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	<title>Game-Reviews.eu &#187; Search Results  &#187;  cry+engine</title>
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	<description>Recensioni e News per Hardcore Gamers!</description>
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		<title>Anche Crytek lancia la sua piattaforma Social: GFACE</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo il Battlelog di Battlefield 3 e Call of Duty Elite anche Crytek si butta nel settore social. Si chiamerà GFACE ed è attualmente in lavorazione, più precisamente entrerà presto in fase di Closed Beta testing. L&#8217;obiettivo dell&#8217;azienda però è quello di creare una soluzione cross-platform, un&#8217;utopia su cui si lavora da tempo per pemettere<a href="http://www.game-reviews.eu/2012/02/02/anche-crytek-lancia-la-sua-piattaforma-social-gface/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/04/30/crytek-scettica-sulle-prossime-uscite-pc/' rel='bookmark' title='Crytek scettica sulle prossime uscite PC'>Crytek scettica sulle prossime uscite PC</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-11161" title="gface" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2012/02/gface.jpg" alt="" width="580" height="307" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dopo il Battlelog di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/battlefield" target="_blank">Battlefield 3</a> e <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=call+of+duty+elite" target="_blank">Call of Duty Elite</a> anche Crytek si butta nel settore social. Si chiamerà <strong>GFACE</strong> ed è attualmente in lavorazione, più precisamente entrerà presto in fase di Closed Beta testing. L&#8217;obiettivo dell&#8217;azienda però è quello di creare una soluzione cross-platform, un&#8217;utopia su cui si lavora da tempo per pemettere ai player di più piattaforme di ritrovarsi in un unico ambiente virtuale, senza dover settorializzare i multiplayer a seconda del sistema operativo o console utilizzata. Di certo Crytek ci ha abituato a soluzioni di qualità, sfornando di anno in anno ottimi progetti e coltivando il suo <em>CryEngine</em> e potrebbe riuscire nell&#8217;impresa.</p>
<p style="text-align: justify;">Sarà destinato a casual gamers e hardcore gamers, interconnetterà console portatili ad altre piattaforme, offrirà contenuti 2D e 3D. Sembra una soluzione di social gaming orientata a 360° e non focalizzata su un solo titolo. Sarà anche musica, video e contenuti multimediali, un interessante progetto che seguiremo passo dopo passo. Attualmente il sito risulta già accessibile su www.gface.com ed è anche possibile iscriversi alla closed beta fornendo il proprio indirizzo e-mail.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Anche%20Crytek%20lancia%20la%20sua%20piattaforma%20Social%3A%20GFACE&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2012%2F02%2F02%2Fanche-crytek-lancia-la-sua-piattaforma-social-gface%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2012%2F02%2F02%2Fanche-crytek-lancia-la-sua-piattaforma-social-gface%2F&amp;t=Anche%20Crytek%20lancia%20la%20sua%20piattaforma%20Social%3A%20GFACE" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Gli sviluppatori di Left 4 Dead hanno in cantiere un nuovo FPS che sfrutterà il CryEngine</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2011/10/24/gli-sviluppatori-di-left-4-dead-useranno-cryengine/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2011/10/24/gli-sviluppatori-di-left-4-dead-useranno-cryengine/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 22:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Turtle Rock Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[Turtle Rock Studios, team di developers del popolare Left 4 Dead, ha recentemente annunciato che il prossimo FPS in cantiere sarà realizzato con il popolare engine grafico di casa Crytek: il CryEngine. La casa di sviluppo non ha ancora diffuso dati in merito a questo progetto di cui ancora non si conosce il nome, un<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/10/24/gli-sviluppatori-di-left-4-dead-useranno-cryengine/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/19/mod-tools-per-call-of-duty-4/' rel='bookmark' title='Mod Tools per Call of Duty 4'>Mod Tools per Call of Duty 4</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/11/16/diablo-iii-in-previsione-un-porting-per-console/' rel='bookmark' title='Diablo III, in previsione un porting per console?'>Diablo III, in previsione un porting per console?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em><img class="alignleft size-full wp-image-10363" title="TRS" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/10/TRS_logo.jpg" alt="" width="210" height="142" />Turtle Rock Studios</em>, team di developers del popolare Left 4 Dead, ha recentemente annunciato che il prossimo FPS in cantiere sarà realizzato con il popolare engine grafico di casa Crytek: il <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/cryengine" target="_blank">CryEngine</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">La casa di sviluppo non ha ancora diffuso dati in merito a questo progetto di cui ancora non si conosce il nome, un nuovo FPS in multiplayer in lavorazione, che verrà pubblicato da THQ.</p>
<p style="text-align: justify;">Sappiamo peró che da poco sono state assunte diverse nuove figure dall&#8217;azienda: un Engine Programmer, Tools Programmer, Network Programmer, AI Programmer, ed un Senior Gameplay Programmer. Il &#8220;Secret&#8217;s Project #1&#8243;, cosi viene temporaneamente chiamato il gioco, vedrà la luce nel 2013, avremo quindi tutto il tempo di ricavare ulteriori notizie.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Gli%20sviluppatori%20di%20Left%204%20Dead%20hanno%20in%20cantiere%20un%20nuovo%20FPS%20che%20sfrutter%C3%A0%20il%20CryEngine&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F10%2F24%2Fgli-sviluppatori-di-left-4-dead-useranno-cryengine%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Gli%20sviluppatori%20di%20Left%204%20Dead%20hanno%20in%20cantiere%20un%20nuovo%20FPS%20che%20sfrutter%C3%A0%20il%20CryEngine%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F10%2F24%2Fgli-sviluppatori-di-left-4-dead-useranno-cryengine%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Square-Enix a lavoro su un nuovo engine grafico DX 11: Luminous Studio</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2011/08/27/square-enix-a-lavoro-su-un-nuovo-engine-grafico-dx-11-luminous-studio/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 09:20:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La divisione tecnologica giapponese di Square-Enix è attualmente a lavoro su un nuovo engine grafico chiamato Luminous Studio. L&#8217;azienda eccelle da sempre nella qualità grafica dei suoi lavori, il video che vi proponiamo in questo articolo ne è la prova. Il Luminous Studio sarà pienamente compatibile con la tecnologia DirectX 11 ed attualmente con le<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/08/27/square-enix-a-lavoro-su-un-nuovo-engine-grafico-dx-11-luminous-studio/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/F4MjeX5BIz4?version=3&#038;hl=it_IT" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/v/F4MjeX5BIz4?version=3&#038;hl=it_IT" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">La divisione tecnologica giapponese di <em>Square-Enix</em> è attualmente a lavoro su un nuovo engine grafico chiamato <strong>Luminous Studio</strong>. L&#8217;azienda eccelle da sempre nella qualità grafica dei suoi lavori, il video che vi proponiamo in questo articolo ne è la prova. Il <em>Luminous Studio</em> sarà pienamente compatibile con la tecnologia DirectX 11 ed attualmente con le seguenti piattaforme: PC, PS3 e Xbox 360. La parte forte del motore sono sicuramente le animazioni oltre alla illuminazione di qualità superiore, ombreggiatura, e la modellazione.</p>
<p style="text-align: justify;">Altro punto forte sarà l&#8217;integrazione di un AI all&#8217;interno del Luminous, che riuscirà questo persino a riconoscere determinate scene di gioco. A supporto dell&#8217;attuale sviluppo, Square-Enix si coordinerà con gli studios di <em>Eidos Montreal</em> e <em>IO Interactive</em>, per dar vita ad un vero e proprio engine grafico completo, che sarà al pari di <em>Unreal Engine</em> e <em>CryEngine</em>, attualmente i due più prestanti e quotati per i giochi di punta delle software house.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Square-Enix%20a%20lavoro%20su%20un%20nuovo%20engine%20grafico%20DX%2011%3A%20Luminous%20Studio&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F08%2F27%2Fsquare-enix-a-lavoro-su-un-nuovo-engine-grafico-dx-11-luminous-studio%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ecco la lista degli Engine che gireranno sulla NGP</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2011/02/20/ecco-la-lista-degli-engine-che-gireranno-sulla-ngp/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[PS VITA]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[La NGP è sicuramente molto attesa assieme al Nintendo 3DS, proprio ieri il magazine VG247 ha pubblicato una interessante lista di tutti gli engine supportati dalla portable. E&#8217; Sony a rendere noti i nomi delle tecnologie che verranno sfruttate dall&#8217;ottimo hardware della NGP. Fra questi spiccano due nomi d&#8217;eccellenza: CryEngine di Crytek (il motore di<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/02/20/ecco-la-lista-degli-engine-che-gireranno-sulla-ngp/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/09/02/epic-citadel-la-demo-che-mostra-la-potenza-di-unreal-engine-3-su-iphone/' rel='bookmark' title='Epic Citadel, la demo che mostra la potenza di Unreal Engine 3 su iPhone ed iPad'>Epic Citadel, la demo che mostra la potenza di Unreal Engine 3 su iPhone ed iPad</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/10/05/unreal-engine-3-supportera-la-tecnologia-di-adobe-flash/' rel='bookmark' title='Unreal Engine 3 supporterà la tecnologia di Adobe: Flash'>Unreal Engine 3 supporterà la tecnologia di Adobe: Flash</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-8651" title="sony-NGP-PSP2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/02/sony-NGP-PSP2-574x360.jpg" alt="" width="574" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">La NGP è sicuramente molto attesa assieme al Nintendo 3DS, proprio ieri il magazine VG247 ha pubblicato una interessante lista di tutti gli engine supportati dalla portable. E&#8217; Sony a rendere noti i nomi delle tecnologie che verranno sfruttate dall&#8217;ottimo hardware della NGP. Fra questi spiccano due nomi d&#8217;eccellenza: <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/cryengine" target="_blank">CryEngine di Crytek</a> (il motore di Crysis) e l&#8217;Unreal Engine di Epic Games. Questi saranno tutti gli engines che gireranno sulla NGP:</p>
<p><strong>Game Engines</strong></p>
<ul>
<li>Blitz Games -BlitzTech</li>
<li>Crytek – Cryengine</li>
<li>Epic Games – Unreal Engine</li>
<li>Terminal Reality – Infernal Engine</li>
<li>Trinigy – Trinigy</li>
<li>Vicious Cycle – Vicious Engine</li>
</ul>
<p><strong>Physics/AI/Animation</strong></p>
<ul>
<li>Havok</li>
<li>NaturalMotion</li>
</ul>
<p><strong>Audio</strong></p>
<ul>
<li>Audiokinetic</li>
<li>CRI Middleware</li>
<li>Firelight Technologies</li>
<li>RAD Game Tools</li>
</ul>
<p><strong>User Interface</strong></p>
<ul>
<li>AiLive</li>
<li>Scaleform</li>
</ul>






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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/10/05/unreal-engine-3-supportera-la-tecnologia-di-adobe-flash/' rel='bookmark' title='Unreal Engine 3 supporterà la tecnologia di Adobe: Flash'>Unreal Engine 3 supporterà la tecnologia di Adobe: Flash</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>A breve la demo multiplayer di Crysis 2, pubblicato il video!</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2011/01/31/a-breve-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-pubblicato-il-video/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 23:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;uscita di Crysis 2 prefissata per il 22 Marzo 2011 si avvicina, la demo multiplayer è ormai alle porte, partirà il 4 Febbario e sarà disponibile unicamente per gli utenti Gold di Xbox 360. EA ha inoltre confermato che sarà presto disponibile anche una demo per la versione PC con la mappa Skyline e due<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/01/31/a-breve-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-pubblicato-il-video/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/03/01/rilasciata-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-download/' rel='bookmark' title='Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]'>Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/ritardata-luscita-di-universe-at-war-earth-assault-consoliamoci-con-la-demo/' rel='bookmark' title='Ritardata l&#8217;uscita di Universe At War: Earth Assault, consoliamoci con la demo'>Ritardata l&#8217;uscita di Universe At War: Earth Assault, consoliamoci con la demo</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L&#8217;uscita di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/crysis" target="_blank">Crysis 2</a> prefissata per il 22 Marzo 2011 si avvicina, la demo multiplayer è ormai alle porte, partirà il 4 Febbario e sarà disponibile unicamente per gli utenti Gold di Xbox 360. EA ha inoltre confermato che sarà presto disponibile anche una demo per la versione PC con la mappa <em>Skyline</em> e due modalità giocabili, nel frattempo l&#8217;azienda non si lascia sfuggire l&#8217;occasione di rilasciare dei nuovi video che illustrano la potenza del nuovo engine grafico di casa Crytek: il CryEngine 3.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/D1OcjtHFRX0?fs=1&amp;hl=it_IT" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/D1OcjtHFRX0?fs=1&amp;hl=it_IT" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=A%20breve%20la%20demo%20multiplayer%20di%20Crysis%202%2C%20pubblicato%20il%20video%21%20&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F01%2F31%2Fa-breve-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-pubblicato-il-video%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<item>
		<title>DmC Devil May Cry utilizzerà l&#8217;Unreal Engine</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/09/30/dmc-devil-may-cry-utilizzera-lunreal-engine/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 16:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
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		<category><![CDATA[MT Framework]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>

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		<description><![CDATA[Il prossimo episodio di Devil May Cry, popolare saga del cacciatore di vampiri Dante, annunciato qualche settimana fa al TGS 2010, subirà un &#8220;reboot&#8221;. Ovvero, ricomincerà da zero e con qualche novità. Una fra tutte l&#8217;avvento del Unreal Engine 3 di Epic come motore grafico, anzichè utilizzare il popolare MT Framework, motore che attualmente è<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/09/30/dmc-devil-may-cry-utilizzera-lunreal-engine/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/02/04/mtv-games-chiude/' rel='bookmark' title='MTV Games chiude!'>MTV Games chiude!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/capcom-le-potenzialita-di-mt-framework-2-0/' rel='bookmark' title='Capcom: le potenzialità di MT Framework 2.0'>Capcom: le potenzialità di MT Framework 2.0</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il prossimo episodio di <strong>Devil May Cry</strong>, popolare saga del cacciatore di vampiri Dante, annunciato qualche settimana fa al <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/tgs" target="_blank">TGS 2010</a>, subirà un &#8220;reboot&#8221;. Ovvero, ricomincerà da zero e con qualche novità. Una fra tutte l&#8217;avvento del <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/Unreal-Engine" target="_blank">Unreal Engine 3</a> di <em>Epic</em> come motore grafico, anzichè utilizzare il popolare <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=mt+framework" target="_blank">MT Framework</a>, motore che attualmente è stato utilizzato con la attuale generazione di videogiochi. E&#8217; <em>Ninja Theory</em> a darne notizia, subito riportata dal popolare magazine Joystiq. Non rimane che attendere qualche video per poter ammirare le potenzialità di questa nuova avventura.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-7494" title="Devil May Cry" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/09/dmc.jpg" alt="" width="580" height="326" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=DmC%20Devil%20May%20Cry%20utilizzer%C3%A0%20l%27Unreal%20Engine&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F09%2F30%2Fdmc-devil-may-cry-utilizzera-lunreal-engine%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Crysis 2, un video del gameplay lascia a bocca aperta</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/08/17/crysis-2-un-video-del-gameplay-lascia-a-bocca-aperta/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 08:08:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questo video pubblicato da Crytek ha dell&#8217;incredibile cari fanboy che tanto attendete Crysis 2. Cevat Yerli (CEO di Crytek) e Nathan Camarillo (Executive Producer) illustrano questo developer commentary che vede la Grand Central Station di New-York protagonista di furibondi e spettacolari duelli, in cui la potenza della nano-suite è fra i protagonisti. L&#8217;attenzione per ogni<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/08/17/crysis-2-un-video-del-gameplay-lascia-a-bocca-aperta/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/' rel='bookmark' title='Crysis 2 non uscirà nel 2009'>Crysis 2 non uscirà nel 2009</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/03/01/rilasciata-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-download/' rel='bookmark' title='Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]'>Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Questo video pubblicato da <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/crytek" target="_blank">Crytek</a> ha dell&#8217;incredibile cari fanboy che tanto attendete <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis+2" target="_blank">Crysis 2</a>. <em>Cevat Yerli</em> (CEO di Crytek) e <em>Nathan Camarillo</em> (Executive Producer) illustrano questo developer commentary che vede la Grand Central Station di New-York protagonista di furibondi e spettacolari duelli, in cui la potenza della nano-suite è fra i protagonisti. L&#8217;attenzione per ogni singolo dettaglio e la potenza del Cry Engine 3 sono sicuramente fra gli elementi di spicco che si notano nel trailer. Inutile parlare ancora, buona visione e speriamo che Marzo 2011 arrivi presto.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IP5r_liIp9s?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/IP5r_liIp9s?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/03/01/rilasciata-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-download/' rel='bookmark' title='Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]'>Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Crysis 2, primo assaggio grafico ed intervista a Yerli</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 14:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In una recente intervista realizzata da Gametrailers, il CEO di Crytek Cevat Yerli, ha presentato Crysis 2. Nel video che vi proponiamo possiamo vedere alcune caratteristiche grafiche del nuovo FPS del soldato con la speciale tuta nano-suite. L&#8217;attenzione è subito caduta sul CryEngine 3 e le sue proprietà rinnovate, come la gravità e la distruzione<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/04/11/crysis-2-primo-assaggio-grafico-ed-intervista-a-yerli/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/21/la-data-di-uscita-di-conflict-denied-ops-resa-nota/' rel='bookmark' title='La data di uscita di Conflict: Denied Ops resa nota'>La data di uscita di Conflict: Denied Ops resa nota</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In una recente intervista realizzata da <em>Gametrailers</em>, il CEO di <a title="Leggi notizie di Crytek" href="http://www.game-reviews.eu/tag/crytek" target="_blank">Crytek</a> <em>Cevat Yerli,</em> ha presentato <a title="Leggi notizie su Crysis 2" href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis+2" target="_blank">Crysis 2</a>. Nel video che vi proponiamo possiamo vedere alcune caratteristiche grafiche del nuovo <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/fps" target="_blank">FPS</a> del soldato con la speciale tuta nano-suite. L&#8217;attenzione è subito caduta sul <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=cry+engine+3" target="_blank">CryEngine 3</a> e le sue proprietà rinnovate, come la gravità e la distruzione degli scenari circostanti, relative al mondo console. Si parla anche della versione PC e della <em>Deferred Lighting</em>, ovvero una tecnica di shading a tre dimensioni che rende le luci più realistiche.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DWBcwzmAFb0&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/DWBcwzmAFb0&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Crysis%202%2C%20primo%20assaggio%20grafico%20ed%20intervista%20a%20Yerli&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F04%2F11%2Fcrysis-2-primo-assaggio-grafico-ed-intervista-a-yerli%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Trash] Rogue Warrior</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 14:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Immagini]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Rogue Warrior]]></category>
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		<description><![CDATA[Rogue Warrior è un titolo che è stato pubblicato nel 2009 per PC, Xbox 360 e PS3. Ambientato in Corea, tratta tematiche inerenti al terrorismo narrando le vicende di Dick Marcinko e la sua squadra, militari ribelli e spacconi che sembrano usciti da un film. La cosa che più mi ha colpito di questo titolo<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/04/11/trash-rogue-warrior/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Rogue Warrior</strong> è un titolo che è stato pubblicato nel 2009 per PC, Xbox 360 e PS3. Ambientato in Corea, tratta tematiche inerenti al terrorismo narrando le vicende di <em>Dick Marcinko</em> e la sua squadra, militari ribelli e spacconi che sembrano usciti da un film. La cosa che più mi ha colpito di questo titolo è il publisher, ovvero: <a title="Leggi notizie su Bethesda" href="http://www.game-reviews.eu/tag/bethesda" target="_blank">Bethesda Softworks</a> (gli stessi di <a title="Leggi notizie di Fallout" href="http://www.game-reviews.eu/tag/fallout" target="_blank">Fallout</a>). Lo sviluppo è stato curato dai ragazzi di <em>Rebellion</em> e a mio modesto parere si poteva fare decisamente di meglio. Se pensate che il panorama degli <a title="Leggi notizie su FPS" href="http://www.game-reviews.eu/tag/fps" target="_blank">FPS</a> tattici è dominato da colossi quali: <a title="Leggi notizie su Call of Duty" href="http://www.game-reviews.eu/tag/cod" target="_blank">Call of Duty</a>, <a title="Leggi notizie su Battlefield" href="http://www.game-reviews.eu/tag/battlefield" target="_blank">Battlefield</a>, <a title="Leggi notizie su Crysis" href="http://www.game-reviews.eu/tag/crysis" target="_blank">Crysis</a> e molti altri, <em>Rogue Warrior</em> non è che l&#8217;ultima ruota del carro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-6079" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior1.jpg" alt="" width="580" height="363" /></p>
<p><span id="more-6078"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Credo che una delle cose più divertenti di RW siano le imprecazioni del protagonista, al grido di un &#8220;Crepa carogna! Sei carne morta!&#8221; e un &#8220;Tanto valeva mettermi un bersaglio sulle chiappe!&#8221; non saprete se ridere o piangere. Il gameplay è caratterizzato da una fisica decisamente dubbia, movenze del personaggio poco realisitiche sia in avanti e indietro, sia in modalità &#8220;strafe&#8221;. Lanciare una granata è un terno al lotto, mentre nei classici FPS il player impiega qualche ora al massimo per capire bene il rapporto con le distanze quando lancia una granata, qui sarete sempre al punto di partenza. Ovviamente finezze di solito consuete negli FPS, come il sentire i passi e sparare attraverso le cose non sono proprio contemplate su RW.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;AI anche non è brillantissima, vedere parte della sagoma dei soldati che credono di essere nascosti dietro una porta o un qualunque ostacolo vi faciliterà le cose, bellissimo poi anche l&#8217;effetto sorpresa che avranno mentre li colpite girandosi da tutt&#8217;altra parte. Un&#8217;altra cosa che definirei agghiacciante, è la mancanza del &#8220;Salto&#8221;, e qui si potrebbero discutere intere pagine di filisofia videoludica. Ormai credo di poter affermare con certezza che il salto sia una componente fondamentale di un videogioco, specialmente FPS, com&#8217;è possibile che nel 2009 <em>Bethesda</em> e <em>Rebellion</em> non abbiano pensato a ciò? Avevano paura che il player sarebbe finito in qualche zona buggata della mappa?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafica</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il comparto grafico è decisamente carente, se pensiamo che il motore utilizzato è l&#8217;<a title="Leggi notizie su Unreal Engine" href="http://www.game-reviews.eu/tag/unreal-engine" target="_blank">Unreal Engine</a>, se n&#8217;è fatto un uso decisamente errato e si vede che è tecnicamente poco sfruttato. Anche la gestione delle texture è povera, sprites inguardabili e luci non sempre all&#8217;altezza di un HDR che definirei inesistente.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Conclusioni</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le impressioni generali su <em>Rogue Warrior</em> sono negative, ad essere onesti qualche caratteristica positiva c&#8217;è, come ad esempio il doppiaggio ed i testi interamente in italiano. Non basta, probabilmente uno &#8220;scivolone&#8221; della veterana <em>Bethesda</em> che tanto ci ha viziato con titoli come Fallout. Molti i magazine che hanno definito sciapa e poco curata l&#8217;avventura di questa squadra speciale, per esempio: <em>Gamespot</em> (2/10), <em>PC Gamer</em> (25/100) e <em>IGN</em> (1,5/10). Anche noi ci uniamo al coro e vi sconsigliamo di buttare questi 50 €.</p>
<p style="text-align: justify;">Voto Finale: <strong>28 su 100</strong><br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&frac12;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</p></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-6080" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior2-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-6081" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior3-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-6082" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior4-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-6083" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior5-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-6084" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior6-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-6085" title="rogue-warrior" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/04/rogue-warrior8-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a></p>






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		<title>Il CryEngine diventa 3D</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 09:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dalle ultime notizie provenienti da casa Crytek, il popolare motore grafico di Crysis si appresta a diventare 3D. Senza dubbio un&#8217;ottima notizia, ci pensate che realismo potrebbe toccare Crysis 2 in versione 3D? Il tanto decantato CryEngine, impiegato anche per scopi diversi dal settore videoludico, fa un ulteriore passo avanti. Non sappiamo se occorrerà equipaggiare<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/03/02/il-cryengine-diventa-3d/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/06/15/e3-2010-crysis-2-supportera-il-3d/' rel='bookmark' title='[E3 2010] Crysis 2 supporterà il 3D'>[E3 2010] Crysis 2 supporterà il 3D</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dalle ultime notizie provenienti da casa <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/crytek" target="_blank">Crytek</a>, il popolare motore grafico di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/crysis" target="_blank">Crysis</a> si appresta a diventare 3D. Senza dubbio un&#8217;ottima notizia, ci pensate che realismo potrebbe toccare <a href="http://www.game-reviews.eu/2010/01/30/primo-screenshot-di-crysis-2/" target="_blank">Crysis 2</a> in versione 3D? Il tanto decantato<em> CryEngine</em>, impiegato anche per scopi diversi dal settore videoludico, fa un ulteriore passo avanti. Non sappiamo se occorrerà equipaggiare al gioco degli occhiali 3D (stile Nvidia, tanto per fare un esempio), fatto sta che Crytek guarda al futuro, garantendo che l&#8217;azienda è al lavoro per portarlo su PC, Xbox 360 e PS3. Una dimostrazione verrà portata alla prossima <a title="Leggi notizie su GDC" href="http://www.game-reviews.eu/tag/gdc" target="_blank">Game Developer Conference</a>, che si terrà il mese prossimo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-large wp-image-3425" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead9-1024x640.jpg" alt="" width="585" height="342" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://kotaku.com/5483425/crysis-engine-goes-3d" target="_blank">Kotaku</a></p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Primo screenshot di Crysis 2</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 19:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco come sarà graficamente il sequel del popolare FPS di casa Crytek, questo screenshot è stato pubblicato sul forum pureoverclock assieme ad una serie di scans di una rivista di videogames tedesca. Stavolta potenziato dal CryEngine 3, Crysis 2 promette diverse novità, prima fra tutte il cambio di ambientazione. I precedenti episodi infatti erano ambientati<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/01/30/primo-screenshot-di-crysis-2/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/21/frontlines-fuel-of-war/' rel='bookmark' title='Frontlines: Fuel of War'>Frontlines: Fuel of War</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/26/alcuni-screenshot-di-metal-gear-online/' rel='bookmark' title='Alcuni screenshot di Metal Gear Online'>Alcuni screenshot di Metal Gear Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ecco come sarà graficamente il sequel del popolare FPS di casa <a title="Leggi notizie sulla Crytek" href="http://www.game-reviews.eu/tag/crytek" target="_blank">Crytek</a>, questo screenshot è stato pubblicato sul forum <a title="pureoverclock" href="http://forums.pureoverclock.com/showthread.php?threadid=7730" target="_blank">pureoverclock</a> assieme ad una serie di scans di una rivista di videogames tedesca. Stavolta potenziato dal <a title="Leggi notizie sul CryEngine" href="http://www.game-reviews.eu/tag/cryengine" target="_blank">CryEngine</a> 3, Crysis 2 promette diverse novità, prima fra tutte il cambio di ambientazione. I precedenti episodi infatti erano ambientati in foreste e ambienti naturali, stavolta invece lo scenario di battaglia si sposterà in una New-York devastata dai conflitti a fuoco e dalla guerriglia. EA non ha ancora rilasciato notizie in merito alla data, per informazioni tenete d&#8217;occhio <a href="http://www.ea.com/games/crysis-2" target="_blank">la pagina ufficiale del gioco</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-5525" title="Crysis 2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/01/crysis-2.jpg" alt="" width="580" height="324" /></p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://www.thatvideogameblog.com/2010/01/29/crysis-2-looks-like-this/" target="_blank">Thatvideogameblog</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Primo%20screenshot%20di%20Crysis%202&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F30%2Fprimo-screenshot-di-crysis-2%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F30%2Fprimo-screenshot-di-crysis-2%2F&amp;t=Primo%20screenshot%20di%20Crysis%202" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Primo%20screenshot%20di%20Crysis%202%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F30%2Fprimo-screenshot-di-crysis-2%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F30%2Fprimo-screenshot-di-crysis-2%2F&amp;title=Primo%20screenshot%20di%20Crysis%202&amp;notes=Ecco%20come%20sar%C3%A0%20graficamente%20il%20sequel%20del%20popolare%20FPS%20di%20casa%20Crytek%2C%20questo%20screenshot%20%C3%A8%20stato%20pubblicato%20sul%20forum%20pureoverclock%20assieme%20ad%20una%20serie%20di%20scans%20di%20una%20rivista%20di%20videogames%20tedesca.%20Stavolta%20potenziato%20dal%20CryEngine%203%2C%20Crysis%202%20pr" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F30%2Fprimo-screenshot-di-crysis-2%2F&amp;title=Primo%20screenshot%20di%20Crysis%202&amp;annotation=Ecco%20come%20sar%C3%A0%20graficamente%20il%20sequel%20del%20popolare%20FPS%20di%20casa%20Crytek%2C%20questo%20screenshot%20%C3%A8%20stato%20pubblicato%20sul%20forum%20pureoverclock%20assieme%20ad%20una%20serie%20di%20scans%20di%20una%20rivista%20di%20videogames%20tedesca.%20Stavolta%20potenziato%20dal%20CryEngine%203%2C%20Crysis%202%20pr" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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		<title>Entropia Online: Player spende 330.000$ per un Item</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/12/31/entropia-online-player-spende-300-000-per-un-item/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 09:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; la follia compiuta da un ragazzo, con veri soldi in un mondo virtuale. Buzz Erik Lightyear, uno dei player del mondo di Entropia Online, MMORPG spaziale basato su CryEngine 2 in cui 1 $ equivale a 10 PED (moneta del gioco), ha recentemente acquistato per ben 330.000 $ il Crystal Palace, ovvero un ambiente<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/12/31/entropia-online-player-spende-300-000-per-un-item/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/05/02/nuovo-inquietante-video-per-bioshock/' rel='bookmark' title='Nuovo inquietante video per Bioshock'>Nuovo inquietante video per Bioshock</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/11/13/trash-rail-simulator/' rel='bookmark' title='[Trash] Rail Simulator'>[Trash] Rail Simulator</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; la follia compiuta da un ragazzo, con veri soldi in un mondo virtuale. <em>Buzz Erik Lightyear</em>, uno dei player del mondo di <em>Entropia Online</em>, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> spaziale basato su <a title="Leggi notizie su Cry Engine" href="http://www.game-reviews.eu/?s=cry+engine" target="_blank">CryEngine 2</a> in cui 1 $ equivale a 10 PED (moneta del gioco), ha recentemente acquistato per ben 330.000 $ il <em>Crystal Palace</em>, ovvero un ambiente virtuale del gioco. Quello che fa apparire meno folle la questione, è che Erik percepirà una percentuale ogni volta che qualcuno farà acquisti in questo luogo, quindi si può vedere come un investimento, anche se decisamente bizzarro ed azzardato. E se il gioco si svuotasse nel giro di qualche settimana? Come si può spendere tanto per un mucchio di poligoni virtuali?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-5364" title="crystal palace" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/12/crystalpalace.jpg" alt="crystal palace" width="500" height="202" /></p>
<p style="text-align: justify;">Alcuni sostengono che questo capitale sia stato accumulato farmando soldi durante 7 lunghi anni di permanenza nel gioco. Ma probabilmente non lo sapremo mai. Nel video seguente che vi proponiamo, c&#8217;è una breve introduzione al Crystal Palace e alle principali attività svolte in questo luogo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UyT-Esr2b3k&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/UyT-Esr2b3k&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Entropia%20Online%3A%20Player%20spende%20330.000%24%20per%20un%20Item&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F31%2Fentropia-online-player-spende-300-000-per-un-item%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F31%2Fentropia-online-player-spende-300-000-per-un-item%2F&amp;t=Entropia%20Online%3A%20Player%20spende%20330.000%24%20per%20un%20Item" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Entropia%20Online%3A%20Player%20spende%20330.000%24%20per%20un%20Item%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F31%2Fentropia-online-player-spende-300-000-per-un-item%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F31%2Fentropia-online-player-spende-300-000-per-un-item%2F&amp;title=Entropia%20Online%3A%20Player%20spende%20330.000%24%20per%20un%20Item&amp;notes=E%27%20la%20follia%20compiuta%20da%20un%20ragazzo%2C%20con%20veri%20soldi%20in%20un%20mondo%20virtuale.%20Buzz%20Erik%20Lightyear%2C%20uno%20dei%20player%20del%20mondo%20di%20Entropia%20Online%2C%20MMORPG%20spaziale%20basato%20su%20CryEngine%202%20in%20cui%201%20%24%20equivale%20a%2010%20PED%20%28moneta%20del%20gioco%29%2C%20ha%20recentemente%20acquist" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F12%2F31%2Fentropia-online-player-spende-300-000-per-un-item%2F&amp;title=Entropia%20Online%3A%20Player%20spende%20330.000%24%20per%20un%20Item&amp;annotation=E%27%20la%20follia%20compiuta%20da%20un%20ragazzo%2C%20con%20veri%20soldi%20in%20un%20mondo%20virtuale.%20Buzz%20Erik%20Lightyear%2C%20uno%20dei%20player%20del%20mondo%20di%20Entropia%20Online%2C%20MMORPG%20spaziale%20basato%20su%20CryEngine%202%20in%20cui%201%20%24%20equivale%20a%2010%20PED%20%28moneta%20del%20gioco%29%2C%20ha%20recentemente%20acquist" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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		<title>Le potenzialità del CryEngine 3 in video</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/10/15/le-potenzialita-del-cryengine-3-in-video/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 08:19:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Crytek ha rilasciato un nuovo filmato che illustra le potenzialità del suo nuovo motore grafico: il CryEngine 3. Sicuramente farà faville il blasonato engine che presto verrà impiegato in numerosi progetti, nel video vengono mostrati gli infiniti e vasti ambienti che può riprodurre fedelmente, la nuova modalità di editing sandbox e la sua velocità e<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/15/le-potenzialita-del-cryengine-3-in-video/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/28/video-dead-space-2-mostrato-il-gameplay-al-pax-2010/' rel='bookmark' title='[video] Dead Space 2: mostrato il gameplay al PAX 2010'>[video] Dead Space 2: mostrato il gameplay al PAX 2010</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/21/sf-iv-pubblicato-un-video-su-crimson-viper/' rel='bookmark' title='[SF IV] Pubblicato un video su Crimson Viper'>[SF IV] Pubblicato un video su Crimson Viper</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Crytek ha rilasciato un nuovo filmato che illustra le potenzialità del suo nuovo motore grafico: il <a title="Crytek Annuncia il CryEngine 3" href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/13/crytek-annuncia-il-cryengine-3/" target="_blank">CryEngine 3</a>. Sicuramente farà faville il blasonato engine che presto verrà impiegato in numerosi progetti, nel video vengono mostrati gli infiniti e vasti ambienti che può riprodurre fedelmente, la nuova modalità di editing sandbox e la sua velocità e la qualità delle immagini. In alcuni momenti inoltre, vengono mostrate le differenze comparative dello sviluppo su Xbox 360 e Playstation 3.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7tPfM1QnPlo&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/7tPfM1QnPlo&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Le%20potenzialit%C3%A0%20del%20CryEngine%203%20in%20video&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F15%2Fle-potenzialita-del-cryengine-3-in-video%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F15%2Fle-potenzialita-del-cryengine-3-in-video%2F&amp;t=Le%20potenzialit%C3%A0%20del%20CryEngine%203%20in%20video" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Counter-Strike visto con il Cry Engine 2</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 08:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Counter-Strike Source è ormai una delle pietre miliari che ancora riescono a sopravvivere con qualche server pieno in giro per il net. Il modder George_GEO ha avuto la stravagante idea di ridisegnare la mappa de_aztec di CS:S vista dal motore grafico di casa Crytek. La mappa è stata resa disponibile per Crysis Wars, ovvero la<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/29/counter-strike-visto-con-il-cry-engine-2/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/08/26/counter-strike-global-offensive-un-po-di-info-e-nuove-immagini/' rel='bookmark' title='Counter-Strike: Global Offensive, un pò di info e nuove immagini'>Counter-Strike: Global Offensive, un pò di info e nuove immagini</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/11/05/rilasciata-la-21-del-sci-fi-mod-per-counter-strike-source/' rel='bookmark' title='Rilasciata la 2.1 del SCI-FI Mod per Counter-Strike: Source'>Rilasciata la 2.1 del SCI-FI Mod per Counter-Strike: Source</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4730" title="Aztec Cry Engine" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/aztec1.jpg" alt="Aztec Cry Engine" width="580" height="451" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Cerca CSS" href="http://www.game-reviews.eu/?s=counter+strike+source" target="_blank">Counter-Strike Source</a> è ormai una delle pietre miliari che ancora riescono a sopravvivere con qualche server pieno in giro per il net. Il modder George_GEO ha avuto la stravagante idea di ridisegnare la mappa de_aztec di CS:S vista dal motore grafico di casa Crytek. La mappa è stata resa disponibile per <a title="Cerca Crysis Wars" href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis+wars" target="_blank">Crysis Wars</a>, ovvero la parte in multiplayer di <a title="Cerca Crysis" href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis">Crysis</a> e sicuramente gli amanti di Counter-Strike avranno avuto uno strano quanto piacevole dejavu rivedendola.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/aztec8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4732" title="Aztec Cry Engine" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/aztec8-150x100.jpg" alt="Aztec Cry Engine" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/aztec6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-4731" title="Aztec Cry Engine" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/aztec6-150x100.jpg" alt="Aztec Cry Engine" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Counter-Strike%20visto%20con%20il%20Cry%20Engine%202&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F29%2Fcounter-strike-visto-con-il-cry-engine-2%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F29%2Fcounter-strike-visto-con-il-cry-engine-2%2F&amp;t=Counter-Strike%20visto%20con%20il%20Cry%20Engine%202" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Counter-Strike%20visto%20con%20il%20Cry%20Engine%202%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F29%2Fcounter-strike-visto-con-il-cry-engine-2%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>CryEngine donato ad alcune università</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/cryengine-donato-ad-alcune-universita/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 11:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo aver comunicato che il CryEngine sarebbe stato donato a diverse università di video game design del Regno Unito, arrivano adesso i primi feedback sul suo sperimentale utilizzo in campo accademico. Sarebbero molti, infatti, gli studenti che grazie alla qualità del motore grafico attualmente usato su Crysis ed Aion riportano ottimi risultati nel campo della<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/cryengine-donato-ad-alcune-universita/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/13/crytek-annuncia-il-cryengine-3/' rel='bookmark' title='Crytek annuncia il CryEngine 3'>Crytek annuncia il CryEngine 3</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/06/crytek-pronta-per-la-prossima-generazione-di-console/' rel='bookmark' title='Crytek e la prossima generazione di console'>Crytek e la prossima generazione di console</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/' rel='bookmark' title='Crysis 2 non uscirà nel 2009'>Crysis 2 non uscirà nel 2009</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo aver comunicato che il <a title="CryEngine" href="http://www.game-reviews.eu/tag/cryenegine/" target="_blank">CryEngine</a> sarebbe stato donato a diverse università di video game design del Regno Unito, arrivano adesso i primi feedback sul suo sperimentale utilizzo in campo accademico. Sarebbero molti, infatti, gli studenti che grazie alla qualità del motore grafico attualmente usato su <a title="Cerca Crysis" href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis" target="_blank">Crysis</a> ed <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=aion" target="_blank">Aion</a> riportano ottimi risultati nel campo della sperimentazione grafica arricchendo il loro background. Per adesso a beneficiare dell&#8217;iniziativa sono solo gli studenti inglesi. <em>Karl Hilton</em> di <a title="Crytek" href="http://www.game-reviews.eu/tag/crytek" target="_blank">Crytek</a> sostiene che, grazie al CryEngine &#8211; una delle migliori tecnologie su cui studiare attualmente disponibili sul mercato &#8211; gli allievi si esprimono al meglio dando vita alle loro creazioni e fantasie aumentando al contempo le loro chances nel mercato del lavoro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4456" title="Crytek" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/crytek.jpg" alt="Crytek" width="580" height="337" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://www.massively.com/2009/09/12/cryteks-cryengine-in-uk-classrooms/" target="_blank">Massively</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F&amp;t=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F&amp;title=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0&amp;notes=Dopo%20aver%20comunicato%20che%20il%20CryEngine%20sarebbe%20stato%20donato%20a%20diverse%20universit%C3%A0%20di%20video%20game%20design%20del%20Regno%20Unito%2C%20arrivano%20adesso%20i%20primi%20feedback%20sul%20suo%20sperimentale%20utilizzo%20in%20campo%20accademico.%20Sarebbero%20molti%2C%20infatti%2C%20gli%20studenti%20che%20graz" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F13%2Fcryengine-donato-ad-alcune-universita%2F&amp;title=CryEngine%20donato%20ad%20alcune%20universit%C3%A0&amp;annotation=Dopo%20aver%20comunicato%20che%20il%20CryEngine%20sarebbe%20stato%20donato%20a%20diverse%20universit%C3%A0%20di%20video%20game%20design%20del%20Regno%20Unito%2C%20arrivano%20adesso%20i%20primi%20feedback%20sul%20suo%20sperimentale%20utilizzo%20in%20campo%20accademico.%20Sarebbero%20molti%2C%20infatti%2C%20gli%20studenti%20che%20graz" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[GC 09] Video del Cry Engine 3</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/08/18/gc-09-video-del-cry-engine-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 15:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=4144</guid>
		<description><![CDATA[I preparitivi per il Gamescom 2009 ormai sono terminati, la fiera ha avuto inizio e già trapelano le prime novità ed indiscrezioni. Oggi è stato pubblicato un video relativo ad una dimostrazione del Cry Engine 3 su Playstation 3. Gravità, riflessi, esplosioni, scinitille e molto altro si intravedono in questo video, che a dir la<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/18/gc-09-video-del-cry-engine-3/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/24/dungeon-defenders-una-prima-occhiata-in-video/' rel='bookmark' title='Dungeon Defenders, una prima occhiata in video'>Dungeon Defenders, una prima occhiata in video</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/30/cry-engine-2-approdera-presto-su-ps3-e-xbox-360/' rel='bookmark' title='Cry Engine 2 approderà presto su PS3 e Xbox 360'>Cry Engine 2 approderà presto su PS3 e Xbox 360</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">I preparitivi per il <a title="Cerca Gamescom" href="http://www.game-reviews.eu/tag/gamescom/" target="_blank">Gamescom</a> 2009 ormai sono terminati, la fiera ha avuto inizio e già trapelano le prime novità ed indiscrezioni. Oggi è stato pubblicato un video relativo ad una dimostrazione del <em>Cry Engine 3</em> su Playstation 3. Gravità, riflessi, esplosioni, scinitille e molto altro si intravedono in questo video, che a dir la verità lascia interedetti sulle enormi potenzialità di questo motore grafico ormai d&#8217;elite. Potrebbero essere dei futuri scenari di Crysis 2 quelli che vedrete, ma non vogliamo anticiparvi nient&#8217;altro, buona visione!</p>
<p style="text-align: center;"><object id="flashObj" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="486" height="412" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=34321177001&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&amp;publisherID=22717159001" /><param name="name" value="flashObj" /><param name="flashvars" value="videoId=34321177001&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="flashObj" type="application/x-shockwave-flash" width="486" height="412" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&amp;publisherID=22717159001" name="flashObj" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" seamlesstabbing="false" base="http://admin.brightcove.com" flashvars="videoId=34321177001&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;" bgcolor="#FFFFFF"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BGC%2009%5D%20Video%20del%20Cry%20Engine%203&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F18%2Fgc-09-video-del-cry-engine-3%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/30/cry-engine-2-approdera-presto-su-ps3-e-xbox-360/' rel='bookmark' title='Cry Engine 2 approderà presto su PS3 e Xbox 360'>Cry Engine 2 approderà presto su PS3 e Xbox 360</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-reviews.eu/2009/08/18/gc-09-video-del-cry-engine-3/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Open Beta per Champions Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/08/17/open-beta-per-champions-online/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/08/17/open-beta-per-champions-online/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 12:39:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Champions Online]]></category>
		<category><![CDATA[Cryptic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Si è da poco conlcusa anche la Closed Beta di Champions Online, per lasciar spazio ad una Open Beta aperta a tutti i curiosi che volessero provare l&#8217;MMO basato sul vecchio RPG Champions. Il motore grafico del gioco è il Cryptic Engine, lo stesso di Star Trek Online, dell&#8217;omonima software house Cryptic Studios. La beta<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/17/open-beta-per-champions-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/12/resi-noti-i-requisiti-di-star-trek-online/' rel='bookmark' title='Resi noti i requisiti di Star Trek Online'>Resi noti i requisiti di Star Trek Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/10/11/requisiti-per-la-demo-di-call-of-duty-4/' rel='bookmark' title='Requisiti per la demo di Call of Duty 4'>Requisiti per la demo di Call of Duty 4</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/08/09/svelati-i-requisiti-tecnici-per-giocare-a-civilization-v/' rel='bookmark' title='Svelati i requisiti tecnici per giocare a Civilization V'>Svelati i requisiti tecnici per giocare a Civilization V</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si è da poco conlcusa anche la Closed Beta di <strong>Champions Online</strong>, per lasciar spazio ad una Open Beta aperta a tutti i curiosi che volessero provare l&#8217;MMO basato sul vecchio RPG <em>Champions</em>. Il motore grafico del gioco è il <em>Cryptic Engine</em>, lo stesso di <em>Star Trek Online</em>, dell&#8217;omonima software house <em>Cryptic Studios</em>. La beta sarà accedibile già da oggi 17 Agosto mediante <a title="Open Beta Fileplanet Champions Online" href="http://www.fileplanet.com/promotions/champions-online/beta/" target="_blank">sottoscrizione FilePlanet oppure tramite Pre-Order</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4127" title="champions-online-beta" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/08/champions-online-beta.jpg" alt="champions-online-beta" width="580" height="314" /></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">
<table class="wikitable" border="1">
<tbody>
<tr>
<th>Minimum Requirements</th>
<th>Recommended Configuration</th>
</tr>
<tr>
<td>OS</td>
<td>Windows XP SP2 / Windows Vista/ Windows 7</td>
<td>Windows XP SP2 / Windows Vista/ Windows 7</td>
</tr>
<tr>
<td>CPU</td>
<td>2.5GHz Single Core or 1.8GHz Dual Core</td>
<td>Intel E8400 Core2Duo or Better</td>
</tr>
<tr>
<td>Memory</td>
<td>1GB RAM</td>
<td>2GB RAM or Better</td>
</tr>
<tr>
<td>Video</td>
<td>NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X700 or HD / Intel GMA 4</td>
<td>NVIDIA GeForce 8800 or Better / ATI Radeon HD 3850 or Better</td>
</tr>
<tr>
<td>Sound</td>
<td>DirectX 9.0c Compatible Soundcard</td>
<td>DirectX Compatible Soundcard</td>
</tr>
<tr>
<td>DirectX</td>
<td>Version 9.0c or Higher</td>
<td>Version 9.0c or Higher</td>
</tr>
<tr>
<td>HDD</td>
<td>5GB Free Disk Space</td>
<td>5GB Free Disk Space</td>
</tr>
<tr>
<td>Network</td>
<td>Broadband Required</td>
<td>Broadband Required</td>
</tr>
<tr>
<td>Optical</td>
<td>6X DVD-ROM</td>
<td>6X DVD-ROM or Better</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Open%20Beta%20per%20Champions%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F17%2Fopen-beta-per-champions-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/10/11/requisiti-per-la-demo-di-call-of-duty-4/' rel='bookmark' title='Requisiti per la demo di Call of Duty 4'>Requisiti per la demo di Call of Duty 4</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/08/09/svelati-i-requisiti-tecnici-per-giocare-a-civilization-v/' rel='bookmark' title='Svelati i requisiti tecnici per giocare a Civilization V'>Svelati i requisiti tecnici per giocare a Civilization V</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 non uscirà nel 2009</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 15:25:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>

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		<description><![CDATA[Crytek avrà sicuramente il suo bel da fare con Crysis 2 e il Cry Engine 3.0. Stando a recenti dichiarazioni da parte di uno dei Community Manager sul forum Crymod, Crysis 2 subirà un ritardo, al contrario delle aspettative che lo indicavano sul mercato per il 30 Ottobre 2009. Attualmente Crytek non ha ufficializzato una<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/30/primo-screenshot-di-crysis-2/' rel='bookmark' title='Primo screenshot di Crysis 2'>Primo screenshot di Crysis 2</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/21/crytek-crysis-2-possiede-lia-piu-avanzata-di-tutti-i-tempi/' rel='bookmark' title='Crytek: Crysis 2 possiede l&#8217;IA più avanzata di tutti i tempi'>Crytek: Crysis 2 possiede l&#8217;IA più avanzata di tutti i tempi</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Crytek</em> avrà sicuramente il suo bel da fare con Crysis 2 e il <a title="Crytek Annuncia il Cry Engine 3" href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/13/crytek-annuncia-il-cryengine-3/" target="_blank">Cry Engine 3.0</a>. Stando a recenti dichiarazioni da parte di uno dei Community Manager <a title="Crymod" href="http://www.crymod.com/thread.php?threadid=51520" target="_blank">sul forum Crymod</a>, <strong>Crysis 2</strong> subirà un ritardo, al contrario delle aspettative che lo indicavano sul mercato per il 30 Ottobre 2009. Attualmente Crytek non ha ufficializzato una nuova data, ma da ciò si presume che prima del 2010 non lo vedremo girare. Forse qualche imprevisto di compatibilità con l&#8217;imminente Windows 7? Questo non è possibile stabilirlo, sicuramente Crytek mette le mani avanti per far uscire un prodotto completo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3862" title="Crysis 2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/crysis_2.jpg" alt="Crysis 2" width="580" height="289" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Crysis%202%20non%20uscir%C3%A0%20nel%202009&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F27%2Fcrysis-2-non-uscira-nel-2009%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F27%2Fcrysis-2-non-uscira-nel-2009%2F&amp;t=Crysis%202%20non%20uscir%C3%A0%20nel%202009" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Crysis%202%20non%20uscir%C3%A0%20nel%202009%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F27%2Fcrysis-2-non-uscira-nel-2009%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F27%2Fcrysis-2-non-uscira-nel-2009%2F&amp;title=Crysis%202%20non%20uscir%C3%A0%20nel%202009&amp;annotation=Crytek%20avr%C3%A0%20sicuramente%20il%20suo%20bel%20da%20fare%20con%20Crysis%202%20e%20il%20Cry%20Engine%203.0.%20Stando%20a%20recenti%20dichiarazioni%20da%20parte%20di%20uno%20dei%20Community%20Manager%20sul%20forum%20Crymod%2C%20Crysis%202%20subir%C3%A0%20un%20ritardo%2C%20al%20contrario%20delle%20aspettative%20che%20lo%20indicavano%20sul%20mer" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Recensione] Crysis Warhead</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 14:12:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; vero, Crysis Warhead non è uscito proprio recentemente, è il secondo capitolo della trilogia di Crysis, ma non per questo è un titolo da sottovalutare. Munito di CryEngine 2, il motore grafico di casa Crytek, Warhaed ci ripropone le avventure del super soldato munito della sua tuta nanosuite che gli conferisce diverse caratteristiche belliche.<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/29/recensione-crysis-warhead/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; vero, <em>Crysis Warhead</em> non è uscito proprio recentemente, è il secondo capitolo della <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/08/crysis-diventa-trilogia/" target="_blank">trilogia di Crysis</a>, ma non per questo è un titolo da sottovalutare. Munito di <a title="Cerca CryEngine" href="http://www.game-reviews.eu/tag/cryengine/" target="_blank">CryEngine 2</a>, il motore grafico di casa Crytek, Warhaed ci ripropone le avventure del super soldato munito della sua tuta nanosuite che gli conferisce diverse caratteristiche belliche.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3416" title="Crysis-Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead6.jpg" alt="Crysis-Warhead" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ma partiamo dal principio, Warhaed è molto simile al <a title="Cerca Articoli Crysis" href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis" target="_blank">Crysis</a> che tutti abbiamo provato, le missioni si svolgono su un pugno di isolette molto ben realizzate dove vestirete i panni di <em>Psycho</em>, soldato rude ma con un codice d&#8217;onore che rispetta alla lettera. Le 14 missioni sono accattivanti: offrono al player notevoli libertà nelle vaste aree in cui si muove, specialmente a livello tattico. Potrete infatti decidere se appostarvi dietro delle rocce per dar vita ad un assalto, passare attraverso una fitta boscaglia o addirittura cercare di entrare in un quartier generale in modalità &#8220;stealth&#8221;.</p>
<p><span id="more-3413"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong><br />
Il gameplay è quello di sempre, la nanosuite offre le sue funzioni primarie che accellerano la velocità, attribuiscono maggior forza, resistenza e qualche miglioria da applicare sul vostro fucile, come ad esempio: silenziatore, mirino da cecchino, torcia e via dicendo. Inoltre, ultima feature ma non per questo meno importante: l&#8217;invisibilità, di cui potrete approfittare solamente per poco, infatti la sua durata è proporzionale a quanto vi muovete. L&#8217;IA dei nemici è realizzata abbastanza bene, chiameranno rinforzi in caso di pericolo oppure cercheranno di aggirare un ostacolo per cogliervi impreparati.
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3417" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead1-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3418" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead2-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3419" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead3-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Unica pecca, in questo caso una piccola mancanza di realismo, alcuni militari nemici muniti di sola mimetica e senza elmetto, sono un po troppo duri da buttar giù, ma si può sempre aggirare il problema cambiando arma o tattica. Le munizioni sono fondamentali e l&#8217;arsenale che <em>Crytek</em> vi mette a disposizione è notevole, partendo da mitragliette andando a finire su lanciarazzi e mine claymore. Guidare i mezzi nemici vi farà apprezzare anche i raid da compiere ai danni degli avamposti da neutralizzare aggiungendo un tocco di divertimento in più. Da lodare anche la possibilità di salvare in qualunque momento.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3434" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/CrysisWarhead14.jpg" alt="Crysis Warhead" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Serve il PC della NASA per farlo girare?</strong><br />
Ci sono stati dei netti miglioramenti, chi di voi ricorda gli innumerevoli problemi di prestazioni del primo Crysis? <a title="Crysis Patch 2.1" href="http://www.game-reviews.eu/2008/03/07/uscita-la-patch-21-di-crysis/" target="_blank">Risolti solamente dopo l&#8217;avvento delle prime patch</a>. Warhead è sicuramente realizzato meglio, anche se pesante graficamente, offre 4 livelli di configurazioni video, che nel migliore dei casi ci fanno raggiungere i 50-60 FPS. Oltre a <strong>Normale, </strong>troviamo <strong>Gamer </strong>ed <strong>Enthusiast</strong>. Ritoccando la configurazione Gamer, sicuramente è un buon compromesso, per non sacrificare la grafica ne il gameplay. Ovviamente se la vostra macchina ve lo permette, potrete assaporare anche l&#8217;Enthusiast. La possibilità di agire sui vari effetti e sulle singole caratteristiche che appesantiscono il gioco come il <em>Motion Blur</em> (Effetto sfocato quando girate velocemente lo sguardo), <em>Shadows</em>, <em>Texture</em> e via dicendo, è fondamentale.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3423" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead11.jpg" alt="Crysis Warhead" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3420" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead4-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead7.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3421" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead7-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3422" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead8-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Conclusioni</strong><br />
Warhead può farvi immergere in un FPS ben realizzato e gradevole graficamente, da sviscerare in tutti i suoi aspetti. Può regalarvi diverse ore di gioco, magari mentre state aspettando il terzo capitolo della triologia. Le DirectX 10 sono sicuramente uno dei motivi in più, per assaporare un&#8217;esperienza di gaming decisamente più realistica, complici anche tutti gli oggetti distruttibili delle mappe e una fisica pressochè impeccabile. Lo consigliamo agli appassinati del genere e del brand Crysis.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voto Finale</strong>: 88 su 100<br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&nbsp;</p>
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead10.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3424" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead10-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead9.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3425" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead9-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead12.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3426" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/Crysis-Warhead12-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/crysis13.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3437" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/crysis13-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/crysis14.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3438" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/crysis14-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/crysis15.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3439" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/crysis15-150x100.jpg" alt="Crysis Warhead" width="150" height="100" /></a></p>






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		<title>Capcom: le potenzialità di MT Framework 2.0</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/capcom-le-potenzialita-di-mt-framework-2-0/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 10:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se vi state chiedendo cosa sia l&#8217;MT Framework 2.0, è l&#8217;engine che rappresenta l&#8217;orgoglio del Giappone, infatti è stato sviluppato da Capcom. Arrivato alla sua seconda versione (2.0) con l&#8217;avvento di Lost Planet 2, vanta di essere l&#8217;engine di Dead Rising, Devil May Cry e del futuro Resident Evil 5. In sviluppo dal 2008, l&#8217;MT<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/capcom-le-potenzialita-di-mt-framework-2-0/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/04/capcom-cerca-nuovi-talenti/' rel='bookmark' title='Capcom cerca nuovi talenti'>Capcom cerca nuovi talenti</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/20/il-co-op-di-lost-planet-2-in-video/' rel='bookmark' title='Il co-op di Lost Planet 2 in video'>Il co-op di Lost Planet 2 in video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se vi state chiedendo cosa sia l&#8217;<strong>MT Framework 2.0</strong>, è l&#8217;engine che rappresenta l&#8217;orgoglio del Giappone, infatti è stato sviluppato da Capcom. Arrivato alla sua seconda versione (2.0) con l&#8217;avvento di <a title="Presentato Lost Planet 2" href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/24/presentato-lost-planet-2/" target="_blank">Lost Planet 2</a>, vanta di essere l&#8217;engine di <a title="Cerca Dead Rising" href="http://www.game-reviews.eu/?s=dead+rising" target="_blank">Dead Rising</a>, <a title="Cerca Devil May Cry" href="http://www.game-reviews.eu/?s=devil+may+cry" target="_blank">Devil May Cry</a> e del futuro <a title="Cerca Resident Evil 5" href="http://www.game-reviews.eu/?s=resident+evil+5" target="_blank">Resident Evil 5</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">In sviluppo dal 2008, l&#8217;MT Framework a detta di Capcom è l&#8217;engine fondamentale per sviluppare giochi, attualmente l&#8217;azienda nipponica lo sta fornendo a tutti i suoi reparti, indifferentemente dalla piattaforma per cui si sviluppa il titolo, già, perchè MT Framework supporta 3 piattaforme: PS3, Xbox 360 e PC.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3202" title="MT Framework - Capcom Engine" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/mt-framework.jpg" alt="MT Framework - Capcom Engine" width="583" height="328" /></p>
<p><span id="more-3201"></span></p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;impatto sulle performances in real-time è notevole, è capace di gestire milioni di poligoni per frame senza provocare una degenerazione delle performances, inoltre qualitativamente parlando non subisce cambiamenti sulle piattaforme che supporta, di seguito vi porponiamo due screenshots comparativi dell&#8217;engine. Il primo mostra un&#8217;immagine su PC, il secondo la medesima immagine su Xbox 360.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/MTF-PC.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3203" title="MT Framework PC" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/MTF-PC-150x100.jpg" alt="MT Framework PC" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/MTF-X360.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3204" title="MT Framework PC" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/MTF-X360-150x100.jpg" alt="MT Framework PC" width="150" height="100" /></a><br />
<strong> PC                                 Xbox 360</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Fra le altre features appetitose troviamo il pieno supporto alle <strong>DirectX 11</strong> e allo <strong>Shader Model 5.0</strong>. D&#8217;ora in poi oltre che PC, Capcom si concentrerà anche su Playstation 3, d&#8217;altronde l&#8217;hardware di cui è dotata la console Sony di certo permette all&#8217;MT di esprimersi in tutta la sua potenza.  Seguiremo da vicino futuri sviluppi di questa nuova promessa della tecnologia grafica, fino al 2010, anno in cui uscirà ufficialmente Lost Planet 2<strong>.<br />
</strong>
</p>
<p style="text-align: justify;">






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Capcom%3A%20le%20potenzialit%C3%A0%20di%20MT%20Framework%202.0&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F18%2Fcapcom-le-potenzialita-di-mt-framework-2-0%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Speciale] Recensione Aion: Tower of Eternity</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 20:44:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante questa manciata di giorni di Open Beta cinese ed europea, sono riuscito a intrufolarmi dopo vari stratagemmi e peripezie nei server virtuali della NCsoft, ospitanti Aion (questa recensione è stata aggiornata anche dopo il rilascio ufficiale del titolo). C&#8217;è da dire che Aion è un titolo estremamente curato fin da questa sua fase Beta,<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/15/speciale-provato-aion-tower-of-eternity/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Durante questa manciata di giorni di <a title="Aion Open Beta in Cina" href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/09/aion-open-beta-in-cina/" target="_blank">Open Beta cinese</a> ed <a title="Open Beta europea Aion" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/21/aion-screenshots-e-info-dalla-beta/" target="_blank">europea</a>, sono riuscito a intrufolarmi dopo vari stratagemmi e peripezie nei server virtuali della <a title="NCsoft" href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a>, ospitanti <strong>Aion </strong>(questa recensione è stata aggiornata anche dopo il rilascio ufficiale del titolo). C&#8217;è da dire che Aion è un titolo estremamente curato fin da questa sua fase Beta, altri suoi cugini alla data di uscita vera e propria sono risultati decisamente incompleti e buggati.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-large wp-image-2381" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0064-1024x640.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="588" height="367" /></p>
<p><span id="more-2356"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le Classi</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sono due le fazioni giocabili di Aion: <em>Elyos</em> ed <em>Asmodians</em>, rispettivamente angeli e demoni, più una terza fazione popolata esclusivamente da NPC. Le classi disponibili sono 4 Generiche (Mage, Priest, Scout, Warrior) che a loro volta si specializzano in classi come <em>Spirit Master</em> o <em>Sorcerer </em>per i maghi ad esempio, oppure <em>Assassin </em>o<em> Ranger</em> per gli scout. Il vostro personaggio godrà di particolari benefici arrivato a determinati livelli, e mano mano che andrete avanti sbloccherete diverse feature. Nell&#8217;immagine di seguito vi proponiamo uno schema sulle classi:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4122" title="Aion Classi" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion-classi.jpg" alt="Aion Classi" width="398" height="407" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0000.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2359" title="aion0000" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0000-150x100.jpg" alt="aion0000" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0001.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2360" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0001-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0016.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2364" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0016-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ambientazione</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le mappe del mondo sono 3: Elysea, Asmodae e Abyss; suddivise in più regioni esplorabili, l&#8217;ultima è sbloccabile solamente dal livello 25 in poi e sarà quella in cui si svolgerà l&#8217;RvR. I paesaggi sono molto belli visivamente, texture ottime, complice anche il Cry Engine, sapientemente adattato per il gioco. Le ambientazioni Asmodian sono un pò più cupe rispetto alle verdeggianti e solari Elyos, ma via via che percorrerete le mappe troverete: paesaggi, alture e laghi con dei caratteristici effetti di luce. Si può interagire con cio&#8217; che vi circonda. Se rimarra fermo, il vostro PG si esibirà in alcune pose automatiche, per esempio in un laghetto si metterà a giocare con le mani nell&#8217;acqua, oppure sotto la pioggia sfodererà una enorme foglia da usare come ombrello provvisorio e via dicendo. Anche tutte le varie &#8220;emote&#8221; sono molto caratteristiche.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Combat e Skills</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il combat è molto strategico, usare alcune skill come quelle root-based vi darà un discreto vantaggio in alcune circostanze, molte abilità sono chain (versione 1, 2, ecc), qundi man-mano, tramite dei tomi (Spell Books) che acquisterete da un apposito NPC, potrete acquisirle ed utilizzarle. Le ali, che otterete dal livello 10 in poi, vi aiuteranno a completare alcune situazioni di crafting e quest ad alta quota, oltre che fuggire in situazioni troppo svantaggiose. Alcune classi possono ottenere dei Buff in volo come ad esempio l&#8217;Assassino con 50 punti di Critico in più. Graficamente gli effetti delle skill sono piacevoli, uniti ad effetti sonori discreti, le musiche vi accompagneranno di zona in zona, cambiando tonalità a seconda delle aree. Avrete a disposizione 3 barre; HP (Vita), MP (Mana Point) e DP (Divine Power). l&#8217;ultimo riguarda alcune abilità molto potenti, vi si caricherà man mano che combattete.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0013.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2363" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0013-1024x640.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="568" height="355" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Passiamo alle vere e propriè comodità, per esempio un group leader potrà settare le Signs, ovvero la sequenza di assist che il party dovrà effettuare sui target nemici, nella finestrella che vedete di seguito.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3553" title="Aion Signs" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aionsigns.jpg" alt="Aion Signs" width="474" height="475" /></p>
<p style="text-align: justify;">Altra cosa comodissima che potrà farvi risparmiare parecchio tempo, è l&#8217;alta personalizzazione delle macro, addirittura col supporto del Delay fra una skill e l&#8217;altra. Dovrete chiaramente farvi i giusti conti e usarle nelle occasioni giuste.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3554" title="Aion Macro" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/macro.jpg" alt="Aion Macro" width="394" height="297" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>PvPvE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">So che molti player si chiedono spesso se in Aion si possa cominciare a fare PvP contro altri giocatori sin da subito. La risposta è &#8220;ni&#8221;. Nel senso che fino al livello 25 di PvP ne vedrete poco, qualche scontro nel Coliseum della vostra capitale contro gli alleati, qualche quest che vi catapulta in aree dell&#8217;opposta fazione, e cosi via. In Abyss invece la musica cambia, il cosidetto PvPvE, ovvero il giocare contro ad altri umani nemici con sprazzi di IA che condiscono il tutto, vi prospetterà: quest, raid, spettacolari assedi e una lotta all&#8217;ultimo sangue contro i <em>Balaur</em> (la fazione di NPC). Tutto girerà attorno agli AP (Abyss Point) che si ottengono eliminando i nemici della fazione opposta.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4720" title="aion-coliseum" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion-coliseum.jpg" alt="aion-coliseum" width="580" height="272" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>I Rift</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I Rift sono un simpatico meccanismo PvP che<strong> </strong>vi farà sicuramente appassionare. In parole povere sono dei portali a tempo che si aprono nelle zone PvE. Sono caratterizzati da limite di livello, limite di players che possono passarci e tempo, che equivale a 2 ore nel gioco (26 minuti nella vita reale). Potrà quindi capitare che mentre state tranquillamente portando a termine le vostre quest, verrete accerchiati da un gruppo nutrito di nemici che vorranno la vostra testa. Spesso nelle chat di regione vengono copiosamente &#8220;spammati&#8221; questi Rift per andare a contrastare il nemico.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Voooolareeeee&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il volo è certamente uno degli apsetti più interessanti di Aion, la prima cosa che ho pensato è stata &#8220;Gli sviluppatori si saranno fatti un bel mazzo a realizzare il mondo anche in verticale&#8221;. E&#8217; cosi parzialmente, visto che non tutte le zone sono sorvolabili (specialmente quelle PvE), potrete utilizzare le ali in aree con grandi spazi oppure in particolari avamposti. Il volo è soggetto ad un timer (prolungabile da varie pozioni ed items) e farete bene ad essere vicini ad una superficie mentre sta per terminare il vostro timer. Oltre al classico volo potrete eseguire delle planate ad-hoc, gatherare sostanze in aria e persino mettervi in follow su un vostro compagno davanti a voi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3958" title="Aion La Recensione" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion00511.jpg" alt="Aion La Recensione" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>User Interface</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La UI è ben strutturata, la prima cosa che vorrei elogiare è la presenza di una modalità della mappa trasparente, utilissima per vedere se state andando nella direzione corretta. Presenti diversi tab per visualizzare diversi tipi di messaggio chat (Region, Combat, All, Group, ecc.) con la recente implementazione delle chat nazionali fra cui quella italiana. Spostare le skill, settarle sulla barra e operazioni di questo genere verranno accompagnate da delle mini-dissolvenze grafiche. Una chicca è il riordinamento degli oggetti nell&#8217;inventario per tipologia, per i più disordinati. Con gli ultimi update inoltre ora è possibile &#8220;linkare&#8221; nelle chat qualunque cosa: oggetti, armi, persino determinati punti della mappa dove volete segnalare una posizione.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Economia</strong></p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;economia è praticamente fondamentale su Aion, occorrono soldi per fare qualunque cosa&#8230; e parecchi! Persino inviare un oggetto ad un vostro amico via mail o teletrasportarsi costerà parecchio, farmare gold non è cosi veloce, almeno durante i primi livelli. Carina la possibilità di allestire un proprio &#8220;banchetto&#8221; di vendita Items, con tanto di fumetti animati che incitano eventuali compratori a rivolgersi a voi, divertente vedere molti players posizionati nei punti di maggior passaggio per proporre la loro merce. L&#8217;asta invece si trova in capitale o determinate città, ed è il luogo dove troverete praticamente tutto. Presenti anche i soliti Trade fra players.</p>
<p style="text-align: justify;">Un&#8217;altra cosa che vi colpirà è l&#8217;alta densita di mercanti nel gioco, ogni angolo c&#8217;è un mercante e ci perderete diverso tempo incuriositi nel capire cosa vende, a partire da piccoli particolari da applicare alla skin del vostro personaggio come Occhiali, Orecchini o Monocolo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0017.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2365" title="aion0017" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0017-150x100.jpg" alt="aion0017" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0025.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2368" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0025-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2366" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018-150x100.jpg" alt="aion0018" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Quest</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le quest si dividono in Missioni primarie e secondarie, le prime sarebbero quelle principali che vi faranno progredire con la trama e l&#8217;avanzare nelle mappe, in genere richiedono determinati livelli per essere portate a termine, nel frattempo potrete fare punti EXP con le quest secondarie. La varietà è ampia, oltre alle classiche uccidi 10 mob, troverete anche quest spiritose (in una dovrete rubare i vestiti di una ragazza nuda che fa il bagno!), quest a tempo, quest di classe come per esempio resuscitare 100 volte un alleato per <em>Cleric</em> e <em>Chanter</em> e via dicendo.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;interfaccia delle quest è ben struttrata, oltre a fornire una sintetica descrizione del da farsi, possiede una feature di &#8220;Locate&#8221; dell&#8217;obbiettivo da raggiungere, che apparirà sulla vostra mappa. Morire vi farà subire una debilitazione che vi leverà una parte di punti EXP e causerà una lentezza di movimento (debuff), un NPC <em>Soul Healer</em> potrà ridarvi quei punti e togliervi il debuff. Essendo &#8220;Open World&#8221; e non istanziato, Aion permette di effettuare uno switch fra 9 canali nelle prime zone (tipo <a title="Cerca Guild Wars" href="http://www.game-reviews.eu/?s=guild+wars" target="_blank">Guild Wars</a>) paralleli istanziati, potrete cosi farvi quei 2-3 mob in santa pace, selezionando ovviamente canali meno frequentati.</p>
<p style="text-align: justify;">A volte si è costretti a &#8220;grindare&#8221;, ovvero a fare esperienza uccidendo mostri in giro, per arrivare al livello successivo e sbloccare ulteriori missioni, questo penalizza un po&#8217; il gameplay rendendolo un po&#8217; noioso, ma dal livello 25 in poi si ha accesso anche alle varie istanze che il gioco offre, livellare sarà quindi meno doloroso. Altra nota dolente sono la miriade di quest da fare in gruppo, è vero che non vi sarà difficile trovare un party (grazie anche alle chat appropriate) ma se volete intraprendere un&#8217;esperienza di gioco totalmente in solo, allora Aion non fa per voi, la cooperazione sarà fondamentale nella maggior parte dei casi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Crafting e Gathering</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Determinanti e ampissimi, difficile parlarne solamente dopo qualche giorno di Beta, per esempio potrete raccogliere piante in giro skillando questa abilità. La modalità con cui avviene questo Gathering, è la comparsa di due barre, una <em>Success</em> e una <em>Fail</em>, a seconda del vostro livello avrete più percentuale di successo nel &#8220;Gatherare&#8221;. Il Crafting vi permetterà di forgiare armi, armature, pozioni, cibo ecc. Deciderete voi in cosa specializzarvi man mano che proseguirete, potrete fare un pò di tutto ma alla fine risulterete maestri in sole 2 abilità, che ovviamente aumenteranno di livello. Potrete anche prendere in seguito delle quest che vi commissioneranno ad esempio 100 pozioni o spade.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0056.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2377" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0056-1024x640.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="589" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Istanze</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Con il rilascio della patch 1.5, sono state introdotte diverse istanze in più. Per avere una panoramica vi spigheremo brevemente a quale livello potrete recarvi nelle varie Istance. La durata delle suddette varia a seconda della run (only boss o total clear) dai 30 minuti alle 5 ore. Molti lamentano lo scarsissimo drop rate di items blu ed oro ottenibili dai boss, forse NCsoft dovrebbe occidentalizzare un pochino di più questo aspetto.</p>
<ul>
<li>Livello 25 &#8211; Nochsana Training Camp</li>
<li>Livello 30 &#8211; Fire Temple</li>
<li>Livello 30 &#8211; Sulfur Tree Nest</li>
<li>Livello 30 &#8211; Right/Left Wing Chamber</li>
<li>Livello 40 &#8211; Alquimia Research Center</li>
<li>Livello 40 &#8211; Steel Rake</li>
<li>Livello 43 &#8211; Aetheronogenetics Lab</li>
<li>Livello 46 &#8211; Adma Stronghold</li>
<li>Livello 46 &#8211; Dredgion</li>
<li>Livello 50 &#8211; Dark Poeta</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Oltre a questo nutrito gruppo di istanze, troviamo anche le istanze nelle fortezze, dove potrete ottenere Abyss Point a volontà e Kinah, a patto che la fortezza sia nelle mani della vostra fazione. Sarà presente un timer per terminare la fortezza istanziata fino al boss.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Per il resto&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Aion risulta un prodotto completo, ricco di idee originali come ad esempio i PG alati. Non sarà facile all&#8217;inizio gestire il volo, bello anche il combattimento alato anche se potrete assaporarlo solo in PvP. Altro punto di forza sono le skin e gli items altamente personalizzabili, che faranno distinguere certamente il vostro personaggio. Le classi sono abbastanza consolidate e già viste in alcuni altri giochi targati NCsoft, uno di questi è sicuramente <em>Guild Wars </em>oppure<em> Lineage</em>, giochi che con Aion hanno diverse analogie.</p>
<p style="text-align: justify;">Il <em>Cry Engine</em> fa la sua bella figura e i più esperti se ne accorgeranno da molti dettagli, persino i vestiti e le movenze che assumono in base agli spostamenti, lasciano a bocca aperta, come il senso di profondità e vastezza di alcuni luoghi ed aree. Tra i contro possiamo invece trovare quest un pò troppo piatte, snervanti e ripetitive, come il solito &#8220;uccidi 5 Lupi&#8221; oppure &#8220;Riportami 8 Items&#8221;, del resto è la solita formula a cui siamo abituati. Una nota negativa va alla presenza di quest principali (Campagna) di gruppo, che risultano inagibili per chi vuole magari progredire da solo, anche se Aion è decisamente da giocare con una Gilda. Qualche problema dopo il livello 35, il gioco pecca di un eccessivo grinding, obbligando il player ad effettuare esperienza nelle istance e missioni di gruppo, decisamente difficoltoso per chi ha poco tempo o vuole giocare da solo. Inoltre i set End-Game (Abyss e Fenril/Miragent) sono praticamente iraggiungibili, il player dovrà spendere una mole di tempo enorme per ottenere pezzo dopo pezzo, frustrante.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4722" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/Aion0081.jpg" alt="Aion" width="580" height="336" /></p>
<p style="text-align: justify;">Il PvP potrete organizzarvelo come più vi piace, entrando in Arene oppure andando in Abyss. Anche i Rift sono sicuramente una bella idea, purtroppo essendo eventi casuali dovranno anche coincidere con i vostri impegni e disponibilità dei compagni di gruppo. Se siete alla ricerca di un MMO fantasy, decisamente gradevole graficamente e abbastanza longevo (almeno all&#8217;inizio), ma soprattutto <span style="text-decoration: underline;">completo e privo di bug</span> (cosa che altri suoi cugini rivali non erano alla data di uscita) Aion è sicuramente da provare. Ci riaggiorniamo a fine anno.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pro</strong><br />
+ Grafica e UI davvero ben realizzate<br />
+ I Rift danno sicuramente un senso al PvP<br />
+ Giocato in Gilda può dare molte soddisfazioni</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Contro</strong><br />
- Inagibile giocato da soli dopo il livello 20<br />
- Farming e grinding troppo frequenti ai livelli alti<br />
- Il PvP in Abyss con assedi e fortezze va decisamente migliorato</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voto Finale</strong>: 92 su 100<br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&nbsp;</p></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0059.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2378" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0059-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0051.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2376" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0051-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0049.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2375" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0049-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0045.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2374" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0045-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0044.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2373" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0044-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0041.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2372" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0041-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0035.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2371" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0035-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0034.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2370" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0034-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0063.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2383" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0063-150x100.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0066.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2382" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0066-150x100.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2366" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0018-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0005.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2361" title="Aion Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/aion0005-150x100.jpg" alt="Aion Tower of Eternity" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BSpeciale%5D%20Recensione%20Aion%3A%20Tower%20of%20Eternity&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F15%2Fspeciale-provato-aion-tower-of-eternity%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Crytek e la prossima generazione di console</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/04/06/crytek-pronta-per-la-prossima-generazione-di-console/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 08:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Cevat Yerli]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
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		<description><![CDATA[E&#8217; Cevat Yerli, il CEO di Crytek, che durante un&#8217;intervista si dichiara pronto alle sfide proposte dalle console next-gen; con il suo CryEngine, giunto ormai alla terza versione, è in procinto di sfidare le altre software house. La riflessione di Yerli, cade anche sulle tempistiche di programmazione dei giochi, che in alcuni casi toccano quota<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/06/crytek-pronta-per-la-prossima-generazione-di-console/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/04/19/crytek-chiede-almeno-8-gb-di-memoria-sulle-prossime-console/' rel='bookmark' title='Crytek chiede almeno 8 GB di memoria sulle prossime console'>Crytek chiede almeno 8 GB di memoria sulle prossime console</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/21/crytek-crysis-2-possiede-lia-piu-avanzata-di-tutti-i-tempi/' rel='bookmark' title='Crytek: Crysis 2 possiede l&#8217;IA più avanzata di tutti i tempi'>Crytek: Crysis 2 possiede l&#8217;IA più avanzata di tutti i tempi</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; <em>Cevat Yerli</em>, il CEO di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/Crytek" target="_blank">Crytek</a>, che durante un&#8217;intervista si dichiara pronto alle sfide proposte dalle console next-gen; con il suo <strong>CryEngine</strong>, giunto ormai alla terza versione, è in procinto di sfidare le altre software house. La riflessione di Yerli, cade anche sulle tempistiche di programmazione dei giochi, che in alcuni casi toccano quota 4-5 anni, non offrendo delle tecnologie proprio dell&#8217;ultimo minuto. Ribadisce inoltre il duro lavoro che Crytek compie con Sony e Microsoft, per non creare situazioni di disagio agli sviluppatori attualmente a lavoro sulle console di punta. La mamma del CryEngine guarda anche al futuro, cercando di rimanere al passo con i tempi, pronta a cogliere le sfide che le console di nuova generazione offriranno a partire dal 2011, secondo le proiezioni di Yerli.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2301" title="Cry Engine 3" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/cryengine3.jpg" alt="Cry Engine 3" width="589" height="225" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Crytek%20e%20la%20prossima%20generazione%20di%20console&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F06%2Fcrytek-pronta-per-la-prossima-generazione-di-console%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Crytek annuncia il CryEngine 3</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 15:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Crytek è fiera di annunciare la sua ultima novità innovativa: il CryEngine 3. L&#8217;evoluzione del motore grafico già visto su Crysis, Far Cry ed altri giochi, verrà presentato in via ufficiale al GDC Expo a San Francisco (che si terrà dal 25 al 27 Marzo). Il motore next-gen apparirà presto su alcuni MMORPG su Xbox<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/13/crytek-annuncia-il-cryengine-3/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/13/cryengine-donato-ad-alcune-universita/' rel='bookmark' title='CryEngine donato ad alcune università'>CryEngine donato ad alcune università</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/10/15/le-potenzialita-del-cryengine-3-in-video/' rel='bookmark' title='Le potenzialità del CryEngine 3 in video'>Le potenzialità del CryEngine 3 in video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1168" title="Cry Engine 2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/cryengine.jpg" alt="Cry Engine 2" width="495" height="218" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Crytek</em> è fiera di annunciare la sua ultima novità innovativa: il <strong>CryEngine 3</strong>. L&#8217;evoluzione del motore grafico già visto su <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis" target="_blank">Crysis</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=far+cry" target="_blank">Far Cry</a> ed altri giochi, verrà presentato in via ufficiale al <em>GDC Expo </em>a San Francisco (che si terrà dal 25 al 27 Marzo). Il motore next-gen apparirà presto su alcuni MMORPG su Xbox 360 e Playstation 3, affermandosi come uno dei migliori, apportando nuove caratteristiche grafiche di qualità. Non se la passa male l&#8217;engine di casa Crytek considerando che oltre ad evolversi in questa terza versione, sembra sia stato adottato per alcuni seri progetti di simulazione, da diverse compagnie in giro per il mondo.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Crytek%20annuncia%20il%20CryEngine%203%20&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F03%2F13%2Fcrytek-annuncia-il-cryengine-3%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/10/15/le-potenzialita-del-cryengine-3-in-video/' rel='bookmark' title='Le potenzialità del CryEngine 3 in video'>Le potenzialità del CryEngine 3 in video</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Crysis Wars da oggi gratuito per 10 giorni</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/12/19/crysis-wars-da-oggi-gratuito-per-10-giorni/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 11:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; la singolare iniziativa che ha intrapreso la EA nei confronti della parte multiplayer di Crysis Warhead, ovvero Crysis Wars. Da oggi 19 Dicembre fino al 28, i players più esigenti che vorrebbero prima testare le sessioni online di tale gioco, potranno farlo in libertà scaricando il client gratuitamente. Comprese nell&#8217;offerta anche le due mappe<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/12/19/crysis-wars-da-oggi-gratuito-per-10-giorni/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/03/01/rilasciata-la-demo-multiplayer-di-crysis-2-download/' rel='bookmark' title='Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]'>Rilasciata la demo multiplayer di Crysis 2 &#8211; [Download]</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/07/uscita-la-patch-21-di-crysis/' rel='bookmark' title='Uscita la patch 2.1 di Crysis'>Uscita la patch 2.1 di Crysis</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; la singolare iniziativa che ha intrapreso la EA nei confronti della parte multiplayer di Crysis Warhead, ovvero Crysis Wars. Da oggi 19 Dicembre fino al 28, i players più esigenti che vorrebbero prima testare le sessioni online di tale gioco, potranno farlo in libertà scaricando il client gratuitamente. Comprese nell&#8217;offerta anche le due mappe &#8220;festive&#8221;: <em>Savanna</em> e <em>Frost</em>, per usufruire di questo bonus basterà semplicemente <a title="Crysis Wars sito ufficiale" href="http://www.mycrysis.com/" target="_blank">registrarsi sul sito</a>, e attendere la chiave da utilizzare che vi verrà inviata non appena possibile. Che aspettate? Se non avete mai visto all&#8217;opera il popolare <em>Cry Engine 2</em> è arrivato il momento.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1691" title="crysis wars" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/crysis-wars.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Crysis%20Wars%20da%20oggi%20gratuito%20per%2010%20giorni&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F12%2F19%2Fcrysis-wars-da-oggi-gratuito-per-10-giorni%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>[Beta] Aion di NCsoft arriva a 170.000 utenti</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/11/17/beta-aion-di-ncsoft-arriva-a-170000-utenti/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 10:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Stando a quanto riporta gameindustry, la fase beta di Aion: Tower of Eternity, nuovo MMO di casa NCsoft (i padri di Lineage e Guild Wars), ha toccato quotta 170.000 utenti concorrenti. La software house inoltre ha reso disponibili altre cifre, riportando che all&#8217;incirca, dopo i primi due minuti di lancio erano già presenti 11.000 utenti,<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/11/17/beta-aion-di-ncsoft-arriva-a-170000-utenti/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Stando a quanto riporta <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/ncsoft-aion-open-beta-hits-170-000-concurrent-users" target="_blank">gameindustry</a>, la fase beta di <em>Aion: Tower of Eternity</em>, nuovo MMO di casa <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/ncsoft" target="_blank">NCsoft</a> (i padri di Lineage e Guild Wars), ha toccato quotta 170.000 utenti concorrenti. La software house inoltre ha reso disponibili altre cifre, riportando che all&#8217;incirca, dopo i primi due minuti di lancio erano già presenti 11.000 utenti, dopo 1 ora circa ben 40.000. Aion verrà lanciato dapprima in Korea, per poi approdare in Europa, Nord America, Cina e Giappone l&#8217;anno prossimo. Ricordiamo che fra le innovazioni presenti in questo &#8220;PVPVE&#8221; come lo definiscono in molti, ci sono degli spettacolari combattimenti aerei, in un&#8217;ambientazioni fantasy da sogno. Presenti 3 fazioni di cui 2 giocabili e una destinata agli NPC. Sicuramente da tenere sott&#8217;occhio, anche per l&#8217;implementazione del <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=cry+engine" target="_blank">CryEngine</a> di casa Crytek, lo stesso usato per <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=far+cry" target="_blank">Far Cry</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1565 aligncenter" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/11/aion0433.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="495" height="309" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BBeta%5D%20Aion%20di%20NCsoft%20arriva%20a%20170.000%20utenti&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F17%2Fbeta-aion-di-ncsoft-arriva-a-170000-utenti%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Far Cry 2 si mostra in video</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 10:14:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ecco qualche sprazzo di gameplay del chiacchierato Far Cry 2, dopo il successo del motore grafico di casa Crytek, ovvero il Cry Engine, i riflettori sono puntati sul secondo capitolo di questo FPS. Ambientato in Africa, avrete a disposizione 50 kilometri quadrati, e sembra anche ben dettagliati visto che alcuni membri della Ubisoft sono stati<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/09/09/far-cry-2-si-mostra-in-video/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ecco qualche sprazzo di gameplay del chiacchierato <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=far+cry+2" target="_blank">Far Cry 2</a>, dopo il successo del motore grafico di casa Crytek, ovvero il <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=cry+engine" target="_blank">Cry Engine</a>, i riflettori sono puntati sul secondo capitolo di questo FPS. Ambientato in Africa, avrete a disposizione 50 kilometri quadrati, e sembra anche ben dettagliati visto che alcuni membri della Ubisoft sono stati per due settimane nel continente nero riportando a casa filmati e reportage. Ci saranno molte interazioni con l&#8217;ambiente che vi circonda, tanto per dirne una, dovrete pompare dell&#8217;acqua da un fiume per poi scambiarla con armi in un villaggio nelle vicinanze.</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39275" width="480" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39275" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Il motore grafico elaborato da Ubisoft si chiama <strong>Dunia</strong> e contiene in parte del codice proveniente dal Cry Engine. Sarà possibile guidare una miriade di mezzi, incluso il deltaplano (nel video si vede), diversi Items saranno sparsi per le mappe. I requisiti raccomandati su PC sono:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CPU</strong>: Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom o superiori<br />
<strong>RAM:</strong> 2 GB<br />
<strong>Spazio Disco:</strong> 12 GB<br />
<strong>OS:</strong> Windows XP SP2, Vista<br />
<strong>Scheda Grafica:</strong> NVidia 8600 GTS or better, ATI X1900 o superiori</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Far%20Cry%202%20si%20mostra%20in%20video&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F09%2F09%2Ffar-cry-2-si-mostra-in-video%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Nuovi screenshots per Crysis Warhead</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/09/03/nuovi-screenshots-per-crysis-warhead/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2008/09/03/nuovi-screenshots-per-crysis-warhead/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 10:21:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>

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		<description><![CDATA[Dovrebbe garantire delle performances migliori il nuovo Cry ENGINE 2, ottimizzato e ritoccato per l&#8217;imminente uscita di Crysis 2 ovvero Warhead, e speriamo che sia cosi davvero, dato che il precedente capitolo non era molto prestante neanche su PC di ultima generazione. almeno non prima del rilascio delle patch. Nel frattempo Warhead e&#8217; stato presentato<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/09/03/nuovi-screenshots-per-crysis-warhead/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/29/recensione-crysis-warhead/' rel='bookmark' title='[Recensione] Crysis Warhead'>[Recensione] Crysis Warhead</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/15/pax-awards-2009-i-migliori-titoli-in-video/' rel='bookmark' title='PAX Awards 2009: I migliori titoli in video'>PAX Awards 2009: I migliori titoli in video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dovrebbe garantire delle performances migliori il nuovo <strong>Cry ENGINE 2</strong>, ottimizzato e ritoccato per l&#8217;imminente uscita di Crysis 2 ovvero <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=Crysis+Warhead" target="_blank">Warhead</a>, e speriamo che sia cosi davvero, dato che il precedente capitolo non era molto prestante neanche su PC di ultima generazione. almeno non prima del rilascio delle patch. Nel frattempo <em>Warhead</em> e&#8217; stato presentato a 2 manifestazioni popolari in Nord America: <em>nVision</em> e <em>Penny Arcade Expo</em>, con la possibilità di provarlo, a quanto pare i feedback sono stati positivi con diversi gamers che si accalcavano per testarlo. Uscirà il prossimo 26 Settembre, se non ci saranno problemi in casa Crytek.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhead1.jpg" alt="Warhead Torneo" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/nvwarheadbooth.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1461" title="Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/nvwarheadbooth-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/ambush_29_resize.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1462" title="Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/ambush_29_resize-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00140_resize.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1463" title="Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00140_resize-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00491_resize.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1464" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00491_resize-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00332_resize.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1465" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00332_resize-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00792_resize.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1466" title="Crysis Warhead" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/00792_resize-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Nuovi%20screenshots%20per%20Crysis%20Warhead&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F09%2F03%2Fnuovi-screenshots-per-crysis-warhead%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F09%2F03%2Fnuovi-screenshots-per-crysis-warhead%2F&amp;t=Nuovi%20screenshots%20per%20Crysis%20Warhead" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Nuovi%20screenshots%20per%20Crysis%20Warhead%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F09%2F03%2Fnuovi-screenshots-per-crysis-warhead%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/29/recensione-crysis-warhead/' rel='bookmark' title='[Recensione] Crysis Warhead'>[Recensione] Crysis Warhead</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/15/pax-awards-2009-i-migliori-titoli-in-video/' rel='bookmark' title='PAX Awards 2009: I migliori titoli in video'>PAX Awards 2009: I migliori titoli in video</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[GDC 2008] Cry Engine 2 su un MMORPG</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/02/20/cry-engine-2-su-un-mmorpg/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 11:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Avatar Reality sta presentando proprio in questi giorni, alla GDC di San Francisco, un nuovo progetto: Blue Mars. Sarà un MMORPG che sfrutterà a quanto pare il massiccio Cry Engine 2, motore grafico del popolare Crysis. Allo stand in questione sono presenti delle presentazioni di alcuni ambienti 3D. Ambientato nel 2177, Blue Mars darà ampie<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/02/20/cry-engine-2-su-un-mmorpg/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Avatar Reality</em> sta presentando proprio in questi giorni, alla GDC di San Francisco, un nuovo progetto: <strong>Blue Mars</strong>. Sarà un MMORPG che sfrutterà a quanto pare il massiccio Cry Engine 2, motore grafico del popolare <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis" target="_blank">Crysis</a>. Allo stand in questione sono presenti delle presentazioni di alcuni ambienti 3D. Ambientato nel 2177, Blue Mars darà ampie possibilità di spaziare all&#8217;interno del mondo virtuale ricreato, in modo molto realistico. Per vedere le sue prestazioni dovremo pero&#8217; aspettare fine 2008, fase in cui è previsto il rilascio di una beta.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/cryengine.jpg" alt="Cry Engine 2" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BGDC%202008%5D%20Cry%20Engine%202%20su%20un%20MMORPG&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F02%2F20%2Fcry-engine-2-su-un-mmorpg%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=%5BGDC%202008%5D%20Cry%20Engine%202%20su%20un%20MMORPG%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F02%2F20%2Fcry-engine-2-su-un-mmorpg%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Cry Engine 2 approderà presto su PS3 e Xbox 360</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/01/30/cry-engine-2-approdera-presto-su-ps3-e-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 09:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Crytek ha comunicato che alla GDC 2008 (Game Developers Conference) verrà mostrato il porting del famoso Cry Engine 2, il motore grafico che tanto ci ha stupito in Crysis, sulle console next-gen Playstation 3 e Xbox 360. La fa facile l&#8217;azienda di Cevat Yerli, che illustra come l&#8217;Engine puo&#8217; girare tranquillamente su un pc del<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/30/cry-engine-2-approdera-presto-su-ps3-e-xbox-360/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/11/07/prime-impressioni-sulla-pre-release-demo-di-crysis/' rel='bookmark' title='Prime impressioni sulla PRE-RELEASE DEMO di Crysis'>Prime impressioni sulla PRE-RELEASE DEMO di Crysis</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/13/crytek-annuncia-il-cryengine-3/' rel='bookmark' title='Crytek annuncia il CryEngine 3'>Crytek annuncia il CryEngine 3</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Crytek</em> ha comunicato che alla GDC 2008 (Game Developers Conference) verrà mostrato il porting del famoso <a href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=cry+engine" target="_blank">Cry Engine 2,</a> il motore grafico che tanto ci ha stupito in Crysis, sulle console next-gen Playstation 3 e Xbox 360. La fa facile l&#8217;azienda di Cevat Yerli, che illustra come l&#8217;Engine puo&#8217; girare tranquillamente su un pc del costo di 600$ (mouse e tastiera compresi), siamo un po&#8217; scettici noi altri che abbiamo visto mettere in SLI 2 8800 ULTRA per fare 30 FPS; anche se, con l&#8217;ultima patch disponibile uscita per <a href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=crysis" target="_blank">Crysis</a> il gioco dovrebbe essersi alleggerito di molto. Per chi volesse vedere all&#8217;opera il Cry Engine ecco un video.</p>
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		<title>La demo di Crysis ritardata a fine Ottobre</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2007/09/24/la-demo-di-crysis-ritardata-a-fine-ottobre/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2007/09/24/la-demo-di-crysis-ritardata-a-fine-ottobre/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 21:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NINJA</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sarebbe dovuta uscire oggi la demo di Crysis, ma a quanto pare alla Crytek hanno deciso di posticipare, si sposterebbe cosi l&#8217;uscita per il 26 di Ottobre, giorno più giorno meno. Sarà incluso l&#8217;editor Sandbox 2 del Cry Engine 2 per poter creare livelli, Cevat Yerli presidente della Crytek, annuncia questa feature per far beneficiare<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/09/24/la-demo-di-crysis-ritardata-a-fine-ottobre/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/01/26/crisis-lfps-del-futuro/' rel='bookmark' title='Crysis l&#8217;FPS del futuro'>Crysis l&#8217;FPS del futuro</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/' rel='bookmark' title='Crysis 2 non uscirà nel 2009'>Crysis 2 non uscirà nel 2009</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sarebbe dovuta uscire oggi la demo di <a target="_blank" href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=crysis">Crysis</a>, ma a quanto pare alla Crytek hanno deciso di posticipare, si sposterebbe cosi l&#8217;uscita per il 26 di Ottobre, giorno più giorno meno. Sarà incluso l&#8217;editor <em>Sandbox 2</em> del Cry Engine 2 per poter creare livelli, Cevat Yerli presidente della Crytek, annuncia questa feature per far beneficiare sin da subito la comunità di un potente strumento. Potrebbe anche esserci una scelta strategica dietro questo improvviso ritardo, vista l&#8217;uscita di Halo 3 proprio in questi giorni, in effetti sarebbe una bella concorrenza, ma la lotta fra i titani degli FPS non è che rimandata.</p>
<div style="text-align: center"><img id="image573" alt="La demo di Crysis ritardata ad Ottobre" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/crysis.jpg" /></div>






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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/01/26/crisis-lfps-del-futuro/' rel='bookmark' title='Crysis l&#8217;FPS del futuro'>Crysis l&#8217;FPS del futuro</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/crysis-2-non-uscira-nel-2009/' rel='bookmark' title='Crysis 2 non uscirà nel 2009'>Crysis 2 non uscirà nel 2009</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2007 &#8211; Crysis Gameplay</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2007/07/22/e3-2007-crysis-gameplay/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 12:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Direttamente dall&#8217;E3 un altro esempio di gameplay riguardante Crysis. Una valida dimostrazione delle potenzialità del Cry Engine 2 della Crytek e dei possibili usi della Nanosuite in dotazione durante le missioni: puo&#8217; fornire più velocità, invisibilità, maggior protezione e altre caratteristiche belliche, vale la pena vederlo. Articoli Correlati:Prime impressioni sulla PRE-RELEASE DEMO di Crysis [Recensione]<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/07/22/e3-2007-crysis-gameplay/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/29/recensione-crysis-warhead/' rel='bookmark' title='[Recensione] Crysis Warhead'>[Recensione] Crysis Warhead</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/03/04/guild-wars-2-svelata-la-classe-del-thief/' rel='bookmark' title='Guild Wars 2: svelata la classe del Thief'>Guild Wars 2: svelata la classe del Thief</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Direttamente dall&#8217;E3 un altro esempio di gameplay riguardante <strong>Crysis</strong>. Una valida dimostrazione delle potenzialità del <em>Cry Engine 2</em> della Crytek e dei possibili usi della <em>Nanosuite</em> in dotazione durante le missioni: puo&#8217; fornire più velocità, invisibilità, maggior protezione e altre caratteristiche belliche, vale la pena vederlo.</p>
<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22412" width="480" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22412" /></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=E3%202007%20-%20Crysis%20Gameplay&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F07%2F22%2Fe3-2007-crysis-gameplay%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Crysis secondo trailer</title>
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		<pubDate>Sun, 06 May 2007 06:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Per chi come noi attende impazientemente novità su Crysis, titolo FPS di cui avevamo già parlato tempo fa, questo video fa intravedere una parte del mondo di questo titolo che ha le carte in regola per dar filo da torcere ai suoi &#8220;colleghi&#8221; sparatutto, e le potenzialità del CryEngine 2, il motore grafico sviluppato da<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/05/06/crysis-secondo-trailer/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/05/12/crysis-pre-alpha-multiplayer/' rel='bookmark' title='Crysis pre-Alpha Multiplayer'>Crysis pre-Alpha Multiplayer</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/08/30/warhawk-disponibile-gia-su-playstation-network/' rel='bookmark' title='Warhawk disponibile già su Playstation Network'>Warhawk disponibile già su Playstation Network</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Per chi come noi attende impazientemente novità su <a target="_blank" href="http://www.game-reviews.eu/2007/01/26/crisis-lfps-del-futuro/">Crysis, titolo FPS di cui avevamo già parlato</a> tempo fa, questo video fa intravedere una parte del mondo di questo titolo che ha le carte in regola per dar filo da torcere ai suoi &#8220;colleghi&#8221; sparatutto, e le potenzialità del <em>CryEngine 2</em>, il motore grafico sviluppato da <a target="_blank" href="http://www.crytek.com/news/index.php">Crytek</a>. Numerose le novità introdotte in modalità multiplayer, veicoli con caratteristiche e armi diverse, IA dei nemici e amici che sfrutta tattiche militari realmente esistenti. Per adesso la data rimane TBA.</p>
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		<title>Crysis l&#8217;FPS del futuro</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 09:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Game-Reviews.eu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uscirà per PS 3 questo &#8220;Massiccio&#8221; FPS sfornato dalla Crytek, Crysis sfrutterà tutte le caratteristiche del nuovo CryEngine 2, l&#8217;evoluzione di quanto già visto nei vari episodi di FarCry. pare che in fatto di realismo questo bel titolone sarà uno dei capostipiti, vedere le immagini per credere. Aspettiamo fiduciosi Articoli Correlati:Iron Man: il trailer F.E.A.R.<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/01/26/crisis-lfps-del-futuro/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/05/28/f-e-a-r-3-si-presenta-in-qualche-immagine/' rel='bookmark' title='F.E.A.R. 3 si presenta con qualche immagine'>F.E.A.R. 3 si presenta con qualche immagine</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/16/rainbow-six-vegas-2-il-video-del-gameplay/' rel='bookmark' title='Rainbow Six Vegas 2, il video del gameplay'>Rainbow Six Vegas 2, il video del gameplay</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uscirà per PS 3 questo &#8220;Massiccio&#8221; FPS sfornato dalla <a target="_blank" title="Crytek Home" href="http://www.crytek.com/">Crytek</a>, Crysis sfrutterà tutte le caratteristiche del nuovo CryEngine 2, l&#8217;evoluzione di quanto già visto nei vari episodi di FarCry. pare che in fatto di realismo questo bel titolone sarà uno dei capostipiti, vedere le immagini per credere.</p>
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