con la prossima corposa patch 1.9, la software house nel frattempo è a lavoro sulla patch 2.0 che introdurrà molti cambiamenti. Nella 1.9 troveremo: nuove skills (fra cui alcune per contrastare gli stun), drop rate incrementato, nuove quest, l&#8217;introduzione delle quest giornaliere,<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/' rel='bookmark' title='Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion'>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/' rel='bookmark' title='Problemi noti della Beta di Aion'>Problemi noti della Beta di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0066-1024x640.jpg" alt="" width="553" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> ha reso noto di recente alcuni dettagli che verranno introdotti su <a title="Leggi notizie su Aion" href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a> con la prossima corposa patch 1.9, la software house nel frattempo è a lavoro <a href="http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/" target="_blank">sulla patch 2.0 che introdurrà molti cambiamenti</a>. Nella 1.9 troveremo: nuove skills (fra cui alcune per contrastare gli stun), drop rate incrementato, nuove quest, l&#8217;introduzione delle quest giornaliere, miglioramenti all&#8217;istanza PvP <em>Dredgion</em>, costi ridotti per teletrasporto, soul healing e bind negli avamposti, la possibilità di spostare l&#8217;interfaccia utente a proprio piacimento e l&#8217;innalzamento degli enchantment a 15. Non abbiamo ancora una data precisa per il rilascio della patch, NCsoft provvederà a comunicarlo qualche giorno prima come di consueto.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20resi%20noti%20i%20dettagli%20della%20patch%201.9&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F03%2F05%2Faion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Perchè Counter-Strike 2 dev&#8217;essere rilasciato</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/02/26/perche-counter-strike-2-devessere-rilasciato/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2010/02/26/perche-counter-strike-2-devessere-rilasciato/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 14:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho letto un interessante articolo su CVG che in effetti va ad unirsi con alcuni concetti che pensavo proprio pochi giorni fa. Pensate che Steam ogni mese pubblica una classifica con i top 10 videogames del mese, ovviamente si vedono transitare per questa classifica tutti i titoli del momento che poi scompaiono in poco tempo<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/02/26/perche-counter-strike-2-devessere-rilasciato/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/22/petizione-per-counter-strike-2-su-facebook/' rel='bookmark' title='Petizione per Counter-Strike 2 su Facebook'>Petizione per Counter-Strike 2 su Facebook</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/05/12/valve-da-il-via-alla-beta-del-nuovo-counter-strike-sourcw/' rel='bookmark' title='Valve da il via alla beta del nuovo Counter-Strike: Source'>Valve da il via alla beta del nuovo Counter-Strike: Source</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-5761" title="counter-strike-source" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/02/counter-strike-source.jpg" alt="" width="580" height="327" />Ho letto un interessante articolo su CVG che in effetti va ad unirsi con alcuni concetti che pensavo proprio pochi giorni fa. Pensate che Steam ogni mese pubblica una classifica con i top 10 videogames del mese, ovviamente si vedono transitare per questa classifica tutti i titoli del momento che poi scompaiono in poco tempo per dar spazio ai nuovi. Solo un titolo rimane saldo nella top 10, anche se all&#8217;ultimo posto, è <a title="Leggi notizie su Counter-Strike Source" href="http://www.game-reviews.eu/tag/css" target="_blank">Counter-Strike: Source</a>. Che ormai a 6 anni dal rilascio (era Ottobre 2004) continua imperterrito a mantenere costante la sua schiera di fans.</p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; strano che Valve non abbia diffuso <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/04/10/counter-strike-2-verra-annunciato-questo-week-end/" target="_blank">alcuna notizia in merito</a> e giri solo <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/03/03/un-potenziale-seguito-di-counter-strike/" target="_blank">qualche saltuario rumor</a>, che addirittura ha <a title="Counter-Strike 2 petizione su facebook" href="http://www.game-reviews.eu/2010/01/22/petizione-per-counter-strike-2-su-facebook/" target="_blank">scatenato una petizione degli utenti su Facebook</a>, eppure CS:S è un brand che macina soldi da un bel pò di anni, farebbe sicuramente entrare un bel po&#8217; di guadagni in tasca della Corporation. CVG fa riecheggiare l&#8217;importanza della saga, gli albori degli FPS sono stati segnati da questo gioco, Counter-Strike è diverso  dai più moderni, in quanto si concentra sulle abilità  del giocatore e non sulla quantità di tempo giocato e gli achievements   &#8216;sbloccati&#8217;. Valve ha senz&#8217;altro le risorse necessarie per realizzare una nuova generazione di CS, ad alta definizione, pulito e ben rifinito.</p>
<p style="text-align: justify;">Se anche voi siete degli amanti di Counter-Strike: Source <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=235890" target="_blank">vi consiglio di leggere l&#8217;articolo di CVG</a>, come loro, anche noi diamo voce a questa idea e supportiamo il rilascio del secondo capitolo, per il bene del gaming.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Perch%C3%A8%20Counter-Strike%202%20dev%27essere%20rilasciato&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F02%2F26%2Fperche-counter-strike-2-devessere-rilasciato%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 19:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Arriva una ventata di novità nell&#8217;ormai abitudinario mondo di Aion, verranno infatti rilasciate due espansioni durante il 2010, sulla prima già si sanno alcune informazioni che riguardano: un nuovo level cap, nuove istanze, nuovi items e molto altro. Tanto per cominciare il livello massimo raggiungibile dai PG sarà aumentato al 55, verranno introdotti dei Talent<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Arriva una ventata di novità nell&#8217;ormai abitudinario mondo di <a title="Leggi notizie su Aion" href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, verranno infatti rilasciate due espansioni durante il 2010, sulla prima già si sanno alcune informazioni che riguardano: un nuovo level cap, nuove istanze, nuovi items e molto altro. Tanto per cominciare il livello massimo raggiungibile dai PG sarà aumentato al 55, verranno introdotti dei <em>Talent System</em> con dei raid da 24 persone, 3 nuove skills per ogni classe ed anche skill esclusive per i Guild Leaders. Insomma tante novità ma forse una fretta eccessiva da parte di <a title="Leggi notizie su NCsoft" href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a>, nell&#8217;aumentare il level cap di 5 livelli, dettata probabilmente da uno stile di gioco orientale. L&#8217;update 2.0 verrà introdotto a fine febbraio e approssimativamente una manciata di giorni dopo in Europa.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-5539" title="Aion Patch 2.0" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/02/aion1.jpg" alt="" width="579" height="231" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Leaked%20i%20dettagli%20della%20patch%202.0%20di%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F02%2F02%2Fleaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/02/patch-1-8-di-aion-leaked-i-dettagli/' rel='bookmark' title='Patch 1.8 di Aion: Leaked i dettagli'>Patch 1.8 di Aion: Leaked i dettagli</a></li>
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		<title>Patch 1.8 di Aion: Leaked i dettagli</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 16:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tempo di patch corposa per Aion, sull&#8217;abbastanza attendibile forum di aionsource.com sono apparsi in un thread i prossimi dettagli della patch 1.8 che approderà su Aion. Tali informazioni sarebbero state in parte fornite dalla NCsoft, fra le novità: l&#8217;introduzione di un maggiore equilibrio sugli abyss point ottenuti dagli avversari a seconda del loro rank, una<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/01/02/patch-1-8-di-aion-leaked-i-dettagli/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/' rel='bookmark' title='Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion'>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tempo di patch corposa per <a title="Leggi notizie su Aion" href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, sull&#8217;abbastanza attendibile forum di aionsource.com sono apparsi in un thread i prossimi dettagli della patch 1.8 che approderà su Aion. Tali informazioni sarebbero state in parte fornite dalla NCsoft, fra le novità: l&#8217;introduzione di un maggiore equilibrio sugli abyss point ottenuti dagli avversari a seconda del loro rank, una nuova area Abyss chiamata <em>Ground Abyss, </em>l&#8217;apparizione dei Dredgion più frequente durante i Siege, l&#8217;introduzione dei <em>Divine Points</em> (ottenibili solo da players in PvP) e le nuove Godstone Difensive. L&#8217;update 1.8 dovrebbe uscire entro il mese prossimo ma su questo non possiamo metterci la mano sul fuoco.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-3262 aligncenter" title="Aion update 1.8" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0005-1024x640.jpg" alt="Aion update 1.8" width="491" height="307" /></p>






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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
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		<title>Aion: porta un amico per 1 mese gratis</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/12/20/aion-porta-un-amico-per-1-mese-gratis/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 06:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[NCsoft ha introdotto la campagna &#8220;Porta 1 amico su Aion e ricevi 1 mese gratuito&#8221;. Molte le software house che usano gli stessi players per attirare nuovi potenziali clienti. E mentre nel MMO si celebra già il Natale, con l&#8217;evento in game che ha rivisitato il design delle capitali, è comparsa una pagina sul sito<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/12/20/aion-porta-un-amico-per-1-mese-gratis/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/17/aperto-il-sito-di-pes-2010/' rel='bookmark' title='Aperto il sito di PES 2010!'>Aperto il sito di PES 2010!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/07/02/guild-wars-2-slitta-la-beta/' rel='bookmark' title='Guild Wars 2: slitta la beta'>Guild Wars 2: slitta la beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> ha  introdotto la campagna &#8220;Porta 1 amico su Aion e ricevi 1 mese gratuito&#8221;. Molte le software house che usano gli stessi players per attirare nuovi potenziali clienti. E mentre nel MMO si celebra già il Natale, con l&#8217;evento in game che ha rivisitato il design delle capitali, è comparsa una pagina sul sito ufficiale che indica i requisiti per ottenere il mese gratis. L&#8217;account dev&#8217;essere attivo ed avere almeno 90 giorni di abbonamento alle spalle, <a title="Aion promozione porta un amico" href="http://uk.aiononline.com/referral/" target="_blank">maggiori info le trovate sul sito del gioco</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-5272" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/12/aion11.jpg" alt="Aion" width="580" height="269" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20porta%20un%20amico%20per%201%20mese%20gratis&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F20%2Faion-porta-un-amico-per-1-mese-gratis%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Arrivano i Double XP Weekends su Aion</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/12/16/arrivano-i-double-xp-weekends-su-aion/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 23:26:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sembra che NCsoft stia rendendo un po più umana l&#8217;esperienza di levelling su Aion. Molti player infatti lamentano l&#8217;eccessivo &#8220;grinding&#8221; per ottenere esperienza e conseguire livelli. Con la patch di oggi, mentre gli sviluppatori pensano ad una soluzione permanente sulla curva di esperienza dei personaggi, ci saranno degli speciali bonus per i characters da livello 1 al<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/12/16/arrivano-i-double-xp-weekends-su-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/22/top-10-anticipated-2008/' rel='bookmark' title='Top 10 Anticipated 2008'>Top 10 Anticipated 2008</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/26/la-collectors-edition-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online'>La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sembra che <a title="NCsoft" href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> stia rendendo un po più umana l&#8217;esperienza di levelling su <a title="Leggi notizie su Aion" href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>. Molti player infatti lamentano l&#8217;eccessivo &#8220;grinding&#8221; per ottenere esperienza e conseguire livelli. Con la patch di oggi, mentre gli sviluppatori pensano ad una soluzione permanente sulla curva di esperienza dei personaggi, ci saranno degli speciali bonus per i characters da livello 1 al 35, per i prossimi 3 weekends. Inoltre il costo dei <em>Soul Healer</em> verrà diminuito e verrà incrementato l&#8217;<em>Energy of Repos</em>e dal livello 20 al 44.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 0px initial initial;" title="Aion introduce i double XP weeks" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/12/aion1.jpg" alt="Aion introduce i double XP weeks" width="557" height="274" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Arrivano%20i%20Double%20XP%20Weekends%20su%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F16%2Farrivano-i-double-xp-weekends-su-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/22/top-10-anticipated-2008/' rel='bookmark' title='Top 10 Anticipated 2008'>Top 10 Anticipated 2008</a></li>
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		<title>Aion: arrivano housing e mount</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questo video illustra punto per punto i grossi cambiamenti che si prevedono su Aion. Finora l&#8217;MMO di casa NCsoft si è comportato molto bene, fermato solamente da qualche sporadico problema prestazionale. Ecco a cosa ha lavorato sinora la software house e cosa ci aspetta. Innanzitutto un restyle grafico che cambierà l&#8217;HDR ed i punti luce,<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/11/24/aion-arrivano-housing-e-mount/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/05/09/wrath-of-the-lich-king-e-le-nuove-ambientazioni/' rel='bookmark' title='Wrath of the Lich King e le nuove ambientazioni'>Wrath of the Lich King e le nuove ambientazioni</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/' rel='bookmark' title='Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5'>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/' rel='bookmark' title='Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea'>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center; "><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5PAM0wr7cZ8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/5PAM0wr7cZ8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: justify; ">Questo video illustra punto per punto i grossi cambiamenti che si prevedono su <a title="Cerca Notizie su Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Aion" target="_blank">Aion</a>. Finora l&#8217;MMO di casa <a title="NCsoft" href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> si è comportato molto bene, fermato solamente da qualche sporadico problema prestazionale. Ecco a cosa ha lavorato sinora la software house e cosa ci aspetta. Innanzitutto un restyle grafico che cambierà l&#8217;HDR ed i punti luce, verranno introdotti inoltre il nuoto e il combattimento in acqua con delle zone sottomarine accessibili, ci saranno cambiamenti climatici evidenti in tutte le regioni, capitali comprese.</p>
<p style="text-align: justify; ">Altre grosse novità riguardano l&#8217;introduzione dell&#8217;housing (la possibilità di costruirsi una casa ed arredarla) e le nuove mount, dal video sembra sia possibile catturare qualunque animale vogliate per poi cavalcarlo. Cambiamenti anche per assedi ed RvR ma una delle novità più consistenti saranno i City Sieges, ovvero la possibilità di conquistare intere città. Atreia inoltre avrà delle nuove regioni. Questa corposa patch-espansione andrà live in Korea quest&#8217;inverno, dovremmo vederla fra non molto anche qui in Europa.</p>






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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/' rel='bookmark' title='Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5'>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/' rel='bookmark' title='Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea'>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</a></li>
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		<title>Il Power Wiki di Aion approda su iPhone</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 11:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se siete dei frequentatori abituali del wiki di Aion (Power Wiki) e possedete un iPhone, vi interesserà sapere che la NCsoft sta per rilasciare un porting in versione europea, della già presente applicazione koreana relativa al Wiki ufficiale del gioco. Il Power Wiki comprende diverse informazioni su Quest, Items, NPC, Mappe e molto altro ed<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/11/16/arriva-il-power-wiki-di-aion-su-iphone/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/18/presto-notizie-su-guild-wars-2/' rel='bookmark' title='Presto notizie su Guild Wars 2'>Presto notizie su Guild Wars 2</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/11/14/pc-super-power-2/' rel='bookmark' title='Super Power 2'>Super Power 2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se siete dei frequentatori abituali del wiki di <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a> (Power Wiki) e possedete un iPhone, vi interesserà sapere che la NCsoft sta per rilasciare un porting in versione europea, della già presente applicazione koreana relativa al Wiki ufficiale del gioco. Il Power Wiki comprende diverse informazioni su Quest, Items, NPC, Mappe e molto altro ed averle nel palmo della propria mano potrebbe essere una comodità in più. Per adesso non sappiamo le tempistiche esatte di rilascio, ma la stessa casa ha annunciato che presto verrà pubblicato sull&#8217;Apple Store per gli utenti europei, che la stanno richiedendo a gran voce sui forum.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aJKcL6UA7_A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/aJKcL6UA7_A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Il%20Power%20Wiki%20di%20Aion%20approda%20su%20iPhone&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F11%2F16%2Farriva-il-power-wiki-di-aion-su-iphone%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F11%2F16%2Farriva-il-power-wiki-di-aion-su-iphone%2F&amp;t=Il%20Power%20Wiki%20di%20Aion%20approda%20su%20iPhone" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F11%2F16%2Farriva-il-power-wiki-di-aion-su-iphone%2F&amp;title=Il%20Power%20Wiki%20di%20Aion%20approda%20su%20iPhone&amp;notes=Se%20siete%20dei%20frequentatori%20abituali%20del%20wiki%20di%20Aion%20%28Power%20Wiki%29%20e%20possedete%20un%20iPhone%2C%20vi%20interesser%C3%A0%20sapere%20che%20la%20NCsoft%20sta%20per%20rilasciare%20un%20porting%20in%20versione%20europea%2C%20della%20gi%C3%A0%20presente%20applicazione%20koreana%20relativa%20al%20Wiki%20ufficiale%20del%20g" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F11%2F16%2Farriva-il-power-wiki-di-aion-su-iphone%2F&amp;title=Il%20Power%20Wiki%20di%20Aion%20approda%20su%20iPhone&amp;annotation=Se%20siete%20dei%20frequentatori%20abituali%20del%20wiki%20di%20Aion%20%28Power%20Wiki%29%20e%20possedete%20un%20iPhone%2C%20vi%20interesser%C3%A0%20sapere%20che%20la%20NCsoft%20sta%20per%20rilasciare%20un%20porting%20in%20versione%20europea%2C%20della%20gi%C3%A0%20presente%20applicazione%20koreana%20relativa%20al%20Wiki%20ufficiale%20del%20g" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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		<title>Guild Wars 2: beta nel 2010, lancio nel 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 09:08:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La NCsoft si gongola con gli ottimi risultati prodotti finora da Aion: Tower of Eternity, arrivato ad un milione di subscriptions. Forse è proprio grazie al promettente Aion, che Guild Wars 2, avrà una fase beta l&#8217;anno prossimo e verrà lanciato nel 2011. Strategie commerciali? Eppure sembrava che mancasse davvero poco dopo le recenti informazioni<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/11/12/guild-wars-2-beta-nel-2010-lancio-nel-2011/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4273" title="Guild Wars 2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/08/guild-wars-2.jpg" alt="Guild Wars 2" width="590" height="330" /></p>






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		<title>Aion: Intervista al GM dei Black Sun</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/10/23/aion-intervista-al-gm-dei-black-sun/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/10/23/aion-intervista-al-gm-dei-black-sun/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 04:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clans]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Black Sun]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=4917</guid>
		<description><![CDATA[Dopo aver trattato diverse notizie e recensioni su Aion, MMORPG emergente che sta avendo un discreto successo nelle varie comunità, stavolta ci occuperemo di avere una visione dall&#8217;interno di questo titolo, sentendo il parere di Zeff, il GM dei Black Sun, ovvero una delle gilde italiane che sono sparse sui server internazionali di Aion. GR:<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/23/aion-intervista-al-gm-dei-black-sun/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo aver trattato diverse notizie e recensioni su Aion, <a title="MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> emergente che sta avendo un discreto successo nelle varie comunità, stavolta ci occuperemo di avere una visione dall&#8217;interno di questo titolo, sentendo il parere di Zeff, il GM dei <em>Black Sun</em>, ovvero una delle gilde italiane che sono sparse sui server internazionali di Aion.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4879" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/aion.jpg" alt="Aion" width="580" height="279" /></p>
<p><span id="more-4917"></span>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Ciao Zeff, puoi dirci brevemente che tipo di esperienze hai avuto nel panorama del gaming e che ruolo attualmente ricopri   nella suddetta scena?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Ciao OLDSKEWL, allora &#8230; bhè con tanti anni di nerding alle spalle oramai i giochi non li conto più. Da diverso tempo sto preferendo il MMO   alle care vecchie console che tante emozioni mi hanno regalato, e sono passato attraverso numerosi titoli F2P e P2P: Lotro,   Cabal, WoW, Extell, AoC, Warhammer Online tanto per citarne alcuni, e ovviamente il più nuovo Aion. Attualmente sono amministratore del clan BS e Guild Leader dei Black Sun su Perento, lato Asmodian.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Raccontaci come avete vissuto l&#8217;impatto iniziale con Aion in fase Pre e Post Beta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> La prima volta che ne sentii parlare fu durante la beta cinese. Totalmene scettico, sopratutto considerato lo stile   dell&#8217;ambientazione così poco congeniale ai miei gusti, decisi di provarlo ugualmente spinto da alcuni compagni del clan. Il   primo impatto mi lasciò sbigottito. Da un po&#8217; di tempo il panorama dei MMORPG si rivelava una costante delusione, sopratutto   dopo l&#8217;uscita di titoli come WAR e AoC: MMO patetici, carichi di problemi e features mancanti, circondati da hype giganteschi   &#8230; delle vere e proprie truffe a mano armata. Cos&#8217;aveva Aion in più? Ancora non lo sapevo per intero, ma almeno &#8220;funzionava&#8221;, e per me voleva dire tanto. Grafica spettacolare, 100 pg sullo schermo senza laggare: rimasi impressionato, considerando anche che fino a 30 minuti prima    stavo ammirando il mio solito &#8220;book fotografico&#8221; su WAR tentando un siege. Dopo la CB e OB europea non ho potuto fare a meno di acquistarlo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4688" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/Aion.jpg" alt="Aion" width="580" height="336" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Secondo te quali sono i motivi per cui Aion dovrebbe piacere di più ad hardcore e casual gamers, rispetto ad altri titoli?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Principalmente Aion si presenta come un gioco anti-casual gamers per quel che mi riguarda. Il gameplay è complesso e per   avere un personaggio competitivo bisogna indubbiamente dedicare molto tempo al gioco: la crescita del PG e l&#8217;organizzazione   nella gilda sono fondamentali per avere qualche chance in PvP e per non soffrire troppo in PvE. Il gioco richiede un grande   ammontare di Kinah (Gold n.d.r.) per svilluppare appieno il personaggio tra crafting, gathering, skill e stigma, e se a ciò aggiungiamo la   perdita di Punti Esperienza dopo una morte a causa di un mob, un casual gamer potrebbe rimanere molto frustrato dalla sua esperienza sul   titolo NcSoft. Cio&#8217; nonostante devo dire che ci si trova davanti ad un titolo, finalmente, dove non basta premere 3 skill ma bisogna   sapersi gestire a 360° tra equipaggiamento, soldi e tempo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Parlaci brevemente della vostra gilda, come si è formata, età media, le gerarchie, che attività svolgete e come si è   integrata sui server internazionali di Aion.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> I <em>Black Sun</em> non sono proprio ciò che si definisce una gilda nuova: noi siamo la sezione di Aion del <a title="BS Clan Homepage" href="http://clanbs.forumfree.org/" target="_blank">BsClan</a> (l&#8217;età media è sui   30 anni), già conosciuto su WAR con il nome di <em>Bright Shields</em> (fazione ordine dapprima su Gorthor e poi su Karak Azgal). La gilda è strutturata su di   una gerarchia semplice e funzionale, che comprende il GM, il suo vice, un RL/officer per il PvE ed uno per il PvP: cerchiamo   costantemente di mantere trasparenza e semplicità nell&#8217;organizzazione per non rischiare una mistificazione eccessiva dei   ruoli. Un clan non hardcore pieno di nerd veri ad essere onesti, composto ad persone eccezzionali che rendono unica qualunque esperienza di gioco; sono davvero orgoglioso di trovarmi su questa barca di pazzi. Per quel che riguarda il nostro server, devo dire con sincerità che la fortuna è stata dalla nostra. Perento è un   server eterogeneo, dove non mancano però italiani con cui confrontiamo le nostre esperienze anche su di un forum privato   (gentilmente concessoci da Estylon dei <em>Frozen Tears</em>): ottimo PvP e moltissima gente per organizzare PuG. Ci siamo integrati perfettamente in questa nuova realtà internazionale e presto faremo sentire il nostro peso in Abyss!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4918" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/Aion0035.jpg" alt="Aion" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR: </strong>Ci sono donne nella vostra gilda? Possiamo sfatare questo mito che le donne giocano poco? Oppure confermi il contrario?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Eheh si, abbiamo qualche esponente del gentil sesso tra le nostre fila, ma devo dire che molto è sicuramente merito del   gioco. Su Aion infatti ho notato un numero maggiore di ragazze &#8230; che sia lo stile un po&#8217; manga dell&#8217;ambientazione ? Mah &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Te la sentiresti di indicarci alcuni dei Pro e Contro del PvE e del PvP di Aion?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Schemtaticamente vi potrei rispondere:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"> PRO </span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;In PvE largo utilizzo del CC, che a mio avviso rende il tutto più interessante. &#8211;Numerosi contenuti istanziati pur essendo un gioco RvR ( o PvPvE come dicono loro ).</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Numerose quest di gruppo, che rendono il gioco un effettivo MMO, dove la collaborazione risulta fondamentale.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;PvP &#8220;più profondo&#8221;: la personalizzazione e il potenziamo del proprio personaggio rendono il pvp più interessate &#8230; oltre   ovviamente alla tensione dovuta al livello avversio sconosciuto e all&#8217;apertura casuale dei rift. Non avrà il &#8220;brivido&#8221; più   proprio dei sandbox, ma comunque dona quel pizzico di sfida in più che non guasta. &#8211;Il volo aggiunge sicuramente più gusto al PvP: una nota (mezza) nuova che rende Aion più particolare.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"> CONTRO</span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Animazioni molte volte eccessive, con effetti che tendono a limitare la visuale nei combattimenti o a renderli più   confusionari.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Si sente la mancanza di qualche quest in più attorno al lvl 19 e tra il 23 e il 25. Se non sei in grado di finirle tutte   potresti essere obbligato a ricorrere al farming.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Le prime due istanze del gioco (<a title="Nochsana Training Camp Video" href="http://www.youtube.com/watch?v=EN2Su1N_nFQ&amp;feature=player_profilepage" target="_blank">Nochsana Training Camp</a> e il <a title="Fire Temple Video" href="http://www.youtube.com/watch?v=DYFA1BXq4S8" target="_blank">Fire Temple</a>) risultano, nonostante la grafica spettacolare   davvero sciape, sopratutto per chi come me ha provato giochi del calibro di WoW; anche se, ad onor del vero, bisogna   ricordare le prime istanze del titolo Blizzard &#8230; anche lì non brillavano per strategia e profondità. Sono sicuro che appena   riuscirò a mettere piede nei nuovi dungeon aggiunti con la 1.5 non rimmarrò deluso: dai video già si può intuire   moltissimo, con Boss che risultano più curati e ambientazioni più definite.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;L&#8217;Abyss è probabilmente troppo piccolo per l&#8217;utilizzo che se ne farà dopo che la maggioranza della popolazione avrà   raggiunto il 50 (cap).    A queste considerazioni ne andrebbero aggiunte altre, come lo zerg in Abyss ed il ganking selvaggio, ma probabilmente sarebbe   un errore: rientrano infatti nella normalità (lo zerg nei giochi RvR) o nei gusti personali ( per quel che riguarda il   ganking). O magari bisognerebbe parlare del grind &#8230; ma sarebbero considerazioni troppo soggettive: per chi viene da Lineage   il nuovo titolo NcSoft risulta una passeggiata di salute, chi invece viene da WoW si spaventa perchè questa volta non è   mascherato da quest. Infine il drop rate nelle istanze sembra favorire, di gran lunga, la crescita del crafting o la spesa di abyss points per   equipaggiare seriamente il proprio personaggio: la loot table è state concepita per rendere davvero &#8220;raro&#8221; un oggetto,   sicuramente in controtendenza rispetto alla sagra dell&#8217;epix in Wotlk o all&#8217;eccesiva tendenza al casual di WAR. Alla fine non ritengo si possano vedere come pro o contro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1565" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/11/aion0433.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Quanto pensi di rimanere assieme ai Black Sun su Aion? Secondo te da cosa viene dettato il &#8220;cambiamento&#8221; sui giochi?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Spero finalmente di aver trovato un titolo che valga la spesa dell&#8217;abbonamento mensile, conto quindi di rimanere davvero   molto al fianco dei mie compagni: prestazioni degne del 2009 e finalmente un gioco che non viene spacciato per innovativo. Per ora mi basta. Aion rappresenta perfettamente il mercato attuale: un mercato stantio, fermo ad un genere (il caro theme park) ancora molto   apprezzato dall&#8217;utenza &#8230; perchè rischiare quindi?! Immagino (e spero) che le SH cambino rotta presto, cercando un minimo di innovazione nei loro titoli; molti infatti chiamano a gran voce un sand box degno di tal nome, stanchi oramai di macinare livelli e mirare al viola o all&#8217;oro di turno. Finchè entreranno milioni mensilmente per produrre giochi fatti con lo stampino, difficilmente si vedrà qualche novità valida: ripongo comunque molta fiducia nel nuovo progetto Blizzard e nei vari sandbox che stanno spuntando all&#8217;orizzonte. Staremo a vedere.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR</strong>: Ti ringraziamo del tempo concesso e ti auguriamo in bocca al lupo!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Grazie a voi e al vostro magazine, se ne vedono pochi di questo genere.</p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Patch 1.3.2 per WAR, qualcosa non va</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Warhammer Online Age of Reckoning si vede costretto a contrastare la concorrenza di Aion ed il massiccio esodo che ha ridotto ormai a circa 100.000 i players paganti. La patch 1.3.2, rilasciata qualche giorno fa, ha introdotto dei cambiamenti non graditi da molti players, che in effetti sembrano andare ad aggregare quei piccoli gruppi rimasti<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/19/patch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/10/03/prima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning/' rel='bookmark' title='Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning'>Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b'>Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-281" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/06/wh.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" width="480" height="351" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online Age of Reckoning</a> si vede costretto a contrastare la concorrenza di Aion ed il massiccio esodo che ha ridotto ormai a circa 100.000 i players paganti. <a title="Warhammer Patch 1.3.2" href="http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php?id=2009_1-3-2" target="_blank">La patch 1.3.2</a>, rilasciata qualche giorno fa, ha introdotto dei cambiamenti non graditi da molti players, che in effetti sembrano andare ad aggregare quei piccoli gruppi rimasti sugli ultimi server aperti, limitando le aree e le zone di gioco. Per esempio non è stata ben vista l&#8217;eliminazione delle cittadelle, avamposti strategici che dovevano placare la corsa alle capitali. Oppure le limitazioni introdotte nel recarsi nella<a title="Leggi la Terra dei morti" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/" target="_blank"> Terra dei Morti</a> e ancora molti bugs spuntati dopo questo ultimo update.</p>
<p style="text-align: justify;">Texture rimanipolate per aumentare le prestazioni (a che pro se il gioco si sta svuotando?) e di conseguenza grafica peggiorata. Mythic ha oramai ereditato uno scenario pesante e mal gestito, le aspettative di Warhammer Online non sono state soddisfatte, quel gioco che doveva basarsi tutto sulla strategia dell&#8217;RvR sta pian piano cedendo sotto i colpi dei rivali. Staremo a vedere se ci sarà un ultimo guizzo da parte del team di WAR, non mancheremo di aggiornarvi come al solito.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Patch%201.3.2%20per%20WAR%2C%20qualcosa%20non%20va&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F19%2Fpatch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F19%2Fpatch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va%2F&amp;t=Patch%201.3.2%20per%20WAR%2C%20qualcosa%20non%20va" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Patch%201.3.2%20per%20WAR%2C%20qualcosa%20non%20va%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F19%2Fpatch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Raffica di ban su Aion</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 10:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Negli ultimi giorni NCsoft ha dichiarato guerra al Gold Selling, ovvero la ormai diffusa pratica di vendere moneta virtuale del gioco in cambio di moneta reale. Questo fenomeno ormai è realtà in tutti i più famosi MMORPG, rovinando decisamente il gameplay a causa di questi vantaggi economici ottenuti da alcuni player. Negli ultimi tempi le<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/14/raffica-di-ban-su-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/15/guild-wars-2-slitta-al-2010-2011/' rel='bookmark' title='Guild Wars 2 slitta al 2010 &#8211; 2011'>Guild Wars 2 slitta al 2010 &#8211; 2011</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/13/evento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2/' rel='bookmark' title='Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2'>Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4879" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/aion.jpg" alt="Aion" width="580" height="279" /></p>
<p style="text-align: justify;">Negli ultimi giorni <em>NCsoft</em> ha dichiarato guerra al <em>Gold Selling</em>, ovvero la ormai diffusa pratica di vendere moneta virtuale del gioco in cambio di moneta reale. Questo fenomeno ormai è realtà in tutti i più famosi MMORPG, rovinando decisamente il gameplay a causa di questi vantaggi economici ottenuti da alcuni player.</p>
<p style="text-align: justify;">Negli ultimi tempi le chat di <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Aion" target="_blank">Aion</a> sono state prese d&#8217;assalto da diversi Gold Seller che continuano lo spam per ore, causando il dissenso della popolazione dei server. NCsoft, tramite i Community Manager ed i suoi Game Masters, hanno comunicato che l&#8217;azienda sta procedendo a bannare i furbetti che acquistano e vendono Gold assieme ai Bot (giocatori che usano programmi per eseguire azioni automatiche). Infatti <a title="Code Aion" href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/" target="_blank">le code per entrare</a> sono drasticamente calate se non sparite su quasi tutti i server.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Raffica%20di%20ban%20su%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F14%2Fraffica-di-ban-su-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F14%2Fraffica-di-ban-su-aion%2F&amp;t=Raffica%20di%20ban%20su%20Aion" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Raffica%20di%20ban%20su%20Aion%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F14%2Fraffica-di-ban-su-aion%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F14%2Fraffica-di-ban-su-aion%2F&amp;title=Raffica%20di%20ban%20su%20Aion&amp;notes=%0D%0ANegli%20ultimi%20giorni%20NCsoft%20ha%20dichiarato%20guerra%20al%20Gold%20Selling%2C%20ovvero%20la%20ormai%20diffusa%20pratica%20di%20vendere%20moneta%20virtuale%20del%20gioco%20in%20cambio%20di%20moneta%20reale.%20Questo%20fenomeno%20ormai%20%C3%A8%20realt%C3%A0%20in%20tutti%20i%20pi%C3%B9%20famosi%20MMORPG%2C%20rovinando%20decisamente%20i" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F14%2Fraffica-di-ban-su-aion%2F&amp;title=Raffica%20di%20ban%20su%20Aion&amp;annotation=%0D%0ANegli%20ultimi%20giorni%20NCsoft%20ha%20dichiarato%20guerra%20al%20Gold%20Selling%2C%20ovvero%20la%20ormai%20diffusa%20pratica%20di%20vendere%20moneta%20virtuale%20del%20gioco%20in%20cambio%20di%20moneta%20reale.%20Questo%20fenomeno%20ormai%20%C3%A8%20realt%C3%A0%20in%20tutti%20i%20pi%C3%B9%20famosi%20MMORPG%2C%20rovinando%20decisamente%20i" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/15/guild-wars-2-slitta-al-2010-2011/' rel='bookmark' title='Guild Wars 2 slitta al 2010 &#8211; 2011'>Guild Wars 2 slitta al 2010 &#8211; 2011</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/13/evento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2/' rel='bookmark' title='Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2'>Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Dreamcast e PS2 verranno emulati su PS3</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 05:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Attualmente è un semplice rumor e come tale lo prendiamo, se ci pensate potrebbe essere una buona idea, quella di riproporre i vecchi titoli di Dreamcast e Playstation 2 attraverso il popolare netowrk Sony PSN. A dirlo è un documento leaked, prelevato dal sito di Sega. A dichiararlo è il magazine francese objectif-sega, che lo<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/10/dreamcast-e-ps2-verranno-emulati-su-ps3/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/05/16/torna-a-far-parlare-di-se-e-shenmue/' rel='bookmark' title='Torna a far parlare di se: e&#8217; Shenmue'>Torna a far parlare di se: e&#8217; Shenmue</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/09/29/arriva-anche-la-demo-pc-di-sega-rally-revo/' rel='bookmark' title='Arriva anche la demo PC di Sega Rally Revo'>Arriva anche la demo PC di Sega Rally Revo</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center; "><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/psn.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-4848" title="psn" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/psn-580x326.jpg" alt="psn" width="580" height="326" /></a></p>
<p style="text-align: justify; ">Attualmente è un semplice rumor e come tale lo prendiamo, se ci pensate potrebbe essere una buona idea, quella di riproporre i vecchi titoli di Dreamcast e Playstation 2 attraverso il popolare netowrk Sony PSN. A dirlo è un documento leaked, prelevato dal sito di Sega. A dichiararlo è il magazine francese <em>objectif-sega</em>, che lo ripropone per intero <a href="http://www.objectif-sega.com/+Exclu++Strategie+de+SEGA+++l+incroyable+fuite++-news-1637.htm" target="_blank">sull&#8217;articolo del proprio sito</a>. Nel documento, che riguarderebbe una riunione del 5 Agosto di alcuni vertici Sega, compaiono fra i vari titoli in via confidenziale l&#8217;emulatore PS2 per PS3 e l&#8217;emulatore Dreamcast per PS3. Saranno veramente realtà questi due emulatori? Oppure si tratta di mera speculazione?</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Dreamcast%20e%20PS2%20verranno%20emulati%20su%20PS3&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F10%2Fdreamcast-e-ps2-verranno-emulati-su-ps3%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F10%2Fdreamcast-e-ps2-verranno-emulati-su-ps3%2F&amp;t=Dreamcast%20e%20PS2%20verranno%20emulati%20su%20PS3" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/05/16/torna-a-far-parlare-di-se-e-shenmue/' rel='bookmark' title='Torna a far parlare di se: e&#8217; Shenmue'>Torna a far parlare di se: e&#8217; Shenmue</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/09/29/arriva-anche-la-demo-pc-di-sega-rally-revo/' rel='bookmark' title='Arriva anche la demo PC di Sega Rally Revo'>Arriva anche la demo PC di Sega Rally Revo</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Diffuse alcune immagini di Super Street Fighter IV</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/10/05/diffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/10/05/diffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 12:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo il misterioso teaser di Super Street Fighter IV arrivano anche le nuove immagini. Sembra che questi screenshots siano stati mandati da un misterioso mittente al magazine francese JV247. Che sia la politica di marketing di Capcom per creare maggior enfasi? Simulare che tali contenuti e immagini sembrino trafugati dalla rete? Non lo sapremo mai,<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/05/diffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/28/rumors-super-street-fighter-4/' rel='bookmark' title='[Rumors] Super Street Fighter 4'>[Rumors] Super Street Fighter 4</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/13/nuove-immagini-per-street-fighter-iv/' rel='bookmark' title='Nuove immagini per Street Fighter IV'>Nuove immagini per Street Fighter IV</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/10/24/super-street-fighter-ii-turbo-hd-remix/' rel='bookmark' title='Super Street Fighter II Turbo HD Remix'>Super Street Fighter II Turbo HD Remix</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo il <a title="Teaser Super Street Fighter 4" href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/28/rumors-super-street-fighter-4/" target="_blank">misterioso </a><a title="Teaser Super Street Fighter 4" href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/28/rumors-super-street-fighter-4/" target="_blank">teaser di Super Street Fighter IV</a> arrivano anche le nuove immagini. Sembra che questi screenshots siano stati mandati da un misterioso mittente al magazine francese JV247. Che sia la politica di marketing di Capcom per creare maggior enfasi? Simulare che tali contenuti e immagini sembrino trafugati dalla rete? Non lo sapremo mai, cio che invece è certa è la presenza di nuovi personaggi nella versione Super del picchiaduro per eccellenza. T.Hawk e Deejay per esempio sono due vecchie conoscenze della saga che riappaiono agli occhi dei fan.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4781" title="super street fighter 4" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/super-street-fighter-4.jpg" alt="super street fighter 4" width="580" height="235" /></p>
<p style="text-align: justify;">C&#8217;è già chi in rete si lamenta, infatti, alcuni possessori della prima edizione del quarto capitolo di Street Fighter, hanno manifestato la loro scontentezza per il poco tempo avuto a disposizione per godersi il gioco e <a title="Personaggi sbloccabili Street Fighter IV" href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/27/guida-ai-personaggi-sbloccabili-di-street-fighter-4/" target="_blank">sbloccare i personaggi</a>. Potrebbero essere previste delle forumle DLC convenienti per chi già ha acquistato il precedente SF.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4782" title="super street fighter 4" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-1-150x100.jpg" alt="super street fighter 4" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4783" title="super street fighter 4" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-2-150x100.jpg" alt="super street fighter 4" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4784" title="super street fighter 4" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-3-150x100.jpg" alt="super street fighter 4" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4785" title="super street fighter 4" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-4-150x100.jpg" alt="super street fighter 4" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4786" title="super street fighter 4" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/ssf4-5-150x100.jpg" alt="super street fighter 4" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Diffuse%20alcune%20immagini%20di%20Super%20Street%20Fighter%20IV&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F05%2Fdiffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F05%2Fdiffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv%2F&amp;t=Diffuse%20alcune%20immagini%20di%20Super%20Street%20Fighter%20IV" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Diffuse%20alcune%20immagini%20di%20Super%20Street%20Fighter%20IV%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F05%2Fdiffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F05%2Fdiffuse-alcune-immagini-di-super-street-fighter-iv%2F&amp;title=Diffuse%20alcune%20immagini%20di%20Super%20Street%20Fighter%20IV&amp;notes=Dopo%20il%20misterioso%20teaser%20di%20Super%20Street%20Fighter%20IV%20arrivano%20anche%20le%20nuove%20immagini.%20Sembra%20che%20questi%20screenshots%20siano%20stati%20mandati%20da%20un%20misterioso%20mittente%20al%20magazine%20francese%20JV247.%20Che%20sia%20la%20politica%20di%20marketing%20di%20Capcom%20per%20creare%20maggi" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/13/nuove-immagini-per-street-fighter-iv/' rel='bookmark' title='Nuove immagini per Street Fighter IV'>Nuove immagini per Street Fighter IV</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/10/24/super-street-fighter-ii-turbo-hd-remix/' rel='bookmark' title='Super Street Fighter II Turbo HD Remix'>Super Street Fighter II Turbo HD Remix</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion capeggia le classifiche vendite PC</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/30/aion-capeggia-le-classifiche-vendite-pc/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/09/30/aion-capeggia-le-classifiche-vendite-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 10:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Batman]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Sono i dati relativi all&#8217;ultimo week-end di vendite per quanto riguarda la piattaforma PC, in pesante riassetto grazie all&#8217;uscita di Aion, che sembra stia andando decisamente bene. A fornire i dati statistici sono i due distributori leader: Steam e Direct2Drive. Prima in classifica la Collector Edition di Aion, secondo posto per la versione normale del MMO.<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/30/aion-capeggia-le-classifiche-vendite-pc/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/07/batman-arkham-asylum-pubblicata-la-demo-pc/' rel='bookmark' title='Batman: Arkham Asylum, pubblicata la demo PC'>Batman: Arkham Asylum, pubblicata la demo PC</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/08/03/batman-arkham-asylum-2-i-dettagli-il-prossimo-mese/' rel='bookmark' title='Batman: Arkham Asylum 2, i dettagli il prossimo mese'>Batman: Arkham Asylum 2, i dettagli il prossimo mese</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/10/11/batman-arkham-city-si-propone-in-qualche-nuova-immagine/' rel='bookmark' title='Batman Arkham City si propone in qualche nuova immagine'>Batman Arkham City si propone in qualche nuova immagine</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4722" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/Aion0081.jpg" alt="Aion" width="580" height="336" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sono i dati relativi all&#8217;ultimo week-end di vendite per quanto riguarda la piattaforma PC, in pesante riassetto grazie all&#8217;uscita di <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a>, che sembra stia andando decisamente bene. A fornire i dati statistici sono i due distributori leader: <em>Steam</em> e <em>Direct2Drive</em>. Prima in classifica la <a title="Aion Collector Edition" href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/30/aion-collectors-edition-in-arrivo/" target="_blank">Collector Edition di Aion</a>, secondo posto per la versione normale del MMO. Seguono <em>Fallen Earth</em>, <a title="Batman Arkham Asylum" href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/07/batman-arkham-asylum-pubblicata-la-demo-pc/" target="_blank">Batman: Arkham Asylum</a> e <a title="Cerca NWN" href="http://www.game-reviews.eu/?s=neverwinter+night" target="_blank">NWN 2</a>.</p>
<p style="margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.13em; margin-left: 0px;"><strong>Steam Top Ten </strong><strong>(20/09 &#8211; 26/09)</strong>:</p>
<ol>
<li><span style="color: #000000;">Aion Collector&#8217;s Edition</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Aion</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Fallen Earth</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Batman: Arkham Asylum</span></li>
<li><span style="color: #000000;">F.E.A.R. 2: Project Origin</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Left 4 Dead</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Resident Evil 5</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Counter-Strike</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Star Wars Jedi Knight Collection</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Red Faction: Guerrilla</span></li>
</ol>
<p><strong>Direct2Drive Top Ten (20/09 &#8211; 26/09):</strong></p>
<ol>
<li><span style="color: #000000;">Aion Collector&#8217;s Edition</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Aion</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Fallen Earth</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Neverwinter Nights 2</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Assassin&#8217;s Creed Director&#8217;s Cut</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Titan Quest Bundle</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Champions Online</span></li>
<li><span style="color: #000000;">BioShock</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Star Wars: Knights of the Old Republic</span></li>
</ol>
<p>Via <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/60664" target="_blank">Shacknews</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%20capeggia%20le%20classifiche%20vendite%20PC&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F30%2Faion-capeggia-le-classifiche-vendite-pc%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F30%2Faion-capeggia-le-classifiche-vendite-pc%2F&amp;t=Aion%20capeggia%20le%20classifiche%20vendite%20PC" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Aion%20capeggia%20le%20classifiche%20vendite%20PC%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F30%2Faion-capeggia-le-classifiche-vendite-pc%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>NCsoft parla delle infinite code di Aion</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 05:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se avete acquistato Aion: The Tower of Eternity e state partecipando al tanto atteso headstart event, saprete anche che risulta impossibile loggare in game immediatamente, almeno per chi si collega ad orari serali, arrivando ad aspettare fino a 3-4 ore in fila. NCsoft ha fornito spiegazioni sull&#8217;accaduto, Brian Knox risponde ad MMORPG.com che l&#8217;esperienza di<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/11/10/bioware-svela-diverse-informazioni-sul-co-op-di-mass-effect-3/' rel='bookmark' title='BioWare svela diverse informazioni sul co-op di Mass Effect 3'>BioWare svela diverse informazioni sul co-op di Mass Effect 3</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/12/warhammer-online-altri-due-server-chiudono/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Altri due server chiudono'>Warhammer Online: Altri due server chiudono</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/Aion.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4688" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/Aion.jpg" alt="Aion" width="580" height="336" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Se avete acquistato <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion: The Tower of Eternity</a> e state partecipando al <a title="Aion Pre-Order" href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/18/aion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record/" target="_blank">tanto atteso headstart event</a>, saprete anche che risulta impossibile loggare in game immediatamente, almeno per chi si collega ad orari serali, arrivando ad aspettare fino a 3-4 ore in fila. NCsoft ha fornito spiegazioni sull&#8217;accaduto, <em>Brian Knox</em> risponde ad MMORPG.com che l&#8217;esperienza di gioco dei primi giorni non deve essere alterata o resa frustrante dall&#8217;entrata di migliaia di players in contemporanea.</p>
<p style="text-align: justify;">Il monitoraggio delle statistiche in modo continuo ed il formarsi delle code, sono indispensabili per la salute dei server e del gioco stesso, continua Knox. L&#8217;azienda raccomanda di giocare su server &#8220;Low population&#8221;, nel frattempo raccoglierà e valuterà i primi feedbacks dei giocatori per poter migliorare l&#8217;esperienza di gioco. La situazione dovrebbe ristabilirsi quando ci sarà il lancio del gioco, ovvero il 25 Settembre 2009.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE:</strong> Sono in arrivo 2 server nuovi, 1 per Europa e 1 per Nord America.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=NCsoft%20parla%20delle%20infinite%20code%20di%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F23%2Fncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 10:43:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; record per Aion, l&#8217;MMO di casa NCsoft ha superato i 400.000 pre-order stabilendo il record per quanto riguarda il 2009 e gli MMORPG più venduti in pre-order. A comunicarlo sono Steam e Direct2Drive, non solo, assieme ai due distributori ci sono i dati di vendita dei vari shop online localizzati nei vari paesi. Stasera<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/18/aion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/13/evento-ncsoft-al-comic-con-per-aion-city-of-heroes-e-guild-wars-2/' rel='bookmark' title='Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2'>Evento NCsoft al Comic-Con per Aion, City of Heroes e Guild Wars 2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; record per <a title="Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a>, l&#8217;MMO di casa <em>NCsoft</em> ha superato i 400.000 pre-order stabilendo il record per quanto riguarda il 2009 e gli MMORPG più venduti in pre-order. A comunicarlo sono <em>Steam</em> e <em>Direct2Drive</em>, non solo, assieme ai due distributori ci sono i dati di vendita dei vari shop online localizzati nei vari paesi. Stasera alle 21.00 partirà la pre-select in Italia, ovvero sarà possibile registrare fino a due PG. Domenica, tutti gli utenti che hanno in mano un pre-order (e saranno un bel pò) avranno libero accesso al gioco ben 5 giorni prima rispetto alla release ufficiale. La foto che vedete mostra Lani Blazier (Associate Producer NCsoft) ed altri sviluppatori, alle prese con gli ultimi ritocchi notturni del gioco nella sede NCsoft, non li biasimiamo!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4609" title="NCsoft Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/ncsoft-ayase.jpg" alt="NCsoft Aion" width="550" height="498" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%20sorpassa%20i%20400.000%20Pre-order%2C%20%C3%A8%20record&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F18%2Faion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F18%2Faion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record%2F&amp;t=Aion%20sorpassa%20i%20400.000%20Pre-order%2C%20%C3%A8%20record" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Aion%20sorpassa%20i%20400.000%20Pre-order%2C%20%C3%A8%20record%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F18%2Faion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F18%2Faion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record%2F&amp;title=Aion%20sorpassa%20i%20400.000%20Pre-order%2C%20%C3%A8%20record&amp;notes=E%27%20record%20per%20Aion%2C%20l%27MMO%20di%20casa%20NCsoft%20ha%20superato%20i%20400.000%20pre-order%20stabilendo%20il%20record%20per%20quanto%20riguarda%20il%202009%20e%20gli%20MMORPG%20pi%C3%B9%20venduti%20in%20pre-order.%20A%20comunicarlo%20sono%20Steam%20e%20Direct2Drive%2C%20non%20solo%2C%20assieme%20ai%20due%20distributori%20ci%20sono%20i" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F18%2Faion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record%2F&amp;title=Aion%20sorpassa%20i%20400.000%20Pre-order%2C%20%C3%A8%20record&amp;annotation=E%27%20record%20per%20Aion%2C%20l%27MMO%20di%20casa%20NCsoft%20ha%20superato%20i%20400.000%20pre-order%20stabilendo%20il%20record%20per%20quanto%20riguarda%20il%202009%20e%20gli%20MMORPG%20pi%C3%B9%20venduti%20in%20pre-order.%20A%20comunicarlo%20sono%20Steam%20e%20Direct2Drive%2C%20non%20solo%2C%20assieme%20ai%20due%20distributori%20ci%20sono%20i" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>PAX Awards 2009: I migliori titoli in video</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/15/pax-awards-2009-i-migliori-titoli-in-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:23:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Interessante questo resoconto video pubblicato inerente al PAX, una delle manifestazioni che ha conlcuso le fiere videoludiche estive più seguite nel mondo. Nel filmato troviamo una carrellata di diversi titoli spaziando da console a PC, da generi MMO agli FPS,  persino indie (indipendenti) arrivando a Wiiware e compagnia. Fra i titoli premiati ve ne anticipiamo<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/15/pax-awards-2009-i-migliori-titoli-in-video/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/04/e3-2009-tales-of-monkey-island/' rel='bookmark' title='[E3 2009] Tales Of Monkey Island'>[E3 2009] Tales Of Monkey Island</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/26/fate-of-the-world-strategico-indie-per-chi-vuole-salvare-la-terra/' rel='bookmark' title='Fate of The World, strategico indie per chi vuole salvare la Terra'>Fate of The World, strategico indie per chi vuole salvare la Terra</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Interessante questo resoconto video pubblicato inerente al <a title="PAX Penny Arcade Expo" href="http://www.game-reviews.eu/tag/pax" target="_blank">PAX</a>, una delle manifestazioni che ha conlcuso le fiere videoludiche estive più seguite nel mondo. Nel filmato troviamo una carrellata di diversi titoli spaziando da console a PC, da generi MMO agli FPS,  persino indie (indipendenti) arrivando a Wiiware e compagnia. Fra i titoli premiati ve ne anticipiamo uno, il best award per la categoria MMORPG è andato ad <a title="Aion" href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a> (che tra l&#8217;altro ha già venduto 300.000 pre-order) in imminente uscita europea. Buona visione.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Gip-maawVYw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/Gip-maawVYw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=PAX%20Awards%202009%3A%20I%20migliori%20titoli%20in%20video&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F15%2Fpax-awards-2009-i-migliori-titoli-in-video%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/04/e3-2009-tales-of-monkey-island/' rel='bookmark' title='[E3 2009] Tales Of Monkey Island'>[E3 2009] Tales Of Monkey Island</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/26/fate-of-the-world-strategico-indie-per-chi-vuole-salvare-la-terra/' rel='bookmark' title='Fate of The World, strategico indie per chi vuole salvare la Terra'>Fate of The World, strategico indie per chi vuole salvare la Terra</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/aion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/aion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 18:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Open Beta]]></category>
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		<description><![CDATA[Stanno per concludersi le ultime ore di Open Beta europea, dopodichè sarà possibile acquistare Aion in versioni: normale e Collector&#8217;s Edition. Durante la beta pubblica non si sono riscontrati grossi problemi prestazionali, giusto qualche noia con il Gameguard ed i suoi errori e qualche momento saltuario di LAG a causa del massiccio traffico sui servers. Aion<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/aion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/18/aion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record/' rel='bookmark' title='Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record'>Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/09/aion-open-beta-in-cina/' rel='bookmark' title='Aion Open Beta in Cina'>Aion Open Beta in Cina</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Stanno per concludersi le ultime ore di <em>Open Beta</em> europea, dopodichè sarà possibile acquistare <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a> in versioni: normale e <em>Collector&#8217;s Edition</em>. Durante la beta pubblica non si sono riscontrati grossi problemi prestazionali, giusto <a title="Problemi Aion GameGuard" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/" target="_blank">qualche noia con il Gameguard ed i suoi errori</a> e qualche momento saltuario di LAG a causa del massiccio traffico sui servers. Aion sarà in vendita dal 14 Settembre, il 18 invece comincerà una pre-select dei personaggi per tutti quelli in possesso della versione Pre-Order, sarà possibile dar vita al proprio PG e prenotare il nome. Nel frattempo <a title="NCsoft" href="http://www.game-reviews.eu/?s=ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> ha provveduto a distribuire un&#8217;ultima patch di circa 620 MB che per lo più va a fixare diversi errori di autenticazione e bilanciare alcune skill delle classi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4473" title="Aion: The Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/Aion0043.jpg" alt="Aion: The Tower of Eternity" width="580" height="363" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20aperto%20lo%20store%20e%20rilasciata%20nuova%20patch&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Faion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/09/aion-open-beta-in-cina/' rel='bookmark' title='Aion Open Beta in Cina'>Aion Open Beta in Cina</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
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		<title>CryEngine donato ad alcune università</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/cryengine-donato-ad-alcune-universita/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 11:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo aver comunicato che il CryEngine sarebbe stato donato a diverse università di video game design del Regno Unito, arrivano adesso i primi feedback sul suo sperimentale utilizzo in campo accademico. Sarebbero molti, infatti, gli studenti che grazie alla qualità del motore grafico attualmente usato su Crysis ed Aion riportano ottimi risultati nel campo della<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/cryengine-donato-ad-alcune-universita/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/13/crytek-annuncia-il-cryengine-3/' rel='bookmark' title='Crytek annuncia il CryEngine 3'>Crytek annuncia il CryEngine 3</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/06/crytek-pronta-per-la-prossima-generazione-di-console/' rel='bookmark' title='Crytek e la prossima generazione di console'>Crytek e la prossima generazione di console</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/' rel='bookmark' title='Crysis 2 non uscirà nel 2009'>Crysis 2 non uscirà nel 2009</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo aver comunicato che il <a title="CryEngine" href="http://www.game-reviews.eu/tag/cryenegine/" target="_blank">CryEngine</a> sarebbe stato donato a diverse università di video game design del Regno Unito, arrivano adesso i primi feedback sul suo sperimentale utilizzo in campo accademico. Sarebbero molti, infatti, gli studenti che grazie alla qualità del motore grafico attualmente usato su <a title="Cerca Crysis" href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis" target="_blank">Crysis</a> ed <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a> riportano ottimi risultati nel campo della sperimentazione grafica arricchendo il loro background. Per adesso a beneficiare dell&#8217;iniziativa sono solo gli studenti inglesi. <em>Karl Hilton</em> di <a title="Crytek" href="http://www.game-reviews.eu/tag/crytek" target="_blank">Crytek</a> sostiene che, grazie al CryEngine &#8211; una delle migliori tecnologie su cui studiare attualmente disponibili sul mercato &#8211; gli allievi si esprimono al meglio dando vita alle loro creazioni e fantasie aumentando al contempo le loro chances nel mercato del lavoro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4456" title="Crytek" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/crytek.jpg" alt="Crytek" width="580" height="337" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://www.massively.com/2009/09/12/cryteks-cryengine-in-uk-classrooms/" target="_blank">Massively</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F&amp;t=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F&amp;title=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0&amp;notes=Dopo%20aver%20comunicato%20che%20il%20CryEngine%20sarebbe%20stato%20donato%20a%20diverse%20universit%C3%A0%20di%20video%20game%20design%20del%20Regno%20Unito%2C%20arrivano%20adesso%20i%20primi%20feedback%20sul%20suo%20sperimentale%20utilizzo%20in%20campo%20accademico.%20Sarebbero%20molti%2C%20infatti%2C%20gli%20studenti%20che%20graz" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F&amp;title=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0&amp;annotation=Dopo%20aver%20comunicato%20che%20il%20CryEngine%20sarebbe%20stato%20donato%20a%20diverse%20universit%C3%A0%20di%20video%20game%20design%20del%20Regno%20Unito%2C%20arrivano%20adesso%20i%20primi%20feedback%20sul%20suo%20sperimentale%20utilizzo%20in%20campo%20accademico.%20Sarebbero%20molti%2C%20infatti%2C%20gli%20studenti%20che%20graz" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Steelseries annuncia: Aion mousepad e keyboard</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/09/steelseries-annuncia-aion-mousepad-e-keyboard/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/09/09/steelseries-annuncia-aion-mousepad-e-keyboard/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 12:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SteelSeries, come già avvenuto in passato con altri titoli, ha ufficialmente annunciato due nuovi prodotti dedicati ad Aion, MMORPG di imminente lancio in Europa e già aperto al pubblico orientale. Si tratterebbe di mousepad e tastiera in edizione limitata, quest&#8217;ultima chiamata Zboard Limited Edition. Non è certo una tastiera qualunque, ha la comodità di avere<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/09/steelseries-annuncia-aion-mousepad-e-keyboard/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/07/steelseries-lancia-il-mouse-di-world-of-warcraft/' rel='bookmark' title='SteelSeries lancia il mouse di World of Warcraft'>SteelSeries lancia il mouse di World of Warcraft</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/21/steelseries-lancia-la-linea-di-prodotti-gaming-dedicati-a-diablo/' rel='bookmark' title='SteelSeries lancia la linea di prodotti gaming dedicati a Diablo'>SteelSeries lancia la linea di prodotti gaming dedicati a Diablo</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a title="SteelSeries" href="http://www.game-reviews.eu/tag/steelseries" target="_blank">SteelSeries</a>, come già avvenuto in passato con altri titoli, ha ufficialmente annunciato due nuovi prodotti dedicati ad <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a>, MMORPG di imminente lancio in Europa e già aperto al pubblico orientale. Si tratterebbe di mousepad e tastiera in edizione limitata, quest&#8217;ultima chiamata <em>Zboard Limited Edition.</em> Non è certo una tastiera qualunque, ha la comodità di avere nel pad di destra diversi tasti con le principali fuzioni ed emotes del gioco (es. Whisper, Reply, Group, Legion,  ecc.) già predisposti. Questi due nuove periferiche saranno disponibili presto, nel frattempo è stato aperto il pre-order: Mousepad 14 $ e Tastiera a 24 $.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4418" title="Aion zboard keyboard steelseries" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/aion-zboard-keyboard-steelseries.jpg" alt="Aion zboard keyboard steelseries" width="580" height="346" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4419" title="Steelseries mousepad asmodian Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/mousepad-asmodian-aion.jpg" alt="Steelseries mousepad asmodian Aion" width="580" height="383" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Steelseries%20annuncia%3A%20Aion%20mousepad%20e%20keyboard&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F09%2Fsteelseries-annuncia-aion-mousepad-e-keyboard%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F09%2Fsteelseries-annuncia-aion-mousepad-e-keyboard%2F&amp;t=Steelseries%20annuncia%3A%20Aion%20mousepad%20e%20keyboard" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Classifica delle vendite MMORPG</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/06/classifica-delle-vendite-mmorpg/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/09/06/classifica-delle-vendite-mmorpg/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 14:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[AoC]]></category>
		<category><![CDATA[Classifiche]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

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		<description><![CDATA[Quante volte avete sentito dibattiti su quale MMORPG sta dominando le classifiche di vendita e le subscriptions mensili? C&#8217;è poco da aggiungere su ciò, il leader indiscusso da anni è World of Warcraft, che ha saputo abilmente spazzar via la concorrenza. Sono stati infatti annientati giochi come Age of Conan, Warhammer Online, Final Fantasy XI e<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/06/classifica-delle-vendite-mmorpg/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/19/statistiche-sul-gaming-apparse-su-kotaku/' rel='bookmark' title='Statistiche sul Gaming apparse su Kotaku'>Statistiche sul Gaming apparse su Kotaku</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Quante volte avete sentito dibattiti su quale <a title="MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> sta dominando le classifiche di vendita e le subscriptions mensili? C&#8217;è poco da aggiungere su ciò, il leader indiscusso da anni è <a title="Cerca World of Warcraft" href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+of+warcraft" target="_blank">World of Warcraft</a>, che ha saputo abilmente spazzar via la concorrenza. Sono stati infatti annientati giochi come <a title="Cerca Age of Conan" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Age+of+Conan" target="_blank">Age of Conan</a>, <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, <a title="Cerca FFXI" href="http://www.game-reviews.eu/?s=final+fantasy+xi" target="_blank">Final Fantasy XI</a> e <a title="Cerca LOTRO" href="http://www.game-reviews.eu/?s=lord+of+the+rings" target="_blank">Lord of The Rings</a>. <em>MMOData</em> ci propone delle interessanti statistiche sugli attuali abbonamenti paganti, i dati dovrebbero essere indicativi e hanno comunque un margine di errore minimo, ma la situazione è abbastanza chiara.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4372" title="Classifica MMORPG Top Subscriptions" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/mmorpg-marketshare.jpg" alt="Classifica MMORPG Top Subscriptions" width="590" height="405" /></p>
<p style="text-align: justify;">Come potete vedere domina WoW, a sorpresa al secondo posto si porta <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Aion" target="_blank">Aion: Tower of Eternity</a>, attualmente in imminente lancio anche in Europa, dopo Korea e Cina. Anche <a title="Cerca Dofus" href="http://www.game-reviews.eu/?s=dofus" target="_blank">Dofus</a> non se la passa male, seguito da <em>RuneScape</em> e <em>Lineage II</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4373" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/mmo2.jpg" alt="" width="580" height="379" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://mmodata.net/" target="_blank">mmodata</a></p>






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		<title>Guild Wars 2: finalmente una data</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 12:16:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
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		<description><![CDATA[Pare che la lunga e travagliata storia di Guild Wars 2 stia subendo proprio in questi giorni dei risvolti. Dopo la dipartita di Jeff Strain, Mike O&#8217;Brien rassicura i sostenitori spiegando che nonostante il riassetto aziendale Guild Wars 2 non subirà ritardi e verrà presentato pubblicamente subito dopo il lancio di Aion, quando, precisamente non<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/27/guild-wars-2-finalmente-una-data/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/18/presto-notizie-su-guild-wars-2/' rel='bookmark' title='Presto notizie su Guild Wars 2'>Presto notizie su Guild Wars 2</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/12/guild-wars-2-beta-nel-2010-lancio-nel-2011/' rel='bookmark' title='Guild Wars 2: beta nel 2010, lancio nel 2011'>Guild Wars 2: beta nel 2010, lancio nel 2011</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-4273 aligncenter" title="Guild Wars 2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/08/guild-wars-2.jpg" alt="Guild Wars 2" width="590" height="330" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pare che la lunga e travagliata storia di <a title="Cerca GW 2" href="http://www.game-reviews.eu/?s=guild+wars+2" target="_blank">Guild Wars 2</a> stia subendo proprio in questi giorni dei risvolti. Dopo la dipartita di <em>Jeff Strain, </em><em>Mike O&#8217;Brien</em> rassicura i sostenitori spiegando che nonostante il riassetto aziendale <em>Guild Wars 2</em> non subirà ritardi e verrà presentato pubblicamente subito dopo il lancio di <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a>, quando, precisamente non si sa. Nel frattempo, per un periodo limitato, sul primo Guild Wars <a title="Ali Guild Wars" href="http://www.guildwars.com/aion/it/" target="_blank">verranno distribuite le famose ali</a> (solo per abbellimento) per chi si aggiudicherà una copia di Aion.</p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://www.incgamers.com/News/17918/arenanets-mike-obrien-responds-to-strain-departure" target="_blank">Incgamers</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Guild%20Wars%202%3A%20finalmente%20una%20data&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F27%2Fguild-wars-2-finalmente-una-data%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F27%2Fguild-wars-2-finalmente-una-data%2F&amp;t=Guild%20Wars%202%3A%20finalmente%20una%20data" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/08/26/panoramica-video-sullabyss-di-aion/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 10:36:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siete fra quelli che erano nella Closed Beta di Aion e rimpiangete di non aver potuto dare un&#8217;occhiata all&#8217;Abyss? Oppure non sapete proprio cosa sia e vorreste vederlo di persona? E&#8217; stato pubblicato un video, stavolta non da NCsoft, ma da un player delle varie Closed Beta, che illustra molte delle aree in cui si<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/26/panoramica-video-sullabyss-di-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Aion: Screenshots e info dalla beta'>Aion: Screenshots e info dalla beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/aion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch/' rel='bookmark' title='Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch'>Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Siete fra quelli che erano nella <a title="Aion: Closed Beta Europea" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/" target="_blank">Closed Beta di Aion</a> e rimpiangete di non aver potuto dare un&#8217;occhiata all&#8217;<em>Abyss</em>? Oppure non sapete proprio cosa sia e vorreste vederlo di persona? E&#8217; stato pubblicato un video, stavolta non da <em>NCsoft</em>, ma da un player delle varie Closed Beta, che illustra molte delle aree in cui si daranno presto battaglia le fazioni di <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion: The Tower of The Eternity</a>. Suggestive le varie zone, potranno essere visitate solo dal livello 25 in poi, il grosso del RvR di Aion si svolgerà proprio li. Buona visione.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hb3wDFJvnYg&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Hb3wDFJvnYg&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Panoramica%20Video%20sull%27Abyss%20di%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F26%2Fpanoramica-video-sullabyss-di-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F26%2Fpanoramica-video-sullabyss-di-aion%2F&amp;t=Panoramica%20Video%20sull%27Abyss%20di%20Aion" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Presto notizie su Guild Wars 2</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 07:55:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fans di Guild Wars non disperate. E&#8217; vero, ArenaNet non fornisce più informazioni sul secondo capitolo da ormai un bel pò, questo probabilmente anche a causa dell&#8217;uscita di Aion, MMORPG di NCsoft, la stessa casa che pubblica appunto Guild Wars. Mike O&#8217;Brien di ArenaNet, sulla sua talk page del wiki ufficiale, conferma che presto verranno<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/18/presto-notizie-su-guild-wars-2/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/20/nuovo-trailer-per-guild-wars-2/' rel='bookmark' title='Nuovo trailer per Guild Wars 2!'>Nuovo trailer per Guild Wars 2!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/27/guild-wars-tocca-quota-6-milioni-di-utenti/' rel='bookmark' title='Guild Wars tocca quota 6 milioni di utenti'>Guild Wars tocca quota 6 milioni di utenti</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fans di <a title="Cerca Guild Wars" href="http://www.game-reviews.eu/?s=guild+wars" target="_blank">Guild Wars</a> non disperate. E&#8217; vero, ArenaNet non fornisce più informazioni sul secondo capitolo da ormai un bel pò, questo probabilmente anche a causa dell&#8217;uscita di <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a>, MMORPG di NCsoft, la stessa casa che pubblica appunto Guild Wars. <em>Mike O&#8217;Brien</em> di ArenaNet, <a title="Talk Page O'Brien Wiki" href="http://wiki.guildwars.com/wiki/User_talk:Mike_O%27Brien" target="_blank">sulla sua talk page</a> del wiki ufficiale, conferma che presto verranno date delle notizie su GW2, incoraggiando i sostenitori che stanno aspettando novità già da tempo. Nel frattempo è stato <a title="Guild Wars 2 Sito Ufficiale" href="http://www.guildwars2.com/" target="_blank">aperto il sito ufficiale del gioco</a> dove attualmente compare un logo misterioso. Non ci resta che aspettare le parole di O&#8217;Brien e sperare in una imminente beta.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4132" title="Guild Wars 2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/08/gw2logo.jpg" alt="Guild Wars 2" width="452" height="350" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://www.massively.com/2009/08/17/guild-wars-2-news-coming-this-week/" target="_blank">Massively</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Presto%20notizie%20su%20Guild%20Wars%202&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F18%2Fpresto-notizie-su-guild-wars-2%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F18%2Fpresto-notizie-su-guild-wars-2%2F&amp;t=Presto%20notizie%20su%20Guild%20Wars%202" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Presto%20notizie%20su%20Guild%20Wars%202%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F18%2Fpresto-notizie-su-guild-wars-2%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F18%2Fpresto-notizie-su-guild-wars-2%2F&amp;title=Presto%20notizie%20su%20Guild%20Wars%202&amp;annotation=Fans%20di%20Guild%20Wars%20non%20disperate.%20E%27%20vero%2C%20ArenaNet%20non%20fornisce%20pi%C3%B9%20informazioni%20sul%20secondo%20capitolo%20da%20ormai%20un%20bel%20p%C3%B2%2C%20questo%20probabilmente%20anche%20a%20causa%20dell%27uscita%20di%20Aion%2C%20MMORPG%20di%20NCsoft%2C%20la%20stessa%20casa%20che%20pubblica%20appunto%20Guild%20Wars.%20Mik" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/27/guild-wars-tocca-quota-6-milioni-di-utenti/' rel='bookmark' title='Guild Wars tocca quota 6 milioni di utenti'>Guild Wars tocca quota 6 milioni di utenti</a></li>
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		<title>Video trailer della patch 1.5 di Aion</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/08/02/video-trailer-della-patch-1-5-di-aion/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 11:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vi ricordate il nostro articolo relativo alla patch 1.5 di Aion? Tale patch rappresenta l&#8217;upgrade che verrà dapprima messo in esercizio nei server orientali, per poi arrivare qui direttamente con il lancio del gioco previsto per Settembre 2009. Se non avete la minima idea delle novità introdotte con questa nuova patch il nostro articolo fa<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/02/video-trailer-della-patch-1-5-di-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/' rel='bookmark' title='Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea'>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/' rel='bookmark' title='Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion'>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vi ricordate il <a title="Patch 1.5 Aion changelog" href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/" target="_blank">nostro articolo relativo alla patch 1.5 di Aion</a>? Tale patch rappresenta l&#8217;upgrade che verrà dapprima messo in esercizio nei server orientali, per poi arrivare qui direttamente con il lancio del gioco previsto per Settembre 2009. Se non avete la minima idea delle novità introdotte con questa nuova patch il nostro articolo fa per voi, non perdetevi neanche questo trailer fresco fresco appena pubblicato che vi illustrerà alcuni spezzoni delle istance di Aion.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qtEO_4x6zl8&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/qtEO_4x6zl8&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Video%20trailer%20della%20patch%201.5%20di%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F02%2Fvideo-trailer-della-patch-1-5-di-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F02%2Fvideo-trailer-della-patch-1-5-di-aion%2F&amp;t=Video%20trailer%20della%20patch%201.5%20di%20Aion" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/' rel='bookmark' title='Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion'>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Global Agenda: Parte la Closed Beta</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 10:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Se state tenendo d&#8217;occhio Global Agenda, sicuramente non dovete perdervi l&#8217;opportunità di accedere alla Closed Beta in programma per il 24 Luglio. Verranno infatti promossi dei beta Week-End, come sta avvenendo attualmente per Aion, che daranno accesso al gioco per farne provare le sue funzionalità e le sue meccaniche principali. Gli inviti arriveranno a scaglioni<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/11/17/bioware-1-milione-di-beta-testers-su-swtor-lo-scorso-week-end/' rel='bookmark' title='BioWare: 1 milione di beta testers su SWTOR lo scorso week-end'>BioWare: 1 milione di beta testers su SWTOR lo scorso week-end</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/01/23/prima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall/' rel='bookmark' title='Prima distribuzione di Beta Key per Darkfall'>Prima distribuzione di Beta Key per Darkfall</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2012/01/05/tribes-ascend-fps-di-hi-rez-entra-in-fase-closed-beta/' rel='bookmark' title='Tribes Ascend, FPS di Hi-Rez, entra in fase Closed Beta'>Tribes Ascend, FPS di Hi-Rez, entra in fase Closed Beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se state tenendo d&#8217;occhio <a title="Cerca Global Agenda" href="http://www.game-reviews.eu/?s=global+agenda" target="_blank">Global Agenda</a>, sicuramente non dovete perdervi l&#8217;opportunità di accedere alla Closed Beta in programma per il 24 Luglio. Verranno infatti promossi dei beta Week-End, come sta avvenendo attualmente per <a title="Aion Beta" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/" target="_blank">Aion</a>, che daranno accesso al gioco per farne provare le sue funzionalità e le sue meccaniche principali. Gli inviti arriveranno a scaglioni per garantire la stabilità dei server. Per ulteriori informazioni e iscrizioni <a title="Global Agenda Closed Beta" href="http://forum.globalagendagame.com/gablog/index.php/2009/07/06/global-agenda-closed-beta-phase-i-slated-to-begin-july-24th/" target="_blank">troverete tutto sul sito ufficiale</a>, la distribuzione delle Beta Key inzierà a giorni.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3622" title="Global Agenda: Closed Beta" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/global_agenda_closed_beta.jpg" alt="Global Agenda: Closed Beta" width="580" height="435" /></p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion: cosa cambierà con la Patch 1.5</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 08:09:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anche se per noi europei è prematuro parlare di Patch, Aion nelle sue edizioni orientali è già pronto a montare la patch 1.5 che introdurrà una miriade di fix e cambiamenti, aggiungendo anche diversi contenuti. Vediamo nel dettaglio: 12 Nuove istance: saranno di diverse ambientazioni a partire da Dark Poeta, passando per Battleground Dreadgion, Fire<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/07/aion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/02/patch-1-8-di-aion-leaked-i-dettagli/' rel='bookmark' title='Patch 1.8 di Aion: Leaked i dettagli'>Patch 1.8 di Aion: Leaked i dettagli</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/' rel='bookmark' title='Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea'>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anche se per noi europei è prematuro parlare di Patch, <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a> nelle sue edizioni orientali è già pronto a montare la patch 1.5 che introdurrà una miriade di fix e cambiamenti, aggiungendo anche diversi contenuti. Vediamo nel dettaglio:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3561" title="Aion Nuovo Dungeon" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/aion-dungeon.jpg" alt="Aion Nuovo Dungeon" width="588" height="221" /></p>
<ul>
<li>12 Nuove istance: saranno di diverse ambientazioni a partire da <strong>Dark Poeta</strong>, passando per <strong>Battleground Dreadgion, Fire Temple</strong>, <strong>Steel Rake</strong>, <strong>Abyss Fortress Dungeon</strong> e <strong>Nochsana Training  Camp. </strong>Alcune di queste istanze e dungeons saranno accessibili ad entrambe le fazioni e daranno nuovi oggetti ed Abyss Points, una di queste formerà i players al PvP prima di ottenere l&#8217;accesso ad Abyss, l&#8217;area RvR del gioco.</li>
<li>Bilanciamenti e cambiamenti ad alcune skills di tutte le classi più l&#8217;introduzione di 93 <em>Basic Stigma Stones e</em> 6 <em>Advanced Stigma Stones</em></li>
<li>Nuovi Item classificati &#8220;Heroic&#8221; introdotti, avranno un colore arancione e saranno ottenibili dai nuovi dungeons menzionati sopra.</li>
<li>Nuovi costumi Asmodian ed Elyos, acquistabili dal NPC Divine Costume.</li>
<li>Nuovi Item Set ottenibili dai nuovi dungeons.</li>
<li>Cambiamenti alla UI fra cui introduzione dello zoom della mini-map, nuove opzioni di creazione party e di organizzazione.</li>
<li>Nuovi volti e pettinature da assegnare al proprio PG.</li>
<li>Cambiamenti anche per Gathering e Crafting con nuovi items e quests.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3562" title="Plate Set Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/plate-new-set-aion.jpg" alt="Plate Set Aion" width="274" height="319" /><img class="alignnone size-full wp-image-3563" title="Chain Set Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/chain-set.jpg" alt="Chain Set Aion" width="274" height="319" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20cosa%20cambier%C3%A0%20con%20la%20Patch%201.5&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F07%2Faion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Aion%3A%20cosa%20cambier%C3%A0%20con%20la%20Patch%201.5%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F07%2Faion-cosa-cambiera-con-la-patch-1-5%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/01/12/aion-presto-vedra-lavvento-della-patch-2-5-in-korea/' rel='bookmark' title='Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea'>Aion presto vedrà l&#8217;avvento della patch 2.5 in Korea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Rumors] Sony a lavoro sul PSP-Phone</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/27/rumors-sony-a-lavoro-sul-psp-phone/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 18:09:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Non è la prima volta che compaiono in rete rumors relativi ad un nuovo prototipo di cellulare ibrido, un psp-phone, su cui Sony sarebbe a lavoro da tempo. Fra gli indizi che porterebbero a pensare ciò: i due nuovi modelli di cellulare in produzione da Sony-Ericsson, che potranno essere sincronizzati con la Playstation 3. Inoltre<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/27/rumors-sony-a-lavoro-sul-psp-phone/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/13/rumors-video-sulla-ps3-slim/' rel='bookmark' title='[Rumors] Video sulla PS3 Slim'>[Rumors] Video sulla PS3 Slim</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/04/20/rumors-in-arrivo-littlebigplanet-2/' rel='bookmark' title='Rumors: in arrivo LittleBigPlanet 2?'>Rumors: in arrivo LittleBigPlanet 2?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3407" title="PSP Phone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/psp-phone.jpg" alt="PSP Phone" width="550" height="413" /></p>
<p style="text-align: justify;">Non è la prima volta che compaiono in rete rumors relativi ad un nuovo prototipo di cellulare ibrido, un <em>psp-phone</em>, su cui Sony sarebbe a lavoro da tempo. Fra gli indizi che porterebbero a pensare ciò: i due nuovi modelli di cellulare in produzione da Sony-Ericsson, che potranno essere sincronizzati con la Playstation 3. Inoltre la stessa Sony potrebbe sviluppare gli stessi giochi per questi nuovi psp-phones, mettendo su un vero e proprio team specializzato, probabilmente tutto ciò anche per contrastare il progressivo aumento di <a title="Leggi notizie iPhone" href="http://www.game-reviews.eu/category/mobile/iphone-mobile/" target="_blank">games sviluppati per iPhone</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Che la mossa di <a title="Leggi Rimedio per UMD su PSP-Go" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/05/sony-rimedio-per-le-umd-su-psp-go/" target="_blank">abolire le UMD su PSP</a> abbia un collegamento anche con questa nuova politica di vendita? Potrebbe essere, infatti attualmente le nuove PSP-Go non supportano le UMD, l&#8217;unico modo di ottenere giochi è l&#8217;effettuare i download digitali su <em>Playstation Network</em>, quindi in futuro potremmo avere unite le due categorie PSP e cellulari.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BRumors%5D%20Sony%20a%20lavoro%20sul%20PSP-Phone&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F27%2Frumors-sony-a-lavoro-sul-psp-phone%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=%5BRumors%5D%20Sony%20a%20lavoro%20sul%20PSP-Phone%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F27%2Frumors-sony-a-lavoro-sul-psp-phone%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/13/rumors-video-sulla-ps3-slim/' rel='bookmark' title='[Rumors] Video sulla PS3 Slim'>[Rumors] Video sulla PS3 Slim</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/04/20/rumors-in-arrivo-littlebigplanet-2/' rel='bookmark' title='Rumors: in arrivo LittleBigPlanet 2?'>Rumors: in arrivo LittleBigPlanet 2?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-reviews.eu/2009/06/27/rumors-sony-a-lavoro-sul-psp-phone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion: Screenshots e info dalla beta</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 21:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Closed Beta]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=3258</guid>
		<description><![CDATA[Si è aperta la fase di Closed Beta per Aion in Europa, l&#8217;accesso è avvenuto dopo le 21.00 del 19 Giugno, senza problemi. I server, abbastanza stressati, hanno dato qualche sintomo di lag visto l&#8217;alto numero di partecipanti, ma tutto sommato contenuto. Per l&#8217;occasione, NCsoft ha dato l&#8217;opportunità di poter creare i propri PG su<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/25/lineage-2-inizia-lupdate-freya/' rel='bookmark' title='Lineage 2, inizia l&#8217;update Freya'>Lineage 2, inizia l&#8217;update Freya</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Riapre la closed beta di Warhammer Online'>Riapre la closed beta di Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3259" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0033.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si è aperta la fase di Closed Beta per <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a> in Europa, l&#8217;accesso è avvenuto dopo le 21.00 del 19 Giugno, senza problemi. I server, abbastanza stressati, hanno dato qualche sintomo di lag visto l&#8217;alto numero di partecipanti, ma tutto sommato contenuto. Per l&#8217;occasione, NCsoft ha dato l&#8217;opportunità di poter creare i propri PG su entrambe le fazioni: <em>Elyos </em>e <em>Asmodian</em>. Il programma dei prossimi Beta Week-end prevede le seguenti date:</p>
<ul>
<li>Closed Beta Event #3 &#8211; 2 Luglio &#8211; 6 Luglio &#8211; Focus: Elyos e Asmodian Livelli   1-20</li>
<li>Closed Beta Event #4 &#8211; 17 Luglio &#8211; 20 Luglio &#8211; Focus: Elyos e Asmodian livelli 1-25</li>
<li>Closed Beta Event #5 &#8211; 31 Luglio &#8211; 3 Agosto &#8211; Focus: da decidere</li>
<li>Closed Beta Event #6 &#8211; 14 Agosto -17 Agosto &#8211; Focus: da decidere</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0004.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3261" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0004-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0000.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3260" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0000-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0005.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3262" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0005-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0013.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3264" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0013-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0018.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3267" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0018-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0016.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3266" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0016-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0015.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3265" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0015-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0019.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3268" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0019-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0025.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3271" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0025-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0042.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3281" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0042-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0037.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3278" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0037-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion00331.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3276" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion00331-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0039.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3279" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0039-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0029.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3274" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0029-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0026.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3272" title="Aion Closed Beta Europea" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Aion0026-150x100.jpg" alt="Aion Closed Beta Europea" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Se volete maggiori dettagli sul gioco <a title="Recensione di Aion" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/" target="_blank">non perdetevi la nostra recensione</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20Screenshots%20e%20info%20dalla%20beta&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F21%2Faion-screenshots-e-info-dalla-beta%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/25/lineage-2-inizia-lupdate-freya/' rel='bookmark' title='Lineage 2, inizia l&#8217;update Freya'>Lineage 2, inizia l&#8217;update Freya</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Riapre la closed beta di Warhammer Online'>Riapre la closed beta di Warhammer Online</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Problemi noti della Beta di Aion</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 13:11:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Error 114]]></category>
		<category><![CDATA[Gameguard]]></category>
		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Problemi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=3212</guid>
		<description><![CDATA[Se avete scaricato la Beta di Aion europea, potreste imbattervi in due problemi abbastanza comuni, il più grave è il GameGuard Error 114, il secondo invece si palesa solamente se avete cancellato il download del gioco per riniziarlo, ottenendo un messaggio di errore infinito che indica di riprovare dopo qualche minuto. Ecco le soluzioni: Per<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/09/aion-open-beta-in-cina/' rel='bookmark' title='Aion Open Beta in Cina'>Aion Open Beta in Cina</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/aion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch/' rel='bookmark' title='Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch'>Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3215" title="Problema Gameguard Aion Beta" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/aion-beta-problemi-noti.jpg" alt="Problema Gameguard Aion Beta" width="590" height="369" /></p>
<p style="text-align: justify;">Se avete scaricato la <a title="Aion Beta Europea" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/" target="_blank">Beta di Aion europea</a>, potreste imbattervi in due problemi abbastanza comuni, il più grave è il <em>GameGuard Error 114</em>, il secondo invece si palesa solamente se avete cancellato il download del gioco per riniziarlo,  ottenendo un messaggio di errore infinito che indica di riprovare dopo qualche minuto. Ecco le soluzioni:</p>
<ul>
<li>Per risolvere il problema del download della Beta che non parte basta disinstallare il client NCsoft e reinstallarlo.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Il problema dell&#8217;errore di GameGuard invece, riguarda solamente gli utenti <strong>Vista</strong> e <strong>Windows 7</strong>. <a title="NCsoft" href="http://help.ncsoft.com/cgi-bin/ncsoft.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1712&#038;p_created=1109887828&#038;p_sid=FqIvmwzj&#038;p_accessibility=0&#038;p_redirect=&#038;p_lva=&#038;p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9zb3J0X2J5PSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9MSwxJnBfcHJvZHM9MCZwX2NhdHM9MCZwX3B2PSZwX2N2PSZwX3BhZ2U9MSZwX3NlYXJjaF90ZXh0PTExNA**&#038;p_li=&#038;p_topview=1" target="_blank">NCsoft raccomanda di mettere delle eccezioni sul vostro Firewall</a> (o disabilitarlo completamente <span style="text-decoration: underline;">a vostro rischio e pericolo</span>) sui due file: <strong>AION.bin</strong> e <strong>GameMon.Des</strong>, nella directory bin32 di Aion.</p>
<p style="text-align: justify;">Se pure questo non dovesse risolvere, seguite la seguente procedura per disabilitare il<em> Controllo Account Utente</em> di Vista:</p>
<ul>
<li>Andate su <strong>Pannello di Controllo</strong></li>
<li>Aprite <strong>Account Utente</strong></li>
<li>In basso troverete <strong>Disabilita controllo account utente</strong></li>
<li>Fatto ciò riavviate e riprovate</li>
</ul>
<p>Buon divertimento!</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Problemi%20noti%20della%20Beta%20di%20Aion&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F18%2Fproblemi-noti-della-beta-di-aion%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/aion-aperto-lo-store-e-rilasciata-nuova-patch/' rel='bookmark' title='Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch'>Aion: aperto lo store e rilasciata nuova patch</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/05/aion-resi-noti-i-dettagli-della-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9'>Aion: resi noti i dettagli della patch 1.9</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aion: Al via la Beta Europea</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 16:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Closed Beta]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Pre-Order]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; passata ormai quasi una settimana dall&#8217;inizio della closed beta di Aion europea. L&#8217;accesso è riservato ad una piccola cerchia di utenti NCsoft (fra cui anche gli ex-utenti di Tabula Rasa), si vocifera sotto i 2000, che per diverse settimane avranno l&#8217;opportunità di provare per primi il server che ospiterà i gamers europei. Dunque un<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/18/aion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record/' rel='bookmark' title='Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record'>Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/' rel='bookmark' title='Problemi noti della Beta di Aion'>Problemi noti della Beta di Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Aion: Screenshots e info dalla beta'>Aion: Screenshots e info dalla beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-2366 aligncenter" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018-1024x640.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="565" height="365" /></p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; passata ormai quasi una settimana dall&#8217;inizio della closed beta di Aion europea. L&#8217;accesso è riservato ad una piccola cerchia di utenti <em>NCsoft</em> (fra cui anche gli ex-utenti di <a title="Cerca Tabula RAsa" href="http://www.game-reviews.eu/2009/01/02/addio-tabula-rasa/" target="_blank">Tabula Rasa</a>), si vocifera sotto i 2000, che per diverse settimane avranno l&#8217;opportunità di provare per primi il server che ospiterà i gamers europei. Dunque un nuovo periodo di Beta inizia per questo gioco dalle grandi potenzialità, dopo il <a title="Recensione Aion" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/" target="_blank">grandissimo successo della beta cinese</a>, potrebbe anche essere anticipata la data di uscita di Aion nei territori europei. Rumors in rete indicano che probabilmente NCsoft venderà l&#8217;<a title="Screenshots e info Aion" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/" target="_blank">accesso in anteprima alla Beta europea</a> per soli 5 €, fino al momento di rilascio del gioco (probabilmente per 1 mese e mezzo o più). Se cosi fosse, non perdete quest&#8217;occasione di provare Aion, una nuova promessa degli MMORPG.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE: </strong>Il distributore di Aion in Italia sarà <em>CiDiverte</em>, darà la possibilità di accedere ai Beta Weekend, comprando la versione pre-order del gioco al costo di 5 €, a partire dal 17 Giugno. I vantaggi dell&#8217;acquisto della versione pre-order saranno:</p>
<ul>
<li>Accesso a tutt i Beta Weekends di AION</li>
<li>Accesso al server e preselezione dei personaggi</li>
<li>Accesso anticipato al gioco</li>
<li>Oggetti di gioco esclusivi:</li>
<li>Talismano di Lodas (1 ora XP + 20%)</li>
<li>Cappello Nuvola oscura &#8211; &#8216;Dark Cloud Hat&#8217; (booster)</li>
<li>Inoltre, in esclusiva solo per gli utenti Born2play: Effetto Anello Magico &#8211; &#8216;Magic Ring&#8217;</li>
</ul>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20Al%20via%20la%20Beta%20Europea&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F13%2Faion-al-via-la-beta-europea%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/' rel='bookmark' title='Problemi noti della Beta di Aion'>Problemi noti della Beta di Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/' rel='bookmark' title='Aion: Screenshots e info dalla beta'>Aion: Screenshots e info dalla beta</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Trash] Stalin VS Martians</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/07/trash-stalin-vs-martians/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 16:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Stalin VS Martians]]></category>

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		<description><![CDATA[Stalin VS Martians è un titolo che fa rimanere a bocca aperta, ma non per i suoi pregi. Inutile indagare sul perchè sia stato prodotto, vi basti sapere che ha una miriade di caratteristiche negative, di conseguenza ha i requisiti per la nostra rubrica trash. Ambientato negli anni 40, l&#8217;esercito russo se la deve vedere<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/07/trash-stalin-vs-martians/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/11/26/trash-anacapri-the-dream/' rel='bookmark' title='[Trash] Anacapri the dream'>[Trash] Anacapri the dream</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/18/comic-con-ecco-a-voi-il-gameplay-di-prototype/' rel='bookmark' title='[Comic-Con] Ecco a voi il gameplay di Prototype'>[Comic-Con] Ecco a voi il gameplay di Prototype</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Stalin VS Martians</em> è un titolo che fa rimanere a bocca aperta, ma non per i suoi pregi. Inutile indagare sul perchè sia stato prodotto, vi basti sapere che ha una miriade di caratteristiche negative, di conseguenza ha i requisiti per la nostra rubrica trash. Ambientato negli anni 40, l&#8217;esercito russo se la deve vedere con gli alieni, idea tanto originale quanto goffa nella sua realizzazione. Già dalla schermata del menù si capisce che qualcosa non va, c&#8217;è una incessante e fastidiosissima musica ibrida fra l&#8217;8 bit e il commerciale da discoteca scadente dei paesi dell&#8217;est, che vi tampinerà per tutto il gioco, anche durante i combattimenti. Allora, penserete voi, disabilitiamo i Sound. No! Risulta impossibile anche quello, nelle opzioni c&#8217;è una barra ma non scorre, ne con mouse ne con tastiera.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2985" title="Trash: Stalin VS Martians" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians4.jpg" alt="Trash: Stalin VS Martians" width="590" height="443" /></p>
<p style="text-align: justify;">La CPU vi fornirà degli obbiettivi man mano che procederete nelle mappe, il senso di impotenza durante gli attacchi ai nemici vi pervaderà, le singole truppe nemiche non sono in qualche modo selezionabili, il tutto si riduce ad uno stare a guardare l&#8217;autofire dei vostri soldati mentre compie il proprio dovere. Mentre attaccate le armate nemiche, compaiono sopra le teste delle vostre truppe degli ipotetici bonus dal basso verso l&#8217;alto, peccato che scorrano cosi rapidi che neanche un occhio bionico li riesca a leggere per tempo. Texture mediocri, menu e UI penosi con colori sgargianti e poche informazioni utili. La grafica nel contesto generale non è in fondo cosi malvagia, mentre si pensa cio&#8217; , il resto del gioco fa la differenza in negativo e tutto si riduce a farvi abbozzare un&#8217;espressione allibbita, mentre vedete <em>Stalin VS Martians </em>all&#8217;opera e sentite le sue musichette agghiaccianti. Lo sconsigliamo, specialmente se siete dei guru degli RTS, altrimenti se volete farvi due risate e farvi bussare dal vicino, che non ne può più dei suoni orrendi provenienti dal vostro PC, potete anche prenderlo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2986" title="Trash: Stalin VS Martians" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians1-150x100.jpg" alt="Trash: Stalin VS Martians" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2987" title="Trash: Stalin VS Martians" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians6-150x100.jpg" alt="Trash: Stalin VS Martians" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2988" title="Trash: Stalin VS Martians" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/stalin-vs-martians5-150x100.jpg" alt="Trash: Stalin VS Martians" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Voto Finale:</strong> 23 su 100<br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&frac14;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</p></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BTrash%5D%20Stalin%20VS%20Martians&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F07%2Ftrash-stalin-vs-martians%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F07%2Ftrash-stalin-vs-martians%2F&amp;t=%5BTrash%5D%20Stalin%20VS%20Martians" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion: Collector&#8217;s Edition in arrivo</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/05/30/aion-collectors-edition-in-arrivo/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/05/30/aion-collectors-edition-in-arrivo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 10:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aion: The Tower of Eternity, il più atteso MMORPG del 2009, verrà presentato presto in formato Limited Collector&#8217;s Edition, come NCsoft ha comunicato ufficialmente. Aion ha sorpassato le aspettative della software house ponendo il record di beta testers nella beta koreana, con ben 170.000 partecipanti, facendo crescere l&#8217;attenzione della community europea e nord americana. Nella<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/30/aion-collectors-edition-in-arrivo/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/' rel='bookmark' title='Problemi noti della Beta di Aion'>Problemi noti della Beta di Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/26/panoramica-video-sullabyss-di-aion/' rel='bookmark' title='Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion'>Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2801 aligncenter" title="Ali nere Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/black_wings-aion.jpg" alt="Ali nere Aion" width="560" height="343" /><a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank"></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion: The Tower of Eternity</a>, il più atteso MMORPG del 2009, verrà presentato presto in formato <strong>Limited Collector&#8217;s Edition</strong>, come NCsoft ha comunicato ufficialmente. Aion ha sorpassato le aspettative della software house ponendo il record di beta testers nella beta koreana, con ben 170.000 partecipanti, facendo crescere l&#8217;attenzione della community europea e nord americana. Nella confezione, che dovrebbe aggirarsi intorno ai 69 $, potrete trovare i seguenti gadgets e bonus:</p>
<ul>
<li>Una figurina dell&#8217;Asmodiana Aeva</li>
<li>Esclusivi oggetti da utilizzare in-game fra cui:</li>
<li>Le Ali Nere che danno 40 secondi in più per volare</li>
<li>Black Cloud Earring (boost ad HP ed MP)</li>
<li>Uno speciale titolo</li>
<li>Una tinta</li>
<li>Due charachter emotes (Hip-Hop ed Aion Boogie)</li>
<li>CD con la colonna sonora ufficiale di Aion</li>
<li>2 Posters</li>
<li>I 2 DVD del gioco con annessi 30 giorni di gioco</li>
<li>Il manuale</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">In Italia la Collector potrete trovarla esclusivamente dal fornitore <em>Born2Play</em>.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aion%3A%20Collector%27s%20Edition%20in%20arrivo&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F05%2F30%2Faion-collectors-edition-in-arrivo%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/26/panoramica-video-sullabyss-di-aion/' rel='bookmark' title='Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion'>Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion</a></li>
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		<title>[Speciale] Recensione Aion: Tower of Eternity</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 20:44:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante questa manciata di giorni di Open Beta cinese ed europea, sono riuscito a intrufolarmi dopo vari stratagemmi e peripezie nei server virtuali della NCsoft, ospitanti Aion (questa recensione è stata aggiornata anche dopo il rilascio ufficiale del titolo). C&#8217;è da dire che Aion è un titolo estremamente curato fin da questa sua fase Beta,<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/05/30/aion-collectors-edition-in-arrivo/' rel='bookmark' title='Aion: Collector&#8217;s Edition in arrivo'>Aion: Collector&#8217;s Edition in arrivo</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/26/panoramica-video-sullabyss-di-aion/' rel='bookmark' title='Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion'>Panoramica Video sull&#8217;Abyss di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Durante questa manciata di giorni di <a title="Aion Open Beta in Cina" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/09/aion-open-beta-in-cina/" target="_blank">Open Beta cinese</a> ed <a title="Open Beta europea Aion" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/" target="_blank">europea</a>, sono riuscito a intrufolarmi dopo vari stratagemmi e peripezie nei server virtuali della <a title="NCsoft" href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a>, ospitanti <strong>Aion </strong>(questa recensione è stata aggiornata anche dopo il rilascio ufficiale del titolo). C&#8217;è da dire che Aion è un titolo estremamente curato fin da questa sua fase Beta, altri suoi cugini alla data di uscita vera e propria sono risultati decisamente incompleti e buggati.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-large wp-image-2381" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0064-1024x640.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="588" height="367" /></p>
<p><span id="more-2356"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le Classi</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sono due le fazioni giocabili di Aion: <em>Elyos</em> ed <em>Asmodians</em>, rispettivamente angeli e demoni, più una terza fazione popolata esclusivamente da NPC. Le classi disponibili sono 4 Generiche (Mage, Priest, Scout, Warrior) che a loro volta si specializzano in classi come <em>Spirit Master</em> o <em>Sorcerer </em>per i maghi ad esempio, oppure <em>Assassin </em>o<em> Ranger</em> per gli scout. Il vostro personaggio godrà di particolari benefici arrivato a determinati livelli, e mano mano che andrete avanti sbloccherete diverse feature. Nell&#8217;immagine di seguito vi proponiamo uno schema sulle classi:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4122" title="Aion Classi" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion-classi.jpg" alt="Aion Classi" width="398" height="407" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0000.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2359" title="aion0000" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0000-150x100.jpg" alt="aion0000" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0001.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2360" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0001-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0016.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2364" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0016-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ambientazione</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le mappe del mondo sono 3: Elysea, Asmodae e Abyss; suddivise in più regioni esplorabili, l&#8217;ultima è sbloccabile solamente dal livello 25 in poi e sarà quella in cui si svolgerà l&#8217;RvR. I paesaggi sono molto belli visivamente, texture ottime, complice anche il Cry Engine, sapientemente adattato per il gioco. Le ambientazioni Asmodian sono un pò più cupe rispetto alle verdeggianti e solari Elyos, ma via via che percorrerete le mappe troverete: paesaggi, alture e laghi con dei caratteristici effetti di luce. Si può interagire con cio&#8217; che vi circonda. Se rimarra fermo, il vostro PG si esibirà in alcune pose automatiche, per esempio in un laghetto si metterà a giocare con le mani nell&#8217;acqua, oppure sotto la pioggia sfodererà una enorme foglia da usare come ombrello provvisorio e via dicendo. Anche tutte le varie &#8220;emote&#8221; sono molto caratteristiche.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Combat e Skills</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il combat è molto strategico, usare alcune skill come quelle root-based vi darà un discreto vantaggio in alcune circostanze, molte abilità sono chain (versione 1, 2, ecc), qundi man-mano, tramite dei tomi (Spell Books) che acquisterete da un apposito NPC, potrete acquisirle ed utilizzarle. Le ali, che otterete dal livello 10 in poi, vi aiuteranno a completare alcune situazioni di crafting e quest ad alta quota, oltre che fuggire in situazioni troppo svantaggiose. Alcune classi possono ottenere dei Buff in volo come ad esempio l&#8217;Assassino con 50 punti di Critico in più. Graficamente gli effetti delle skill sono piacevoli, uniti ad effetti sonori discreti, le musiche vi accompagneranno di zona in zona, cambiando tonalità a seconda delle aree. Avrete a disposizione 3 barre; HP (Vita), MP (Mana Point) e DP (Divine Power). l&#8217;ultimo riguarda alcune abilità molto potenti, vi si caricherà man mano che combattete.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0013.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2363" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0013-1024x640.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="568" height="355" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Passiamo alle vere e propriè comodità, per esempio un group leader potrà settare le Signs, ovvero la sequenza di assist che il party dovrà effettuare sui target nemici, nella finestrella che vedete di seguito.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3553" title="Aion Signs" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aionsigns.jpg" alt="Aion Signs" width="474" height="475" /></p>
<p style="text-align: justify;">Altra cosa comodissima che potrà farvi risparmiare parecchio tempo, è l&#8217;alta personalizzazione delle macro, addirittura col supporto del Delay fra una skill e l&#8217;altra. Dovrete chiaramente farvi i giusti conti e usarle nelle occasioni giuste.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3554" title="Aion Macro" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/macro.jpg" alt="Aion Macro" width="394" height="297" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>PvPvE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">So che molti player si chiedono spesso se in Aion si possa cominciare a fare PvP contro altri giocatori sin da subito. La risposta è &#8220;ni&#8221;. Nel senso che fino al livello 25 di PvP ne vedrete poco, qualche scontro nel Coliseum della vostra capitale contro gli alleati, qualche quest che vi catapulta in aree dell&#8217;opposta fazione, e cosi via. In Abyss invece la musica cambia, il cosidetto PvPvE, ovvero il giocare contro ad altri umani nemici con sprazzi di IA che condiscono il tutto, vi prospetterà: quest, raid, spettacolari assedi e una lotta all&#8217;ultimo sangue contro i <em>Balaur</em> (la fazione di NPC). Tutto girerà attorno agli AP (Abyss Point) che si ottengono eliminando i nemici della fazione opposta.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4720" title="aion-coliseum" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion-coliseum.jpg" alt="aion-coliseum" width="580" height="272" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>I Rift</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I Rift sono un simpatico meccanismo PvP che<strong> </strong>vi farà sicuramente appassionare. In parole povere sono dei portali a tempo che si aprono nelle zone PvE. Sono caratterizzati da limite di livello, limite di players che possono passarci e tempo, che equivale a 2 ore nel gioco (26 minuti nella vita reale). Potrà quindi capitare che mentre state tranquillamente portando a termine le vostre quest, verrete accerchiati da un gruppo nutrito di nemici che vorranno la vostra testa. Spesso nelle chat di regione vengono copiosamente &#8220;spammati&#8221; questi Rift per andare a contrastare il nemico.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Voooolareeeee&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il volo è certamente uno degli apsetti più interessanti di Aion, la prima cosa che ho pensato è stata &#8220;Gli sviluppatori si saranno fatti un bel mazzo a realizzare il mondo anche in verticale&#8221;. E&#8217; cosi parzialmente, visto che non tutte le zone sono sorvolabili (specialmente quelle PvE), potrete utilizzare le ali in aree con grandi spazi oppure in particolari avamposti. Il volo è soggetto ad un timer (prolungabile da varie pozioni ed items) e farete bene ad essere vicini ad una superficie mentre sta per terminare il vostro timer. Oltre al classico volo potrete eseguire delle planate ad-hoc, gatherare sostanze in aria e persino mettervi in follow su un vostro compagno davanti a voi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3958" title="Aion La Recensione" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion00511.jpg" alt="Aion La Recensione" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>User Interface</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La UI è ben strutturata, la prima cosa che vorrei elogiare è la presenza di una modalità della mappa trasparente, utilissima per vedere se state andando nella direzione corretta. Presenti diversi tab per visualizzare diversi tipi di messaggio chat (Region, Combat, All, Group, ecc.) con la recente implementazione delle chat nazionali fra cui quella italiana. Spostare le skill, settarle sulla barra e operazioni di questo genere verranno accompagnate da delle mini-dissolvenze grafiche. Una chicca è il riordinamento degli oggetti nell&#8217;inventario per tipologia, per i più disordinati. Con gli ultimi update inoltre ora è possibile &#8220;linkare&#8221; nelle chat qualunque cosa: oggetti, armi, persino determinati punti della mappa dove volete segnalare una posizione.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Economia</strong></p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;economia è praticamente fondamentale su Aion, occorrono soldi per fare qualunque cosa&#8230; e parecchi! Persino inviare un oggetto ad un vostro amico via mail o teletrasportarsi costerà parecchio, farmare gold non è cosi veloce, almeno durante i primi livelli. Carina la possibilità di allestire un proprio &#8220;banchetto&#8221; di vendita Items, con tanto di fumetti animati che incitano eventuali compratori a rivolgersi a voi, divertente vedere molti players posizionati nei punti di maggior passaggio per proporre la loro merce. L&#8217;asta invece si trova in capitale o determinate città, ed è il luogo dove troverete praticamente tutto. Presenti anche i soliti Trade fra players.</p>
<p style="text-align: justify;">Un&#8217;altra cosa che vi colpirà è l&#8217;alta densita di mercanti nel gioco, ogni angolo c&#8217;è un mercante e ci perderete diverso tempo incuriositi nel capire cosa vende, a partire da piccoli particolari da applicare alla skin del vostro personaggio come Occhiali, Orecchini o Monocolo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0017.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2365" title="aion0017" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0017-150x100.jpg" alt="aion0017" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0025.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2368" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0025-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2366" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018-150x100.jpg" alt="aion0018" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Quest</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le quest si dividono in Missioni primarie e secondarie, le prime sarebbero quelle principali che vi faranno progredire con la trama e l&#8217;avanzare nelle mappe, in genere richiedono determinati livelli per essere portate a termine, nel frattempo potrete fare punti EXP con le quest secondarie. La varietà è ampia, oltre alle classiche uccidi 10 mob, troverete anche quest spiritose (in una dovrete rubare i vestiti di una ragazza nuda che fa il bagno!), quest a tempo, quest di classe come per esempio resuscitare 100 volte un alleato per <em>Cleric</em> e <em>Chanter</em> e via dicendo.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;interfaccia delle quest è ben struttrata, oltre a fornire una sintetica descrizione del da farsi, possiede una feature di &#8220;Locate&#8221; dell&#8217;obbiettivo da raggiungere, che apparirà sulla vostra mappa. Morire vi farà subire una debilitazione che vi leverà una parte di punti EXP e causerà una lentezza di movimento (debuff), un NPC <em>Soul Healer</em> potrà ridarvi quei punti e togliervi il debuff. Essendo &#8220;Open World&#8221; e non istanziato, Aion permette di effettuare uno switch fra 9 canali nelle prime zone (tipo <a title="Cerca Guild Wars" href="http://www.game-reviews.eu/?s=guild+wars" target="_blank">Guild Wars</a>) paralleli istanziati, potrete cosi farvi quei 2-3 mob in santa pace, selezionando ovviamente canali meno frequentati.</p>
<p style="text-align: justify;">A volte si è costretti a &#8220;grindare&#8221;, ovvero a fare esperienza uccidendo mostri in giro, per arrivare al livello successivo e sbloccare ulteriori missioni, questo penalizza un po&#8217; il gameplay rendendolo un po&#8217; noioso, ma dal livello 25 in poi si ha accesso anche alle varie istanze che il gioco offre, livellare sarà quindi meno doloroso. Altra nota dolente sono la miriade di quest da fare in gruppo, è vero che non vi sarà difficile trovare un party (grazie anche alle chat appropriate) ma se volete intraprendere un&#8217;esperienza di gioco totalmente in solo, allora Aion non fa per voi, la cooperazione sarà fondamentale nella maggior parte dei casi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Crafting e Gathering</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Determinanti e ampissimi, difficile parlarne solamente dopo qualche giorno di Beta, per esempio potrete raccogliere piante in giro skillando questa abilità. La modalità con cui avviene questo Gathering, è la comparsa di due barre, una <em>Success</em> e una <em>Fail</em>, a seconda del vostro livello avrete più percentuale di successo nel &#8220;Gatherare&#8221;. Il Crafting vi permetterà di forgiare armi, armature, pozioni, cibo ecc. Deciderete voi in cosa specializzarvi man mano che proseguirete, potrete fare un pò di tutto ma alla fine risulterete maestri in sole 2 abilità, che ovviamente aumenteranno di livello. Potrete anche prendere in seguito delle quest che vi commissioneranno ad esempio 100 pozioni o spade.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0056.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2377" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0056-1024x640.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="589" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Istanze</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Con il rilascio della patch 1.5, sono state introdotte diverse istanze in più. Per avere una panoramica vi spigheremo brevemente a quale livello potrete recarvi nelle varie Istance. La durata delle suddette varia a seconda della run (only boss o total clear) dai 30 minuti alle 5 ore. Molti lamentano lo scarsissimo drop rate di items blu ed oro ottenibili dai boss, forse NCsoft dovrebbe occidentalizzare un pochino di più questo aspetto.</p>
<ul>
<li>Livello 25 &#8211; Nochsana Training Camp</li>
<li>Livello 30 &#8211; Fire Temple</li>
<li>Livello 30 &#8211; Sulfur Tree Nest</li>
<li>Livello 30 &#8211; Right/Left Wing Chamber</li>
<li>Livello 40 &#8211; Alquimia Research Center</li>
<li>Livello 40 &#8211; Steel Rake</li>
<li>Livello 43 &#8211; Aetheronogenetics Lab</li>
<li>Livello 46 &#8211; Adma Stronghold</li>
<li>Livello 46 &#8211; Dredgion</li>
<li>Livello 50 &#8211; Dark Poeta</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Oltre a questo nutrito gruppo di istanze, troviamo anche le istanze nelle fortezze, dove potrete ottenere Abyss Point a volontà e Kinah, a patto che la fortezza sia nelle mani della vostra fazione. Sarà presente un timer per terminare la fortezza istanziata fino al boss.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Per il resto&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Aion risulta un prodotto completo, ricco di idee originali come ad esempio i PG alati. Non sarà facile all&#8217;inizio gestire il volo, bello anche il combattimento alato anche se potrete assaporarlo solo in PvP. Altro punto di forza sono le skin e gli items altamente personalizzabili, che faranno distinguere certamente il vostro personaggio. Le classi sono abbastanza consolidate e già viste in alcuni altri giochi targati NCsoft, uno di questi è sicuramente <em>Guild Wars </em>oppure<em> Lineage</em>, giochi che con Aion hanno diverse analogie.</p>
<p style="text-align: justify;">Il <em>Cry Engine</em> fa la sua bella figura e i più esperti se ne accorgeranno da molti dettagli, persino i vestiti e le movenze che assumono in base agli spostamenti, lasciano a bocca aperta, come il senso di profondità e vastezza di alcuni luoghi ed aree. Tra i contro possiamo invece trovare quest un pò troppo piatte, snervanti e ripetitive, come il solito &#8220;uccidi 5 Lupi&#8221; oppure &#8220;Riportami 8 Items&#8221;, del resto è la solita formula a cui siamo abituati. Una nota negativa va alla presenza di quest principali (Campagna) di gruppo, che risultano inagibili per chi vuole magari progredire da solo, anche se Aion è decisamente da giocare con una Gilda. Qualche problema dopo il livello 35, il gioco pecca di un eccessivo grinding, obbligando il player ad effettuare esperienza nelle istance e missioni di gruppo, decisamente difficoltoso per chi ha poco tempo o vuole giocare da solo. Inoltre i set End-Game (Abyss e Fenril/Miragent) sono praticamente iraggiungibili, il player dovrà spendere una mole di tempo enorme per ottenere pezzo dopo pezzo, frustrante.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4722" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/Aion0081.jpg" alt="Aion" width="580" height="336" /></p>
<p style="text-align: justify;">Il PvP potrete organizzarvelo come più vi piace, entrando in Arene oppure andando in Abyss. Anche i Rift sono sicuramente una bella idea, purtroppo essendo eventi casuali dovranno anche coincidere con i vostri impegni e disponibilità dei compagni di gruppo. Se siete alla ricerca di un MMO fantasy, decisamente gradevole graficamente e abbastanza longevo (almeno all&#8217;inizio), ma soprattutto <span style="text-decoration: underline;">completo e privo di bug</span> (cosa che altri suoi cugini rivali non erano alla data di uscita) Aion è sicuramente da provare. Ci riaggiorniamo a fine anno.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pro</strong><br />
+ Grafica e UI davvero ben realizzate<br />
+ I Rift danno sicuramente un senso al PvP<br />
+ Giocato in Gilda può dare molte soddisfazioni</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Contro</strong><br />
- Inagibile giocato da soli dopo il livello 20<br />
- Farming e grinding troppo frequenti ai livelli alti<br />
- Il PvP in Abyss con assedi e fortezze va decisamente migliorato</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voto Finale</strong>: 92 su 100<br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&nbsp;</p></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0059.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2378" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0059-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0051.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2376" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0051-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0049.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2375" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0049-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0045.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2374" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0045-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0044.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2373" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0044-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0041.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2372" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0041-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0035.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2371" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0035-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0034.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2370" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0034-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0063.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2383" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0063-150x100.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0066.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2382" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0066-150x100.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2366" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0005.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2361" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0005-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Come accedere alla Beta di Aion [cinese]</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 11:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se proprio non sapete come occupare questi giorni di vacanze pasquali e non vedevate l&#8217;ora di provare Aion uscito da poco in Open Beta, vi elenchiamo pochi semplici step per riuscire ad ottenere una copia per voi. Recatevi sul sito di registrazione account di Aion e popolate i campi dei primi 3 FORM con vostro<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/11/come-accedere-alla-beta-di-aion-cinese/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Se proprio non sapete come occupare questi giorni di vacanze pasquali e non vedevate l&#8217;ora di provare <a title="Recensione Aion Open Beta" href="http://www.game-reviews.eu/?p=2356" target="_blank">Aion uscito da poco in Open Beta</a>, vi elenchiamo pochi semplici step per riuscire ad ottenere una copia per voi.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aionopenbeta.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2347" title="Come accedere alla Aion Open Beta" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aionopenbeta.jpg" alt="Come accedere alla Aion Open Beta" width="620" height="147" /></a></p>
<ul>
<li>Recatevi sul <a title="Sito Registrazione Open Beta Aion" href="http://register.sdo.com/PTNew/index.aspx?from=78&amp;zone=web" target="_blank">sito di registrazione account di Aion</a> e popolate i campi dei primi 3 FORM con <strong>vostro utente</strong>, <strong>password</strong> e <strong>conferma password</strong>, ignorando il resto.</li>
<li>Se avete fatto tutto correttamente vi dara&#8217; una scheramata col segno di spunta, a questo punto dovrete <a title="Login Open Beta Aion" href="http://act.aion.sdo.com/Project/ActArea/home/index.asp" target="_blank">loggarvi alla pagina per accedere alla beta,</a> mettendo sotto il FORM login le credenziali appena create, seguite dai codici numerici indicati sulla destra.</li>
<li>A questo punto <a href="http://aion.sdo.com/project/index/index.htm" target="_blank">potrete collegarvi alla terza pagina</a>, sempre in cinese, se guardate in basso avrete due metodi per ottenere il client, uno HTTP e uno Bittorrent.</li>
</ul>
<p>Una volta scaricati i 6 GB di Open beta installate il tutto e sarete pronti per giocare, vi ricordo che la Open Beta terminerà fra pochi giorni, quindi questa è <a title="Recensione Aion Tower of Eternity" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/" target="_blank">l&#8217;occasione giusta per testarla</a>. Un ringraziamento a Lorys per le spiegazioni. Buona partita!</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Come%20accedere%20alla%20Beta%20di%20Aion%20%5Bcinese%5D&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F11%2Fcome-accedere-alla-beta-di-aion-cinese%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion Open Beta in Cina</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 13:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aion: The Tower of Eternity è stato ampiamente pubblicizzato in Cina in occasione del lancio della Open Beta (solamente per i gamers cinesi), è stata addirittura allestita una spettacolare serata sulla torre Jin Mao di Shangai, con tanto di loghi e scritte che comparivano sul suo versante frontale. Purtroppo, non è stata gradita da molti<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/09/aion-open-beta-in-cina/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/' rel='bookmark' title='Problemi noti della Beta di Aion'>Problemi noti della Beta di Aion</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a title="Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion: The Tower of Eternity</a> è stato ampiamente pubblicizzato in Cina in occasione del lancio della Open Beta (solamente per i gamers cinesi), è stata addirittura allestita una spettacolare serata sulla torre <em>Jin Mao</em> di Shangai, con tanto di loghi e scritte che comparivano sul suo versante frontale. Purtroppo, non è stata gradita da molti questa inizaitiva che privileggerebbe solo i cinesi, infatti molti players agguerriti si sono procurati il client, con traduzione alla mano stanno cercando di provare il nuovo MMO di casa <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a>. Da noi <em>Aion</em> è gia disponibile in pre-order, data di uscita prevista: Ottobre 2009, ci sarà ancora da aspettare purtroppo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE:</strong> Per chi volesse provare la Beta <a title="Open Beta Aion Download" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/11/come-accedere-alla-beta-di-aion-cinese/" target="_blank">abbiamo pubblicato un modo per ottenere un account ed accedere al download</a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2327" title="Aion: The Tower of Eternity Cina" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion-cina.jpg" alt="Aion: The Tower of Eternity Cina" width="530" height="795" /></p>






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		<title>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Terza Ala)</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/03/26/warhammer-online-guida-a-lost-vale-terza-ala/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 22:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Guida Strategica]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Vale]]></category>
		<category><![CDATA[Nkari]]></category>
		<category><![CDATA[Tamtam]]></category>
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		<description><![CDATA[Ala centrale Pubblichiamo l&#8217;ultima parte della Guida relativa a Valle Perduta di Warhammer Online, ringraziando Tamtam per i suoi consigli, che saranno un valido aiuto per chi vorrà immergersi nell&#8217;attuale istanza EndGame del gioco. L&#8217;ala centrale di valle tutto sommato non dà grossi problemi, boss finale a parte Una volta finita la seconda, parlate con<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/26/warhammer-online-guida-a-lost-vale-terza-ala/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar'>Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--emo&#038;:P--><!--endemo--></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ala centrale</strong></span></span></p>
<p style="text-align: justify;">Pubblichiamo l&#8217;ultima parte della Guida relativa a Valle Perduta di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, ringraziando Tamtam per i suoi consigli, che saranno un valido aiuto per chi vorrà immergersi nell&#8217;attuale istanza EndGame del gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;ala centrale di valle tutto sommato non dà grossi problemi, boss finale a parte <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2237 aligncenter" title="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/valle1.jpg" alt="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" width="548" height="354" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finita la seconda, parlate con il tizio che si trova sulla spiaggia e vi indirizzerà verso il centro. Dopo aver superato la grossa laguna centrale (ascoltatevi la musica che parte&#8230; ), vi ritroverete davanti a diversi pull di demoniette. Arrivano a coppie di 2/3, in più c&#8217;è una ronda che gira sulle scale. Avanzate pure ignorando eventuali fatine neutrali fino ad una galleria con in mezzo un vortice. Prima di proseguire, assicuratevi di avere almeno 1 slot libero nell&#8217;inventario degli oggetti missione. I tank facciano guardia incrociata e parlate con l&#8217;elfo, che poi diventa aggressivo. Fa parecchio danno ad area, lasciate solo i tank nelle vicinanze. Una volta arrivato al 70-80% tornerà di nuovo amichevole e vi darà un talismano che vi permette di passare oltre al vortice.</p>
<p><span id="more-2233"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nota: solo quelli che avranno completato la quest fino a questo punto riceveranno il talismano, gli altri verranno respinti indietro (anche se a volte si bugga e qualcuno riesce a passare cmq). Una volta passati, pullate i gruppetti di demoniette e tank fino ad arrivare ad un grosso burrone. Proseguite sulla sinistra, sulla destra si apre un passaggio ad una sala torture. Benvenuti al primo miniboss d quest&#8217;area, Zaar Cercadolore.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: Zaar il cercadolore</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Titano<br />
<strong>Scontro</strong>: DPS medio, Esclude 1 PG, Danno Aoe<br />
<strong>Descrizione ed abilità: </strong><br />
- l&#8217;arena è la camera delle torure, una stanzetta con 4 gabbie ai lati. Uscendo fuori dalla stanza sulle scale, si può resettare l&#8217;incontro.<br />
- Zaar ha un solo attacco speciale, un cleave frontale molto ampio.<br />
- Ogni tot di tempo, Zaar richiude un pg a caso tranne MT in una delle gabbie. Mentre il pg è in gabbia, è disabilitato e subisce danno nel tempo<br />
- Il pg rinchiuso non può essere targettato direttamente. E&#8217; comunque possibile curarlo con le cure ad area.<br />
- La gabbia in cui viene chiuso il pg diventa attaccabile, una volta distrutta libera il pg.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/7718Zaar.JPG" border="0" alt="user posted image" width="585" height="212" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; uno dei boss più facili di Valle. Basta che il MT si tenga spalle al muro lontano dalle gabbie con l&#8217;OT in guardia incrociata. Una volta che un pg viene rinchiuso, chi può (DPS/OT) fanno focus sula gabbia per liberarlo. I pg delicati è meglio che usino equipaggiamenti ferite per evitare di venire uccisi dalla gabbia. Se il gruppo ha abbastanza ward, le gabbie si aprono in fretta.</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finito, parlate con la regina e tornate al burrone, proseguendo giù lungo a scalinata. Il burrone è pieno di gruppi da 4 demoni volanti, che aggrano automaticamente scendendo le scale. Andate piano e mandate avanti il MT. I demoni fanno danno ad area e knockback a corto raggio, il MT deve stare attento a tankarli spalle al muro e lontano dal gruppo. In fondo al burrone trovate delle demonesse modello Horgulul. Ne arriva solo una per volta, ma occhio che va killata in fretta. Casta un debuff che diminuisce l&#8217;armatura in percentuale che si somma al precedente. Di conseguenza dopo un pò mena come una dannata.<br />
Passate dall&#8217;altra parte del fiume pullando a turno i demoni volanti e le demonesse, e risalite le scale dall&#8217;altro capo del burrone. Arrivati in cima, seguite il sentiero ed occhio che ad ogni spiazzo spunteranno dei vermi dal terreno. Sono gruppi di 3/4 vermi, si possono notare le ombre sul terreno quando sono nascosti. Proseguite oltre il ponte e ripulite l&#8217;area. E&#8217; ora di vendicarsi del vermone che vi dava il benvenuto a Valle: la Bestia PromessaOscura.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: La Bestia PromessaOscura</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Demonvine<br />
<strong>Scontro: </strong> DPS Alto, Danno &#8220;A catena&#8221;<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Il vermone picchia e fa il solito cleave, in più sputacchia a distanza.<br />
- L&#8217;abilità speciale è un veleno che passa da pg a pg, con dot iniziale da 1k di danno non mitigabile.<br />
- Il veleno dura una 10ina di secondi e poi passa al pg più vicino. Qualora non dovesse trovare un altro pg in prossimità, torna indietro facendo 1k di danno ulteriore.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/6012Bestia.JPG" border="0" alt="user posted image" width="593" height="215" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Una volta imparato il posizionamento, il boss è molto facile. Quello che è da evitare è che il gruppo sia troppo separato. Sarebbe bene far passare il veleno attraverso il maggior numero di pg possibile, in modo da evitare che torni subito indietro facendo danni da 2 o 3k per tick &#8211;&gt; morte certa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci si posiziona a cerchio intorno al boss, o a &#8220;cluster&#8221; con i due tank vicino al boss, un pg che fa da ponte agli healer/dps che stanno defilati. Tenete le morali di assorbimento per le situazioni difficili.</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta superato il vermone, tocca andare avanti a pullare dei gruppi misti veneratrici, tank e gerofanti. I tank fanno aoe, le veneratrici fanno pozze di danno/ap drain ed i gerofanti sparano dei raggi a tutto il gruppo che fa dot il cui danno dipende da quanto si sta lontani dal mob stesso. Fate focus sui gerofanti, poi discepoli, poi tank. E&#8217; possibile saltare due o tre pull come in figura. Si arriva ad un tronco che fa da ponte davanti con davanti uno spiazzo ed un portale. Ed ecco l&#8217;ultimo miniboss. Sechar!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/3654Scorciatoia.JPG" border="0" alt="user posted image" width="552" height="267" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Nome: Sechar Capoclan PromessaOscura</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Titano<br />
<strong>Scontro: </strong> A fasi, Danno Aoe, con tantissimi add<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Liberate l&#8217;area dello spiazzo dai mob. L&#8217;incontro si attiva quando pullate le evocatrici sulla scala accanto il portale.<br />
- Durante tutto lo scontro, diverse ondate di mob non campione usciranno dal portale a rompere le scatole. Se ne lasciate vivo qualcuno l&#8217;ondata successiva non parte <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/eNmUVU_Fgc4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eNmUVU_Fgc4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p style="text-align: justify;"><!--endemo--><br />
- Una volta abbattute le due colonne, appare Sechar. Tende ad aggrare chi ha demolito l&#8217;ultima colonna.<br />
- Dopo circa 15 secondi di fight, Sechar iniziare a swicthare tra due auree ad intervalli regolari. Ogni aura dura circa 30 secondi.<br />
- Le due aure sono:<br />
Aura del Dolore: è lo stesso degli attacchi dei gerofanti, ma potenziato. Fa danno a seconda della distanza. Più vicini si sta al boss, più danno fa.<br />
Aura del Piacere: Come prima, ma fa più danno a chi sta più lontano.<br />
- Tutti i danni da aure sono danni elementali<br />
- Ha anche il solito cleave frontale.<br />
- Tornando indietro oltre il ponte il boss si resetta, ma non i vari add. Occhio quando fuggite, questi ultimi vi seguiranno anche fino in capo al mondo, in compenso sono facili da accoppare.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/4600Sechar.JPG" border="0" alt="user posted image" width="539" height="261" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Per farlo bisognerebbe avere almeno 4 pezzi per componente di gruppo e pompare res elementali. L&#8217;anellino preso nella seconda ala aiuta.
</p>
<p style="text-align: justify;">Qua è bene posizionarsi come in figura. Il MT lo tanka in fondo alle scale, con le spalle rivolte verso il portale. L&#8217;OT fa guardia incrociata e prende di aoe tutti gli add che dovessero scendere. Gli altri stanno a semicerchio dietro al boss. Durante l&#8217;aura di dolore si spostano lontano dal boss a raggio. Durante l&#8217;aura di piacere, si avvicinano tutti dietro le spalle del boss. Quando il boss passa all&#8217;aura di piacere tende a fare più danno anche in melee (OT lontano, il MT rimane senza guardia), conviene tenersi morale 2 o 3 per questa fase. L&#8217;OT fa lo stesso degli altri membri del gruppo, portandosi appresso anche gli add se può. Infatti l&#8217;aura di dolore viene influenzata anche dalla posizione dei mob nelle vicinanze. L&#8217;OT deve farsi carico di proteggere gli healer dagli add. Se è in difficoltà, il MT può intecettare eventuali ondate facendo aoe mentre scendono dalle scale.</p>
<p>Si ripete il tutto per due o tre volte e voilat, Sechar è caduto. Sechar droppa anche l&#8217;elmo della PromessaOscura. Parlate con l&#8217;elfo sulla piazzetta dello scontro e continuate fino al portone. Ci sarà giusto una stanzetta di pull misti campioni/normali, dopo preparatevi psicologicamente allo scontro più duro di Valle: N&#8217;kari!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2238" title="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/valle2.jpg" alt="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" width="580" height="328" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: green;"><strong>Boss: N&#8217;kari la Custode dei Segreti</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Demone Maggiore<br />
<strong>Scontro: A fasi, Con add, con pozze, con nuvolette, DPS alto<br />
Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Lo scontro si svolge in una grossa piazzetta con una fontana in fondo e due agli angoli a sinistra e destra dell&#8217;ingresso.<br />
- Al centro della piazzetta c&#8217;è la regina degli elfi, circondata da 3/4 evocatrici.<br />
- Lo scontro vero e proprio inizia quando attaccate le evocatrici. Circa 30 secondi dopo la morte dell&#8217;ultima evocatrice, appare N&#8217;kari<br />
- Ogni evocatrice droppa un libro. Fate raccogliere le pietre a dps/MT/OT.<br />
- N&#8217;kari come speciali di base ha:<br />
- un cleave gigantesco che copre 270° circa e può oneshottare i maghi (5k-7k di danno a chi ha poca armatura)<br />
- un attacco aoe al gruppo che fa circa 500 danni al secondo (non mitigabili) per 20 secondi. Può essere interrotto usando il libro raccolto dalle evocatrici.<br />
- N&#8217;kari inoltre cicla su tre fasi:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li> <strong>fase 1, pozzarola</strong>. Durante questa fase:
<ul>[-] spamma intorno rituali con diversi colori. Pozza gialla, toglie ap. Pozza rossa, fa danno elementale, Pozza verde, rallenta.<br />
[-] Prende un pg a caso e lo butta in aria. Dopo il volo, oltre ai danni da caduta si crea un danno aoe attorno al pg caduto.</ul>
</li>
<li> <strong>fase 2, nuvolette</strong>. Non appena esclama &#8216;Oh il dolore! blablabla&#8217; N&#8217;kari smette di attaccare, davanti la porta spuntano delle nuvolette di diverso colore. Il gruppo avrà un buff di velocità del 75% durante questa fase. Se un pg prende una determinata nuvoletta ha dei bonus particolari:
<ul>[-] rossa: +300% danno<br />
[-] viola: +10000hp e + aggro<br />
[-] blu: +300% cure</ul>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;effetto di ogni nuvoletta ha una durata di circa 40 secondi e non può essere raccolta di nuovo prima di due minuti. Dopo circa 30 secondi, le nuvolette spariscono.</p>
</li>
<li> <strong>fase 3, TiAproComeUnaCozza</strong>. Alla sparizione delle nuvolette, l&#8217;aggro di N&#8217;kari si resetta, lei torna a muoversi andando sul pg che ha preso la nuvoletta viola (o sul primo pg in lista aggro nei primi secondi, se nessuno ha preso la nuvoletta viola). Dalla porta spuntano due demoniette che si muovono a grande velocità. Durante questa fase N&#8217;kari ha a disposizione un attacco speciale chiamato Devastate che fa 7.5k danno non mitigabile ad un pg singolo ogni 3-10 secondi. Ha comunque a disposizione anche gli altri attacchi speciali. La fase 3 termina quando le due demoniette vengono uccise, tornando alla fase 1.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2240 aligncenter" title="lost vale nkari" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/lostvale-nkari.jpg" alt="lost vale nkari" width="597" height="212" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Lo scontro con N&#8217;kari metterà a dura prova le vostre abilità di coordinazione di gruppo e purtroppo una buona riuscita dello scontro dipende anche da un pò di fortuna.<br />
QUa non conviene adottare la strategia tipica con MT/OT etcc. Meglio dividere il gruppo in due parti, ognuna composta da un healer, un tank ed un dps. Li chiameremo gruppetto A e gruppetto B. Innanzitutto è importante raccogliere i libri dalle evocatrici. Fateli raccogliere a tank e dps, gli healer saranno occupati a fare altro. Spesso è difficile raccoglierlo, ricordate di cliccarci solo una volta e di killare le evocatrici lontante le une dalle altre, in modo che i libri non si sovrappongano. Una volta raccolto, il libro appare negli oggetti di missione e deve essere messo sulla barra anche se ne avete già uno da uno scontro precedente. I 3/4 libri vengono considerati come oggetti diversi, a seconda di quello che prendete una vecchia icona potrebbe non funzionarvi. Datevi un ordine su chi usa il libro, in modo da non sprecarne più di uno a cast. Il cast di N&#8217;kari in genere è sembre ben visibile e per interromperlo ci vogliono 3 secondi. Una volta interrotto il libro cade per terra. Se siete in acqua mentre lo usate, appare a terra vicino alla fontana.
</p>
<p style="text-align: justify;">una volta uccise le evocatrici avrete 30 secondi per raccogliere più libri possibile. Dopo che N&#8217;kari appare il tank del gruppetto A la aggra all&#8217;angolo vicino la porta in modo che buona parte del cleave non possa andare sul gruppo. Il tank del gruppetto B fa guardia incrociata e mena N&#8217;kari assieme agli eventuali melee dps. I ranged e curatori stanno sparpagliati attorno, facendo attenzione a non stare al centro dell&#8217;area davanti la porta. In questa fase è bene evitare le pozze che fa a terra, e soprattutto spostarsi se un compagno viene buttato in alto. I danni da pozze e da aoe post caduta sono stati aumentati con la 1.2.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/3908N-kari-fase1.JPG" border="0" alt="user posted image" width="581" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una volta entrati in fase due, il gruppetto B va dietro alle nuvolette e cerca di raccoglierle secondo lo schema tank-&gt; viola, dps-&gt; rossa, healer -&gt; blu. Il problema principale è che le nuvolette cambiano direzione e si vanno ad infrattare nei portici a lato. Accade spesso che un pg prenda per sbaglio una nuvoletta non per la sua classe o si incrastri da qualche parte nel tentativo di acchiapparla. Appaiono due nuvolette rosse, che a quanto pare possono essere prese sempre, mentre la blu e la viola sono uniche e non possono essere riprese prima di due minuti.<br />
In ordine di importanza occorre prendere la blu, la viola e le rosse. Del gruppetto A, il tank si mette davanti la porta pronto a bloccare le demoniette ed il dps se può prende la seconda nuvoletta rossa.
</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/661N-kari-fase2.JPG" border="0" alt="user posted image" width="574" height="278" /></p>
<p style="text-align: justify;">Se tutto va bene all&#8217;inizio della fase 3 avrete un tank con +10k hp, un healer con +300% cure e due dps con +300% danno. N&#8217;kari va su chi ha preso la nuvoletta viola (tank gruppetto B ) ed inizia a mazzularlo con devastate, cleave e tutto il resto, cosa gestibile vista la mole di hp a disposizione dal tank. Il tank del gruppo A si prende le demoniette. Occhio che corrono veloci, un root qua aiuta parecchio. Il dps del gruppetto B sta su N&#8217;kari, mentre quello del gruppo A si dedica alle demoniette. Con +300% danno gli add vanno giù in due secondi, ma conviene aspettare un pò per dare modo al dps B di fare danno su N&#8217;kari. Una volta caduti gli add si torna alla fase 1, ma i ruoli del gruppetto A e B saranno invertiti. Il tank del gruppetto B sta su N&#8217;kari, il gruppetto A si prepara a prendere le nuvolette, etc&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/1528N-kari-fase3.JPG" border="0" alt="user posted image" width="576" height="279" /></p>
<p style="text-align: justify;">La cosa va ripetuta per un paio di volte prima che riuscite a vedere N&#8217;kari morta. Ora che con la 1.2 la 4a di morale dei curatori non funziona più con i boss, conviene resettare sempre in caso di morte di un PG. N&#8217;kari droppa la chest della PromessaOscura, una volta uccisa avrete finito l&#8217;end game pve di WAR&#8230; almeno <a title="Cerca Re Dei Sepolcri Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=re+dei+sepolcri" target="_blank">finchè non esce il nuovo dungeon dei Re dei Sepolcri</a></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-2239" title="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/valle3.jpg" alt="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" width="580" height="319" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%20-%20Guida%20a%20Lost%20Vale%20%28Terza%20Ala%29&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F03%2F26%2Fwarhammer-online-guida-a-lost-vale-terza-ala%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<br/><br/>

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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar'>Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 17:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Visto che molti di voi hanno gradito la guida alle Cripte di Sigmar, abbiamo deciso di pubblicare questa seconda guida all&#8217;istanza per eccellenza presente in Warhammer Online: Valle Perduta. I nostri riconoscimenti vanno al nostro Tamtam che si occupa della redazione di tali guide. Ed eccoci a Valle Perduta,instance molto bella a mio parere ma<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/25/warhammer-online-guida-lost-vale-seconda-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar'>Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Visto che molti di voi hanno gradito <a title="Guida alle Cripte di Sigmar WAR" href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/" target="_blank">la guida alle Cripte di Sigmar</a>, abbiamo deciso di pubblicare questa seconda guida all&#8217;istanza per eccellenza presente in Warhammer Online: <strong>Valle Perduta</strong>. I nostri riconoscimenti vanno al nostro <strong>Tamtam</strong> che si occupa della redazione di tali guide.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2152" title="Lost Vale - Valle Perduta - Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/lost_vale.jpg" alt="Lost Vale - Valle Perduta - Warhammer Online" width="595" height="336" /></p>
<p><span id="more-2150"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ed eccoci a Valle Perduta,instance molto bella a mio parere ma anche molto lunga. Sono 13 tra boss e miniboss, più mob vari alquanto insidiosi. Il rischio di crepare è sempre in agguato, ma almeno ci saranno dei premi abbastanza interessanti tipo: armi, scudi, gioielli e mantelli viola. Più naturalmente i pezzi di set promessaoscura. Prima della patch 1.2, il loot si divideva in questo modo:</p>
<ul>
<li>ogni miniboss droppa almeno un viola ed in più ha una % di droppare i guanti del set.</li>
<li>ogni boss droppa una cintura, un pezzo del set (prima ala: stivali, seconda ala: spalline, terza ala: elmo, boss finale: chest)</li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda il setup:</p>
<ul>
<li> Non ripeto i concetti di base per le instance, li potete trovare nella <a title="Guida Strategica alle Cripte di Sigmar" href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/" target="_blank">Guida di Cripte</a>. Dato che per andare a valle serve il set T2, dò per scontanto che il gruppo sia capace di gestire main tank (MT), main assist e sia su TS o chat vocale per coordinarsi</li>
<li><strong>Composizione del gruppo.</strong> Noi lo facciamo con un gruppo bilanciato (2 tank, 2 healer, 2 dps), ma ci sono in giro alcune varianti tipo gruppo con 3 curatori, 2 tank 1 dps o anche gruppi con 1 tank. Le strategie possono cambiare in base alla composizione del gruppo. Inutile dire che con gruppi casuali la % di riuscita scende drasticamente, anche a causa del timer molto lungo (5 giorni).</li>
<li><strong>Ward.</strong> Vale più o meno il discorso di cripte, con l&#8217;unica differenza che per valle serve set t2, quindi sentinella/conquistatore. I tank devono avere almeno 4 pezzi utili su 5 (la cinta non conta), i dps almeno 3 i curatori almeno 2. Questo è il minimo sindacale per poter passare i primi boss, ma è molto meglio se tutto il gruppo abbia almeno 3 pezzi ed i tank full set. Il set della sentinella in particolare se completo per i tank offre un bel proc che aumenta le ferite che torna molto utile.</li>
<li><strong>Posizionamento.</strong> Un buon 70% della difficoltà di quest&#8217;instance, specialmente coi boss, sta in un buon posizionamento dei vari membri. Ricordatevi che i boss possono essere resettati scappando via dalla zona dello scontro. E&#8217; bene che i curatori siano pronti a resettare per evitare di dover rifare la strada da capo&#8230; più si va avanti, più ci si mette. Ciò ovviamente se possibile, in alcuni casi i vari boss/miniboss si possono buggare inseguendo il gruppo fino in capo al mondo oppure semplicemente oneshottare gli healer.</li>
<li><strong>Effetti grafici</strong> Abilitate gli effetti! Molti mob piazzano pozze sul terreno, visibili solo se avete impostato gli effetti grafici su &#8216;Tutti&#8217;. Avrete a che fare anche con delle nuvolette, che saranno visibili solo con gli effetti al massimo.</li>
<li><strong>Tattiche, morali e Buff</strong><br />
-     A valle una buona spec può fare la differenza. Ad esempio, per spaccaferro consiglio <a href="http://www.wardb.com/career.aspx?id=1#0:0:13:10240:9:512:25:1395:1394:713:1405::::606:611:1420:613" target="_blank">questa (Link)</a>. La cosa importante è distinguere la tipologia di scontro e privilegiare le abilità che negano il danno tipo %blocco, %parata, armatura, ferite (in ordine di importanza decrescente). Ho trovato che alzare resistenza a volte non conviene, i vari bossettini hanno un dps esagerato e resistenza ne toglie poco rispetto ad armatura, che invece toglie in percentuale. Armatura inoltre diminuisce la penetrazione dell&#8217;armatura che alcuni boss dps hanno esageratamente alta.<br />
- Contro alcuni boss è bene alzare anche resistenze specifiche, soprattutto corporea ed elementale. La quest che si svolge a valle vi aiuterà anche con degli anelli fatti apposta.<br />
- Come regola generale sia MT che OT devono sempre tenere minaccia come tattica. Per chi vuole fare Main Tank con lo spaccaferro, consiglio Veterano Esperto (+15% riduzione danno dopo un blocco), tattica che aumenta armatura e Maestria con lo scudo (+5% riduzione danno e +10% blocco).<br />
- Come morali, uso Muro di scudi come morale 2 (un must per tutti i tank &#8211; aiuta a prendere tempo in situazioni critiche) e corazza di gromil come morale 3, che aiuta parecchio nelle situazioni con parecchio danno ad area.<br />
-    Se volete usare le tattiche del tomo, la popolazione di valle è più o meno questa:<br />
beastigor ed animali nell&#8217;ala sinistra<br />
spiriti della foresta, ogre e titani/giganti nell&#8217;ala destra<br />
demoni e bestie del caos nell&#8217;ala centrale<br />
- Stendardi. Dai boss aiutano. In particolare sono molto utili quelli di rigenerazione punti azione (aiuta parecchio i curatori) e armatura (aiutano tank). Se avete rango di gilda 25, potete usare l&#8217;abilità dello stendardo &#8220;Adunanza&#8221; che può ressare. Utilissimo per ressare in caso di semiwipe, fate portare sempre uno stendardo ad ogni membro del gruppo (basta cambiare alfiere e voilat, res gratis!)</li>
<li> <strong>Crowd control</strong><br />
Root e stun restano il cc migliore. In alcune situazioni tipo seconda ala sarà indispensabile per alcuni pull.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;ingresso per Valle si trova ad Avelorn, vicino la nave ancorata. Una mappa completa del dungeon ad alta risoluzione può essere trovata qua: <a href="http://img12.imageshack.us/img12/5726/lostvalefinal.jpg" target="_blank">Mappa Lost Vale</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://img152.imageshack.us/img152/5726/lostvalefinal.jpg" border="0" alt="Lost Vale" width="600" height="711" /></p>
<p>L&#8217;ala sinistra e destra sono subito accessibili, ma conviene farle in sequenza seguendo la quest Puro di cuore. La quest si prende ad altdorf dal Re degli elfi Finubar e, oltre a darvi accesso alla terza ala del dungeon, vi consente di semplificare degli scontri nella prima e seconda ala. E&#8217; fondamentale che tutti i membri del gruppo siano allo stesso step dellla quest, se qualcuno rimane indietro ciò vi precluderà l&#8217;accesso all&#8217;ala centrale.</p>
<p style="text-align: justify;">La quest prevede come primo passo di parlare con il tizio davanti la spiaggia e successivamente di esplorare la parte interna della spiaggia. Qui parte un&#8217;animazione con un elfo che scappa e viene mangiato dalla Bestia PromessaOscura, un vermone gigante che sarà anche un boss della terza ala. Il vermone inizierà ad attaccarvi dopo aver ucciso l&#8217;elfo, preparatevi sulla spiaggia ed andate tutti assieme. Questo boss rappresenta uno shock iniziale non indifferente vista la quantità di danni che fa. Una volta portato al 70-80% di vita scompare. Se invece vi uccide, rellate e ritornate. Il vermone sarà al centro della spiaggia ma si può evitare.  Potrete in ogni caso proseguire con la quest parlando col tizio sulla spiaggia, ed entrando nell&#8217;ala sinistra. Dovete deisgnare un pg che si occuperà di raccogliere i cristalli durante la strada. Una mappa amatoriale con indicata la posizione dei cristalli la trovate qua: <a href="http://img440.imageshack.us/img440/6361/lostvalegj2.jpg" target="_blank">Mappa Amatoriale con posizione cristalli</a>. Benvenuti a Valle Perduta!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ala sinistra</strong></span></span><br />
Si inizia con dei mob scorpioni in gruppi da 3, abbastanza facili da fare usando il Main Tank (da ora in poi MT) per pullarli, e l&#8217;Offtank (OT) come main assist. L&#8217;unica abilità degli scorpioni è un veleno che disorienta. Occhio che il loro range di aggro spesso è maggiore di quello di provocazione, vi capiterà spesso di pullare dei mob semplicemente avvicinandovi. Alcuni scorpioni inoltre escono dal terreno, per cui proseguite senza fretta.<!--emo&#038;;)--> <img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/wink.gif" border="0" alt="wink.gif" /><!--endemo--></p>
<p>Si arriva ad un ponte ed iniziano gruppi di bestigor + cinghiali.  Pullate anche quelli neutrali, evitarli non sarà possibile (ad un certo punto si attiva una scritta &#8220;NomePg mette un piede su un ramo e fa rumore&#8221; o qualcosa del genere, e li aggrate comunque. Oltre il ponte, pullate i gruppi da due facendo attenzione a voltarli con le spalle al gruppo in quanto fanno AOE. Si arriva ad una spiaggetta con il primo miniboss, Ahzranok. Pullate tutto fino al falò, facendo attenzione alle ronde&#8230; se pullate una ronda arriveranno anche quelli nelle sue vicinanze. Date priorità ai centauri che fanno un male cane.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Miniboss: Ahzaranok</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Lucertola (animale)<br />
<strong>Scontro: </strong> DPS medio, a tempo, alta resistenza, con add.<br />
<strong>Descrizione ed abilità: </strong><br />
- Il miniboss sta al centro di una laguna circondato da una marea di uova sott&#8217;acqua. Se esce dalla riva della laguna, si resetta.<br />
- Come abilità speciali ha un attacco frontale ed un colpo di coda che colpisce tutti i pg dietro di lui<br />
- Ogni tanto si casta un buff da 5 cariche, ognuna delle quali riduce il danno infertogli del 5%. Questo buff è dispellabile dai tank con l&#8217;apposita abilità.<br />
Il buff stacka, cioè si aggiunge ad un eventuale buff ancora presente. Se non dispellate, la seconda volta che se lo casta avrà 10 cariche &#8211;&gt; 50% di riduzione al danno</p>
<p>- Aggra istantaneamente il pg che attacca un uovo sott&#8217;acqua.<br />
- Quando sta al 25% di vita, le uova si aprono ed arrivano una marea di lucertoline (non campioni)<br />
- Dopo 3 minuti circa di combattimento, arriva dal mare la moglie del lucertolone, un Eroe identico in tutto e per tutto ad Azhnarock.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img4.imageshack.us/img4/6030/schemaahzranok.jpg" border="0" alt="user posted image" width="596" height="296" />
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Questo scontro testerà se il dps dato dalle ward che avete è sufficiente o no per proseguire. Soprattutto all&#8217;inizio, è necessario concludere lo scontro prima dei 3m minuti in modo da evitare il secondo eroe. Se avete un gruppo con tante ward e 3 healer, potete anche provare a segarli entrambi. Prima della patch ogni eroe droppava qualcosa, con la nuova patch dicono che non sia più così.<br />
Il boss viene tankato in acqua, ma vicino alla riva, possibilmente voltato di lato rispetto al gruppo, che quindi può stargli vicino evitando aoe frontale e posteriore. I dps ranged stanno sulla riva, ma vicini &#8211; possibilmente usando la tattica che aumenta il danno entro 40 piedi &#8211; mentre OT e Melee dps si posizionano lateralmente, all&#8217;altezza della zampa anteriore sinistra.</p>
<p>L&#8217;OT inizialmente aiuta il MT a dispellare il boss, mentre i dps si catafiondano con tutto quello che hanno tirandoglia nche le scarpe se necessario. Arrivato al 25% arrivano le lucertonine che vanno aggrate dall&#8217;OT e portate vicino al boss in modo da killarle aoe e fare danno allo stesso tempo.<br />
Nel caso qualcosa vada storto, l&#8217;healer può scappare indietro abbastanza facilmente, resettando così il boss. Tankarlo può risultare problematico se non siete full ward, anche perchè non conviene prendere la guardia dall&#8217;OT. In quanto spaccaferro, uso parecchio la morale 2 e Pietra del giuramento. Quest&#8217;ultima contro i boss che colpiscono lentamente rappresenta una seconda morale 2.<br />
Alzatevi la parata se possibile in modo da limitare i danni. Se proprio siete in difficoltà e avete un arcimago in gruppo, potete farvi castare sopra il buff che aumenta le % di cure mentre avete morale 2 su. Ignorate le uova, uccidetelo entro i 3 minuti ed il gioco è fatto.</p>
<p>Parlate con la regina, raccogliete i cristalli nelle vicinanze (occhio che possono poppare dei ragni). e proseguite sulla salita. I Mob qua sono tutti bestigor, tipicamente centauri, tank aoe e sciamani. Puntate prima ai centauri, poi sciamani e poi i tank. Gli sciamani si castano pozze ai piedi che disorientano o fanno danno, occhio che sulla salita sono difficili da vedere. Cercate di indietreggiare in cerchio mentre li tankate in modo da uscire dall&#8217;area di queste pozze.</p>
<p>Pull più o meno di questo tipo li trovate proseguendo nel canyon, alcuni sul lato possono essere saltati. Ricordatevi di lasciare almeno un gruppo con sciamani vivo, vi permetterà di sopravvivere al prossimo miniboss, che si trova nello spiazzo alla fine, circondato da tante nuvolette viola.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: Malgor Grancorno</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Beastigor<br />
<strong>Scontro: </strong> Alto dps, a tempo, con nuvolette<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Malgorn a mio avviso è il boss più complicato della prima ala, per via del suo dps esagerato e per la difficoltà di gestirlo.<br />
- Con Malgorn sfida e provocazione non funzionano. In compenso continua a prendere aggro dagli healers e dai dps. L&#8217;unico modo per aggrarlo, è prendere le nuvolette viola che ci sono in giro.<br />
- Oltre a menare com un fabbro di suo, ha un cleave frontale assassino il cui danno dipende dal numero di nuvolette prese.<br />
- Le nuvolette non sono ferme ma si muovono in direzione del pg più vicino.<br />
- Tornando indietro nel canyon, il boss si resetta, ma occhio che le nuvolette spuntano anche lì.<br />
- Se avete ucciso tutti gli sciamani prima di pullare Malgorn, durante lo scontro appariranno 3-4 sciamani campioni spettrali che nella pratica rendono impossibile finire il boss. L&#8217;unico modo per risolvere è lasciare un pull vivo prima di fare il boss, oppure /partyresetinstance (che equivale al repop di tutti i mob da Ahzaranok in poi).</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img7.imageshack.us/img7/4377/schemamalghor.jpg" border="0" alt="user posted image" width="580" height="259" />
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
In questo scontro è fondamentale killare malgorn in fretta e far prendere le nuvolette solo al MT. Più va avanti lo scontro, più nuvolette il MT prende, e più danno prende dal cleave. Al primo try in genere non ci sono molte nuvolette in giro mentre ne servono almeno due, una per pullarlo ed una per tenerlo. In genere noi lo pulliamo, facciamo spuntare le nuvolette e poi lo resettiamo.
</p>
<p style="text-align: justify;">Poi è bene piazzare healer e dps in un posto non raggiungibile da nuvolette, e piazzare il boss li vicino in modo che il tank lo possa tenere senza troppi problemi. Noi in genere ci piazziamo come in figura, con i curatori e dps (ranged e non) sulla cima della tenda, oppure sul tronco (anche se lì le nuvolette a volte arrivano). Il MT e OT fanno guardia uno sull&#8217;altro e l&#8217;OT si piazza assieme agli altri o sul tronco. Se ha scudo, può anche usare l&#8217;abilità &#8220;Restate in riga&#8221; per aumentare le difese del MT. Il MT pulla il boss prendendo due nuvolette e tornando verso la tenda, salvo poi girare il boss in modo che sia spalle al gruppo e aggiustando la posizione con strafe laterale in modo da far raggiungere il boss anche dai melee dps senza mai voltarlo verso il gruppo. Il suo attacco frontale può essere devastante a chi ha poche ward. Poi di fatto il MT resta fermo e le nuvolette andranno direttamente verso di lui. Nel caso uno degli healer/dps aggri il boss, può essere velocemente ripreso prendendo una delle nuvolette vicine. L&#8217;unica cosa a cui fare attenzione è poco prima di sparare il cleave il boss prepara un&#8217;animazione, quindi si può bloccare usando morale 2 oppure (se siete spaccaferro pietra) usando Pietra del giuramento. E&#8217; bene rimanere vicino l&#8217;OT, che facendo guardia incrociata riduce il danno ricevuto senza prendere aggro. Le ultime fasi diventano concitate, in quanto il MT può venire oneshottato o quasi dal boss. In questo caso l&#8217;OT deve tenersi pronto a scendere ed aggrare il boss.</p>
<p>Alcune cose che aiutano:</p>
<ul>
<li>pozioni &amp; buff di armatura prima dello scontro</li>
<li>pozioni di vita, assorbimento, morali 3 dei curatori quando vedete che fa cleave</li>
<li>Buff aumento % cure da un healer mentre avete morale 2 ON.</li>
<li>tattiche contro beastigor</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Questo è il video del nostro combattimento con <strong>Malghor</strong> :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/UcVt3gxfs28&amp;hl=it&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UcVt3gxfs28&amp;hl=it&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Una volta ucciso, parlate con la regina per il prossimo passo della quest. Oltre il tronco, troverete gruppi di ragni di tre tipi:</p>
<ul>
<li> gruppi da 4 di ragnetti, la cui unica abilità è una ragnatela che stunna ma che può essere dispellata. Se avete già finito la prima ala, potete usare la Torcia di Lileath per dispellare questo effetto.</li>
<li> 1 ragnone che deposita uova</li>
<li> uova disperse in giro, in pratica delle mine di prossimità che si schiudono facendo uscire 3/4 ragnetti. Si possono distruggere a distanza senza farle attivare.</li>
</ul>
<p>Conviene liberare il percorso dalle uova, in modo da poter rifare la strada tranquillamente in caso di wipe del gruppo. Ricordatevi di far prendere al pg designato tutti i pezzi di cristallo che trovate, dovete averne almeno 10/11 dopo il prossimo miniboss. Arrivate ad una discesa che dà su una larga vallata con al centro un menhir. La zona è presidiata da gruppi di 5-6 demoni volanti, niente di cui preoccuparsi, mentre al centro il Miniboss fa ronda attorno al menhir.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: Horgulul</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Demone, ed anche un pò sadomaso<br />
<strong>Scontro: </strong> Burst dps, con add<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Alla tipa piace prendere mazzate, accontentatela! <!--emo&#038;:lol:--><img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/laugh.gif" border="0" alt="laugh.gif" /><!--endemo--><br />
- Rispettivamente al 75%, 50% e 25% di vita entra in fase berserk, il che comprende knockback ad area, pop di tanti vermetti (non campioni)<br />
e aumento del danno che infligge.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Horgulul - Lost Vale" src="http://img7.imageshack.us/img7/7446/tamtam054.jpg" alt="" width="591" height="369" /></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://img152.imageshack.us/img152/7152/schemahorgulul.jpg" border="0" alt="user posted image" width="581" height="261" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Per tenere sotto controllo la % di vita del miniboss, è bene avere l&#8217;addon MobHealth per prepararsi per bene. In ogni caso, ci si accorge della fase di berserk dal knockback ad area. Questo boss è di una facilità assurda, rispetto al secondo. Il MT e OT fanno guardia incrociata, e tengono il miniboss con le spalle ad una roccia o ad un tronco in modo da non venir sparati in orbita. L&#8217;unica cosa che deve fare il MT è tenersi la morale 2 da sparare dopo il knockback. In questo modo, si assorbe tutto il burst di danno fatto dalla tipa. L&#8217;OT deve cercare dopo il knockback di fare danni ad area e prendere su di sè buona parte dei vermetti, che vanno segati AOE. Easy Easy.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo averla uccisa, parlate con la regina e mettetevi tutti in prossimità del menhir. A questo punto dovreste aver già raccolto 10-11 cristalli, che appaiono nella finestra oggetti di missione. Il pg designato deve usarli cliccandoci col tasto destro finchè la quest non è conclusa. Riparlate con la regina che vi darà la torcia di Lileath, che dovrete mettere sulla barra di azione.<br />
Vi aiuterà nello scontro col boss. Proseguite nella grotta e pullate i gruppi da 4 ragni in modo da liberare l&#8217;area prima del Boss.
</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><span style="color: green;"><strong>Boss: Dralel la Matrona Fuocobianco</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Ragno, animale<br />
<strong>Scontro: </strong> Scatti di enrage, con add</p>
<p><strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- La cosa fonamentale da sapere su questo boss è mangia i ragnetti che arrivano dall&#8217;ingresso. Ogni ragnetto che arriva a destinazione, aumento il danno di Dralel in %.</p>
<p>- I ragnetti non sono campioni e sono vulnerabili a qualunque forma di cc e hanno pochissimi pf. Se colpiti, muoiono all&#8217;istante.<br />
- All&#8217;inizio ed a intervalli regolari fa ragnatela a tutti + knockback ad area. La ragnatela vi disabilita completamente e fa danno nel tempo, ma può essere dispellata con la torcia.<br />
- Dopo il knockback, evoca dei ragnetti nelle vicinanze.<br />
- Ha anche una versione single target, che casta ad un pg a caso.<br />
- Durante i primi 15-20 secondi dopo il pull, il boss rimane fermo.</p>
<p><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://img152.imageshack.us/img152/3742/schemadralel.jpg" border="0" alt="user posted image" width="553" height="249" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Inutile a dirsi, bisogna bloccare tutti i ragnetti. Ne bastano più di 6 ed il boss comincia a bishottare i tank. Visto che i ragnetti arrivano un pò da tutte le direzioni, è bene spostare il boss in una posizione facilmente difendibile.<br />
Innanzitutto si sceglie un dps, possibilmente aoe (mago va benissimo) che si occupa di girare attorno al boss e killare i ragnetti. Il MT si posiziona sul lato destro della grotta, in cui c&#8217;è una piccola alcova ed una salita con una luce blu, e fa guardia incrociata con l&#8217;OT. I curatori e l&#8217;altro dps si posizionano con spalle al muro rispetto all&#8217;alcova.<br />
Una volta pullato, il boss fa knockback ed evoca ragnetti nelle vicinanze. Usate la torcia (anche quando siete in volo <!--emo&#038;:P--><img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/tongue.gif" border="0" alt="tongue.gif" /><!--endemo-->) e tornate nella zona del boss, che per i primi 15-20 secondi non si muoverà. Il MT può tenerlo aggrato dalla distanza usando sfida e provocazione. Una volta che inizia a muoversi, lo si porta sulla salita, il MT con le spalle alla luce blu. Il dps designato va in giro a killare ragnetti, eventualmente supportato dall&#8217;altro dps (se ranged) o da un curatore nel caso in cui venga sparato lontano. L&#8217;OT segue il MT sulla salita per tenere su guardia, pronto a bloccare ragnetti sfuggiti al massacro. Una buona comunicazione su ts aiuta.<br />
Il MT deve solamente tenere il boss aggrato e usare velocemente la torcia quando fa knockback. Se si rimane disabilitati, Dralel punta il secondo pg in lista aggro. Visto che la posizione non è delle migliori (non si vede una mazza con la luce blu) magari conviene ruotare la telecamera e tenersi pronti ad usare la torcia quando si vede il pg saltellare. Se Dralel non prende troppi ragnetti, si tiene senza problemi.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2154" title="Bright Shields Lost Vale - Dralel" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/bs-lostvale.jpg" alt="Bright Shields Lost Vale - Dralel" width="595" height="408" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dralel droppa stivali e cintura promessaoscura. Una volta uccisa, tornate alla piazza col menhir e prendete il canyon (ora aperto) che porta direttamente al lago centrale, e tornate a sud all&#8217;ingresso. Parlate col tipo che vi darà in premio un anellozzo con resistenza corporea. Inoltre le fatine all&#8217;ingresso della seconda ala diventeranno neutrali.</p>
<p>Ed ecco che è finita la prima ala. Potete prendere anche qualche spunto dal primo video dei Bright Shields (da scaricarsi ) <a href="http://www.sendspace.com/file/rl6cue" target="_blank">a questo link</a>.  Video più dettagliati ed istruttivi verranno fatti a breve.</p>
<p><strong><a href="http://www.game-reviews.eu/?s=lost+vale" target="_blank">Continua a leggere le altre ali di Lost Vale</a></strong></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%20-%20Guida%20a%20Lost%20Vale%20%28Prima%20Ala%29&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F03%2F18%2Fwarhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Prima distribuzione di Beta Key per Darkfall</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/01/23/prima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/01/23/prima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 14:18:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Aventurine]]></category>
		<category><![CDATA[Darkfall]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=1813</guid>
		<description><![CDATA[Con un pò di ritardo e creando un pò di malumore fra gli utenti che impazientemente aspettavano, sembra che Aventurine abbia dato il via alla prima ondata di distribuzione delle Beta Key messe a disposizione per le Gilde. Questo per evitare che i server collassino e per permettere di riempirli progressivamente fino alla capienza massima.<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/01/23/prima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/25/darkfall-online-arriva-la-trial/' rel='bookmark' title='Darkfall Online: Arriva la Trial'>Darkfall Online: Arriva la Trial</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Con un pò di ritardo e creando un pò di malumore fra gli utenti che impazientemente aspettavano, sembra che <em>Aventurine</em> abbia dato il via alla prima ondata di distribuzione delle Beta Key messe a disposizione per le Gilde. Questo per evitare che i server collassino e per permettere di riempirli progressivamente fino alla capienza massima. Nel frattempo nel gigantesco mondo di internet girano voci di attacchi informatici contro la casa greca nonchè di rappresaglie. Darkfall è in ritardo ed Aventurine non informa la sua potenziale clientela sugli aggiornamenti, compaiono news sporadiche, <a title="Darkfall Sito Ufficiale" href="http://www.darkfallonline.com/" target="_blank">per chi fosse interessato le potrà trovare sul sito ufficiale</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1814" title="darkfall online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/01/darkfall.jpg" alt="" width="495" height="371" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Prima%20distribuzione%20di%20Beta%20Key%20per%20Darkfall&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F01%2F23%2Fprima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F01%2F23%2Fprima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall%2F&amp;t=Prima%20distribuzione%20di%20Beta%20Key%20per%20Darkfall" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Prima%20distribuzione%20di%20Beta%20Key%20per%20Darkfall%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F01%2F23%2Fprima-distribuzione-di-beta-key-per-darkfall%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/25/darkfall-online-arriva-la-trial/' rel='bookmark' title='Darkfall Online: Arriva la Trial'>Darkfall Online: Arriva la Trial</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Primi bugs per COD 5: World at War</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/11/27/primi-bugs-per-cod-5-world-at-war/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2008/11/27/primi-bugs-per-cod-5-world-at-war/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 13:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Bugs]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Cercando qua e la in giro per il net cominciamo a trovare diversi video, che trattano i bugs di Call of Duty 5: World at War. Parecchi utenti infatti hanno segnalato piccole anomalie che probabilmente Treyarch sta già fixando. Per esempio caricatori che appaiono all&#8217;incontrario, militari senza gambe, location abbastanza in alto che si possono<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/11/27/primi-bugs-per-cod-5-world-at-war/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/27/clans-arc-vs-scfs-cod4/' rel='bookmark' title='[Clans] aRC! vs ScFs &#8211; COD4'>[Clans] aRC! vs ScFs &#8211; COD4</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/11/10/video-qualche-problema-di-lag-per-cod-black-ops-su-pc/' rel='bookmark' title='[video] Qualche problema di lag per COD Black Ops su PC'>[video] Qualche problema di lag per COD Black Ops su PC</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cercando qua e la in giro per il net cominciamo a trovare diversi video, che trattano i bugs di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+at+war" target="_blank">Call of Duty 5: World at War</a>. Parecchi utenti infatti hanno segnalato piccole anomalie che probabilmente <em>Treyarch</em> sta già fixando. Per esempio caricatori che appaiono all&#8217;incontrario, militari senza gambe, location abbastanza in alto che si possono raggiungere facilmente e anche un bug relativo al bunnyhop, vecchia tecnica che i player di Counter-Strike conoscono bene. I video che vi proponiamo qui sotto vi illustreranno i più frequenti.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a title="YouTube" href="http://www.youtube.com/watch?v=buLuRe2vF24">YouTube DirektLink</a></p>
<!-- generated by WordPress plugin Embedded Video with Link -->
</p>
<p style="text-align: center;"><p><a title="YouTube" href="http://www.youtube.com/watch?v=MurREkLuTwk">YouTube DirektLink</a></p>
<!-- generated by WordPress plugin Embedded Video with Link -->
</p>
<p style="text-align: center;">






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Primi%20bugs%20per%20COD%205%3A%20World%20at%20War&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F27%2Fprimi-bugs-per-cod-5-world-at-war%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Primi%20bugs%20per%20COD%205%3A%20World%20at%20War%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F27%2Fprimi-bugs-per-cod-5-world-at-war%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/27/clans-arc-vs-scfs-cod4/' rel='bookmark' title='[Clans] aRC! vs ScFs &#8211; COD4'>[Clans] aRC! vs ScFs &#8211; COD4</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/11/10/video-qualche-problema-di-lag-per-cod-black-ops-su-pc/' rel='bookmark' title='[video] Qualche problema di lag per COD Black Ops su PC'>[video] Qualche problema di lag per COD Black Ops su PC</a></li>
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		<title>[Beta] Aion di NCsoft arriva a 170.000 utenti</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 10:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Cry Engine]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Stando a quanto riporta gameindustry, la fase beta di Aion: Tower of Eternity, nuovo MMO di casa NCsoft (i padri di Lineage e Guild Wars), ha toccato quotta 170.000 utenti concorrenti. La software house inoltre ha reso disponibili altre cifre, riportando che all&#8217;incirca, dopo i primi due minuti di lancio erano già presenti 11.000 utenti,<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/11/17/beta-aion-di-ncsoft-arriva-a-170000-utenti/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Stando a quanto riporta <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/ncsoft-aion-open-beta-hits-170-000-concurrent-users" target="_blank">gameindustry</a>, la fase beta di <em>Aion: Tower of Eternity</em>, nuovo MMO di casa <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> (i padri di Lineage e Guild Wars), ha toccato quotta 170.000 utenti concorrenti. La software house inoltre ha reso disponibili altre cifre, riportando che all&#8217;incirca, dopo i primi due minuti di lancio erano già presenti 11.000 utenti, dopo 1 ora circa ben 40.000. Aion verrà lanciato dapprima in Korea, per poi approdare in Europa, Nord America, Cina e Giappone l&#8217;anno prossimo. Ricordiamo che fra le innovazioni presenti in questo &#8220;PVPVE&#8221; come lo definiscono in molti, ci sono degli spettacolari combattimenti aerei, in un&#8217;ambientazioni fantasy da sogno. Presenti 3 fazioni di cui 2 giocabili e una destinata agli NPC. Sicuramente da tenere sott&#8217;occhio, anche per l&#8217;implementazione del <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=cry+engine" target="_blank">CryEngine</a> di casa Crytek, lo stesso usato per <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=far+cry" target="_blank">Far Cry</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1565 aligncenter" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/11/aion0433.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="495" height="309" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BBeta%5D%20Aion%20di%20NCsoft%20arriva%20a%20170.000%20utenti&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F17%2Fbeta-aion-di-ncsoft-arriva-a-170000-utenti%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Trash] Vivisector</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2007/11/25/trash-vivisector/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 14:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Trash]]></category>

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		<description><![CDATA[Ed ecco aggiungersi alla nostra lista nera di titoli trash Vivisector: Beast Inside, di sicuro non supera Big Rigs ed altri, ma merita lo stesso di far parte della categoria. L&#8217;esempio dell&#8217;ennesimo FPS mal riuscito che è costretto a vedersela ahimè con giganti quali Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield, ecc. Iniziamo dalla fisica<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/11/25/trash-vivisector/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ed ecco aggiungersi alla nostra lista nera di titoli trash <em>Vivisector: Beast Inside</em>, di sicuro non supera <a target="_blank" href="http://www.game-reviews.eu/2007/11/05/trash-big-rigs/">Big Rigs</a> ed altri, ma merita lo stesso di far parte della categoria. L&#8217;esempio dell&#8217;ennesimo FPS mal riuscito che è costretto a vedersela ahimè con giganti quali Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield, ecc. Iniziamo dalla fisica un po&#8217; penosa, requisito fondamentale di questi tempi, armi che rotolano per decine di metri e movenze dei nemici un po&#8217; sul goffo andante scattoso. Trama abbastanza sciapa, solite ambientazioni militari ormai trite e ritirite, grafica obsoleta. Munizioni che ricompaiono magicamente senza ricaricare e molti altri particolari che forse non possono essere dimenticati nell&#8217;era attuale del gaming, forse 10 anni fa si. Insomma un mix di &#8220;oldaggine&#8221;, frustrazione per i percorsi e gli obbiettivi da seguire e per il motore grafico ormai datato, sconsigliato.</p>
<div style="text-align: center"><img id="image775" alt="Vivisctor: Beast Inside" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/11/vivisector.jpg" /></div>






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