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	<title>Game-Reviews.eu &#187; Search Results  &#187;  warhammer+online</title>
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	<description>Recensioni e News per Hardcore Gamers!</description>
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		<title>Warhammer Online: Altri due server chiudono</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 13:09:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si aggiungono alla lunga lista dei server chiusi di Warhammer Online altri due &#8220;mondi virtuali&#8221;. Stiamo parlando di Gorfang (NA) e Karak Azgal (EU), che chiuderanno i battenti fra poche settimane, diventeranno presto dei Legacy Server, ovvero: smetteranno di far creare dei nuovi PG. Ci sarà la possibilità di effettuare il server transfert gratuitamente per tutti<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/12/12/warhammer-online-altri-due-server-chiudono/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/09/warhammer-online-le-redini-passano-a-bioware-mythic/' rel='bookmark' title='Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic'>Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si aggiungono alla lunga lista dei server chiusi di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/Warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a> altri due &#8220;mondi virtuali&#8221;. Stiamo parlando di <em>Gorfang</em> (NA) e <em>Karak Azgal</em> (EU), che chiuderanno i battenti fra poche settimane, diventeranno presto dei Legacy Server, ovvero: smetteranno di far creare dei nuovi PG. Ci sarà la possibilità di effettuare il server transfert gratuitamente per tutti i player che sono su questi 2 server verso: <em>Karak Norn</em> (EU) o <em>Badlands</em> (NA).</p>
<p style="text-align: justify;">Anche le gilde potranno beneficiare del trasferimento sui nuovi server di destinazione, per altri server invece il transfer si pagherà. Continua dunque la lenta disfatta di Warhammer Online, un gioco che avrebbe potuto offrire molto di più e che invece sta lentamente crollando sotto i colpi della concorrenza, tenendosi un&#8217;utenza di nicchia. Per maggiori informazioni è a diposizione in <a href="http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=1673" target="_blank">link ufficiale della notizia</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1653" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/warhammer.jpg" alt="" width="495" height="309" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%3A%20Altri%20due%20server%20chiudono&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F12%2F12%2Fwarhammer-online-altri-due-server-chiudono%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/09/warhammer-online-le-redini-passano-a-bioware-mythic/' rel='bookmark' title='Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic'>Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic</a></li>
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		<title>Provato Warhammer Wrath of Heroes, vecchio vino nella bottiglia nuova</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 23:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Abbiamo avuto la fortuna di partecipare ad uno dei primissima eventi Beta, che oramai si sono trasformati in Open Beta Events, di Warhammer Wrath of Heroes. La spropositata propaganda che EA sta effettuando non passa inosservata e quantomeno attira tutti gli interessati al genere MMO come di consueto. Da ex giocatore di Warhammer Online, da<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/09/17/provato-warhammer-wrath-of-heroes-vecchio-vino-nella-bottiglia-nuova/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/08/warhammer-wrath-of-heroes-inizia-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Warhammer: Wrath of Heroes, inizia la Closed Beta'>Warhammer: Wrath of Heroes, inizia la Closed Beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/15/warhammer-online-patch-1-3-4-rivisita-gli-scenari/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari'>Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Abbiamo avuto la fortuna di partecipare ad uno dei primissima eventi Beta, che oramai si sono trasformati in <em>Open Beta Events, </em>di<em> Warhammer Wrath of Heroes</em>. La spropositata propaganda che EA sta effettuando non passa inosservata e quantomeno attira tutti gli interessati al genere MMO come di consueto. Da ex giocatore di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a>, da una parte mi sono trovato subito &#8220;a casa&#8221; partecipando a questa estensione del gioco, perchè questo è alla fine, una serie di scenari PvP già visti, riproposti con qualche novità.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-10112" title="Warhammer Wrath of Heroes" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/09/WoH1-575x360.jpg" alt="" width="575" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Insomma, praticamente è rimasto tutto come prima con alcuni eroi noti come <em>Witch Elf, Sciamano, Choppa, Guerriero Ombra</em> ed altri, fra le caratteristiche nuove si annovera il 6vs6vs6, che in fin dei conti cosi innovativo non è, anzi, si riduce in una accozzaglia di 3 team misti, con personaggi lato <em>Order</em> e <em>Chaos</em> che si affrontano in scenari PvP presi tali e quali da <em>Warhammer Online</em>. Spero vivamente non si tratti solamente di questo, quella che è stata presentata nella Multiplayer Beta è sicuramente una versione limitata e come tale va presa, ma loggarsi e vedere la pagina del libro che gira con scritto &#8220;Temple of Mourkain&#8221; tale e quale al MMO mi ha fatto riflettere.</p>
<p style="text-align: justify;">Quel Warhammer Online che sicuramente destava interesse in tutti gli ex player di DaoC e appassionati di PvP/RvR non tornerà più, ed è stupido cercare di raccimolare quattro spiccioli riproponendo al pubblico un &#8220;mero riciclo&#8221;. Anche il fatto di poter cambiare on-the-fly il proprio personaggio quando si muore non è poi una caratteristica cosi tanto attesa, voglio dire: non si può far leva solo questi due/tre piccoli cambiamenti. Speriamo vivamente che il gioco venga migliorato col tempo e che non deluda chi si aspetta tanto da un lore bello come Warhammer.</p>
<p style="text-align: center;">
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/08/warhammer-wrath-of-heroes-inizia-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Warhammer: Wrath of Heroes, inizia la Closed Beta'>Warhammer: Wrath of Heroes, inizia la Closed Beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/15/warhammer-online-patch-1-3-4-rivisita-gli-scenari/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari'>Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Warhammer: Wrath of Heroes, inizia la Closed Beta</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 21:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EA ha annunciato ufficialmente l&#8217;apertura della Closed Beta di Warhammer Wrath of Heroes, la nuova avventura del mondo Games Workshop basata interamente sul PvP 6vs6vs6, si appresta alla sua prima apparizione al pubblico. I giorni di Closed Beta si terranno l&#8217;8, il 9 e il 10 Settembre, con un accesso limitato ad alcune fasce orarie,<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/09/08/warhammer-wrath-of-heroes-inizia-la-closed-beta/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/09/17/provato-warhammer-wrath-of-heroes-vecchio-vino-nella-bottiglia-nuova/' rel='bookmark' title='Provato Warhammer Wrath of Heroes, vecchio vino nella bottiglia nuova'>Provato Warhammer Wrath of Heroes, vecchio vino nella bottiglia nuova</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">EA ha annunciato ufficialmente l&#8217;apertura della Closed Beta di <a title="BioWare presenta Warhammer: Wrath of Heroes" href="http://www.game-reviews.eu/2011/08/18/bioware-presenta-warhammer-wrath-of-heroes/" target="_blank">Warhammer Wrath of Heroes</a>, la nuova avventura del mondo Games Workshop basata interamente sul PvP 6vs6vs6, si appresta alla sua prima apparizione al pubblico. I giorni di Closed Beta si terranno l&#8217;8, il 9 e il 10 Settembre, con un accesso limitato ad alcune fasce orarie, le sessioni di test dureranno 2 ore. E&#8217; possibile avere maggiori aggiornamenti sulla <a href="http://www.facebook.com/wrathofheroes" target="_blank">pagina ufficiale di Facebook dedicata al gioco</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sarà una prova importante per WoH, la pesante situazione ereditata da <em>Warhammer Online</em>, che lentamente ha visto la dipartita di molti giocatori verso altri lidi, ha spinto EA e BioWare a puntare su una delle cose più divertenti che il gioco offriva: il PvP. Certo, non sarà come fare RvR, ma già è qualcosa, non appena sarà possibile pubblicheremo le nostre impressioni.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-10035" title="wrath_of_heroes_beta" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/09/wrath_of_heroes_beta.jpg" alt="" width="519" height="251" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%3A%20Wrath%20of%20Heroes%2C%20inizia%20la%20Closed%20Beta&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F09%2F08%2Fwarhammer-wrath-of-heroes-inizia-la-closed-beta%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>BioWare presenta Warhammer: Wrath of Heroes</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 11:23:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con un annuncio del tutto inaspettato, BioWare ha presentato Warhammer: Wrath of Heroes, un nuovo titolo fantasy che arricchirà il mondo dei giochi dedicati a Warhammer. La meccanica di gioco sembra essere interamente focalizzata sul PvP, basata su un sistema ad Arene, che consentirà a tre squadre composte da 6 player di darsele di santa<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/08/18/bioware-presenta-warhammer-wrath-of-heroes/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/06/09/galleria-di-guardian-heroes-in-arrivo-il-prossimo-autunno/' rel='bookmark' title='Galleria di Guardian Heroes, in arrivo il prossimo autunno'>Galleria di Guardian Heroes, in arrivo il prossimo autunno</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Con un annuncio del tutto inaspettato, <em>BioWare</em> ha presentato <strong>Warhammer: Wrath of Heroes</strong>, un nuovo titolo fantasy che arricchirà il mondo dei giochi dedicati a <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer</a>. La meccanica di gioco sembra essere interamente focalizzata sul PvP, basata su un sistema ad Arene, che consentirà a tre squadre composte da 6 player di darsele di santa ragione. Introdotta come novità, la possibilità di poter cambiare il proprio eroe a battaglia iniziata. A giudicare dal video sembra che WoH sarà free-2-play. E&#8217; stata anche <a href="https://wrathofheroes.warhammeronline.com/" target="_blank">inaugurata una apposita pagina per il sign-up alla Beta</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XVZgJi3gP64?version=3&amp;hl=it_IT&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/v/XVZgJi3gP64?version=3&amp;hl=it_IT&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=BioWare%20presenta%20Warhammer%3A%20Wrath%20of%20Heroes&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F08%2F18%2Fbioware-presenta-warhammer-wrath-of-heroes%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F08%2F18%2Fbioware-presenta-warhammer-wrath-of-heroes%2F&amp;t=BioWare%20presenta%20Warhammer%3A%20Wrath%20of%20Heroes" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=BioWare%20presenta%20Warhammer%3A%20Wrath%20of%20Heroes%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F08%2F18%2Fbioware-presenta-warhammer-wrath-of-heroes%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2011%2F08%2F18%2Fbioware-presenta-warhammer-wrath-of-heroes%2F&amp;title=BioWare%20presenta%20Warhammer%3A%20Wrath%20of%20Heroes&amp;notes=Con%20un%20annuncio%20del%20tutto%20inaspettato%2C%20BioWare%20ha%20presentato%20Warhammer%3A%20Wrath%20of%20Heroes%2C%20un%20nuovo%20titolo%20fantasy%20che%20arricchir%C3%A0%20il%20mondo%20dei%20giochi%20dedicati%20a%20Warhammer.%20La%20meccanica%20di%20gioco%20sembra%20essere%20interamente%20focalizzata%20sul%20PvP%2C%20basata%20su%20" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>[Recensione] TERA Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2011/05/20/recensione-tera-online/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 09:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armaghast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cos&#8217;è TERA TERA è un MMORPG di stampo fantasy, con una chiara e lineare struttura in stile &#8220;Theme Park&#8221; che promette un end-game in salsa &#8220;sandbox&#8221;. Ed è coreano. Non c&#8217;è molto altro da dire ma aggiungo qualche riga per spiegarmi meglio. Una volta creato il vostro avatar virtuale su TERA verrete catapultati nella più<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/05/20/recensione-tera-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Cos&#8217;è TERA </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/TERA" target="_blank">TERA</a> è un MMORPG di stampo fantasy, con una chiara e lineare struttura in stile &#8220;Theme Park&#8221; che promette un end-game in salsa &#8220;sandbox&#8221;. Ed è coreano. Non c&#8217;è molto altro da dire ma aggiungo qualche riga per spiegarmi meglio. Una volta creato il vostro avatar virtuale su TERA verrete catapultati nella più classica delle ambientazioni simil-tolkeniane dove una solida struttura di quest vi permetterà di esplorare tutto il mondo e di raggiungere comodamente il CAP dei livelli.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9284" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_Online-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Fatto questo vi aspettano giornate intere da passare in battleground e/o istanze. No, non è un MMORPG di nuova generazione. E quindi si, ha gli stessi contenuti della concorrenza. I giocatori possono però influenzare il mondo di TERA attraverso il sistema politico, stringendo alleanze per allargare le schiere dei propri sostenitori e massacrando in pvp gli ostinati detrattori. Quali siano gli onori e gli oneri dei neo-eletti regnanti non è però dato sapere. Aggiungete un intero continente dove poter fare open pvp (nei server dedicati) e avrete un quadro più o meno chiaro del prodotto di cui stiamo parlando.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Vecchi ingredienti, nuova ricetta&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">TERA può essere tranquillamente visto come un&#8217;ottimizzazione di tutto il buono già presente in altri titoli della concorrenza. La struttura portante è quella di WoW (sebbene le fazioni non siano implementate). La velocità di exp è in puro stile occidentale, tutte quest e niente grind (tanto per fugare i timori di quelli che immaginavano TERA come un discendente diretto di AION). Il comparto tecnico è eccellente. Grafica da far indivia ad AION, numero di bug così esiguo che subito si capisce che nel team di sviluppo non c&#8217;è nessuno di quelli di Warhammer Online. Il gameplay è la nota originale che porta una ventata di freschezza nel mondo degli MMORPG.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9285" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110111_011151_renamed_10132-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gli sviluppatori si vantano di questo sistema e vorrebbero farlo passare come una innovazione assoluta ma in realtà concorrenti con sistemi simili (ma non identici) sono già in commercio. Il gameplay di TERA ricorda da vicino lo stile degli sparatutto in prima persona. Qui la difficoltà nel mirare è  decisamente ridotta (buon per me che soffro cronicamente di scarsa mira) ma rimane comunque la piacevole sensazione di poter finalmente schivare colpi e magie contando sulla propria abilità nel manovrare il personaggio (negli altri giochi, una volta targhettati, si può solo pregare che l&#8217;attacco vada a vuoto o che il proprio alter ego resista all&#8217;incantesimo). Anche il sistema politico connesso all&#8217;open PVP non è cosa nuova (Lineage II docet). Personalmente la vedo una scelta azzardata (tutti potranno votare, non tutti potranno comandare) ma per ora è l&#8217;esca che ha preso all&#8217;amo un giocatore facile alla noia come me.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Spirito coreano</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Che TERA sia prodotto da gente cresciuta a riso e manga, è evidente. Armi gigantesche (ne parliamo dopo). Seni giganteschi (ne parliamo subito). Fondoschiena sculettanti (viva le animazioni dei personaggi femminili). Corazze che mettono in mostra invece di coprire (viva i personaggi femminili che tankano col tanga). Elfi (maschi) che più effeminati non si può (farebbero sembrare Lady Oscar e Andromeda due scaricatori di porto). Castanic (maschi e femmine) coatti all’ennesima potenza (neanche a Centocelle vincono il confronto).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9286 aligncenter" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110212_203748_renamed_1129-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Enormi palle di pelo che rispondono al nome di popori (tra le opzioni ne potete creare uno con la faccia da carlino e la pipa in bocca, detto tutto). Ragazzine minorenni truccate come libere professioniste alle prime armi (povere Elim). E il carrozzone continua. Eppure lo stile coreano si vede anche in altri aspetti. Ad esempio durante le sessione PVE potete creare un piccolo focolare per riprendere a pieno la “stamina” (bonus che aumenta danni e vita e che si consuma via via uccidendo mostri). Il focolare non è privato. Una volta messo a terra chiunque ne può approfittare per ricaricarsi, gettare nel fuoco qualche pergamena per dare buff a tutti i presenti, scambiare due chiacchiere con gli estranei. La mentalità tutta orientale del “gruppo” contro il “singolo” sta anche qui. Ed è bello vederla filtrare anche attraverso i piccoli dettagli.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Giocabilità </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Torniamo al gameplay che è sicuramente uno dei punti di forza del gioco. Il &#8220;non-targenting&#8221; system rende TERA dinamico e intuitivo. Gli sviluppatori hanno appositamente messo a disposizione dei giocatori un numero limitato di skill per far si che l&#8217;attenzione sia focalizzata sul centro dell&#8217;azione e non sui cooldown delle abilità o sulle barre di vita dei propri compagni. Armati di click destro, click sinistro e qualche hotkey i melee si butteranno all&#8217;inseguimento dei mostri cercando sempre di schivarne gli attacchi più pericolosi, i ranged damage dealer si preoccuperanno invece di posizionare al meglio le proprie skill ad area in modo da massimizzare il DPS e i curatori avranno il loro bel da fare evitando gli attacchi e correndo dietro ai membri del gruppo in difficoltà per curarli (sembra uno scenario apocalittico, invece è tutto sommato semplice e molto divertente).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9287" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110116_144425_renamed_25646-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">La velocità del gioco è ben bilanciata anche se giocoforza lontana dai ritmi frenetici che i veri <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/FPS" target="_blank">FPS</a> impongono, tuttavia in nome del vero spirito action, il gioco permette una configurazione joypad alternativa alla classico binomio tastiera/mouse  (consigliata specialmente per le classi che devono destreggiarsi tra poche skill). ultimo appunto sulle armi. Molti occidentali si lamentano della grandezza dei gingilli che i melee si portano appresso. Non è invidia del pene. Le armi sono davvero sproporzionate. Eppure lamentarsi di poco verosimiglianza quando per anni si è giocato in mondi dove bastava premere un pulsante per far apparire un cavallo dal nulla, fa sorridere. Comunque la grandezza delle armi è direttamente proporzionale al range di attacco delle classi melee. Raggio più ampio, più facilità nel colpire l&#8217;avversario. Eccone spiegato il motivo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mana</strong></p>
<p style="text-align: justify;">In un gioco così orientato all&#8217;azione la barra del mana suona fuori posto. Perchè non eliminarla e bilanciare il gioco coi soli cooldown delle skill? E&#8217; vero, una barra in più rappresenta una ulteriore componente tattica con cui fare i conti. Alla fin fine però, nella maggior parte dei casi, si beve una pozione e buonanotte alla strategia. Ma ecco la soluzione dagli occhi a mandorla: tutte le classi hanno delle skill che permettono di rigenerare la suddetta barra blu. Per i melee si tratta degli attacchi di base (mentre ti meno mi ricarico anche il mana, va) mentre per i caster si tratta di skill attive estremamente efficienti. Morale della favola: non si possono usare skill come se non ci fosse domani ma al tempo stesso rigenerare il mana è semplice e veloce.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9289" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20101230_105156_renamed_21572-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Intelligenza Artificiale</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le IA sono decisamente sopra la media (per un <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/MMORPG" target="_blank">MMORPG</a>). Ogni mob ha infatti in dotazione una serie di attacchi, controattacchi e schivate che contribuiscono a rendere gli scontri più reali. Il PVE ne beneficia, risultando meno monotono e gli scontri coi mob elite affrontati in gruppo diventano più elettrizzanti. Le IA danno però il meglio di se quando si affrontano i boss. Man mano che si sale di livello gli scontri diventano infatti sempre più imprevedibili e rischiosi, costringendo i curatori ad un lavoro certosino tra cure e despell e forzando le classi melee a tentare di schivare gli effetti catastrofici delle bordate peggiori (la morte per colpo singolo è comunque rara). Non è comunque oro tutto quello che luccica. Armati della classe giusta, i giocatori più dotati di spirito di osservazione possono imparare a cavarsela da soli sfruttando tutti i limiti dell&#8217;intelligenza della macchina rispetto a quella dell&#8217;uomo. Certo, un singolo errore e si finisce al camposanto, ma la possibilità di buttare giù in solo anche i boss più arcigni, c&#8217;è.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Classi</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Da questo punto di vista TERA rimescola leggermente le carte in tavola e propone delle varianti ai classici archetipi a cui i giocatori di RPG sono abituati. Vediamole in dettaglio.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Lancer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Lancia e scudo, corazza pesante e skill per gestire l&#8217;aggro, il lancer è il tank per antonomasia. Niente di nuovo sul fronte occidentale non fosse che in TERA il tank può utilizzare il proprio scudo non solo per proteggere se stesso ma anche i propri compagni, risultando utile sia in pve che in pvp. Anche la lancia, arma insolita per un combattente appiedato, rappresenta una novità interessante in quanto permette al personaggio di compensare la scarsa mobilità sfruttando un raggio di attacco di 5m (il può ampio tra le classi melee).</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Warrior</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Erroneamente interpretato dalla community come una classe simil-assassino, il warrior è il realtà l&#8217;off-tank del gioco. Quindi spade doppie, armature leggere, capacità di tenere l&#8217;aggro e tante skill per evitare i colpi perchè a differenza del lancer, il warrior è un tank basato sull&#8217;evasion. Se vi state chiedendo chi scegliere tra warrior su un lancer allora benvenuti nel club. Un buon warrior può evitarvi di prendere in gruppo un curatore, anche per il grind degli elite (Boss e istanze invece un vero curatore lo richiederanno), danno paragonabile al lancer ma totale assenza di skill che permettano di proteggere il gruppo. Risultato? Vanno bene entrambi. La mossa degli sviluppatori di creare due classi in grado di tenere bene l&#8217;aggro nasce semplicemente dalla volontà di offrire ai giocatori due stili diversi per il tanking, offrendo ai player una valida alternativa oltre al classico archetipo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9290" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110111_115735_renamed_26540-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Slayer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Armature leggere, tanta agilità, tanti danni e una spada kilometrica in grado di colpire quasi sempre ad area. No, non è Dante di Devil May Cry (anche se lo ricorda molto) ma un vero e proprio DD melee specializzato nelle mischie. Per lo slayer, come per il warrior, i coreani hanno voluto puntare sull&#8217;evasion e sulla mobilità anzichè sulle armature pesanti (nonostante lo spadone, è la classe che tuttosommato più si avvicina al concetto di assassino). Gli attacchi con un arco di 360 gradi sono ottimi per il pve AoE e micidiali in pvp (difficile evitare un personaggio in grado di colpirvi anche se gli siete esattamente dietro) ma la capacità di affettare tutto ciò che si muove nelle proprie vicinanze va direttamente a scapito del danno su target singolo.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Berserker</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Danno. Tanto danno. Così tanto che il berserker può tranquillamente essere definito il DD definitivo del gioco. Corazza pesante e alabarda spaziale in spalla, questo Gundam in minuatura è lento nei movimenti, lento negli attacchi e nonostante la bardature subisce parecchi colpi ma cancella dalle linee di codice del gioco qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La novità rispetto a tanti altri giochi in cui sono i maghi o i ranger a farla da padrone in fatto di DPS sta proprio nella volontà degli sviluppatori di creare, come DD principale, una devastante anche se lenta, mina vagante.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Archer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Come per il Lancer, anche questa classe non presenta grosse variazioni rispetto ai dirimpettai degli altri MMORPG. Vive aggirando gli avversari, ostacolandoli con le trappole e scattando repentimente indietro per evitare l&#8217;avanzata degli avversari. Praticamente un incubo di chi a voglia di sfidarlo in un match 1 vs 1. Ottimo danno. Molto divertente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9291" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/tera_19-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Sorcerer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Anche qui non ci sono grosse rivoluzioni rispetto a quello che un comune utente di RPG si aspetterebbe. Danno eccellente con skill che possono superare in valore assoluto i danni del Berserker (ma in fatto DPS vince quest&#8217;ultimo). Poche skill per il crowd control (rimosse da questa classe a beneficio del mystic) ma tante per annichilire gli avversari (specialmente ad area). Difetti? Lento nel casting. L&#8217;archer se la cava meglio in solo essendo disegnato per evitare gli attacchi nemici. Un buon tank nel gruppo e passa la paura.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Mystic</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Tutto quello che avreste voluto avere su una classe di supporto e anche di più. Il Mystic è il trionfo delle classi ibride. Cura se stesso e il gruppo. (healer) Rigenera mana per se stesso e il gruppo (recharger). Evoca 4 pet per cure/danno/tanking (summoner). Aumenta le statistiche del gruppo (buffer). Come se non bastasse è anche il crowd controller del gioco e tanto per non farci mancare nulla ha anche il despell. A questo tripudio di utilità non manca neanche il danno. Difetti? Difficile gestire tutte le skill con gli hotkey.ì</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Priest</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Tutto quello che avreste voluto da un curatore non avete mai osato chiedere. Qui gli sviluppatori sono andati sul tradizionale, realizzando una classe ottima per le cure su target singolo o per l&#8217;intero gruppo, con ottimi buff (migliori di quelli del mystic) e con un danno basso ma comunque sufficiente per poter essere giocata in solo senza patemi d&#8217;animo. Se vi state chiedendo chi portare in gruppo tra il Priest e il Mystic allora benvenuti nel club. Entrambi reggono bene il gruppo nelle missioni pve più ardue quindi in realtà potete scegliere uno dei due a cuor leggero ma va detto che con il Priest si fa meno fatica mentre il Mystic da il meglio di se in pvp.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Economia e Crafting</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ho avuto a disposizione troppo poco tempo per poter dare un parere sensato su questi aspetti (che personalmente reputo fondamentali in un MMORPG). Per ora il drop dei mostri è abbondante. Gli oggetti trovati nelle istance sono rivendibili (quindi il mercato si riempie velocemente di tutto quello che vi serve, e a buon prezzo). Gli oggetti creati mediante il crafting sono inferiori a quelli guadagnati attraverso le uccisioni dei world boss. Tradotto: i soldi vi servono a poco o nulla e il crafting è utile come il viagra per un eunuco. Questi aspetti sembrano stati tralasciati per mancanza di tempo. Un netto miglioramento è sempre possibile e invero dovuto.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-9292" title="TERA Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/05/TERA_ScreenShot_20110212_104102_renamed_21566-576x360.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PVP</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Parte del sistema politico si regge sui battleground (ebbene si, ci saranno anche qui) e sull&#8217;open pvp. Quindi se la gente non vi da il proprio voto spontaneamente, potete farla rinsavire a suon di schiaffoni. Essere competitivi in pvp è dunque fondamentale per i clan con ambizioni di dominio, ma lo stimolo a gareggiare può anche venire dal semplice desiderio della competizione in se. In Lineage II i clan potevano raccogliere punti per ogni Raid Boss ucciso e spenderli  per guadagnare bonus passivi per tutti i membri.</p>
<p style="text-align: justify;">In TERA (causa scarsità di raid boss) queste skill passive si otterranno con la frequentazione dei battleground. In Lineage II i personaggi accumulavano punti per ogni Siege al quale avevano partecipato e li spendevano per avere bonus PVP sull&#8217;equipaggiamento. In TERA (causa assenza di siege che annullerebbero la componente action del gioco, a detta degli sviluppatori) gli oggetti con bonus PVP si otterranno dai battleground. Non vi piacciono i battleground? Benvenuti nel club. Ma per ora TERA è questo. Si, lo so, rimane l&#8217;open pvp ma c&#8217;è anche in AION, eppure l&#8217;Abyss è vuoto (chissà perché) mentre per i battleground c&#8217;è la fila. Spesso non è il gioco quanto i giocatori la causa che rovina l&#8217;esperienza competitiva.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Complessivamente</strong></p>
<p style="text-align: justify;">TERA è un ottimo gioco pieno di potenzialità. Molte delle quali ancora inespresse. Tralasciando il fatto che un MMORPG in questo stato non dovrebbe essere in release ma in beta, le premesse per gettare le fondamenta per un prodotto competitivo ci sono tutte. Il gameplay di TERA genera dipendenza (chi lo vuole un altro punta e clicca dopo aver provato questo?) ma non basta. I coreani dovranno mettere da parte pranzi e cene a base di cani e rimboccarsi le maniche per implementare al meglio la struttura sociale ed economica del gioco. Su questo sono fiducioso. Sul PVP invece no. L&#8217;open PVP legato alla politica ricorda Lineage II (2 milioni di giocatori nel mondo) mentre i Battleground ricordano WoW (12 milioni di giocatori nel mondo). Vorrei tanto che l&#8217;ago della bilancia andasse a favore dell&#8217;open PVP ma le regole del mercato ci dicono altro.</p>
<p style="text-align: justify;">Buona fortuna TERA. Ne avrai bisogno.</p>
<p><strong>Pro:</strong><br />
+ Lineare, facile e veloce<br />
+ Gameplay dinamico e divertente<br />
+ Grafica e ambientazioni suggestive</p>
<p><strong>Contro</strong><br />
- Crafting superfluo<br />
- Struttura Endgame-Sandbox poco sfruttata<br />
- PVP da sviluppare</p>
<h2><strong>Voto Finale: 75 su 100</strong><br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&frac34;&#9734;&nbsp;</p></h2>
<p style="text-align: center;"><strong>
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		<title>[Anteprima] Immagini e prime impressioni dalla Beta di RIFT</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 12:26:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[RIFT sta per terminare i suoi Beta Event, per la precisione siamo arrivati al numero 4, dove sono stati fixati numerosi bug, bialnciate classi e skills, introdotti i dungeons ed è stato incrementato il level cap a 27. Sono stati aperti per l&#8217;occasione una decina di shard, alcuni PvP ed altri PvE based. Per chi<a href="http://www.game-reviews.eu/2011/01/08/anteprima-immagini-ed-impressioni-dalla-beta-di-rift/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/tag/RIFT" target="_blank">RIFT</a> sta per terminare i suoi Beta Event, per la precisione <a href="http://forums.riftgame.com/showthread.php?20511-Beta-4-Patch-Notes-1-6-11" target="_blank">siamo arrivati al numero 4</a>, dove sono stati fixati numerosi bug, bialnciate classi e skills, introdotti i dungeons ed è stato incrementato il level cap a 27. Sono stati aperti per l&#8217;occasione una decina di shard, alcuni PvP ed altri PvE based. Per chi non conoscesse questo nuovo <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> di seguito tratteremo le sue principali caratteristiche a partire dalle fazioni e le classi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8303" title="RIFT" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/rift1.jpg" alt="" width="580" height="363" /><span id="more-8301"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazioni, Razze e Classi</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le fazioni giocabili di RIFT sono due: <em>Defiant</em> e <em>Guardians</em>, i primi schierati contro gli dei per via delle catastrofi avvenute nel mondo di <em>Telara</em> mentre i secondi sono i diretti prescelti degli dei che difenderanno a costo della vita. Molteplici le razze che si dividono in:<em> Alti Elfi, Bahmi, Eth, Kelari, Bathosian</em> e <em>Nani</em>. Le classi sono decisamente numerose ed alcune ci ricordano altri MMORPG già visti in precedenza, le elenchiamo di seguito:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8314" title="classi rift" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/classi.jpg" alt="" width="323" height="160" /></p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Su RIFT ritroviamo i classici elementi di molti MMO, come ad esempio il <em>Soul Tree</em>, ovvero le specializzazioni con diversi rami su cui dovrete spendere i punti ottenuti durante i livelli. Una specie di Dual Spec di WoW, dove si potranno scegliere fino a 3 rami.</p>
<p style="text-align: justify;">Il gioco non offre feature da capogiro ne nuove invenzioni particolari se non il mix fra fantasy e tecnologia (che a volte si dimostra leggermente grottesco), specialmente nella parte <em>Defiant</em>. RIFT vanta un mondo dinamico ed imprevedibile a detta degli sviluppatori, io preferisco chiamarle Public Quest (stile <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a>), come per esempio un assalto improvviso ad un villaggio ed eventi sparsi nelle terre di Telara.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8315" title="RIFT" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/rift4.jpg" alt="" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;">Un altro aspetto che ormai è ritenuto fondamentale ed interessa molto le community che partecipano ai giochi massively, sono sicuramente il management ed il rapporto con gli utenti. I Community Manager che seguono RIFT sui forum ufficiali del gioco sono disponibili e pronti ad aggiornare i thread in caso di problemi (come ad esempio un downtime improvviso), cosa non sempre scontata in tutte le comunità e molto gradita agli utenti.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bugs</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Diversi i bug ancora presenti su cui Trion Worlds si attende dei feedback dai partecipanti, essendo in fase Beta sicuramente la questione è meno preoccupante. Si parte con alcuni glitch grafici, quasi impercettibili ma presenti dopo che effettuerete alcuni movimenti particolari con la visuale. Alcuni PG non risultano con i piedi poggiati sul terreno ma leggermente fluttuanti. Il client anche ha richiesto 8 GB liberi nonostante c&#8217;era da applicare una piccola patch di circa 40 MB.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8305" title="rift" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2011/01/rift3.jpg" alt="" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Conclusioni</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La data di lancio di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/rift" target="_blank">RIFT</a> è prevista per il 1 Marzo, il gioco sarà disponibile in digital download per il costo di 49 € con delle special edition. Il piano di abbonamento mensile costerà 12,99 € ma ci saranno delle offerte speciali per chi effettuerà il pre-order. Beta Event non proprio pullulante di persone, questo è un cattivo sintomo, in genere si vede dalla beta l&#8217;interesse del pubblico per un determinato brand.</p>
<p style="text-align: justify;">Sono molte le somiglianze con alcuni dei più famosi MMO presenti sulla scena, a partire da <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/wow" target="_blank">World of Warcraft</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a> (a cui somiglia in particolar modo graficamente), <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/aion" target="_blank">Aion</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/lineage" target="_blank">Lineage</a>, ecc. Graficamente RIFT non eccelle nel presentare i propri mondi e le proprie terre a livello di qualità texture e probabilmente sarà un altro di quei giochi che vedrà i propri server affollati per i primi mesi, per poi scemare lentamente, fenomeno che ultimamente sta prendendo piede sui nuovi MMO in uscita. Rimane da testare in modo più approfondito il PvP, aspetto che interessa la maggior parte dei player e che durante la beta non si può vivere a pieno.</p>
<p style="text-align: justify;">Le tanti classi disponibili sono un punto a suo favore, anche se molte ricordano altri titoli e sembrano quasi inutili rispetto alle primarie. Avrei preferito approfondire il gameplay ma non è stato possibile a causa di ripetuti downtime del server di autenticazione dopo l&#8217;applicazione delle patch, cosa comunque plausibile in un beta event.</p>
<p style="text-align: center;">
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Warhammer Online: presto un update RvR a pagamento</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:04:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uno dei punti di forza di Warhammer Online, è sicuramente l&#8217;RvR, con tutti i suoi meccanismi di conquista delle zone e delle fortezze. Durante l&#8217;ultimo Gamescom, l&#8217;executive producer di WAR ha reso noto che presto ci saranno delle novità per quanto riguarda la qualità del real VS Ream, che finora è stato penalizzato da diversi<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/09/03/warhammer-online-presto-un-update-rvr-a-pagamento/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/04/07/anche-global-agenda-diventa-free-2-play/' rel='bookmark' title='Anche Global Agenda diventa free-2-play'>Anche Global Agenda diventa free-2-play</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/06/15/arrivano-5-nuovi-giochi-gratis-su-steam/' rel='bookmark' title='Arrivano 5 nuovi giochi gratis su Steam'>Arrivano 5 nuovi giochi gratis su Steam</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-1494 aligncenter" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer7.jpg" alt="" width="576" height="360" />Uno dei punti di forza di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer Online</a>, è sicuramente l&#8217;RvR, con tutti i suoi meccanismi di conquista delle zone e delle fortezze. Durante l&#8217;ultimo <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/gamescom" target="_blank">Gamescom</a>, l&#8217;executive producer di WAR ha reso noto che presto ci saranno delle novità per quanto riguarda la qualità del real VS Ream, che finora è stato penalizzato da diversi problemi. Uno di questi sono i tremendi rallentamenti durante gli assedi, BioWare introdurrà un RvR Pack a pagamento che migliorerà nettamente l&#8217;esperienza di gioco, aumenterà il renown CAP (fama) a 100, introdurrà la razza Skaven ed altre modifiche di cui non si sa ancora molto.</p>
<p style="text-align: justify;">WAR non diventerà free-2-play spiega Carrie nella sua lettera, e per adesso non viene considerata come ipotesi per il suo futuro. Non si hanno notizie precise nemmeno sulla release di questi 3 pack RvR, acquistabili singolarmente, si intende dalle sue parole che per avere una buona esperienza di gioco, bisognerà acquistarli tutti e 3. <a href="http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=1260" target="_blank">Ulteriori informazioni sulla notizia ufficiale</a>.</p>






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		<title>Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 22:04:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La uscente GOA da il cambio al nuovo team che seguirà attentamente i progressi di Warhammer Online: Age of Reckoning, ovvero: BioWare Mythic, che formalmente dal 7 luglio prenderà in carico la situazione del gioco e la sua clientela. Per l&#8217;occasione sono stati promossi 14 giorni di free trial per tutti gli ex-clienti ed  i<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/07/09/warhammer-online-le-redini-passano-a-bioware-mythic/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1665" title="Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/openrvr-war.jpg" alt="" width="495" height="311" /></p>
<p style="text-align: justify;">La uscente <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/GOA" target="_blank">GOA</a> da il cambio al nuovo team che seguirà attentamente i progressi di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online: Age of Reckoning</a>, ovvero: <em>BioWare Mythic,</em> che formalmente dal 7 luglio prenderà in carico la situazione del gioco e la sua clientela. Per l&#8217;occasione sono stati promossi 14 giorni di free trial per tutti gli ex-clienti ed  i nuovi che volessero fare una capatina su Warhammer.</p>
<p style="text-align: justify;">Se stavate pensando di farvi un giro sul <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/MMORPG" target="_blank">MMORPG</a> di Mythic questo è il momento giusto, aspettiamo notizie su futuri eventi e promozioni della nuova gestione. Nel frattempo a breve dovrebbero esserci delle novità sulle future espansioni in pianificazione per ravvivare un pò il gioco, ultimamente un pò troppo abbandonato a se stesso. Chi volesse aderire all&#8217;iniziativa e provare WAR può <a href="http://www.war-europe.com" target="_blank">consultare il sito ufficiale del gioco</a>.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%2C%20le%20redini%20passano%20a%20BioWare%20Mythic&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F07%2F09%2Fwarhammer-online-le-redini-passano-a-bioware-mythic%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Annunciato Warhammer 40k: Dark Millenium Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/06/17/annunciato-warhammer-40k-dark-millenium-online/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 09:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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		<category><![CDATA[Dark Millenium Online]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
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		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Vigil Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Vigil Games e THQ hanno da poco annunciato la loro nuova creatura: Warhammer 40.000: Dark Millenium Online. Ci sarà quindi un nuovo MMORPG a tener compagnia al già esistente Warhammer Online: Age of Reckoning, le due case promettono azione, intrighi e guerra all&#8217;ultimo sangue. Questo trailer che vi proponiamo di seguito è stato presentato al<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/06/17/annunciato-warhammer-40k-dark-millenium-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vigil Games e THQ hanno da poco annunciato la loro nuova creatura: <strong>Warhammer 40.000: Dark Millenium Online</strong>. Ci sarà quindi un nuovo <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> a tener compagnia al già esistente <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer-online" target="_blank">Warhammer Online: Age of Reckoning</a>, le due case promettono azione, intrighi e guerra all&#8217;ultimo sangue. Questo trailer che vi proponiamo di seguito è stato presentato al E3 2010, nei prossimi mesi arriveranno nuovi screenshots e filmati cosi potremo osservare più da vicino questo nuovo titolo. Quindi, fan del brand di <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/warhammer" target="_blank">Warhammer</a>, pazientate ancora un pò!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hHu4Na0lsd0&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/hHu4Na0lsd0&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=22872" target="_blank">Firing Squad</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Annunciato%20Warhammer%2040k%3A%20Dark%20Millenium%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F06%2F17%2Fannunciato-warhammer-40k-dark-millenium-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>BioWare parla della prossima espansione di Warhammer Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/03/19/bioware-parla-della-prossima-espansione-per-warhammer-online/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 16:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Direttamente dal GDC 2010, Ray Muzyka di BioWare ha rilasciato diverse dichiarazioni in un&#8217;intervista. Partendo dalla fase di riabilitazione di WAR dopo il drastico calo di utenza registrato alcuni mesi fa, spiegando che la politica di mantenere free-to-play i primi livelli di gioco ha di fatto incrementato più di quanto previsto l&#8217;utenza del gioco. Inoltre<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/03/19/bioware-parla-della-prossima-espansione-per-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/warhammer-online-iphone.jpg" alt="" width="553" height="299" /></p>
<p style="text-align: justify;">Direttamente dal <a title="Leggi notizie su GDC" href="http://www.game-reviews.eu/tag/gdc" target="_blank">GDC</a> 2010, <em>Ray Muzyka</em> di <a title="Leggi notizie su BioWare" href="http://www.game-reviews.eu/tag/bioware" target="_blank">BioWare</a> ha rilasciato diverse dichiarazioni in un&#8217;intervista. Partendo dalla fase di riabilitazione di <a title="Leggi notizie su WAR" href="http://www.game-reviews.eu/tag/WAR" target="_blank">WAR</a> dopo il drastico calo di utenza registrato alcuni mesi fa, spiegando che la politica di mantenere free-to-play i primi livelli di gioco ha di fatto incrementato più di quanto previsto l&#8217;utenza del gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">Inoltre lo stesso Muzyka ha dichiarato che presto ci saranno delle grandi novità per <em>Warhammer Online</em>, contenuti esclusivi, eventi e molto altro. Probabilmente <em>BioWare</em> e <em>Mythic</em> stanno anche pensando all&#8217;introduzione di due nuove razze<em>, </em>si vociferava<em>: Skaven</em> e <em>Lizardmen</em>. Questa attualmente rimane solo un&#8217;ipotesi, sicuramente un po&#8217; di novità non guasterebberoal MMO di <em>Games Workshop</em>.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=BioWare%20parla%20della%20prossima%20espansione%20di%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F03%2F19%2Fbioware-parla-della-prossima-espansione-per-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-reviews.eu/2010/03/19/bioware-parla-della-prossima-espansione-per-warhammer-online/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 19:47:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alla Mythic hanno fatto immediatamente retromarcia dopo lo scivolone commesso con la notizia della rimozione di diversi scenari su Warhammer Online. La software house, nella figura di Andy Belford (War Community Coordinator), ha comunicato che ciò non avverrà data la marea di feedback negativi sulla questione. Piuttosto la 1.3.4, attualmente in fase di test, introdurrà<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/02/15/warhammer-online-patch-1-3-4-rivisita-gli-scenari/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/06/03/aion-diventa-piu-semplice-con-la-patch-1-9/' rel='bookmark' title='Aion diventa più semplice con la patch 1.9'>Aion diventa più semplice con la patch 1.9</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b'>Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-559" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_13.jpg" alt="" width="576" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Alla <a title="Leggi notizie su EA Mythic" href="http://www.game-reviews.eu/tag/ea-mythic" target="_blank">Mythic</a> hanno fatto immediatamente retromarcia dopo lo scivolone commesso con la notizia della rimozione di diversi scenari su <a title="Cerca notizie su Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>. La software house, nella figura di <em>Andy Belford</em> (War Community Coordinator), ha comunicato che ciò non avverrà data la marea di feedback negativi sulla questione. Piuttosto la 1.3.4, attualmente in fase di test, introdurrà diverse novità come la rivisitazione di quasi tutti gli scenari esistenti, diversi fix ad alcuni bugs, piccoli cambiamenti al combat e le carriere. Per la <a title="Patch Notes 1.3.4 Warhammer Online" href="http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php" target="_blank">lista completa delle patch notes potete consultare il sito ufficiale</a>. Nel frattempo fino al 17 Febbraio continuerà l&#8217;evento <em>Night of Murder</em>, con ricompense influenza per chi porterà a termine la event quest e diverse reward disponibili come di consueto.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%3A%20patch%201.3.4%20rivisita%20gli%20scenari&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F02%2F15%2Fwarhammer-online-patch-1-3-4-rivisita-gli-scenari%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F02%2F15%2Fwarhammer-online-patch-1-3-4-rivisita-gli-scenari%2F&amp;t=Warhammer%20Online%3A%20patch%201.3.4%20rivisita%20gli%20scenari" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>DAoC: Mythic non rinnova l&#8217;accordo con GOA</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2010/01/08/daoc-mythic-non-rinnova-laccordo-con-goa/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 15:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dark Age of Camelot non sarà più gestito da GOA, l&#8217;azienda francese che finora ha sostenuto i progetti Warhammer Online ed appunto lo stesso DAoC. La sussidiaria di EA prenderà le redini della situazione europea, ereditando anche problematiche da risolvere, tempistiche, versioni del gioco, localizzazioni e molto altro. Il vecchio MMO di Camelot ancora possiede<a href="http://www.game-reviews.eu/2010/01/08/daoc-mythic-non-rinnova-laccordo-con-goa/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/07/12/e3-2007-resident-evil-5-trailer/' rel='bookmark' title='E3 2007 &#8211; Resident Evil 5 trailer'>E3 2007 &#8211; Resident Evil 5 trailer</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/18/problemi-noti-della-beta-di-aion/' rel='bookmark' title='Problemi noti della Beta di Aion'>Problemi noti della Beta di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Dark Age of Camelot</strong> non sarà più gestito da <a title="Leggi notizie su GOA" href="http://www.game-reviews.eu/tag/goa" target="_blank">GOA</a>, l&#8217;azienda francese che finora ha sostenuto i progetti <a title="Leggi notizie su Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> ed appunto lo stesso <a title="Leggi notizie su DAoC" href="http://www.game-reviews.eu/?s=daoc" target="_blank">DAoC</a>. La sussidiaria di EA prenderà le redini della situazione europea, ereditando anche problematiche da risolvere, tempistiche, versioni del gioco, localizzazioni e molto altro. Il vecchio <a href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMO</a> di Camelot ancora possiede una piccola nicchia di affezionati che continuano a rinnovare, chissà che non venga in qualche modo rilanciato.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-5426" title="Dark Age of Camelot" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2010/01/daoc.jpg" alt="Dark Age of Camelot" width="536" height="306" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=DAoC%3A%20Mythic%20non%20rinnova%20l%27accordo%20con%20GOA&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F08%2Fdaoc-mythic-non-rinnova-laccordo-con-goa%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=DAoC%3A%20Mythic%20non%20rinnova%20l%27accordo%20con%20GOA%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F08%2Fdaoc-mythic-non-rinnova-laccordo-con-goa%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2010%2F01%2F08%2Fdaoc-mythic-non-rinnova-laccordo-con-goa%2F&amp;title=DAoC%3A%20Mythic%20non%20rinnova%20l%27accordo%20con%20GOA&amp;annotation=Dark%20Age%20of%20Camelot%20non%20sar%C3%A0%20pi%C3%B9%20gestito%20da%20GOA%2C%20l%27azienda%20francese%20che%20finora%20ha%20sostenuto%20i%20progetti%20Warhammer%20Online%20ed%20appunto%20lo%20stesso%20DAoC.%20La%20sussidiaria%20di%20EA%20prender%C3%A0%20le%20redini%20della%20situazione%20europea%2C%20ereditando%20anche%20problematiche%20da%20" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>La lenta caduta di Warhammer Online</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Continua l&#8217;inesorabile ed inarrestabile caduta di Warhammer Online, MMO al centro di polemiche e tagli negli ultimi mesi. La recente fusione di EA Mythic con BioWare non ha giovato al mondo dove Ordine e Distruzione si combattono online. Sui forum ufficiali americani è stata data la notizia della chiusura di altri 2 server, con la<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/06/anche-in-europa-la-trial-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Anche in Europa la Trial di Warhammer Online'>Anche in Europa la Trial di Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1653" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/warhammer.jpg" alt="warhammer online" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;">Continua l&#8217;inesorabile ed inarrestabile caduta di <a title="Cerca notizie su Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, MMO al centro di polemiche e tagli negli ultimi mesi. La recente fusione di <em>EA Mythic</em> con <a title="BioWare" href="http://www.game-reviews.eu/tag/BioWare" target="_blank">BioWare</a> non ha giovato al mondo dove Ordine e Distruzione si combattono online. Sui forum ufficiali americani <a href="http://forums.warhammeronline.com/warhammer/board/message?board.id=heraldnews&amp;message.id=2825#M2825" target="_blank">è stata data la notizia della chiusura di altri 2 server</a>, con la possibilità del free transfer ed il solito bonus del 20% di XP in più, caramelle amare che ormai non sortiscono più l&#8217;effetto di un tempo. Ormai <em>Warhammer Online</em> è con l&#8217;acqua alla gola, eppure era un titolo promettente, in cui fare RvR era ed è tuttora divertente, che siano state le politiche errate di EA Mythic e i grossi problemi di sviluppo a metterlo in ginocchio?</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=La%20lenta%20caduta%20di%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F11%2F25%2Fla-lenta-caduta-di-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F11%2F25%2Fla-lenta-caduta-di-warhammer-online%2F&amp;t=La%20lenta%20caduta%20di%20Warhammer%20Online" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aion: Intervista al GM dei Black Sun</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/10/23/aion-intervista-al-gm-dei-black-sun/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 04:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clans]]></category>
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		<description><![CDATA[Dopo aver trattato diverse notizie e recensioni su Aion, MMORPG emergente che sta avendo un discreto successo nelle varie comunità, stavolta ci occuperemo di avere una visione dall&#8217;interno di questo titolo, sentendo il parere di Zeff, il GM dei Black Sun, ovvero una delle gilde italiane che sono sparse sui server internazionali di Aion. GR:<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/23/aion-intervista-al-gm-dei-black-sun/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/18/aion-sorpassa-i-400-000-pre-order-e-record/' rel='bookmark' title='Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record'>Aion sorpassa i 400.000 Pre-order, è record</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo aver trattato diverse notizie e recensioni su Aion, <a title="MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> emergente che sta avendo un discreto successo nelle varie comunità, stavolta ci occuperemo di avere una visione dall&#8217;interno di questo titolo, sentendo il parere di Zeff, il GM dei <em>Black Sun</em>, ovvero una delle gilde italiane che sono sparse sui server internazionali di Aion.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4879" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/aion.jpg" alt="Aion" width="580" height="279" /></p>
<p><span id="more-4917"></span>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Ciao Zeff, puoi dirci brevemente che tipo di esperienze hai avuto nel panorama del gaming e che ruolo attualmente ricopri   nella suddetta scena?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Ciao OLDSKEWL, allora &#8230; bhè con tanti anni di nerding alle spalle oramai i giochi non li conto più. Da diverso tempo sto preferendo il MMO   alle care vecchie console che tante emozioni mi hanno regalato, e sono passato attraverso numerosi titoli F2P e P2P: Lotro,   Cabal, WoW, Extell, AoC, Warhammer Online tanto per citarne alcuni, e ovviamente il più nuovo Aion. Attualmente sono amministratore del clan BS e Guild Leader dei Black Sun su Perento, lato Asmodian.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Raccontaci come avete vissuto l&#8217;impatto iniziale con Aion in fase Pre e Post Beta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> La prima volta che ne sentii parlare fu durante la beta cinese. Totalmene scettico, sopratutto considerato lo stile   dell&#8217;ambientazione così poco congeniale ai miei gusti, decisi di provarlo ugualmente spinto da alcuni compagni del clan. Il   primo impatto mi lasciò sbigottito. Da un po&#8217; di tempo il panorama dei MMORPG si rivelava una costante delusione, sopratutto   dopo l&#8217;uscita di titoli come WAR e AoC: MMO patetici, carichi di problemi e features mancanti, circondati da hype giganteschi   &#8230; delle vere e proprie truffe a mano armata. Cos&#8217;aveva Aion in più? Ancora non lo sapevo per intero, ma almeno &#8220;funzionava&#8221;, e per me voleva dire tanto. Grafica spettacolare, 100 pg sullo schermo senza laggare: rimasi impressionato, considerando anche che fino a 30 minuti prima    stavo ammirando il mio solito &#8220;book fotografico&#8221; su WAR tentando un siege. Dopo la CB e OB europea non ho potuto fare a meno di acquistarlo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4688" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/Aion.jpg" alt="Aion" width="580" height="336" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Secondo te quali sono i motivi per cui Aion dovrebbe piacere di più ad hardcore e casual gamers, rispetto ad altri titoli?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Principalmente Aion si presenta come un gioco anti-casual gamers per quel che mi riguarda. Il gameplay è complesso e per   avere un personaggio competitivo bisogna indubbiamente dedicare molto tempo al gioco: la crescita del PG e l&#8217;organizzazione   nella gilda sono fondamentali per avere qualche chance in PvP e per non soffrire troppo in PvE. Il gioco richiede un grande   ammontare di Kinah (Gold n.d.r.) per svilluppare appieno il personaggio tra crafting, gathering, skill e stigma, e se a ciò aggiungiamo la   perdita di Punti Esperienza dopo una morte a causa di un mob, un casual gamer potrebbe rimanere molto frustrato dalla sua esperienza sul   titolo NcSoft. Cio&#8217; nonostante devo dire che ci si trova davanti ad un titolo, finalmente, dove non basta premere 3 skill ma bisogna   sapersi gestire a 360° tra equipaggiamento, soldi e tempo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Parlaci brevemente della vostra gilda, come si è formata, età media, le gerarchie, che attività svolgete e come si è   integrata sui server internazionali di Aion.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> I <em>Black Sun</em> non sono proprio ciò che si definisce una gilda nuova: noi siamo la sezione di Aion del <a title="BS Clan Homepage" href="http://clanbs.forumfree.org/" target="_blank">BsClan</a> (l&#8217;età media è sui   30 anni), già conosciuto su WAR con il nome di <em>Bright Shields</em> (fazione ordine dapprima su Gorthor e poi su Karak Azgal). La gilda è strutturata su di   una gerarchia semplice e funzionale, che comprende il GM, il suo vice, un RL/officer per il PvE ed uno per il PvP: cerchiamo   costantemente di mantere trasparenza e semplicità nell&#8217;organizzazione per non rischiare una mistificazione eccessiva dei   ruoli. Un clan non hardcore pieno di nerd veri ad essere onesti, composto ad persone eccezzionali che rendono unica qualunque esperienza di gioco; sono davvero orgoglioso di trovarmi su questa barca di pazzi. Per quel che riguarda il nostro server, devo dire con sincerità che la fortuna è stata dalla nostra. Perento è un   server eterogeneo, dove non mancano però italiani con cui confrontiamo le nostre esperienze anche su di un forum privato   (gentilmente concessoci da Estylon dei <em>Frozen Tears</em>): ottimo PvP e moltissima gente per organizzare PuG. Ci siamo integrati perfettamente in questa nuova realtà internazionale e presto faremo sentire il nostro peso in Abyss!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4918" title="Aion" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/10/Aion0035.jpg" alt="Aion" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR: </strong>Ci sono donne nella vostra gilda? Possiamo sfatare questo mito che le donne giocano poco? Oppure confermi il contrario?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Eheh si, abbiamo qualche esponente del gentil sesso tra le nostre fila, ma devo dire che molto è sicuramente merito del   gioco. Su Aion infatti ho notato un numero maggiore di ragazze &#8230; che sia lo stile un po&#8217; manga dell&#8217;ambientazione ? Mah &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Te la sentiresti di indicarci alcuni dei Pro e Contro del PvE e del PvP di Aion?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Schemtaticamente vi potrei rispondere:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"> PRO </span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;In PvE largo utilizzo del CC, che a mio avviso rende il tutto più interessante. &#8211;Numerosi contenuti istanziati pur essendo un gioco RvR ( o PvPvE come dicono loro ).</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Numerose quest di gruppo, che rendono il gioco un effettivo MMO, dove la collaborazione risulta fondamentale.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;PvP &#8220;più profondo&#8221;: la personalizzazione e il potenziamo del proprio personaggio rendono il pvp più interessate &#8230; oltre   ovviamente alla tensione dovuta al livello avversio sconosciuto e all&#8217;apertura casuale dei rift. Non avrà il &#8220;brivido&#8221; più   proprio dei sandbox, ma comunque dona quel pizzico di sfida in più che non guasta. &#8211;Il volo aggiunge sicuramente più gusto al PvP: una nota (mezza) nuova che rende Aion più particolare.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"> CONTRO</span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Animazioni molte volte eccessive, con effetti che tendono a limitare la visuale nei combattimenti o a renderli più   confusionari.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Si sente la mancanza di qualche quest in più attorno al lvl 19 e tra il 23 e il 25. Se non sei in grado di finirle tutte   potresti essere obbligato a ricorrere al farming.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;Le prime due istanze del gioco (<a title="Nochsana Training Camp Video" href="http://www.youtube.com/watch?v=EN2Su1N_nFQ&amp;feature=player_profilepage" target="_blank">Nochsana Training Camp</a> e il <a title="Fire Temple Video" href="http://www.youtube.com/watch?v=DYFA1BXq4S8" target="_blank">Fire Temple</a>) risultano, nonostante la grafica spettacolare   davvero sciape, sopratutto per chi come me ha provato giochi del calibro di WoW; anche se, ad onor del vero, bisogna   ricordare le prime istanze del titolo Blizzard &#8230; anche lì non brillavano per strategia e profondità. Sono sicuro che appena   riuscirò a mettere piede nei nuovi dungeon aggiunti con la 1.5 non rimmarrò deluso: dai video già si può intuire   moltissimo, con Boss che risultano più curati e ambientazioni più definite.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;L&#8217;Abyss è probabilmente troppo piccolo per l&#8217;utilizzo che se ne farà dopo che la maggioranza della popolazione avrà   raggiunto il 50 (cap).    A queste considerazioni ne andrebbero aggiunte altre, come lo zerg in Abyss ed il ganking selvaggio, ma probabilmente sarebbe   un errore: rientrano infatti nella normalità (lo zerg nei giochi RvR) o nei gusti personali ( per quel che riguarda il   ganking). O magari bisognerebbe parlare del grind &#8230; ma sarebbero considerazioni troppo soggettive: per chi viene da Lineage   il nuovo titolo NcSoft risulta una passeggiata di salute, chi invece viene da WoW si spaventa perchè questa volta non è   mascherato da quest. Infine il drop rate nelle istanze sembra favorire, di gran lunga, la crescita del crafting o la spesa di abyss points per   equipaggiare seriamente il proprio personaggio: la loot table è state concepita per rendere davvero &#8220;raro&#8221; un oggetto,   sicuramente in controtendenza rispetto alla sagra dell&#8217;epix in Wotlk o all&#8217;eccesiva tendenza al casual di WAR. Alla fine non ritengo si possano vedere come pro o contro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1565" title="Aion: Tower of Eternity" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/11/aion0433.jpg" alt="Aion: Tower of Eternity" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR:</strong> Quanto pensi di rimanere assieme ai Black Sun su Aion? Secondo te da cosa viene dettato il &#8220;cambiamento&#8221; sui giochi?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Spero finalmente di aver trovato un titolo che valga la spesa dell&#8217;abbonamento mensile, conto quindi di rimanere davvero   molto al fianco dei mie compagni: prestazioni degne del 2009 e finalmente un gioco che non viene spacciato per innovativo. Per ora mi basta. Aion rappresenta perfettamente il mercato attuale: un mercato stantio, fermo ad un genere (il caro theme park) ancora molto   apprezzato dall&#8217;utenza &#8230; perchè rischiare quindi?! Immagino (e spero) che le SH cambino rotta presto, cercando un minimo di innovazione nei loro titoli; molti infatti chiamano a gran voce un sand box degno di tal nome, stanchi oramai di macinare livelli e mirare al viola o all&#8217;oro di turno. Finchè entreranno milioni mensilmente per produrre giochi fatti con lo stampino, difficilmente si vedrà qualche novità valida: ripongo comunque molta fiducia nel nuovo progetto Blizzard e nei vari sandbox che stanno spuntando all&#8217;orizzonte. Staremo a vedere.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GR</strong>: Ti ringraziamo del tempo concesso e ti auguriamo in bocca al lupo!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zeff:</strong> Grazie a voi e al vostro magazine, se ne vedono pochi di questo genere.</p>






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		<title>Patch 1.3.2 per WAR, qualcosa non va</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/10/19/patch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/10/19/patch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[EA Mythic]]></category>
		<category><![CDATA[GOA]]></category>
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		<description><![CDATA[Warhammer Online Age of Reckoning si vede costretto a contrastare la concorrenza di Aion ed il massiccio esodo che ha ridotto ormai a circa 100.000 i players paganti. La patch 1.3.2, rilasciata qualche giorno fa, ha introdotto dei cambiamenti non graditi da molti players, che in effetti sembrano andare ad aggregare quei piccoli gruppi rimasti<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/10/19/patch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/10/03/prima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning/' rel='bookmark' title='Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning'>Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b'>Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-281" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/06/wh.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" width="480" height="351" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online Age of Reckoning</a> si vede costretto a contrastare la concorrenza di Aion ed il massiccio esodo che ha ridotto ormai a circa 100.000 i players paganti. <a title="Warhammer Patch 1.3.2" href="http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php?id=2009_1-3-2" target="_blank">La patch 1.3.2</a>, rilasciata qualche giorno fa, ha introdotto dei cambiamenti non graditi da molti players, che in effetti sembrano andare ad aggregare quei piccoli gruppi rimasti sugli ultimi server aperti, limitando le aree e le zone di gioco. Per esempio non è stata ben vista l&#8217;eliminazione delle cittadelle, avamposti strategici che dovevano placare la corsa alle capitali. Oppure le limitazioni introdotte nel recarsi nella<a title="Leggi la Terra dei morti" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/" target="_blank"> Terra dei Morti</a> e ancora molti bugs spuntati dopo questo ultimo update.</p>
<p style="text-align: justify;">Texture rimanipolate per aumentare le prestazioni (a che pro se il gioco si sta svuotando?) e di conseguenza grafica peggiorata. Mythic ha oramai ereditato uno scenario pesante e mal gestito, le aspettative di Warhammer Online non sono state soddisfatte, quel gioco che doveva basarsi tutto sulla strategia dell&#8217;RvR sta pian piano cedendo sotto i colpi dei rivali. Staremo a vedere se ci sarà un ultimo guizzo da parte del team di WAR, non mancheremo di aggiornarvi come al solito.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Patch%201.3.2%20per%20WAR%2C%20qualcosa%20non%20va&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F19%2Fpatch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F10%2F19%2Fpatch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va%2F&amp;t=Patch%201.3.2%20per%20WAR%2C%20qualcosa%20non%20va" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/10/03/prima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning/' rel='bookmark' title='Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning'>Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b'>Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Classifica delle vendite MMORPG</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/06/classifica-delle-vendite-mmorpg/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 14:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quante volte avete sentito dibattiti su quale MMORPG sta dominando le classifiche di vendita e le subscriptions mensili? C&#8217;è poco da aggiungere su ciò, il leader indiscusso da anni è World of Warcraft, che ha saputo abilmente spazzar via la concorrenza. Sono stati infatti annientati giochi come Age of Conan, Warhammer Online, Final Fantasy XI e<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/06/classifica-delle-vendite-mmorpg/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/05/16/classifica-vendite-usa-aprile-2008/' rel='bookmark' title='Classifica vendite USA Aprile 2008'>Classifica vendite USA Aprile 2008</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/19/statistiche-sul-gaming-apparse-su-kotaku/' rel='bookmark' title='Statistiche sul Gaming apparse su Kotaku'>Statistiche sul Gaming apparse su Kotaku</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Quante volte avete sentito dibattiti su quale <a title="MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> sta dominando le classifiche di vendita e le subscriptions mensili? C&#8217;è poco da aggiungere su ciò, il leader indiscusso da anni è <a title="Cerca World of Warcraft" href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+of+warcraft" target="_blank">World of Warcraft</a>, che ha saputo abilmente spazzar via la concorrenza. Sono stati infatti annientati giochi come <a title="Cerca Age of Conan" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Age+of+Conan" target="_blank">Age of Conan</a>, <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, <a title="Cerca FFXI" href="http://www.game-reviews.eu/?s=final+fantasy+xi" target="_blank">Final Fantasy XI</a> e <a title="Cerca LOTRO" href="http://www.game-reviews.eu/?s=lord+of+the+rings" target="_blank">Lord of The Rings</a>. <em>MMOData</em> ci propone delle interessanti statistiche sugli attuali abbonamenti paganti, i dati dovrebbero essere indicativi e hanno comunque un margine di errore minimo, ma la situazione è abbastanza chiara.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4372" title="Classifica MMORPG Top Subscriptions" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/mmorpg-marketshare.jpg" alt="Classifica MMORPG Top Subscriptions" width="590" height="405" /></p>
<p style="text-align: justify;">Come potete vedere domina WoW, a sorpresa al secondo posto si porta <a title="Cerca Aion" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Aion" target="_blank">Aion: Tower of Eternity</a>, attualmente in imminente lancio anche in Europa, dopo Korea e Cina. Anche <a title="Cerca Dofus" href="http://www.game-reviews.eu/?s=dofus" target="_blank">Dofus</a> non se la passa male, seguito da <em>RuneScape</em> e <em>Lineage II</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4373" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/mmo2.jpg" alt="" width="580" height="379" /></p>
<p style="text-align: left;">Via <a href="http://mmodata.net/" target="_blank">mmodata</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Classifica%20delle%20vendite%20MMORPG&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F06%2Fclassifica-delle-vendite-mmorpg%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/19/statistiche-sul-gaming-apparse-su-kotaku/' rel='bookmark' title='Statistiche sul Gaming apparse su Kotaku'>Statistiche sul Gaming apparse su Kotaku</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/23/ncsoft-parla-delle-infinite-code-di-aion/' rel='bookmark' title='NCsoft parla delle infinite code di Aion'>NCsoft parla delle infinite code di Aion</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 04:44:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Warhammer Online, ormai uscito da 1 anno, ha visto man mano scendere l&#8217;affluenza di gioco sul server italiano Gorthor, sfiorando numeri decisamente critici per la sopravvivenza del server. La migrazione sui server esteri da parte del 50% dei player italiani è stata causata probabilmente dalla qualità del gameplay, vista la situazione, Mythic ha preso una<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/12/warhammer-online-altri-due-server-chiudono/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Altri due server chiudono'>Warhammer Online: Altri due server chiudono</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/' rel='bookmark' title='WAR: Aperta la Terra dei Morti'>WAR: Aperta la Terra dei Morti</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4335" title="Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/09/warhammer-online.jpg" alt="Warhammer Online" width="580" height="363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, ormai uscito da 1 anno, ha visto man mano scendere l&#8217;affluenza di gioco sul server italiano <em>Gorthor</em>, sfiorando numeri decisamente critici per la sopravvivenza del server. La migrazione sui server esteri da parte del 50% dei player italiani è stata causata probabilmente dalla qualità del gameplay, vista la situazione, Mythic ha preso una decisione: dare la possibilità ai player rimasti di poter cambiare server, cosa non possibile prima di oggi. Il server transfer sarà aperto dal giorno 8 Settembre in modo gratuito e permetterà di trasferire il proprio PG su uno dei seguenti server:</p>
<ul>
<li>Karak Eight Peaks (Ordine &#8211; Distruzione)</li>
<li>Eltharion (Ordine &#8211; Distruzione)</li>
<li>Karak Azgal (Ordine)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Maggiori informazioni le potrete trovare sul sito ufficiale di Warhammer Online e sul <a title="Forum WAR" href="http://forums.war-europe.com/warhammeronline/board/message?board.id=websitenewsIT&amp;thread.id=105" target="_blank">forum dedicato agli utenti italiani</a>.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=WAR%3A%20Server%20Transfer%20per%20Gorthor%20ora%20possibile&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F03%2Fwar-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F09%2F03%2Fwar-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile%2F&amp;t=WAR%3A%20Server%20Transfer%20per%20Gorthor%20ora%20possibile" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Warhammer Online: pronto il client per Mac</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/08/28/warhammer-online-pronto-il-client-per-mac/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mythic]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=4281</guid>
		<description><![CDATA[Come annunciato da GOA e Mythic circa 1 mese fa, Warhammer Online si appresta a fare il suo ingresso nel mondo Mac. E&#8217; stato rilasciato un porting del client già esistente del peso di 13 GB circa proprio oggi. Se volete provarlo sul vostro Mac potrete recarvi alla pagina di download di War-Europe ed iniziare<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/28/warhammer-online-pronto-il-client-per-mac/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/06/anche-in-europa-la-trial-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Anche in Europa la Trial di Warhammer Online'>Anche in Europa la Trial di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/09/07/battleground-europe-truffa-o-sito-malfunzionante/' rel='bookmark' title='Battleground Europe Truffa o Sito malfunzionante?'>Battleground Europe Truffa o Sito malfunzionante?</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/09/warhammer-online-le-redini-passano-a-bioware-mythic/' rel='bookmark' title='Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic'>Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4282" title="Warhammer su Mac" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/08/machammer.jpg" alt="Warhammer su Mac" width="580" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">Come annunciato da <em>GOA</em> e <em>Mythic</em> circa 1 mese fa, <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> si appresta a fare il suo ingresso nel mondo Mac. E&#8217; stato rilasciato un porting del client già esistente del peso di 13 GB circa proprio oggi. Se volete provarlo sul vostro Mac potrete recarvi alla <a title="Warhammer Online Mac Client Download" href="http://www.war-europe.com/#/clientdl/?lang=it" target="_blank">pagina di download di War-Europe</a> ed iniziare a scaricare, per chi non avesse un account ricordiamo che c&#8217;è la trial di 10 giorni.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%3A%20pronto%20il%20client%20per%20Mac&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F28%2Fwarhammer-online-pronto-il-client-per-mac%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Razer sforna Naga, mouse per MMO</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/08/20/razer-sforna-naga-mouse-per-mmo/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/08/20/razer-sforna-naga-mouse-per-mmo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 13:21:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PRO Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[Ultimo nato in casa Razer, azienda che produce ormai da anni accessori per il gaming, è il Razer Naga, un mouse realizzato apposta per chi gioca agli MMORPG. Studiato inizialmente per World of Warcraft e Warhammer Online, di cui contiene anche dei settings predefiniti, Naga si adatta a qualunque esigenza e gioco. Il tastierino numerico<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/08/20/razer-sforna-naga-mouse-per-mmo/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/12/28/razer-ci-propone-mouse-e-mat-dedicati-a-tron/' rel='bookmark' title='Razer ci propone Mouse e Mat dedicati a TRON'>Razer ci propone Mouse e Mat dedicati a TRON</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/06/il-cyborg-r-a-t-7-albino-edition-mouse-futuristico-per-gamers/' rel='bookmark' title='Il Cyborg R.A.T. 7 Albino Edition: mouse futuristico per gamers'>Il Cyborg R.A.T. 7 Albino Edition: mouse futuristico per gamers</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ultimo nato in casa Razer, azienda che produce ormai da anni accessori per il gaming, è il <em>Razer Naga</em>, un mouse realizzato apposta per chi gioca agli <a title="Tag MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a>. Studiato inizialmente per <a title="Cerca WOW" href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+of+warcraft" target="_blank">World of Warcraft</a> e <a title="Cerca WAR" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, di cui contiene anche dei <a title="Video Razer Naga" href="http://www.youtube.com/watch?v=lDRjuG69u2I" target="_blank">settings predefiniti</a>, Naga si adatta a qualunque esigenza e gioco. Il tastierino numerico che ha di fianco possiede ben 12 tasti (ottimo per il bind di skill per esempio), più altri laterali per un totale di 17 tasti, rendendolo di fatto il mouse con più tasti del momento.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-4193" title="Razer Naga MMORPG Mouse" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/08/razer-naga.jpg" alt="Razer Naga MMORPG Mouse" width="500" height="384" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sensore Laser a 5600 dpi, 1000 Hz di Polling a 1 ms, specifici addons software, supporto di più profili. Attualmente non è ancora in vendita, comparirà presto nello store di Razer e nei migliori negozi di gaming al costo di 79 $ circa. Speriamo sia un buon prodotto.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Razer%20sforna%20Naga%2C%20mouse%20per%20MMO&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F20%2Frazer-sforna-naga-mouse-per-mmo%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F08%2F20%2Frazer-sforna-naga-mouse-per-mmo%2F&amp;t=Razer%20sforna%20Naga%2C%20mouse%20per%20MMO" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/12/06/il-cyborg-r-a-t-7-albino-edition-mouse-futuristico-per-gamers/' rel='bookmark' title='Il Cyborg R.A.T. 7 Albino Edition: mouse futuristico per gamers'>Il Cyborg R.A.T. 7 Albino Edition: mouse futuristico per gamers</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>WAR: Nuovo evento e Dungeon alle porte</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/07/31/war-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/07/31/war-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 08:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
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		<category><![CDATA[CiderTM Portability Engine]]></category>
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		<category><![CDATA[EA Mythic]]></category>
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		<description><![CDATA[Mentre Warhammer Online affronta la calda estate in cui molti player dediti al gaming vanno in ferie, già si parla di novità post estate. Si aprirà infatti agli inizi di Settembre l&#8217;evento Caccia Selvaggia, in cui verranno introdotti nuovi oggetti ottenibili in-game, come vari trofei, pozioni e un titolo. Non è finita qui, verrà aperto<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/31/war-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/' rel='bookmark' title='WAR: Aperta la Terra dei Morti'>WAR: Aperta la Terra dei Morti</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3919" title="valle del cacciatore warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/valle-del-cacciatore-warhammer.jpg" alt="valle del cacciatore warhammer online" width="580" height="327" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mentre <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> affronta la calda estate in cui molti player dediti al gaming vanno in ferie, già si parla di novità post estate. Si aprirà infatti agli inizi di Settembre l&#8217;evento<strong> Caccia Selvaggia</strong>, in cui verranno introdotti nuovi oggetti ottenibili in-game, come vari trofei, pozioni e un titolo.</p>
<p style="text-align: justify;">Non è finita qui, verrà aperto per l&#8217;evento un nuovo dungeon: <strong>La Valle del Cacciatore</strong>, accessibile dall&#8217;area RvR Elfi, dove potranno partecipare giocatori di tutti i livelli in un party da 6. Ambientato in un labirinto di sentieri nella foresta, questo dungeon darò la possibilità di ottenere il <em>Mantello Cervino dell&#8217;Agilità</em> che conferirà la stessa velocità di una mount al player che lo indossa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ulteriore novità, <em>Warhammer Online</em> arriverà presto anche sulle piattaforme Mac. A darne l&#8217;annuncio è Jeff Hickma, Executive Producer del gioco, precisando che l&#8217;affluenza agli MMO riguarda anche gli utenti Mac e Mythic si è affrettata ad effettuare un porting grazie alla tecnologia CiderTM Portability Engine.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=WAR%3A%20Nuovo%20evento%20e%20Dungeon%20alle%20porte&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F31%2Fwar-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F31%2Fwar-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte%2F&amp;t=WAR%3A%20Nuovo%20evento%20e%20Dungeon%20alle%20porte" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=WAR%3A%20Nuovo%20evento%20e%20Dungeon%20alle%20porte%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F31%2Fwar-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F31%2Fwar-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte%2F&amp;title=WAR%3A%20Nuovo%20evento%20e%20Dungeon%20alle%20porte&amp;notes=%0D%0AMentre%20Warhammer%20Online%20affronta%20la%20calda%20estate%20in%20cui%20molti%20player%20dediti%20al%20gaming%20vanno%20in%20ferie%2C%20gi%C3%A0%20si%20parla%20di%20novit%C3%A0%20post%20estate.%20Si%20aprir%C3%A0%20infatti%20agli%20inizi%20di%20Settembre%20l%27evento%20Caccia%20Selvaggia%2C%20in%20cui%20verranno%20introdotti%20nuovi%20ogget" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F31%2Fwar-nuovo-evento-e-dungeon-alle-porte%2F&amp;title=WAR%3A%20Nuovo%20evento%20e%20Dungeon%20alle%20porte&amp;annotation=%0D%0AMentre%20Warhammer%20Online%20affronta%20la%20calda%20estate%20in%20cui%20molti%20player%20dediti%20al%20gaming%20vanno%20in%20ferie%2C%20gi%C3%A0%20si%20parla%20di%20novit%C3%A0%20post%20estate.%20Si%20aprir%C3%A0%20infatti%20agli%20inizi%20di%20Settembre%20l%27evento%20Caccia%20Selvaggia%2C%20in%20cui%20verranno%20introdotti%20nuovi%20ogget" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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		<title>Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 10:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Introdotta da poco, la patch 1.3.0b darà vita a diversi nuovi cambiamenti che riguardano tutte le classi ma in particolar modo l&#8217;Arcimago e lo Sciamano. Proclamata da molti players scontenti: la pacth del &#8220;nerf&#8221;, le principali modifiche apportate sono: riduzione di tutti i raggi AoE (sia cure che DPS), al RvR diminuendo di 15 minuti<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/10/21/tornano-2-classi-su-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Tornano 2 classi su Warhammer Online'>Tornano 2 classi su Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Introdotta da poco, la patch 1.3.0b darà vita a diversi nuovi cambiamenti che riguardano tutte le classi ma in particolar modo l&#8217;Arcimago e lo Sciamano. Proclamata da molti players scontenti: la pacth del &#8220;nerf&#8221;, le principali modifiche apportate sono: riduzione di tutti i raggi AoE (sia cure che DPS), al RvR diminuendo di 15 minuti il timer di claim di una fortezza, introduzioni di diverse abilità e miglioramento dei controlli della folla. Corretti diversi bug e bilanciate molte abilità per tutte le classi, per maggiori informazioni <a title="WAR Pacth 1.0.3b" href="http://img.war-europe.com/syndic_img/news/patches/patch1_3_0b_IT.html" target="_blank">potrete consultare il changelog ufficiale</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3847" title="warhammer online patch 1.3.0b" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/war-patch-1.3.0b.jpg" alt="warhammer online patch 1.3.0b" width="580" height="240" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%3A%20rilasciata%20la%20patch%201.3.0b&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F27%2Fwarhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/07/23/ci-sara-un-warhammer-online-su-iphone/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 05:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; la domanda che molti dei players di Warhammer Online e felici possessori di iPhone si sono posti almeno una volta. Sarebbe bello infatti vedere l&#8217;equivalente di WoW Mobile Armory per il rivale WAR. Su uno dei forum ufficiali degli utenti di WAR è stata posta la domanda ad uno dei Developers Mythic. Fra le<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/23/ci-sara-un-warhammer-online-su-iphone/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/07/09/warhammer-online-le-redini-passano-a-bioware-mythic/' rel='bookmark' title='Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic'>Warhammer Online, le redini passano a BioWare Mythic</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2012/01/27/steam-sbarca-su-ios-ed-android/' rel='bookmark' title='Steam sbarca su iOS ed Android'>Steam sbarca su iOS ed Android</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; la domanda che molti dei players di <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> e felici possessori di iPhone si sono posti almeno una volta. Sarebbe bello infatti vedere l&#8217;equivalente di <a title="WoW Mobile Armory" href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/17/wow-mobile-armory-per-iphone/" target="_blank">WoW Mobile Armory</a> per il rivale WAR. Su uno dei <a title="Warhammer Online Forum" href="http://forums.warhammeronline.com/warhammer/board/message?board.id=pts_ff&amp;message.id=37831#M" target="_blank">forum ufficiali degli utenti di WAR</a> è stata posta la domanda ad uno dei Developers <em>Mythic</em>. Fra le ipotetiche features richieste: la possibilità di consultare ed interagire con l&#8217;Asta, visibilità sull&#8217;RvR nei vari Tier con ultime righe di chat Region/RvR e situazione dei Keep, possibilità di chattare con la Gilda e di consultare la posta in-game.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3794" title="Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/warhammer-online-iphone.jpg" alt="Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?" width="580" height="314" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Insomma tutte quelle operazioni che si compiono quando non ci si trova nel vivo della battaglia, potrebbe in effetti essere gradita da molti degli utenti <em>Mythic</em> e <em>GOA </em>un applicazione di questo tipo. Andy di Mythic risponde che il mondo iPhone è un ambiente che gli sviluppatori stanno valutando, non si esclude un possibile rilascio in futuro, concludendo, spiega che non può rivelare altro, quindi probabilmente un possibile progetto dietro c&#8217;è.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Ci%20sar%C3%A0%20un%20Warhammer%20Online%20su%20iPhone%3F&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F23%2Fci-sara-un-warhammer-online-su-iphone%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Anche Mythic lavorerà su SW:TOR</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/07/20/anche-mythic-lavorera-su-swtor/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/07/20/anche-mythic-lavorera-su-swtor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 05:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La recente fusione di Mythic Entertainment e BioWare ha portato una ventata di aria nuova nelle due software house. Da recenti dichiarazioni in casa BioWare, è emerso che la divisione di EA sarà sicuramente coinvolta nello sviluppo di Star Wars: The Old Republic, MMO che molti aspettano con impazienza. Secondo rumors di corridoio attualmente la<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/07/20/anche-mythic-lavorera-su-swtor/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/11/03/primi-dettagli-sul-mmorpg-di-star-wars-the-old-republic/' rel='bookmark' title='Primi dettagli sul MMORPG di Star Wars: The Old Republic'>Primi dettagli sul MMORPG di Star Wars: The Old Republic</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/18/bioware-the-old-republic-dovra-arrivare-almeno-a-2-milioni-di-utenti/' rel='bookmark' title='BioWare: The Old Republic dovrà arrivare almeno a 2 milioni di utenti'>BioWare: The Old Republic dovrà arrivare almeno a 2 milioni di utenti</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <a title="BioWare e Mythic unite per nuovi MMO ed RPG" href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/25/bioware-e-mythic-unite-per-un-nuovo-rpg/" target="_blank">recente fusione di Mythic Entertainment e BioWare</a> ha portato una ventata di aria nuova nelle due software house. Da recenti dichiarazioni in casa BioWare, è emerso che la divisione di EA sarà sicuramente coinvolta nello sviluppo di <a title="Cerca The Old Republic" href="http://www.game-reviews.eu/?s=the+old+republic" target="_blank">Star Wars: The Old Republic</a>, MMO che molti aspettano con impazienza. Secondo rumors di corridoio attualmente la BioWare starebbe collaborando anche allo sviluppo di <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, quindi non risulta difficile credere che ci sarà un futuro scambio di opinioni e collaborazioni anche su SW:TOR.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3653" title="Star Wars The Old Republic" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/07/swtor1.jpg" alt="Star Wars The Old Republic" width="580" height="326" /></p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://www.destructoid.com/mythic-entertainment-will-have-a-hand-in-sw-tor-139056.phtml" target="_blank">Destructoid</a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Anche%20Mythic%20lavorer%C3%A0%20su%20SW%3ATOR&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F20%2Fanche-mythic-lavorera-su-swtor%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F07%2F20%2Fanche-mythic-lavorera-su-swtor%2F&amp;t=Anche%20Mythic%20lavorer%C3%A0%20su%20SW%3ATOR" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>BioWare e Mythic unite per nuovi MMO e RPG</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 09:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
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		<description><![CDATA[Da recenti indiscrezioni, sembra che BioWare (Mass Effect, Baldur&#8217;s Gate, Star Wars The Old Republic) ed EA Mythic (Warhammer Online, Dark Age of Camelot) stiano per unirsi per formare un nuovo MMO/RPG team. Non si praticamente nulla di questo nuovo progetto, ma pare che le due software house siano a lavoro su nuovi prodotti e<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/25/bioware-e-mythic-unite-per-un-nuovo-rpg/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/20/anche-mythic-lavorera-su-swtor/' rel='bookmark' title='Anche Mythic lavorerà su SW:TOR'>Anche Mythic lavorerà su SW:TOR</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Da recenti indiscrezioni, sembra che <em>BioWare</em> (<a title="Cerca Mass Effect" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Mass+Effect" target="_blank">Mass Effect</a>, <a title="Cerca Baldur's Gate" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Baldurs+Gate" target="_blank">Baldur&#8217;s Gate</a>, <a title="Cerca SWTOR" href="http://www.game-reviews.eu/?s=the+old+republic" target="_blank">Star Wars The Old Republic</a>) ed <em>EA Mythic</em> (<a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=Warhammer+Online" target="_blank">Warhammer Online</a>, Dark Age of Camelot) stiano per unirsi per formare un nuovo MMO/RPG team. Non si praticamente nulla di questo nuovo progetto, ma pare che le due software house siano a lavoro su nuovi prodotti e nuovi orizzonti. A capo del progetto c&#8217;è <em>Ray Muzukya</em> di BioWare. Inoltre il vecchio General manager <em>Mark Jacobs</em>, a capo del già esistente progetto: Warhammer Online, lascerà il suo ruolo. Questo fantomatico team metterà le mani anche sui prodotti già esistenti che hanno bisogno di ritocchi? Staremo a vedere.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3348" title="EA-BioWare" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/EA-BioWare.jpg" alt="EA-BioWare" width="473" height="325" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=BioWare%20e%20Mythic%20unite%20per%20nuovi%20MMO%20e%20RPG&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F25%2Fbioware-e-mythic-unite-per-un-nuovo-rpg%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>WAR: Aperta la Terra dei Morti</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 15:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Terra dei morti]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo giorni di combattimenti sanguinolenti, l&#8217;evento Ascesa del Re dei Sepolcri è terminato, lasciando spazio alla vera e propria apertura del nuovo dungeon RvR di Warhammer Online: La Terra dei Morti. Le due fazioni Ordine e Distruzione si sono sfidate per avere accesso in anteprima all&#8217;area, il risultato per quanto riguarda Gorthor, il server italiano,<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/10/29/attraversando-il-deserto-con-need-for-speed-pro-street/' rel='bookmark' title='Attraversando il deserto con Need For Speed: Pro Street'>Attraversando il deserto con Need For Speed: Pro Street</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo giorni di combattimenti sanguinolenti, l&#8217;evento <a title="WAR Patch 1.3" href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/29/war-i-dettagli-della-patch-13/" target="_blank">Ascesa del Re dei Sepolcri</a> è terminato, lasciando spazio alla vera e propria apertura del <a title="Dungeon RvR" href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/11/war-il-re-dei-sepolcri-finalmente-in-video/" target="_blank">nuovo dungeon</a> RvR di <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>: La Terra dei Morti. Le due fazioni Ordine e Distruzione si sono sfidate per avere accesso in anteprima all&#8217;area, il risultato per quanto riguarda <em>Gorthor</em>, il server italiano, vede vincitore l&#8217;Ordine per 51,3% rispetto al 48,7% della Distruzione. Per 24 ore quindi, l&#8217;Ordine potrà avere accesso alle ricchezze della <em>Necropoli di Zandri</em>, per poi continuare la battaglia.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-3340" title="Warhammer Online Terra dei morti" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/06/warhammer-necropoli5.jpg" alt="Warhammer Online Terra dei morti" width="588" height="328" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=WAR%3A%20Aperta%20la%20Terra%20dei%20Morti&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F06%2F24%2Fwar-aperta-la-terra-dei-morti%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/13/aion-al-via-la-beta-europea/' rel='bookmark' title='Aion: Al via la Beta Europea'>Aion: Al via la Beta Europea</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>WAR: I dettagli della patch 1.3</title>
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		<comments>http://www.game-reviews.eu/2009/05/29/war-i-dettagli-della-patch-13/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 14:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;ascesa del Re dei Sepolcri sta per arrivare su Warhammer Online, la patch 1.3 introdurrà tante novità, molti utenti stanno aspettando il nuovo dungeon RvR, ma vediamo di preciso cosa introdurranno GOA e Mythic. Partendo da inventario ed oggetti troviamo finalmente la bag degli items organizzata per categorie, ci sarà un tab per il crafting,<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/29/war-i-dettagli-della-patch-13/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/27/warhammer-online-rilasciata-la-patch-1-3-0b/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b'>Warhammer Online: rilasciata la patch 1.3.0b</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/16/patch-allorizzonte-per-warhammer-e-wow/' rel='bookmark' title='Patch all&#8217;orizzonte per Warhammer e WoW'>Patch all&#8217;orizzonte per Warhammer e WoW</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/02/leaked-i-dettagli-della-patch-2-0-di-aion/' rel='bookmark' title='Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion'>Leaked i dettagli della patch 2.0 di Aion</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L&#8217;ascesa del Re dei Sepolcri sta per arrivare su <a title="Cerca Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, la patch 1.3 introdurrà tante novità, molti utenti stanno aspettando il nuovo dungeon RvR, ma vediamo di preciso cosa introdurranno <em>GOA</em> e <em>Mythic</em>. Partendo da inventario ed oggetti troviamo finalmente la bag degli items organizzata per categorie, ci sarà un tab per il crafting, uno per gli oggetti RvR, uno per i medaglioni e il solito degli oggetti missione. Inoltre l&#8217;introduzione dei sigilli che permetterà tramite il tomo di usufruire delle WARD dei set precedenti; modifiche anche per i Critici: il sistema attuale bilancia i critici fra un 40 e 60% in modo casuale, con la nuova patch verrà invece introdotto un valore fisso. Parlando sempre di stastistiche, prendendo ad esempio la Volontà, verrà diminuita la Volontà &#8220;Base&#8221; ma incrementata quella &#8220;Bonus&#8221; derivata da armatura, oggetti e talismani che avrete addosso, anche se per adesso non sappiamo se questo riguarderà una classe oppure tutte. Modifiche e bilanciamenti a tutte le classi.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-patch-13.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2790" title="warhammer-patch-13" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-patch-13.jpg" alt="warhammer-patch-13" width="554" height="392" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mythic ha inoltre introdotto una funzione utile, ovvero la possibilità di astenersi dal roll di una PQ o Keep, utile per chi vuole privilegiare i compagni bisognosi di equipe. Con l&#8217;avvento della 1.3 a metà Giugno, verrà indetto l&#8217;evento <strong>Ascesa del re dei Seplocri</strong> in cui ci sarà una corsa alla cattura di frammenti che daranno modo al reame che vince di entrare per primo in esclusiva nel dungeon per 24 ore. Tutto questo scatenerà i players in RvR. Seguiremo in diretta il rilascio con nuove news e recensioni.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2961" title="warhammer-necropoli6" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli6-150x100.jpg" alt="warhammer-necropoli6" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2960" title="warhammer-necropoli5" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli5-150x100.jpg" alt="warhammer-necropoli5" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2959" title="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli4-150x100.jpg" alt="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2958" title="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli3-150x100.jpg" alt="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2957" title="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli2-150x100.jpg" alt="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2956" title="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/warhammer-necropoli1-150x100.jpg" alt="Warhammer Online, Patch 1.3 Necropoli" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=WAR%3A%20I%20dettagli%20della%20patch%201.3&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F05%2F29%2Fwar-i-dettagli-della-patch-13%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>WAR: Il Re Dei Sepolcri finalmente in video</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 15:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; stato finalmente rilasciato un video di presentazione del nuovo dungeon nella Terra dei Morti di Warhammer Online: Il Re Dei Sepolcri. Molti players lamentano il fatto che attualmente siano poche le istanze presenti, dopo aver concluso la tanto ambita Valle Perduta in effetti si fa sentire la mancanza di un&#8217;ulteriore avventura hardcore con la<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/11/war-il-re-dei-sepolcri-finalmente-in-video/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/01/30/warhammer-online-sfoggia-le-nuove-classi/' rel='bookmark' title='Warhammer Online sfoggia le nuove classi'>Warhammer Online sfoggia le nuove classi</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/10/19/patch-1-3-2-per-war-qualcosa-non-va/' rel='bookmark' title='Patch 1.3.2 per WAR, qualcosa non va'>Patch 1.3.2 per WAR, qualcosa non va</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; stato finalmente rilasciato un video di presentazione del nuovo dungeon nella <em>Terra dei Morti</em> di <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>: Il <strong>Re Dei Sepolcri</strong>. Molti players lamentano il fatto che attualmente siano poche le istanze presenti, dopo aver concluso la tanto ambita <a title="Lost Vale Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=valle+perduta" target="_blank">Valle Perduta</a> in effetti si fa sentire la mancanza di un&#8217;ulteriore avventura hardcore con la propria gilda o alleanza. Con ambientazioni decisamente stile antico Egitto, il <em>Re Dei Sepolcri</em> sembra presentarsi molto bene, Mythic inoltre ha promesso dei contenuti bonus mai visti sinora nel mondo Warhammer. Anticipato dagli eventi <em>Oltre le Dune</em>, e dall&#8217;imminente <em>Ascesa dei Re Dei Sepolcri </em>che darà accesso esclusivo anticipato al dungeon, potremo visitare questa nuova istance con il rilascio della patch 1.3, e stavolta non con gruppi di sole 6 persone ma con un intero plotone di 24. Inoltre saranno introdotte delle nuove tane (Lairs) attorno alla Terra dei Morti, il nuovo set del Tiranno (T4) e il sistema di sigilli che rimpiazzerà le protezioni fisiche delle armature dei set precedenti, dando la possibilità di non dover per forza indossare i vecchi set per beneficiare dei loro bonus. Buona visione.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/BftsumwX1FQ&amp;hl=it&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BftsumwX1FQ&amp;hl=it&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=WAR%3A%20Il%20Re%20Dei%20Sepolcri%20finalmente%20in%20video&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F05%2F11%2Fwar-il-re-dei-sepolcri-finalmente-in-video%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aika sarà il primo MMORPG RvR Free</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/05/05/aika-sara-il-primo-mmorpg-rvr-free/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 14:05:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Potrebbero tremare i suoi concorrenti Dark Age of Camelot e Warhammer Online, Aika si presenta con delle caratteristiche di tutto rispetto fra cui il fatto che è interamente FREE. A dire il vero il termine usato è free-to-play, quindi non si capisce bene se ci sarà un prezzo iniziale dietro queste parole, ma una cosa<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/05/05/aika-sara-il-primo-mmorpg-rvr-free/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Potrebbero tremare i suoi concorrenti <em>Dark Age of Camelot</em> e <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, <strong>Aika</strong> si presenta con delle caratteristiche di tutto rispetto fra cui il fatto che è interamente FREE. A dire il vero il termine usato è free-to-play, quindi non si capisce bene se ci sarà un prezzo iniziale dietro queste parole, ma una cosa è certa, non ha un canone mensile. Scaturito da un recente accordo fra il publisher <em>Gala-Net</em> e <em>HanbitSoft</em>,  oltre al <em>Realm VS Realm</em> con assedi a fortezze inclusi, Aika si presenta come un titolo dalle animazioni fumettose che offrirà i tipici elementi di gioco degli altri MMORPG, quindi: Quest, Item Crafting, Classi uniche e molto altro. Una particolarità sono i Pran, delle specie di pet che hanno l&#8217;aspetto di giovani ragazze, personalizzabili anche in fatto di capigliatura, look e quant&#8217;altro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2563" title="Aika - Crusader" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/crusader.jpg" alt="Aika - Crusader" width="581" height="363" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/dualgunnerl.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2564" title="Aika - dualgunnerl" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/dualgunnerl-150x100.jpg" alt="Aika - dualgunnerl" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/pranpriest.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2565" title="Aika - pranpriest" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/pranpriest-150x100.jpg" alt="Aika - pranpriest" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/priest.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2566" title="Aika - priest" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/priest-150x100.jpg" alt="Aika - priest" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/screenshot_1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2567" title="Aika" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/screenshot_1-150x100.jpg" alt="Aika" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/screenshotgame_1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2568" title="Aika" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/screenshotgame_1-150x100.jpg" alt="Aika" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/sniper.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2569" title="Aika" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/05/sniper-150x100.jpg" alt="Aika" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Aika%20sar%C3%A0%20il%20primo%20MMORPG%20RvR%20Free&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F05%2F05%2Faika-sara-il-primo-mmorpg-rvr-free%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>WAR: Mount speciali per chi porta 6 amici</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 09:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mythic continua a lavorare sodo su Warhammer Online, sembra che siano state ideate una serie di ricompense particolari per chi porta degli amici che diventino players paganti. Fra le ultime rewards ne è stata introdotta una molto particolare, delle mount esclusive Manticore e Griffon (rispettivamente per distruzione e ordine) per chi riesce a portare 6<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/23/war-mount-speciali-per-chi-porta-6-amici/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mythic continua a lavorare sodo su <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, sembra che siano state ideate una serie di ricompense particolari per chi porta degli amici che diventino players paganti. Fra le ultime rewards ne è stata introdotta una molto particolare, delle mount esclusive <strong>Manticore</strong> e <strong>Griffon</strong> (rispettivamente per distruzione e ordine) per chi riesce a portare 6 amici. Non abbiamo dubbi che pur di avere qualcosa di particolare in più, molti nerd si daranno da fare cercando di portare 6 amici nel mondo di Warhammer. Fra le altre rewards: 1 mese di abbonamento gratis (per 1 amico), 1 pet particolare (per 2 amici), degli oggetti magici esclusivi (per 4 amici). Per adesso questa inziativa è per la sola utenza americana, probabilmente la vedremo presto anche qui in Europa.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2443" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/griffon.jpg" alt="Griffon Mount Warhammer Online" width="590" height="333" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2444" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/manticore.jpg" alt="Manticore Mount Warhammer Online" width="590" height="333" /></p>






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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=WAR%3A%20Mount%20speciali%20per%20chi%20porta%206%20amici%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F23%2Fwar-mount-speciali-per-chi-porta-6-amici%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Patch all&#8217;orizzonte per Warhammer e WoW</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 12:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sono giorni di patch, quella di Warhammer Online riguardante l&#8217;implementazione del dungeon RvR: Il Re dei Sepolcri, che avverrà prima di questa estate, portando diverse novità. La patch 3.1 Secrets of Ulduar di World of Warcraft è gia in esercizio e propone ai suoi utenti un nuovo dungeon e il Dual Talent Specialization System. La<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/04/16/patch-allorizzonte-per-warhammer-e-wow/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/23/warhammer-online-sta-per-arrivare-la-patch-12/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2'>Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sono giorni di patch, quella di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> riguardante l&#8217;implementazione del dungeon RvR: <strong>Il Re dei Sepolcri, </strong>che<strong> </strong>avverrà prima di questa estate, portando diverse novità. La patch 3.1 <strong>Secrets of Ulduar</strong> di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+of+warcraft" target="_blank">World of Warcraft</a> è gia in esercizio e propone ai suoi utenti un nuovo dungeon e il <em>Dual Talent Specialization System</em>. La <a title="WoW Patch 3.1" href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p1/index.xml#ulduartrailer" target="_blank">presentazione dell&#8217;update introdotto da Blizzard</a> è stata pubblicata sul sito del gioco, la patch da la possibilità ai giocatori di scambiare due diversi <em>Talent Spec</em>, mediante i <em>Lexicon of Power</em>, che potranno essere anche acquistati per cambiare spec in qualunque momento.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2391" title="World of Warcraft - Patch 3.1" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/wow-patch-31.jpg" alt="World of Warcraft - Patch 3.1" width="580" height="403" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ci sono novità anche per <em>Warhammer</em> all&#8217;orizzonte, molti aspettano fiduciosi l&#8217;introduzione di <strong>Land of The Dead</strong>, una nuova area ispirata al vecchio <em>Darkness Falls</em> di DAoC. L&#8217;accesso sarà dettato probabilmente dal controllo di zona e proporrà all&#8217;interno del dungeon due vaste aree di cui una non istanziata. Pare inoltre che ciò che si vedrà in queste nuove zone sarà totalmente nuovo rispetto ai contenuti attuali di WAR. Nuove Public Quest, meccaniche PvE e molto altro, purtroppo non vedrà la luce prima di quest&#8217;estate probabilmente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2392" title="The Land of The Dead - Re dei Sepolcri" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/04/war_concept_mar09_07.jpg" alt="The Land of The Dead - Re dei Sepolcri" width="580" height="385" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Patch%20all%27orizzonte%20per%20Warhammer%20e%20WoW&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F16%2Fpatch-allorizzonte-per-warhammer-e-wow%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F16%2Fpatch-allorizzonte-per-warhammer-e-wow%2F&amp;t=Patch%20all%27orizzonte%20per%20Warhammer%20e%20WoW" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Patch%20all%27orizzonte%20per%20Warhammer%20e%20WoW%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F04%2F16%2Fpatch-allorizzonte-per-warhammer-e-wow%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Terza Ala)</title>
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		<description><![CDATA[Ala centrale Pubblichiamo l&#8217;ultima parte della Guida relativa a Valle Perduta di Warhammer Online, ringraziando Tamtam per i suoi consigli, che saranno un valido aiuto per chi vorrà immergersi nell&#8217;attuale istanza EndGame del gioco. L&#8217;ala centrale di valle tutto sommato non dà grossi problemi, boss finale a parte Una volta finita la seconda, parlate con<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/26/warhammer-online-guida-a-lost-vale-terza-ala/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar'>Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--emo&#038;:P--><!--endemo--></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ala centrale</strong></span></span></p>
<p style="text-align: justify;">Pubblichiamo l&#8217;ultima parte della Guida relativa a Valle Perduta di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, ringraziando Tamtam per i suoi consigli, che saranno un valido aiuto per chi vorrà immergersi nell&#8217;attuale istanza EndGame del gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;ala centrale di valle tutto sommato non dà grossi problemi, boss finale a parte <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2237 aligncenter" title="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/valle1.jpg" alt="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" width="548" height="354" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finita la seconda, parlate con il tizio che si trova sulla spiaggia e vi indirizzerà verso il centro. Dopo aver superato la grossa laguna centrale (ascoltatevi la musica che parte&#8230; ), vi ritroverete davanti a diversi pull di demoniette. Arrivano a coppie di 2/3, in più c&#8217;è una ronda che gira sulle scale. Avanzate pure ignorando eventuali fatine neutrali fino ad una galleria con in mezzo un vortice. Prima di proseguire, assicuratevi di avere almeno 1 slot libero nell&#8217;inventario degli oggetti missione. I tank facciano guardia incrociata e parlate con l&#8217;elfo, che poi diventa aggressivo. Fa parecchio danno ad area, lasciate solo i tank nelle vicinanze. Una volta arrivato al 70-80% tornerà di nuovo amichevole e vi darà un talismano che vi permette di passare oltre al vortice.</p>
<p><span id="more-2233"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nota: solo quelli che avranno completato la quest fino a questo punto riceveranno il talismano, gli altri verranno respinti indietro (anche se a volte si bugga e qualcuno riesce a passare cmq). Una volta passati, pullate i gruppetti di demoniette e tank fino ad arrivare ad un grosso burrone. Proseguite sulla sinistra, sulla destra si apre un passaggio ad una sala torture. Benvenuti al primo miniboss d quest&#8217;area, Zaar Cercadolore.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: Zaar il cercadolore</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Titano<br />
<strong>Scontro</strong>: DPS medio, Esclude 1 PG, Danno Aoe<br />
<strong>Descrizione ed abilità: </strong><br />
- l&#8217;arena è la camera delle torure, una stanzetta con 4 gabbie ai lati. Uscendo fuori dalla stanza sulle scale, si può resettare l&#8217;incontro.<br />
- Zaar ha un solo attacco speciale, un cleave frontale molto ampio.<br />
- Ogni tot di tempo, Zaar richiude un pg a caso tranne MT in una delle gabbie. Mentre il pg è in gabbia, è disabilitato e subisce danno nel tempo<br />
- Il pg rinchiuso non può essere targettato direttamente. E&#8217; comunque possibile curarlo con le cure ad area.<br />
- La gabbia in cui viene chiuso il pg diventa attaccabile, una volta distrutta libera il pg.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/7718Zaar.JPG" border="0" alt="user posted image" width="585" height="212" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; uno dei boss più facili di Valle. Basta che il MT si tenga spalle al muro lontano dalle gabbie con l&#8217;OT in guardia incrociata. Una volta che un pg viene rinchiuso, chi può (DPS/OT) fanno focus sula gabbia per liberarlo. I pg delicati è meglio che usino equipaggiamenti ferite per evitare di venire uccisi dalla gabbia. Se il gruppo ha abbastanza ward, le gabbie si aprono in fretta.</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finito, parlate con la regina e tornate al burrone, proseguendo giù lungo a scalinata. Il burrone è pieno di gruppi da 4 demoni volanti, che aggrano automaticamente scendendo le scale. Andate piano e mandate avanti il MT. I demoni fanno danno ad area e knockback a corto raggio, il MT deve stare attento a tankarli spalle al muro e lontano dal gruppo. In fondo al burrone trovate delle demonesse modello Horgulul. Ne arriva solo una per volta, ma occhio che va killata in fretta. Casta un debuff che diminuisce l&#8217;armatura in percentuale che si somma al precedente. Di conseguenza dopo un pò mena come una dannata.<br />
Passate dall&#8217;altra parte del fiume pullando a turno i demoni volanti e le demonesse, e risalite le scale dall&#8217;altro capo del burrone. Arrivati in cima, seguite il sentiero ed occhio che ad ogni spiazzo spunteranno dei vermi dal terreno. Sono gruppi di 3/4 vermi, si possono notare le ombre sul terreno quando sono nascosti. Proseguite oltre il ponte e ripulite l&#8217;area. E&#8217; ora di vendicarsi del vermone che vi dava il benvenuto a Valle: la Bestia PromessaOscura.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: La Bestia PromessaOscura</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Demonvine<br />
<strong>Scontro: </strong> DPS Alto, Danno &#8220;A catena&#8221;<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Il vermone picchia e fa il solito cleave, in più sputacchia a distanza.<br />
- L&#8217;abilità speciale è un veleno che passa da pg a pg, con dot iniziale da 1k di danno non mitigabile.<br />
- Il veleno dura una 10ina di secondi e poi passa al pg più vicino. Qualora non dovesse trovare un altro pg in prossimità, torna indietro facendo 1k di danno ulteriore.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/6012Bestia.JPG" border="0" alt="user posted image" width="593" height="215" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Una volta imparato il posizionamento, il boss è molto facile. Quello che è da evitare è che il gruppo sia troppo separato. Sarebbe bene far passare il veleno attraverso il maggior numero di pg possibile, in modo da evitare che torni subito indietro facendo danni da 2 o 3k per tick &#8211;&gt; morte certa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci si posiziona a cerchio intorno al boss, o a &#8220;cluster&#8221; con i due tank vicino al boss, un pg che fa da ponte agli healer/dps che stanno defilati. Tenete le morali di assorbimento per le situazioni difficili.</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta superato il vermone, tocca andare avanti a pullare dei gruppi misti veneratrici, tank e gerofanti. I tank fanno aoe, le veneratrici fanno pozze di danno/ap drain ed i gerofanti sparano dei raggi a tutto il gruppo che fa dot il cui danno dipende da quanto si sta lontani dal mob stesso. Fate focus sui gerofanti, poi discepoli, poi tank. E&#8217; possibile saltare due o tre pull come in figura. Si arriva ad un tronco che fa da ponte davanti con davanti uno spiazzo ed un portale. Ed ecco l&#8217;ultimo miniboss. Sechar!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/3654Scorciatoia.JPG" border="0" alt="user posted image" width="552" height="267" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Nome: Sechar Capoclan PromessaOscura</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Titano<br />
<strong>Scontro: </strong> A fasi, Danno Aoe, con tantissimi add<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Liberate l&#8217;area dello spiazzo dai mob. L&#8217;incontro si attiva quando pullate le evocatrici sulla scala accanto il portale.<br />
- Durante tutto lo scontro, diverse ondate di mob non campione usciranno dal portale a rompere le scatole. Se ne lasciate vivo qualcuno l&#8217;ondata successiva non parte <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/eNmUVU_Fgc4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eNmUVU_Fgc4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p style="text-align: justify;"><!--endemo--><br />
- Una volta abbattute le due colonne, appare Sechar. Tende ad aggrare chi ha demolito l&#8217;ultima colonna.<br />
- Dopo circa 15 secondi di fight, Sechar iniziare a swicthare tra due auree ad intervalli regolari. Ogni aura dura circa 30 secondi.<br />
- Le due aure sono:<br />
Aura del Dolore: è lo stesso degli attacchi dei gerofanti, ma potenziato. Fa danno a seconda della distanza. Più vicini si sta al boss, più danno fa.<br />
Aura del Piacere: Come prima, ma fa più danno a chi sta più lontano.<br />
- Tutti i danni da aure sono danni elementali<br />
- Ha anche il solito cleave frontale.<br />
- Tornando indietro oltre il ponte il boss si resetta, ma non i vari add. Occhio quando fuggite, questi ultimi vi seguiranno anche fino in capo al mondo, in compenso sono facili da accoppare.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/4600Sechar.JPG" border="0" alt="user posted image" width="539" height="261" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Per farlo bisognerebbe avere almeno 4 pezzi per componente di gruppo e pompare res elementali. L&#8217;anellino preso nella seconda ala aiuta.
</p>
<p style="text-align: justify;">Qua è bene posizionarsi come in figura. Il MT lo tanka in fondo alle scale, con le spalle rivolte verso il portale. L&#8217;OT fa guardia incrociata e prende di aoe tutti gli add che dovessero scendere. Gli altri stanno a semicerchio dietro al boss. Durante l&#8217;aura di dolore si spostano lontano dal boss a raggio. Durante l&#8217;aura di piacere, si avvicinano tutti dietro le spalle del boss. Quando il boss passa all&#8217;aura di piacere tende a fare più danno anche in melee (OT lontano, il MT rimane senza guardia), conviene tenersi morale 2 o 3 per questa fase. L&#8217;OT fa lo stesso degli altri membri del gruppo, portandosi appresso anche gli add se può. Infatti l&#8217;aura di dolore viene influenzata anche dalla posizione dei mob nelle vicinanze. L&#8217;OT deve farsi carico di proteggere gli healer dagli add. Se è in difficoltà, il MT può intecettare eventuali ondate facendo aoe mentre scendono dalle scale.</p>
<p>Si ripete il tutto per due o tre volte e voilat, Sechar è caduto. Sechar droppa anche l&#8217;elmo della PromessaOscura. Parlate con l&#8217;elfo sulla piazzetta dello scontro e continuate fino al portone. Ci sarà giusto una stanzetta di pull misti campioni/normali, dopo preparatevi psicologicamente allo scontro più duro di Valle: N&#8217;kari!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2238" title="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/valle2.jpg" alt="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" width="580" height="328" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: green;"><strong>Boss: N&#8217;kari la Custode dei Segreti</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Demone Maggiore<br />
<strong>Scontro: A fasi, Con add, con pozze, con nuvolette, DPS alto<br />
Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Lo scontro si svolge in una grossa piazzetta con una fontana in fondo e due agli angoli a sinistra e destra dell&#8217;ingresso.<br />
- Al centro della piazzetta c&#8217;è la regina degli elfi, circondata da 3/4 evocatrici.<br />
- Lo scontro vero e proprio inizia quando attaccate le evocatrici. Circa 30 secondi dopo la morte dell&#8217;ultima evocatrice, appare N&#8217;kari<br />
- Ogni evocatrice droppa un libro. Fate raccogliere le pietre a dps/MT/OT.<br />
- N&#8217;kari come speciali di base ha:<br />
- un cleave gigantesco che copre 270° circa e può oneshottare i maghi (5k-7k di danno a chi ha poca armatura)<br />
- un attacco aoe al gruppo che fa circa 500 danni al secondo (non mitigabili) per 20 secondi. Può essere interrotto usando il libro raccolto dalle evocatrici.<br />
- N&#8217;kari inoltre cicla su tre fasi:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li> <strong>fase 1, pozzarola</strong>. Durante questa fase:
<ul>[-] spamma intorno rituali con diversi colori. Pozza gialla, toglie ap. Pozza rossa, fa danno elementale, Pozza verde, rallenta.<br />
[-] Prende un pg a caso e lo butta in aria. Dopo il volo, oltre ai danni da caduta si crea un danno aoe attorno al pg caduto.</ul>
</li>
<li> <strong>fase 2, nuvolette</strong>. Non appena esclama &#8216;Oh il dolore! blablabla&#8217; N&#8217;kari smette di attaccare, davanti la porta spuntano delle nuvolette di diverso colore. Il gruppo avrà un buff di velocità del 75% durante questa fase. Se un pg prende una determinata nuvoletta ha dei bonus particolari:
<ul>[-] rossa: +300% danno<br />
[-] viola: +10000hp e + aggro<br />
[-] blu: +300% cure</ul>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;effetto di ogni nuvoletta ha una durata di circa 40 secondi e non può essere raccolta di nuovo prima di due minuti. Dopo circa 30 secondi, le nuvolette spariscono.</p>
</li>
<li> <strong>fase 3, TiAproComeUnaCozza</strong>. Alla sparizione delle nuvolette, l&#8217;aggro di N&#8217;kari si resetta, lei torna a muoversi andando sul pg che ha preso la nuvoletta viola (o sul primo pg in lista aggro nei primi secondi, se nessuno ha preso la nuvoletta viola). Dalla porta spuntano due demoniette che si muovono a grande velocità. Durante questa fase N&#8217;kari ha a disposizione un attacco speciale chiamato Devastate che fa 7.5k danno non mitigabile ad un pg singolo ogni 3-10 secondi. Ha comunque a disposizione anche gli altri attacchi speciali. La fase 3 termina quando le due demoniette vengono uccise, tornando alla fase 1.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2240 aligncenter" title="lost vale nkari" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/lostvale-nkari.jpg" alt="lost vale nkari" width="597" height="212" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Lo scontro con N&#8217;kari metterà a dura prova le vostre abilità di coordinazione di gruppo e purtroppo una buona riuscita dello scontro dipende anche da un pò di fortuna.<br />
QUa non conviene adottare la strategia tipica con MT/OT etcc. Meglio dividere il gruppo in due parti, ognuna composta da un healer, un tank ed un dps. Li chiameremo gruppetto A e gruppetto B. Innanzitutto è importante raccogliere i libri dalle evocatrici. Fateli raccogliere a tank e dps, gli healer saranno occupati a fare altro. Spesso è difficile raccoglierlo, ricordate di cliccarci solo una volta e di killare le evocatrici lontante le une dalle altre, in modo che i libri non si sovrappongano. Una volta raccolto, il libro appare negli oggetti di missione e deve essere messo sulla barra anche se ne avete già uno da uno scontro precedente. I 3/4 libri vengono considerati come oggetti diversi, a seconda di quello che prendete una vecchia icona potrebbe non funzionarvi. Datevi un ordine su chi usa il libro, in modo da non sprecarne più di uno a cast. Il cast di N&#8217;kari in genere è sembre ben visibile e per interromperlo ci vogliono 3 secondi. Una volta interrotto il libro cade per terra. Se siete in acqua mentre lo usate, appare a terra vicino alla fontana.
</p>
<p style="text-align: justify;">una volta uccise le evocatrici avrete 30 secondi per raccogliere più libri possibile. Dopo che N&#8217;kari appare il tank del gruppetto A la aggra all&#8217;angolo vicino la porta in modo che buona parte del cleave non possa andare sul gruppo. Il tank del gruppetto B fa guardia incrociata e mena N&#8217;kari assieme agli eventuali melee dps. I ranged e curatori stanno sparpagliati attorno, facendo attenzione a non stare al centro dell&#8217;area davanti la porta. In questa fase è bene evitare le pozze che fa a terra, e soprattutto spostarsi se un compagno viene buttato in alto. I danni da pozze e da aoe post caduta sono stati aumentati con la 1.2.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/3908N-kari-fase1.JPG" border="0" alt="user posted image" width="581" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una volta entrati in fase due, il gruppetto B va dietro alle nuvolette e cerca di raccoglierle secondo lo schema tank-&gt; viola, dps-&gt; rossa, healer -&gt; blu. Il problema principale è che le nuvolette cambiano direzione e si vanno ad infrattare nei portici a lato. Accade spesso che un pg prenda per sbaglio una nuvoletta non per la sua classe o si incrastri da qualche parte nel tentativo di acchiapparla. Appaiono due nuvolette rosse, che a quanto pare possono essere prese sempre, mentre la blu e la viola sono uniche e non possono essere riprese prima di due minuti.<br />
In ordine di importanza occorre prendere la blu, la viola e le rosse. Del gruppetto A, il tank si mette davanti la porta pronto a bloccare le demoniette ed il dps se può prende la seconda nuvoletta rossa.
</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/661N-kari-fase2.JPG" border="0" alt="user posted image" width="574" height="278" /></p>
<p style="text-align: justify;">Se tutto va bene all&#8217;inizio della fase 3 avrete un tank con +10k hp, un healer con +300% cure e due dps con +300% danno. N&#8217;kari va su chi ha preso la nuvoletta viola (tank gruppetto B ) ed inizia a mazzularlo con devastate, cleave e tutto il resto, cosa gestibile vista la mole di hp a disposizione dal tank. Il tank del gruppo A si prende le demoniette. Occhio che corrono veloci, un root qua aiuta parecchio. Il dps del gruppetto B sta su N&#8217;kari, mentre quello del gruppo A si dedica alle demoniette. Con +300% danno gli add vanno giù in due secondi, ma conviene aspettare un pò per dare modo al dps B di fare danno su N&#8217;kari. Una volta caduti gli add si torna alla fase 1, ma i ruoli del gruppetto A e B saranno invertiti. Il tank del gruppetto B sta su N&#8217;kari, il gruppetto A si prepara a prendere le nuvolette, etc&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-04/1528N-kari-fase3.JPG" border="0" alt="user posted image" width="576" height="279" /></p>
<p style="text-align: justify;">La cosa va ripetuta per un paio di volte prima che riuscite a vedere N&#8217;kari morta. Ora che con la 1.2 la 4a di morale dei curatori non funziona più con i boss, conviene resettare sempre in caso di morte di un PG. N&#8217;kari droppa la chest della PromessaOscura, una volta uccisa avrete finito l&#8217;end game pve di WAR&#8230; almeno <a title="Cerca Re Dei Sepolcri Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/?s=re+dei+sepolcri" target="_blank">finchè non esce il nuovo dungeon dei Re dei Sepolcri</a></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-2239" title="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/valle3.jpg" alt="Warhammer Online - Valle Perduta - La Guida Strategica" width="580" height="319" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%20-%20Guida%20a%20Lost%20Vale%20%28Terza%20Ala%29&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F03%2F26%2Fwarhammer-online-guida-a-lost-vale-terza-ala%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 15:30:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Continua la guida di Tamtam su Lost Vale, in particolare vedremo come affrontare la seconda ala. Ala destra L&#8217;ingresso della seconda ala si trova sulla spiaggia dove avete incontrato la Bestia PromessaOscura. Qui le cose iniziano a farsi serie.  Si inizia con una galleria piena di fate svulazzanti neutrali, in cui corrono un paio di<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/25/warhammer-online-guida-lost-vale-seconda-ala/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Continua la guida di Tamtam su Lost Vale, in particolare vedremo come affrontare la seconda ala.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2229" title="lost vale" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/lostvale1.jpg" alt="lost vale" width="581" height="263" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ala destra</strong></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong></strong></span></span><br />
L&#8217;ingresso della seconda ala si trova sulla spiaggia dove avete incontrato la Bestia PromessaOscura. Qui le cose iniziano a farsi serie.  Si inizia con una galleria piena di fate svulazzanti neutrali, in cui corrono un paio di ronde di malevoli.<br />
Gli spiriti non sono campioni, ma ovviamente conviene non coinvolgerli nello scontro in quanto hanno la brutta abitudine di silenziare. Conviene pullare la prima ronda all&#8217;ingresso della galleria, e la seconda alla fine. Seguono vari pull di driadi e malevoli. Conviene fare focus prima sui custodi, che curano. Dei malevoli, alcuni sono tank altri colpiscono aoe dalla distanza. State sulla sinistra ed evitate i pull inutili, ed arriverete ad una scalinata con in cima un alberone. Qua è importante caricare l&#8217;alberone tutti assieme, il pezzo di legno infatti non si muove ma evoca una barriera prima e dopo di lui che può escludere qualche pg dalla battaglia. Inoltre evoca due malevoli all&#8217;infinito e fa danno ad area attorno a lui. Una volta ucciso la barriera va via e si prosegue con altri pull di alberi/malevoli fino ad arrivare ad una cascata.<span id="more-2227"></span>
</p>
<p style="text-align: justify;">Tra parentesi fino al terzo boss troverete occasionalmente fiori o drop blu di ingredienti. Teneteli che potrebbero servire. Subito a lato alla cascata c&#8217;è una salita, dove trovate il primo Miniboss</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Chuul</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Titano<br />
<strong>Scontro</strong>: DPS medio, Esclude 1 PG, Danno Aoe<br />
<strong>Descrizione ed abilità: </strong><br />
- l&#8217;arena è una grotta, sulla sinistra si trova una fossa piena di lucertole non-campioni.<br />
- Si può risalire dalla fossa attraverso una salitina, anch&#8217;essa piena di lucertole.<br />
- Chuul fa un bel pò di danno in mischia, compreso un attacco frontale ed un aoe attorno a lui.<br />
- Ad intervalli regolari butta il pg più lontano da lui nella fossa.
</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://img149.imageshack.us/img149/7186/schemachuul.jpg" border="0" alt="user posted image" width="555" height="239" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img147.imageshack.us/my.php?image=tamtam077.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2242" title="Lost Vale" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/tamtam077.jpg" alt="Lost Vale" width="580" height="363" /><br />
</a>
</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il boss va tankato in modo che dia le spalle al gruppo, possibilmente vicino alla salita. I curatori stanno vicino all&#8217;orlo della fossa, in modo da raggiungere con le cure chi viene buttato di sotto. I dps ad area stanno vicino la salita, in modo da intercettare le lucertole pullate dal tizio lanciato di sotto. Conviene scegliere un pg (OT o dps con armatura media) che stia lontano dal resto del gruppo come vittima predestinata per il lancio nella fossa. Una volta buttato di sotto, si porta appresso le lucertole sopra, in modo che poi vengano segate di aoe. Noi scegliamo come vittima sacrificale l&#8217;OT, per cui la guardia incrociata viene fatta ma raramente la sfruttiamo. E&#8217; fattibile anche senza comunque, con due curatori a fare focus sul tank.</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finito, parlate con la regina e tornate indietro alla cascata, seguendo il fiume fino ad una laguna con delle lurcetole. A destra si apre un tunnel che porta al miniboss opzionale Larg, dritto appare una ronda Ogre/gattoni. Nel caso in cui si vuole fare Larg, fatevi strada nella galleria a destra. Qui ci sono del pull da 2/3 giganti e da qua più o meno si capisce l&#8217;andazzo di questa sezione&#8230; sti giganti menano e pestano i pedi sul terreno provocando danno ad area. Viste le piccole dimensioni della galleria, conviene far andare avanti i tank e tenere gli altri nelle retrovie. I melee dps qui avranno vita dura. Arrivate in cima al tunnel con una grotta ed il secondo miniboss.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Nome: Larg il Divoratore</strong></span> (opzionale)<br />
<strong>Tipo: </strong> Titano<br />
<strong>Scontro: </strong> Burst DPS, Danno Aoe<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Questo miniboss è opzionale, non è coinvolto in nessuna quest.<br />
- Se non avete gruppo con almeno 3/4 ward, meglio saltarlo<br />
- Lo scontro si svolge nella sua tana, una grotta minuscola (non segnata sulla mappa)<br />
- Larg carica a turno i pg che non stanno nella sua grotta.<br />
- Ogni 30 secondi circa, crea un miniterremoto battendo il piede per 4 volte. Delle 4 volte, la prima non fa nulla, le altre 3 fanno danno aoe a chiunque sia nella grotta.
</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://img147.imageshack.us/img147/3107/largschema.jpg" border="0" alt="user posted image" width="579" height="256" /> <strong>Strategia:</strong><br />
Per questo scontro, è consigliabile aver almeno 3/4 ward ed equip orientato alle ferite. Chi può (healer e tank) preparino le morali 3 con scudo di assorbimento danno. La difficoltà di questo scontro sta nel superare i miniterremoti. Le ward aiutano, ma non bastano. Gli healer dovrebbero tenere hot sui pg ed usare le morali 3 a turno. Farlo a turno è necessario in quanto l&#8217;aoe si ripete con una frequenza maggiore del tempo di ricarica delle morali. I tank possono evitare il danno con morali 2 o gli spaccaferro con pietra del giuramento, ma è meglio usare morale 3 (scudo di assorbimento da 2.4k) quando disponibile per dare una mano anche agli altri. L&#8217;intero gruppo è bene che stia nella grotta, per evitare le cariche del boss. Il MT lo tiene con le spalle rispetto agli altri, usando guardia incrociata con l&#8217;OT.
</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo Larg si torna indietro alla laguna e si procede coi pull. Qui si trovano perlopiù gruppi Ogre/gattoni e ogre/rinoceronti. Nel primo caso, focus sull&#8217;ogre, nel secondo focus sui rinoceronti che fanno pozza di danno aoe. Arrivate ad una scalinata con Ogre/gnoblar. Pullate quelli in fondo alla scala, facendo aoe sugli gnoblar non campioni. Per quelli sulla scala, ci sono gruppi di 2 ogre+2 gnoblar. Bisogna fare particolarmente attenzione al fatto che, una volta pullati, <span style="text-decoration: underline;">gli gnoblar andranno a chiamare il gruppo al piano superiore </span> per cui vanno assolutamente uccisi il prima possibile.</p>
<p style="text-align: justify;">Noi ci organizziamo in questo modo:<br />
Il MT si fionda sopra facendo provocazione su un ogre, seguito a ruota dall&#8217;OT che provoca l&#8217;altro. Il MT (o un dps) fa root ad area, in modo da bloccare i due gnoblar e consentire ai dps di piazzarsi e fare focus su questi ultimi, in modo da non farli arrivare sopra. Nel caso in cui uno dei due dovesse arrivare al piano superiore, preparatevi ad un add di gruppo durissimo, ed ad un probabile wipe. Questo pull è da ripetere un paio di volte, una per ogni piano.
</p>
<p style="text-align: justify;">Superata la salita, arrivate ad una biforcazione con gruppi di gnoblar normali da un lato ed una ronda ogre/gattoni dall&#8217;altra. Una strada vale l&#8217;altra, alla fine la biforcazione si riunisce con un Ogre tiranno+5gnoblar a bloccare la strada. Sebbene questo sia un campione, fa danno da boss, e pure aoe&#8230; è bene prepararsi! I tank fanno guardia incrociata, e pullano il boss verso una parete lontano dagli altri. L&#8217;OT prende gli gnoblar mentre i dps li segano aoe da lontano. Per fortuna il tiranno va giù veloce. Superato un ultimo pull si arriva ad uno degli scontri più difficili di Valle, il mitico Macellaio.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Nome: Macellaio &#8216;Ahh, fresh meat!!&#8217; Battibudella</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Titano/Ogre<br />
<strong>Scontro: </strong> A step di enrage, Esclude 1 PG, Danno Aoe, con add<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Lo scontro si svolge in un&#8217;arena da due stanze, con parecchie macerie in mezzo e pareti aperte su uno stapiombo.<br />
- Nell&#8217;arena sono presenti il miniboss (Eroe) e uno Gnoblar fuocoardente (campione).<br />
- Lo gnoblar, durante lo scontro, col passare del tempo passa da enrage I ad enrage VIII. Dopo circa 20/30 secondi è a enrage V, ed inizia a bishottare i tank i tank.<br />
- Lo gnoblar ha poca vita e va giù facile, ma ogni volta che viene ucciso rispunta istantaneamente a enrage 0. In compenso, se crepa l&#8217;enrage del macellaio aumenta.<br />
- Ogni stack di enrage aumento il danno del amcellaio del 50%. Ad enrage IV, il Macellaio inizia a bishottare i tank.<br />
- Il macellaio fa danno fisico, in più vomita (bleargh) sul pg facendo danno e creando una pozza che fa ulteriore dot (danno magico tipo corporeo).<br />
- Dopo il vomito carica un pg a caso del gruppo, con annesso knockback modello &#8217;tisparoinorbita&#8217;<br />
- Lo gnoblar è velocissimo a muoversi, e tende a fiondarsi sull&#8217;ultimo pg che gli ha castato root sopra (notizia quest&#8217;ultima da confermare).<br />
- Il macellaio si resetta se portato fuori dall&#8217;arena, anche se a volte si bugga inseguendo i PG fino in capo al mondo.
</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://img15.imageshack.us/img15/2697/macellaioschema.jpg" border="0" alt="user posted image" width="490" height="226" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2243" title="Lost Vale" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/tamtam082.jpg" alt="Lost Vale" width="585" height="366" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Per fare questo miniboss abbiamo provato parecchie strategie, con risultati abbastanza deludenti. Lo gnoblar va in enrage troppo velocemente, e Ucciderlo rende solo il macellaio ancora più incazzoso.<br />
Inoltre il nostro gruppo con due healer non riusciva reggere il danno fatto da entrambi i mob. Alla fine abbiamo optato per una tattica un pò macchinosa, che richiede un lavoro di precisione: il kiting!</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/fWHY9aP2D7U&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fWHY9aP2D7U&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">Se cercate il termine inglese kite significa &#8216;aquilone&#8217;, e probabilmente il verbo associato significa &#8216;tirare un aquilone&#8217;.. Nei MMORPG il kiting indica il farsi inseguire (da mob o da un altro giocatore), mantenendo le distanze senza farsi mai raggiungere.<br />
Questo concetto lo si applica in questo caso allo gnoblar bastardo. Si sceglie un pg (noi usiamo OT, smordmaster, supportato da uno SW) come vittima designata che si occupa di farsi inseguire dallo gnoblar. Il resto del gruppo (MT, Healers e DPS) si posiziona nella prima stanza come in figura, cioè tank con le spalle al muro centrale e healer/dps negli angoli della stanza. Visto che lo gnoblar si muove a velocità warp, bisogna portarlo all&#8217;1% di vita, condizione in cui rallenta considerevolmente e si può portare in giro per l&#8217;arena senza farsi acchiappare. Infatti lo gnoblar a enrage VIII oneshotta qualunque cosa tocchi.
</p>
<p style="text-align: justify;">All&#8217;inizio dello scontro il MT prende il macellaio e l&#8217;OT aggra lo gnoblar. Il DPS di supporto lo porta rapidamente al 4-5% e l&#8217;OT gli assesta un paio di colpi per portarlo all&#8217;1% e spara root (o lo fa il DPS di supporto). E&#8217; richiesto un lavoro di precisione, se lo gnoblar muore si può provare una seconda volta altrimenti conviene resettare il boss. Se l&#8217;OT muore, conviene resettare immediatamente. Una volta rallentato lo gnoblar, il pg designato gira in tondo all&#8217;arena facendo attenzione al fatto che lo gnoblar tende a tagliare le traiettorie e a fare dietro front se dovesse rimanere troppo indietro. La comunicazione in questa fase qua è fondamentale. Il DPS di supporto può aiutare l&#8217;OT con altri cc se necessario. Il Macellaio a enrage 0 è fattibile anche senza guardia e con un solo dps. Il MT deve semplicemente alzare il più possibile resistenza corporea e fare strafe laterale lungo il muro per evitare l&#8217;aoe del vomito. Lo spaccaferro qui è favorito come MT in quanto ha tattica ed abilità apposta per resistenza corporea, ed in ogni caso c&#8217;è a disposizione l&#8217;anello preso con la quest della prima ala.</p>
<p style="text-align: justify;">Come se non bastasse, in tutto questo casino il macellaio prende pure un pg a caso, lo carica e lo spara in orbita. Se il pg non si trova un muro dietro, viene letteralmente catapultato in fondo al burrone, all&#8217;ingresso della seconda ala. Come dopo ogni knockback, non si prende danno da caduta ma se capita all&#8217;OT mentre scappa potrebbe essere un problema. A noi è capitato una volta, causando il blocco dello gnoblar sul posto (con una faccia tipo &#8220;machecazz!?&#8221;) ma potrebbe anche voltarsi verso un pg a caso oneshottandolo. Potreste anche essere fortunati con lo gnoblar che si incastra da qualche parte, e per una volta ringrazierete la Mythic per uno dei tanti bug <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finito il macellaio, oltre a ringraziare a vita l&#8217;OT, parlate con la regina e proseguite oltre. Trovate dei gruppi ogre/gattoni e ogre/rinoceronti, fino al ponte. Il ponte è occupato da 3 driadi al centro del ponte ed un alberone in fondo, più qualche fata rompiballe sul ponte stesso. Qui conviene far fuori prima l&#8217;albero in fondo che fa aoe a distanza e bloccare le driadi al centro con il MT. Occhio al posizionamento dei curatori, in fondo al ponte potrebbero non arrivare le cure.</p>
<p style="text-align: justify;">Arriverete dopo una radura. Pullate la ronda di malevoli sul ponte, per evitare di coinvolgere le tante fate in zona. Proseguite sulla sinistra accoppando l&#8217;alberone ed arrivate alle rovine del tempio. Pulite la zona dalle fate rompiballe e posizionate almeno 4 pg del gruppo (healer e dps) sulle pedane. Le tre statue di elfe oscure (Dok..) si animano e possono essere attaccate. E&#8217; fondamentale che i 4 pg non scendano dalle pedane, o le elfe diventano invulnerabili pur continuando ad attaccare. Nel caso succedesse basta ritornare sulla pedana e dopo circa 5 secondi ritornano attaccabili. Alla fine basta farle tenere ai tank e portarle vicino ai melee dps. Occhio che fanno delle pozze di danno aoe. Una volta uccise, riparlate con la regina e proseguite fino alla radura con il prossimo miniboss. Ripulite tutto nella zona vicino al boss, comprese le 3 driadi sulla collinetta, lasciando solo le fate neutrali.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Nome: Gorak &#8216;Tispiezzoindue&#8217; L&#8217;antico</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Dragon Ogre<br />
<strong>Scontro: </strong> Burst DPS altisssimo, Aoe<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Gorak è un dragon ogre, come danno supera tranquillamente Malghor e Horgulul messi assieme.<br />
- Durante lo scontro cicla fra due fasi:<br />
- La prima, in cui mena come un dannato. In particolare, inizia con una combo devastante attacco + cleave + attacco che può tranquillamente oneshottare un tank.<br />
- La seconda, in cui smette di attaccare in corpo a corpo e spara dei fulmini in direzione dei pg intorno. I fulmini fanno danno elementale, ed il danno dipende dal numero di pg intorno. Inoltre il danno è massimo alcentro dell&#8217;area di effetto e tende a diminuire allontanandosi.<br />
- Questo boss non si resetta (almeno a noi non è mai successo), insegue in capo al mondo.<br />
- Il Cleave che fa non è bloccabile in alcun modo.<br />
- Non fa nient&#8217;altro, ma lo fa bene <!--emo&#038;:P--><img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/tongue.gif" border="0" alt="tongue.gif" /><!--endemo-->
</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://img15.imageshack.us/img15/5251/gorakschema.jpg" border="0" alt="user posted image" width="508" height="206" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
<span style="color: red;">Dopo la 1.2.1 non è più possibile mettersi sulla collinetta per evitare i fulmini, inoltre i fulmini stessi non si vedono più partire da gorak (rimane solo l&#8217;effetto grafico dell&#8217;esplosione)</span>. Questo complica un pò lo scontro, ce già di per sè non era facile. Fondamentale è innanzitutto alzare le resistenze elementali al massimo possibile, anche oltre il cap. Almeno 600 di res è necessaria senza buff, usate pure tattiche pozze o anelli adatti allo scopo. Questo consentirà ai dps ed agli healer di non venire oneshottati da un&#8217;esplosione durante la fase dei fulmini.<br />
Per i tank invece è necessario prepararsi alla combo cleave+doppio attacco che Gorak fa ogni volta che arriva in corpo a corpo. Il cleave non si può parare o bloccare, ma gli altri colpi sì. Usate muro di scudo o se l&#8217;avete skill che bloccano/parano colpi o diminuiscono il danno. All&#8217;inizio dello scontro, si può o:</p>
<ul>
<li> usare una delle skill di cui sopra</li>
<li> caricare morale in precedenza con gli spiritellli.</li>
<li> fare pullare gorak da un pet (che verrà nuclearizzato <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Una volta passata questa mazzata iniziale, la guardia incrociata è in genere sufficiente a coprire i danni fino all&#8217;inizio della fase 1 successiva. Quando si mette a castare, i tank (e MDPS) si allontanano da parti opposte ed iniziano a girare in tondo in modo da limitare i danni da fulmini. Gli healer devono stasre separati in modo che un fulmine non li becchi entrambi contemporaneamente. Ricordatevi di attivare gli effetti o non vedrete nulla.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/LGEORnmme6k&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LGEORnmme6k&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>E&#8217; bene ciclare le morali di assorbimento tra healer e OT durante la fase dei fulmini e tenersi pronti per la mazzata ogni volta che Gorak torna in corpo a corpo. <a title="Video Malghor Greathorn Lost Vale" href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/" target="_blank">Valgono tutti i consigli dati per Malghor</a>, ovvero guardia incrociata e pozze armatura. Un&#8217;alta % di blocco e parata aiuta parecchio.
</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta steso anche il bestione, si arriva ad laguna con al centro il boss finale della seconda ala, il cui scontro si attiva immediatamente dopo aver pullato i 3 gruppi di malevoli.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: green;"><strong>Boss: Serthain il Portamondo</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Treeman<br />
<strong>Scontro: Con add, DPS medio[B]<br />
[B]Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Scontro alla fine molto facile e divertente che richiede soltanto una buona coordinazione.<br />
- Il boss della seconda ala è un alberone sull&#8217;isolotto al centro della laguna. A differenza degli altri boss e miniboss, rimane fermo sul posto.. ha messo su radici!<!--emo&#038;:lol:--> <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .<br />
- Prima che i tank di turno si mettano a festeggiare&#8230; la brutta notizia è che bisogna tankarlo uguale <!--emo&#038;:P--> <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
- L&#8217;unico attacco a distanza degno di nota è un root singolo con dot, dispellabile dai preti/arcimaghi.<br />
- Il Boss cicla su tre fasi:
</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>fase 1</strong>, attacco. Non potendosi muovere, l&#8217;alberozzo evoca mandrie mandrie di lupi e aquile non-campioni-ma-scassaballe. Questo accade solo se non è impegnato in corpo a corpo, per cui bisogna tankarlo uguale. Fa danno fisico e magico (spirituale credo), gestibile.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>fase 2</strong>, evocazione. Del filo spinato avvolge l&#8217;intera isola, e dietro al boss iniziano ad apparire, una alla volta, delle evocatrici circondate da una barriera. Questi eventi vengono segnalate in chat con appositi messaggi. Alla fine di questa fase, le barriere attorno alle 3 evocatrici spariranno.</p>
<p style="text-align: justify;">-<strong> fase 3</strong>, pbaoe e cura. Una volta cadute le barriere, le evocatrici diventano attaccabili ed iniziano un rituale che dura 45 secondi. Durante il rituale, non rispondono ad alcun attacco. L&#8217;alberone in compenso inizia a sparare un aoe massiccio che copre l&#8217;intera isoletta (Del tipo 3-5k a botta di danno magico). Se almeno una delle evocatrici rimane viva al termine dei 45 secondi, L&#8217;alberozzo si cura full. <span style="text-decoration: underline;">Nota sulla 1.2:</span> Con la nuova patch il raggio dell&#8217;aoe è stato aumentato, ora copre isola più buona parte della laguna attorno.<br />
- Non è possibile resettare il boss. Una volta iniziato lo scontro, se non viene tankato continua ad evocare animali che inseguono/presidiano l&#8217;area.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img25.imageshack.us/img25/4990/sarthainschema.jpg" border="0" alt="user posted image" width="506" height="205" />
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Un buon posizionamento è la chiave dello scontro. Il gruppo va posizionato dietro al boss, e va diviso in due parti, MT+DPS+Healer sul lato sinistro e OT+DPS+Healer sul lato destro. Durante la fase 1, il MT va a tankare il boss mentre OT si occupa di liberare la zona da eventuali add presenti (soprattutto all&#8217;inizio). Una volta ingaggiato in corpo a corpo, di add non ne dovrebbero comparire più. Durante la fase 2, il MT continua a tankarlo fino a quando non appare il messaggio relativo alla terza evocatrice. Poi si sposta fuori dall&#8217;isoletta andando verso l&#8217;evocatrice centrale. Un DPS va sull&#8217;evocatrice di sinistra, mentre OT e altro DPS su quello di destra. Una volta cadute le barriere, si fa dps sulle 3 evocatrici. In genere cade prima quella di Destra, poi quella di sinistra, poi si fa confluire il DPS su quella centrale. Prima che anche l&#8217;ultima cada, il MT si sposta in zona centrale in attesa che l&#8217;aura di danno finisca e ripartire dalla fase 1. Gli healer devono solo fare attenzione a non rimanere nella laguna durante la fase 3, il raggio dell&#8217;aoe è stato aumentato con la 1.2. Conviene tenere gli effetti grafici a palla, poichè sia la fase 2 che la 3 sono segnalate da apposite animazioni sull&#8217;isola. Durante la Fase2 appare del filo spinato attorno all&#8217;albero, durante la fase 3, un vortice verde appare attorno all&#8217;albero. Si tratta di ripetere il tutto per un paio di volte, ed anche la seconda ala è finita. L&#8217;alberozzo droppa le spalline del set PromessaOscura.
</p>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar'>Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 17:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Visto che molti di voi hanno gradito la guida alle Cripte di Sigmar, abbiamo deciso di pubblicare questa seconda guida all&#8217;istanza per eccellenza presente in Warhammer Online: Valle Perduta. I nostri riconoscimenti vanno al nostro Tamtam che si occupa della redazione di tali guide. Ed eccoci a Valle Perduta,instance molto bella a mio parere ma<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Visto che molti di voi hanno gradito <a title="Guida alle Cripte di Sigmar WAR" href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/" target="_blank">la guida alle Cripte di Sigmar</a>, abbiamo deciso di pubblicare questa seconda guida all&#8217;istanza per eccellenza presente in Warhammer Online: <strong>Valle Perduta</strong>. I nostri riconoscimenti vanno al nostro <strong>Tamtam</strong> che si occupa della redazione di tali guide.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2152" title="Lost Vale - Valle Perduta - Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/lost_vale.jpg" alt="Lost Vale - Valle Perduta - Warhammer Online" width="595" height="336" /></p>
<p><span id="more-2150"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ed eccoci a Valle Perduta,instance molto bella a mio parere ma anche molto lunga. Sono 13 tra boss e miniboss, più mob vari alquanto insidiosi. Il rischio di crepare è sempre in agguato, ma almeno ci saranno dei premi abbastanza interessanti tipo: armi, scudi, gioielli e mantelli viola. Più naturalmente i pezzi di set promessaoscura. Prima della patch 1.2, il loot si divideva in questo modo:</p>
<ul>
<li>ogni miniboss droppa almeno un viola ed in più ha una % di droppare i guanti del set.</li>
<li>ogni boss droppa una cintura, un pezzo del set (prima ala: stivali, seconda ala: spalline, terza ala: elmo, boss finale: chest)</li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda il setup:</p>
<ul>
<li> Non ripeto i concetti di base per le instance, li potete trovare nella <a title="Guida Strategica alle Cripte di Sigmar" href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/" target="_blank">Guida di Cripte</a>. Dato che per andare a valle serve il set T2, dò per scontanto che il gruppo sia capace di gestire main tank (MT), main assist e sia su TS o chat vocale per coordinarsi</li>
<li><strong>Composizione del gruppo.</strong> Noi lo facciamo con un gruppo bilanciato (2 tank, 2 healer, 2 dps), ma ci sono in giro alcune varianti tipo gruppo con 3 curatori, 2 tank 1 dps o anche gruppi con 1 tank. Le strategie possono cambiare in base alla composizione del gruppo. Inutile dire che con gruppi casuali la % di riuscita scende drasticamente, anche a causa del timer molto lungo (5 giorni).</li>
<li><strong>Ward.</strong> Vale più o meno il discorso di cripte, con l&#8217;unica differenza che per valle serve set t2, quindi sentinella/conquistatore. I tank devono avere almeno 4 pezzi utili su 5 (la cinta non conta), i dps almeno 3 i curatori almeno 2. Questo è il minimo sindacale per poter passare i primi boss, ma è molto meglio se tutto il gruppo abbia almeno 3 pezzi ed i tank full set. Il set della sentinella in particolare se completo per i tank offre un bel proc che aumenta le ferite che torna molto utile.</li>
<li><strong>Posizionamento.</strong> Un buon 70% della difficoltà di quest&#8217;instance, specialmente coi boss, sta in un buon posizionamento dei vari membri. Ricordatevi che i boss possono essere resettati scappando via dalla zona dello scontro. E&#8217; bene che i curatori siano pronti a resettare per evitare di dover rifare la strada da capo&#8230; più si va avanti, più ci si mette. Ciò ovviamente se possibile, in alcuni casi i vari boss/miniboss si possono buggare inseguendo il gruppo fino in capo al mondo oppure semplicemente oneshottare gli healer.</li>
<li><strong>Effetti grafici</strong> Abilitate gli effetti! Molti mob piazzano pozze sul terreno, visibili solo se avete impostato gli effetti grafici su &#8216;Tutti&#8217;. Avrete a che fare anche con delle nuvolette, che saranno visibili solo con gli effetti al massimo.</li>
<li><strong>Tattiche, morali e Buff</strong><br />
-     A valle una buona spec può fare la differenza. Ad esempio, per spaccaferro consiglio <a href="http://www.wardb.com/career.aspx?id=1#0:0:13:10240:9:512:25:1395:1394:713:1405::::606:611:1420:613" target="_blank">questa (Link)</a>. La cosa importante è distinguere la tipologia di scontro e privilegiare le abilità che negano il danno tipo %blocco, %parata, armatura, ferite (in ordine di importanza decrescente). Ho trovato che alzare resistenza a volte non conviene, i vari bossettini hanno un dps esagerato e resistenza ne toglie poco rispetto ad armatura, che invece toglie in percentuale. Armatura inoltre diminuisce la penetrazione dell&#8217;armatura che alcuni boss dps hanno esageratamente alta.<br />
- Contro alcuni boss è bene alzare anche resistenze specifiche, soprattutto corporea ed elementale. La quest che si svolge a valle vi aiuterà anche con degli anelli fatti apposta.<br />
- Come regola generale sia MT che OT devono sempre tenere minaccia come tattica. Per chi vuole fare Main Tank con lo spaccaferro, consiglio Veterano Esperto (+15% riduzione danno dopo un blocco), tattica che aumenta armatura e Maestria con lo scudo (+5% riduzione danno e +10% blocco).<br />
- Come morali, uso Muro di scudi come morale 2 (un must per tutti i tank &#8211; aiuta a prendere tempo in situazioni critiche) e corazza di gromil come morale 3, che aiuta parecchio nelle situazioni con parecchio danno ad area.<br />
-    Se volete usare le tattiche del tomo, la popolazione di valle è più o meno questa:<br />
beastigor ed animali nell&#8217;ala sinistra<br />
spiriti della foresta, ogre e titani/giganti nell&#8217;ala destra<br />
demoni e bestie del caos nell&#8217;ala centrale<br />
- Stendardi. Dai boss aiutano. In particolare sono molto utili quelli di rigenerazione punti azione (aiuta parecchio i curatori) e armatura (aiutano tank). Se avete rango di gilda 25, potete usare l&#8217;abilità dello stendardo &#8220;Adunanza&#8221; che può ressare. Utilissimo per ressare in caso di semiwipe, fate portare sempre uno stendardo ad ogni membro del gruppo (basta cambiare alfiere e voilat, res gratis!)</li>
<li> <strong>Crowd control</strong><br />
Root e stun restano il cc migliore. In alcune situazioni tipo seconda ala sarà indispensabile per alcuni pull.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;ingresso per Valle si trova ad Avelorn, vicino la nave ancorata. Una mappa completa del dungeon ad alta risoluzione può essere trovata qua: <a href="http://img12.imageshack.us/img12/5726/lostvalefinal.jpg" target="_blank">Mappa Lost Vale</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://img152.imageshack.us/img152/5726/lostvalefinal.jpg" border="0" alt="Lost Vale" width="600" height="711" /></p>
<p>L&#8217;ala sinistra e destra sono subito accessibili, ma conviene farle in sequenza seguendo la quest Puro di cuore. La quest si prende ad altdorf dal Re degli elfi Finubar e, oltre a darvi accesso alla terza ala del dungeon, vi consente di semplificare degli scontri nella prima e seconda ala. E&#8217; fondamentale che tutti i membri del gruppo siano allo stesso step dellla quest, se qualcuno rimane indietro ciò vi precluderà l&#8217;accesso all&#8217;ala centrale.</p>
<p style="text-align: justify;">La quest prevede come primo passo di parlare con il tizio davanti la spiaggia e successivamente di esplorare la parte interna della spiaggia. Qui parte un&#8217;animazione con un elfo che scappa e viene mangiato dalla Bestia PromessaOscura, un vermone gigante che sarà anche un boss della terza ala. Il vermone inizierà ad attaccarvi dopo aver ucciso l&#8217;elfo, preparatevi sulla spiaggia ed andate tutti assieme. Questo boss rappresenta uno shock iniziale non indifferente vista la quantità di danni che fa. Una volta portato al 70-80% di vita scompare. Se invece vi uccide, rellate e ritornate. Il vermone sarà al centro della spiaggia ma si può evitare.  Potrete in ogni caso proseguire con la quest parlando col tizio sulla spiaggia, ed entrando nell&#8217;ala sinistra. Dovete deisgnare un pg che si occuperà di raccogliere i cristalli durante la strada. Una mappa amatoriale con indicata la posizione dei cristalli la trovate qua: <a href="http://img440.imageshack.us/img440/6361/lostvalegj2.jpg" target="_blank">Mappa Amatoriale con posizione cristalli</a>. Benvenuti a Valle Perduta!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ala sinistra</strong></span></span><br />
Si inizia con dei mob scorpioni in gruppi da 3, abbastanza facili da fare usando il Main Tank (da ora in poi MT) per pullarli, e l&#8217;Offtank (OT) come main assist. L&#8217;unica abilità degli scorpioni è un veleno che disorienta. Occhio che il loro range di aggro spesso è maggiore di quello di provocazione, vi capiterà spesso di pullare dei mob semplicemente avvicinandovi. Alcuni scorpioni inoltre escono dal terreno, per cui proseguite senza fretta.<!--emo&#038;;)--> <img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/wink.gif" border="0" alt="wink.gif" /><!--endemo--></p>
<p>Si arriva ad un ponte ed iniziano gruppi di bestigor + cinghiali.  Pullate anche quelli neutrali, evitarli non sarà possibile (ad un certo punto si attiva una scritta &#8220;NomePg mette un piede su un ramo e fa rumore&#8221; o qualcosa del genere, e li aggrate comunque. Oltre il ponte, pullate i gruppi da due facendo attenzione a voltarli con le spalle al gruppo in quanto fanno AOE. Si arriva ad una spiaggetta con il primo miniboss, Ahzranok. Pullate tutto fino al falò, facendo attenzione alle ronde&#8230; se pullate una ronda arriveranno anche quelli nelle sue vicinanze. Date priorità ai centauri che fanno un male cane.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Miniboss: Ahzaranok</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Lucertola (animale)<br />
<strong>Scontro: </strong> DPS medio, a tempo, alta resistenza, con add.<br />
<strong>Descrizione ed abilità: </strong><br />
- Il miniboss sta al centro di una laguna circondato da una marea di uova sott&#8217;acqua. Se esce dalla riva della laguna, si resetta.<br />
- Come abilità speciali ha un attacco frontale ed un colpo di coda che colpisce tutti i pg dietro di lui<br />
- Ogni tanto si casta un buff da 5 cariche, ognuna delle quali riduce il danno infertogli del 5%. Questo buff è dispellabile dai tank con l&#8217;apposita abilità.<br />
Il buff stacka, cioè si aggiunge ad un eventuale buff ancora presente. Se non dispellate, la seconda volta che se lo casta avrà 10 cariche &#8211;&gt; 50% di riduzione al danno</p>
<p>- Aggra istantaneamente il pg che attacca un uovo sott&#8217;acqua.<br />
- Quando sta al 25% di vita, le uova si aprono ed arrivano una marea di lucertoline (non campioni)<br />
- Dopo 3 minuti circa di combattimento, arriva dal mare la moglie del lucertolone, un Eroe identico in tutto e per tutto ad Azhnarock.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img4.imageshack.us/img4/6030/schemaahzranok.jpg" border="0" alt="user posted image" width="596" height="296" />
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Questo scontro testerà se il dps dato dalle ward che avete è sufficiente o no per proseguire. Soprattutto all&#8217;inizio, è necessario concludere lo scontro prima dei 3m minuti in modo da evitare il secondo eroe. Se avete un gruppo con tante ward e 3 healer, potete anche provare a segarli entrambi. Prima della patch ogni eroe droppava qualcosa, con la nuova patch dicono che non sia più così.<br />
Il boss viene tankato in acqua, ma vicino alla riva, possibilmente voltato di lato rispetto al gruppo, che quindi può stargli vicino evitando aoe frontale e posteriore. I dps ranged stanno sulla riva, ma vicini &#8211; possibilmente usando la tattica che aumenta il danno entro 40 piedi &#8211; mentre OT e Melee dps si posizionano lateralmente, all&#8217;altezza della zampa anteriore sinistra.</p>
<p>L&#8217;OT inizialmente aiuta il MT a dispellare il boss, mentre i dps si catafiondano con tutto quello che hanno tirandoglia nche le scarpe se necessario. Arrivato al 25% arrivano le lucertonine che vanno aggrate dall&#8217;OT e portate vicino al boss in modo da killarle aoe e fare danno allo stesso tempo.<br />
Nel caso qualcosa vada storto, l&#8217;healer può scappare indietro abbastanza facilmente, resettando così il boss. Tankarlo può risultare problematico se non siete full ward, anche perchè non conviene prendere la guardia dall&#8217;OT. In quanto spaccaferro, uso parecchio la morale 2 e Pietra del giuramento. Quest&#8217;ultima contro i boss che colpiscono lentamente rappresenta una seconda morale 2.<br />
Alzatevi la parata se possibile in modo da limitare i danni. Se proprio siete in difficoltà e avete un arcimago in gruppo, potete farvi castare sopra il buff che aumenta le % di cure mentre avete morale 2 su. Ignorate le uova, uccidetelo entro i 3 minuti ed il gioco è fatto.</p>
<p>Parlate con la regina, raccogliete i cristalli nelle vicinanze (occhio che possono poppare dei ragni). e proseguite sulla salita. I Mob qua sono tutti bestigor, tipicamente centauri, tank aoe e sciamani. Puntate prima ai centauri, poi sciamani e poi i tank. Gli sciamani si castano pozze ai piedi che disorientano o fanno danno, occhio che sulla salita sono difficili da vedere. Cercate di indietreggiare in cerchio mentre li tankate in modo da uscire dall&#8217;area di queste pozze.</p>
<p>Pull più o meno di questo tipo li trovate proseguendo nel canyon, alcuni sul lato possono essere saltati. Ricordatevi di lasciare almeno un gruppo con sciamani vivo, vi permetterà di sopravvivere al prossimo miniboss, che si trova nello spiazzo alla fine, circondato da tante nuvolette viola.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: Malgor Grancorno</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Beastigor<br />
<strong>Scontro: </strong> Alto dps, a tempo, con nuvolette<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Malgorn a mio avviso è il boss più complicato della prima ala, per via del suo dps esagerato e per la difficoltà di gestirlo.<br />
- Con Malgorn sfida e provocazione non funzionano. In compenso continua a prendere aggro dagli healers e dai dps. L&#8217;unico modo per aggrarlo, è prendere le nuvolette viola che ci sono in giro.<br />
- Oltre a menare com un fabbro di suo, ha un cleave frontale assassino il cui danno dipende dal numero di nuvolette prese.<br />
- Le nuvolette non sono ferme ma si muovono in direzione del pg più vicino.<br />
- Tornando indietro nel canyon, il boss si resetta, ma occhio che le nuvolette spuntano anche lì.<br />
- Se avete ucciso tutti gli sciamani prima di pullare Malgorn, durante lo scontro appariranno 3-4 sciamani campioni spettrali che nella pratica rendono impossibile finire il boss. L&#8217;unico modo per risolvere è lasciare un pull vivo prima di fare il boss, oppure /partyresetinstance (che equivale al repop di tutti i mob da Ahzaranok in poi).</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img7.imageshack.us/img7/4377/schemamalghor.jpg" border="0" alt="user posted image" width="580" height="259" />
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
In questo scontro è fondamentale killare malgorn in fretta e far prendere le nuvolette solo al MT. Più va avanti lo scontro, più nuvolette il MT prende, e più danno prende dal cleave. Al primo try in genere non ci sono molte nuvolette in giro mentre ne servono almeno due, una per pullarlo ed una per tenerlo. In genere noi lo pulliamo, facciamo spuntare le nuvolette e poi lo resettiamo.
</p>
<p style="text-align: justify;">Poi è bene piazzare healer e dps in un posto non raggiungibile da nuvolette, e piazzare il boss li vicino in modo che il tank lo possa tenere senza troppi problemi. Noi in genere ci piazziamo come in figura, con i curatori e dps (ranged e non) sulla cima della tenda, oppure sul tronco (anche se lì le nuvolette a volte arrivano). Il MT e OT fanno guardia uno sull&#8217;altro e l&#8217;OT si piazza assieme agli altri o sul tronco. Se ha scudo, può anche usare l&#8217;abilità &#8220;Restate in riga&#8221; per aumentare le difese del MT. Il MT pulla il boss prendendo due nuvolette e tornando verso la tenda, salvo poi girare il boss in modo che sia spalle al gruppo e aggiustando la posizione con strafe laterale in modo da far raggiungere il boss anche dai melee dps senza mai voltarlo verso il gruppo. Il suo attacco frontale può essere devastante a chi ha poche ward. Poi di fatto il MT resta fermo e le nuvolette andranno direttamente verso di lui. Nel caso uno degli healer/dps aggri il boss, può essere velocemente ripreso prendendo una delle nuvolette vicine. L&#8217;unica cosa a cui fare attenzione è poco prima di sparare il cleave il boss prepara un&#8217;animazione, quindi si può bloccare usando morale 2 oppure (se siete spaccaferro pietra) usando Pietra del giuramento. E&#8217; bene rimanere vicino l&#8217;OT, che facendo guardia incrociata riduce il danno ricevuto senza prendere aggro. Le ultime fasi diventano concitate, in quanto il MT può venire oneshottato o quasi dal boss. In questo caso l&#8217;OT deve tenersi pronto a scendere ed aggrare il boss.</p>
<p>Alcune cose che aiutano:</p>
<ul>
<li>pozioni &amp; buff di armatura prima dello scontro</li>
<li>pozioni di vita, assorbimento, morali 3 dei curatori quando vedete che fa cleave</li>
<li>Buff aumento % cure da un healer mentre avete morale 2 ON.</li>
<li>tattiche contro beastigor</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Questo è il video del nostro combattimento con <strong>Malghor</strong> :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/UcVt3gxfs28&amp;hl=it&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UcVt3gxfs28&amp;hl=it&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Una volta ucciso, parlate con la regina per il prossimo passo della quest. Oltre il tronco, troverete gruppi di ragni di tre tipi:</p>
<ul>
<li> gruppi da 4 di ragnetti, la cui unica abilità è una ragnatela che stunna ma che può essere dispellata. Se avete già finito la prima ala, potete usare la Torcia di Lileath per dispellare questo effetto.</li>
<li> 1 ragnone che deposita uova</li>
<li> uova disperse in giro, in pratica delle mine di prossimità che si schiudono facendo uscire 3/4 ragnetti. Si possono distruggere a distanza senza farle attivare.</li>
</ul>
<p>Conviene liberare il percorso dalle uova, in modo da poter rifare la strada tranquillamente in caso di wipe del gruppo. Ricordatevi di far prendere al pg designato tutti i pezzi di cristallo che trovate, dovete averne almeno 10/11 dopo il prossimo miniboss. Arrivate ad una discesa che dà su una larga vallata con al centro un menhir. La zona è presidiata da gruppi di 5-6 demoni volanti, niente di cui preoccuparsi, mentre al centro il Miniboss fa ronda attorno al menhir.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Nome: Horgulul</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Demone, ed anche un pò sadomaso<br />
<strong>Scontro: </strong> Burst dps, con add<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Alla tipa piace prendere mazzate, accontentatela! <!--emo&#038;:lol:--><img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/laugh.gif" border="0" alt="laugh.gif" /><!--endemo--><br />
- Rispettivamente al 75%, 50% e 25% di vita entra in fase berserk, il che comprende knockback ad area, pop di tanti vermetti (non campioni)<br />
e aumento del danno che infligge.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Horgulul - Lost Vale" src="http://img7.imageshack.us/img7/7446/tamtam054.jpg" alt="" width="591" height="369" /></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://img152.imageshack.us/img152/7152/schemahorgulul.jpg" border="0" alt="user posted image" width="581" height="261" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Per tenere sotto controllo la % di vita del miniboss, è bene avere l&#8217;addon MobHealth per prepararsi per bene. In ogni caso, ci si accorge della fase di berserk dal knockback ad area. Questo boss è di una facilità assurda, rispetto al secondo. Il MT e OT fanno guardia incrociata, e tengono il miniboss con le spalle ad una roccia o ad un tronco in modo da non venir sparati in orbita. L&#8217;unica cosa che deve fare il MT è tenersi la morale 2 da sparare dopo il knockback. In questo modo, si assorbe tutto il burst di danno fatto dalla tipa. L&#8217;OT deve cercare dopo il knockback di fare danni ad area e prendere su di sè buona parte dei vermetti, che vanno segati AOE. Easy Easy.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo averla uccisa, parlate con la regina e mettetevi tutti in prossimità del menhir. A questo punto dovreste aver già raccolto 10-11 cristalli, che appaiono nella finestra oggetti di missione. Il pg designato deve usarli cliccandoci col tasto destro finchè la quest non è conclusa. Riparlate con la regina che vi darà la torcia di Lileath, che dovrete mettere sulla barra di azione.<br />
Vi aiuterà nello scontro col boss. Proseguite nella grotta e pullate i gruppi da 4 ragni in modo da liberare l&#8217;area prima del Boss.
</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><span style="color: green;"><strong>Boss: Dralel la Matrona Fuocobianco</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong> Ragno, animale<br />
<strong>Scontro: </strong> Scatti di enrage, con add</p>
<p><strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- La cosa fonamentale da sapere su questo boss è mangia i ragnetti che arrivano dall&#8217;ingresso. Ogni ragnetto che arriva a destinazione, aumento il danno di Dralel in %.</p>
<p>- I ragnetti non sono campioni e sono vulnerabili a qualunque forma di cc e hanno pochissimi pf. Se colpiti, muoiono all&#8217;istante.<br />
- All&#8217;inizio ed a intervalli regolari fa ragnatela a tutti + knockback ad area. La ragnatela vi disabilita completamente e fa danno nel tempo, ma può essere dispellata con la torcia.<br />
- Dopo il knockback, evoca dei ragnetti nelle vicinanze.<br />
- Ha anche una versione single target, che casta ad un pg a caso.<br />
- Durante i primi 15-20 secondi dopo il pull, il boss rimane fermo.</p>
<p><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://img152.imageshack.us/img152/3742/schemadralel.jpg" border="0" alt="user posted image" width="553" height="249" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Inutile a dirsi, bisogna bloccare tutti i ragnetti. Ne bastano più di 6 ed il boss comincia a bishottare i tank. Visto che i ragnetti arrivano un pò da tutte le direzioni, è bene spostare il boss in una posizione facilmente difendibile.<br />
Innanzitutto si sceglie un dps, possibilmente aoe (mago va benissimo) che si occupa di girare attorno al boss e killare i ragnetti. Il MT si posiziona sul lato destro della grotta, in cui c&#8217;è una piccola alcova ed una salita con una luce blu, e fa guardia incrociata con l&#8217;OT. I curatori e l&#8217;altro dps si posizionano con spalle al muro rispetto all&#8217;alcova.<br />
Una volta pullato, il boss fa knockback ed evoca ragnetti nelle vicinanze. Usate la torcia (anche quando siete in volo <!--emo&#038;:P--><img style="vertical-align: middle;" src="http://clanbs.forumfree.org/html/emoticons/tongue.gif" border="0" alt="tongue.gif" /><!--endemo-->) e tornate nella zona del boss, che per i primi 15-20 secondi non si muoverà. Il MT può tenerlo aggrato dalla distanza usando sfida e provocazione. Una volta che inizia a muoversi, lo si porta sulla salita, il MT con le spalle alla luce blu. Il dps designato va in giro a killare ragnetti, eventualmente supportato dall&#8217;altro dps (se ranged) o da un curatore nel caso in cui venga sparato lontano. L&#8217;OT segue il MT sulla salita per tenere su guardia, pronto a bloccare ragnetti sfuggiti al massacro. Una buona comunicazione su ts aiuta.<br />
Il MT deve solamente tenere il boss aggrato e usare velocemente la torcia quando fa knockback. Se si rimane disabilitati, Dralel punta il secondo pg in lista aggro. Visto che la posizione non è delle migliori (non si vede una mazza con la luce blu) magari conviene ruotare la telecamera e tenersi pronti ad usare la torcia quando si vede il pg saltellare. Se Dralel non prende troppi ragnetti, si tiene senza problemi.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2154" title="Bright Shields Lost Vale - Dralel" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/bs-lostvale.jpg" alt="Bright Shields Lost Vale - Dralel" width="595" height="408" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dralel droppa stivali e cintura promessaoscura. Una volta uccisa, tornate alla piazza col menhir e prendete il canyon (ora aperto) che porta direttamente al lago centrale, e tornate a sud all&#8217;ingresso. Parlate col tipo che vi darà in premio un anellozzo con resistenza corporea. Inoltre le fatine all&#8217;ingresso della seconda ala diventeranno neutrali.</p>
<p>Ed ecco che è finita la prima ala. Potete prendere anche qualche spunto dal primo video dei Bright Shields (da scaricarsi ) <a href="http://www.sendspace.com/file/rl6cue" target="_blank">a questo link</a>.  Video più dettagliati ed istruttivi verranno fatti a breve.</p>
<p><strong><a href="http://www.game-reviews.eu/?s=lost+vale" target="_blank">Continua a leggere le altre ali di Lost Vale</a></strong></p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Anche in Europa la Trial di Warhammer Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2009/03/06/anche-in-europa-la-trial-di-warhammer-online/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 08:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mythic aveva già annunciato da tempo il rilascio di una versione Trial di Warhammer Online: Age of Reckoning, essendo all&#8217;inizio solo per i territori USA non abbiamo dato la notizia. In occasione dell&#8217;evento Acerrimi Nemici, che vedrà protagoniste le nuove classi Sventratore e Zpakka scendere in guerra, adesso tale iniziativa è disponibile anche per i<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/03/06/anche-in-europa-la-trial-di-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/23/warhammer-online-sta-per-arrivare-la-patch-12/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2'>Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/08/28/warhammer-online-pronto-il-client-per-mac/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: pronto il client per Mac'>Warhammer Online: pronto il client per Mac</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mythic aveva già annunciato da tempo il rilascio di una versione Trial di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online: Age of Reckoning</a>, essendo all&#8217;inizio solo per i territori USA non abbiamo dato la notizia. In occasione dell&#8217;evento <em>Acerrimi Nemici</em>, che vedrà protagoniste le nuove classi <em>Sventratore</em> e <em>Zpakka</em> scendere in guerra, adesso tale iniziativa è disponibile anche per i nostri territori. La trial darà diritto a 10 giorni di prova del gioco, per valutare se acquistarlo o no, <a title="Warhammer Online Free Trial" href="http://www.war-europe.com/#/trial/?lang=it" target="_blank">troverete tutte le istruzioni sul sito ufficiale di Warhammer</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2028" title="warhammer-trial" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-trial.jpg" alt="" width="495" height="222" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Anche%20in%20Europa%20la%20Trial%20di%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F03%2F06%2Fanche-in-europa-la-trial-di-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 09:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sembra che con l&#8217;introduzione di questa nuova patch del 3 Marzo, cambieranno molte cose nel mondo di Warhammer Online. A cominciare dall&#8217;RvR, verrà implementato il Grido d’Adunata, funzionalità che vi farà arrivare direttamente nel cuore delle battaglie più importanti. Il nuovo Sistema di Dominio di Zona ricompenserà il Reame che conquista davvero il campo di<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/23/warhammer-online-sta-per-arrivare-la-patch-12/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/12/04/warhammer-online-parte-il-pts-per-la-patch-11/' rel='bookmark' title='[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1'>[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sembra che con l&#8217;introduzione di questa nuova patch del 3 Marzo, cambieranno molte cose nel mondo di Warhammer Online. A cominciare dall&#8217;RvR, verrà implementato il Grido d’Adunata, funzionalità che vi farà arrivare direttamente nel cuore delle battaglie più importanti. Il nuovo Sistema di Dominio di Zona ricompenserà il Reame che conquista davvero il campo di battaglia, assegnando dei punti dominio a chi conquista obbiettivi e keep (anche se la fazione avversaria se la da a gambe); inoltre sono state fatte diverse modifiche alle Armi d’Assedio, che ora risultano decisamente potenziate. E&#8217; già iniziato il PTS (Public Test Server) a cui è possibile accedere lanciando l&#8217;eseguibile &#8220;testpatch.exe&#8221; dalla cartella di Warhammer, dove migliaia di utenti dei server europei stanno già provando in anteprima le nuove carriere Sventratore e Zpakka.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1976 aligncenter" title="choppaslayer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/choppaslayer.jpg" alt="" width="495" height="219" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cambiati anche i drop delle istanze e delle cittadelle, fixati diversi bugs, bilanciate le PQ dei Tier bassi da 1 a 3 giocatori, introdotti nuovi scenari, bilanciate e corrette le abilità di tutte le classi e molto altro ancora. Se volete consultare i <a title="Patch Note 1.2 Warhammer Online" href="http://www.war-europe.com/#/news/?id_news=it338&amp;lang=it" target="_blank">principali cambiamenti della patch potete farlo sul sito ufficiale</a>.</p>






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		<title>Warhammer Online &#8211; Guida Strategica sulle Cripte di Sigmar</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 11:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; con grande piacere che pubblichiamo la guida strategica di Tamtam, Ironbreaker dei Bright Shields, sulle Cripte di Sigmar di Warhammer Online, una delle istanze di Altdorf livello 40. Lo ringraziamo di cuore e ci auguriamo che sia la prima di una lunga serie, per illuminare tutti coloro che si addentrano nelle istanze di alto<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/25/warhammer-online-guida-lost-vale-seconda-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/18/warhammer-online-guida-a-lost-vale-prima-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Prima Ala)</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; con grande piacere che pubblichiamo la guida strategica di <strong>Tamtam</strong>, Ironbreaker dei Bright Shields, sulle <strong>Cripte di Sigmar</strong> di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, una delle istanze di Altdorf livello 40. Lo ringraziamo di cuore e ci auguriamo che sia la prima di una lunga serie, per illuminare tutti coloro che si addentrano nelle istanze di alto livello.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1939 aligncenter" title="inizio-cripte-di-sigmar" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/inizio-cripte-di-sigmar.jpg" alt="" width="495" height="384" /></p>
<p style="text-align: justify;">Innanzitutto il setup:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Composizione del gruppo.</strong> Per fare cripte è fortemente consigliabile un gruppo bilanciato, ovvero 2 tank (spaccaferro, templare, o swordmaster), 2 healer (arcimago, prete o runepriest) e 2 dps (di cui almeno uno ranged). Un altro setup è 2 tank, 3 healer, 1 dps. Gruppi con 1 solo tank non possono praticamente fare l’ultimo boss, gruppi con 1 healer non prendeteli nemmeno in considerazione<!--emo&#038;:P--></li>
<li><strong>Ward.</strong> Se non sapete cosa sono leggetevi <a href="http://www.casualplayers.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=9" target="_blank">questo link</a>. Per fare cripte è fortemente consigliato: almeno 4 ward per i tank (per via del bonus resistenza) , almeno 3 per i dps (per via del bonus al danno), almeno due per gli healer (per non venire oneshottati dal primo verme che passa di là). Come ward valgono i pezzi di set dal T1 (Annientatore e Signore del sangue) in poi, potete anche mischiare i pezzi come più vi pare. Le cinture dei set NON contano come ward, quindi non danno bonus resistenza/danni contro i mob di queste instance.</li>
<p><span id="more-1938"></span></p>
<li><strong>TS.</strong> E’ fortemente consigliato usare un programma di chat vocale, utilissimo per organizzarsi, reagire velocemente ad imprevisti e cazzeggiare allegramente senza scrivere chilometri di testo in chat, il tutto mentre asfaltate qualche non-morto. In gilda abbiamo un server TS con 4 stanze in modo da rimanere tranquilli.<br />
<!--endemo--></li>
<li><strong>Il concetto di aggro.</strong> Per chi è nuovo dei MMORPG e del PvE in generale, è fondamentale capire il concetto di aggro per gestire al meglio le istance. Aggro è in pratica l’”odio” che un mob ha verso di voi. Ogni volta che inizia un combattimento, ogni mob si crea un classifica dei vari componenti del gruppo e attacca quello che odia di più. La quantità di odio che un pg genera dipende:<br />
-	dal danno fatto. Più un pg fa danno, più viene odiato<br />
-	dalle cure fatte. Più un pg cura, più viene odiato<br />
Ogni classe ha delle tattiche che permettono di aumentare/diminuire aggro. In particolare i tank, non curando e non avendo alto dps, usano un paio di abilità:<br />
- Provocazione (taunt). Può essere usata 1 volta ogni 20 secondi e aggra istantaneamente un mob e aumenta il danno infertogli per i successivi 3 colpi.<br />
- Sfida. Un taunt ad area frontale (a cono). Occhio che se ci sono degli ostacoli in mezzo, tipo rocce, tombe o altro potrebbe non arrivare ad uno o più bersagli.<br />
- Guardia. Serve a proteggere un compagno, tipicamente un curatore. Diminuisce il danno subito dal compagno del 30% e diminusce l’odio da lui generato del 50%.<br />
Ci sono anche tattiche ad hoc per la gestione dell’aggro, vedi più avanti. Un gruppo ideale è quello in cui i tank tengono aggro su di sé, mentre i curatori curano e dps menano.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Strategie:</strong> A parte i boss, che richiedono strategie ad hoc, i ruoli nel gruppo vanno divisi come segue:<br />
Dei due tank, uno diventa Main Tank (da ora in poi indicato con MT) e l’altro Offtank (OT). Il MT è quello che, per specializzazione, per attitudine o semplicemente per sfiga deve tenere tenere il maggior numero di mob impegnati su di lui. DEVE almeno equipaggiare uno scudo e avere tattiche orientate alla riduzione del danno ricevuto. Il MT è anche quello che sceglie i mob da pullare.<br />
L’OT invece si occupa di scegliere e tenere occupato il bersaglio per tutto il gruppo, infatti il capo del gruppo dovrebbe sempre settarlo come Main Assist (tasto destro -&gt; rendi main assist). In questo modo, tutti i dps possono concentrarsi sullo stesso bersaglio, facilitando il compito del MT che non deve andare ad inseguire i mob aggrati dai dps con altri 4 nemici dietro.<br />
Per facilitare le cose, i due tank è meglio che facciano guardia (che funziona anche se avete un’arma a due mani) ai due curatori.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Tattiche, morali e Buff</strong><br />
Soprattutto all’inizio, è meglio focalizzarsi su tattiche che aiutino i tank a tenere aggro, quindi:<br />
- MT e OT devono sempre tenere minaccia come tattica. Il MT farebbe meglio ad equipaggiare tattiche ed equipaggiamenti orientati alla sopravvivenza, privilegiando ferite, armatura, resistenza, %blocco %parate, % di contrasto. Stessa cosa vale per i buff, se avete abilità che aumentano queste caratteristiche anche per poco tempo, non esitate ad usarle magari andando a ciclo tra una e l’altra.<br />
- I tank con scudo è meglio che mettano “Muro di Scudi” come morale 2, visto che torna molto utile, specialmente quando subite parecchio danno e i curatori non riescono a starvi dietro. Analogamente per le altre morali, conviene tenere quelle difensive tanto del danno se ne occupano i dps.<br />
- I dps ed i curatori dovrebbero usare, almeno le prime volte, tattiche per ridurre l’odio prodotto. Utilissima per i boss la morale 4 che ressa, visto che i res normali non funzionano.<br />
-	Non sono indispensabili, ma se avete sbloccato le tattiche del tomo per i non-morti, è il momento di usarle <!--emo&#038;;)--> <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
- Stendardi. In particolare sono molto utili quelli di rigenerazione punti azione (aiuta parecchio i curatori) e armatura (aiutano tank)</li>
<li style="text-align: justify;"> <strong>Crowd control</strong><br />
Se avete stun AoE, usatelo il più spesso possibile. Sono sempre 3-4 secondi in cui non arriva danno.<br />
Se si perde aggro su alcuni mob, una buona tattica è usare root per fermarli per il tempo sufficiente ad uno dei tank per riaggrarli.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 21pt; line-height: 100%;"><strong>DUNGEON: Cripte di Sigmar</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ora veniamo al dungeon. L’ingresso si trova ad Altdorf, sotto il <strong>Tempio di Sigmar</strong>. Il dungeon è composto da due ali + una stanzetta col boss finale, che vanno fatte in sequenza.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Prima ala</strong></span></span></p>
<p style="text-align: justify;">Si inizia con dei gruppi da 3-4 scheletri. Conviene che il MT pulli usando provocazione (e non con l’accetta) e poi faccia alla prima occasione attacchi aoe per tenere su di se gli altre 2-3. Grazie a minaccia, i mob stanno tutti sul MT mentre l’OT usa provocazione per prenderne dal gruppo uno, sui cui i dps fanno assist. Nel caso scappi qualcuno (tipicamente quando qualche dps va di aoe), il MT (o L’OT) possono prenderlo usando sfida.</p>
<p style="text-align: justify;">Si gira l’angolo e si arriva ad una scala con sotto 2 gruppi da 3 di ragni. I ragni hanno un attacco che disabilita. Quando siete disabilitati, l’aggro scende parecchio e può capitare che i mob carichino i dps senza che il MT ci possa fare nulla. Per evitarlo, il modo migliore è pullarli da sopra la scala usando provocazione su uno e, prima che siano in corpo a corpo usare sfida sugli altri. Alla prima occasione, un colpetto aoe aiuta a tenerli sempre sul tank</p>
<p style="text-align: justify;">Il secondo gruppo di ragni si pulla sotto le scale, in fondo alla stanza in quanto subito dopo averli uccisi arriva il primo miniboss ed è meglio tenerlo lontano dal resto del gruppo.</p>
<p><span style="color: red;"><strong>Miniboss: Regina delle cripte</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Ragno gigante (animale)<br />
<strong>Descrizione ed abilità: </strong><br />
- Fa una ragnatela che blocca il pg, e gli fa subire danno nel tempo. Si può dispellare, quindi avvertite i curatori non appena la vedete.<br />
-	Stun, durante il quale in genere si perde aggro<br />
-	Danno aoe frontale e da dietro.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1941 aligncenter" title="Regina delle Cripte" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/reginadellecriptetw4.jpg" alt="" width="495" height="500" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1940 alignnone" title="regina-cripte-schema" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/regina-cripte-schemamk8.jpg" alt="" width="470" height="193" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Meglio piazzarsi come indicato in foto, con MT o OT da parti opposte rispetto al boss ed in modo che il boss non si volti mai verso il resto del gruppo, per evitare aoe. Quando il MT perde aggro per qualche motivo, l’OT deve prendersi il boss finchè il MT non lo riaggra.. alla fine il boss zompa da MT ad OT concentrando su questi due tutto il danno. Con quella posizione è molto facile per i curatori vedere la ragnatela (anche se in genere i curatori usano l’addon Squared che li avverte).
</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finito, complimenti.. avete lockato Cripte per i prossimi 3 giorni! Ora si tratta di andare avanti.</p>
<p style="text-align: justify;">I prossimi pull sono gruppetti di 2 fantasmi ed uno spirito. I due fantasmi arrivano in corpo a corpo mentre lo spirito fa danno da lontano. Il modo migliore per pullare questi gruppi misti melee/ranger è usare provocazione e poi trovare un riparo in cui i mob non possano vedervi. Tutti quelli ranged, non avendo il bersaglio in vista, si avvicineranno. Questo evita situazioni del tipo: il tank carica un mob mago rimasto indietro pullando per vicinanza altri mob -&gt; si crepa.<br />
Fate rimanere il gruppo sotto la scala mentre il MT pulla i fantasmini, mentre l’OT  ed i dps si concentrano sullo spirito.<br />
Liberate il corridoio ed arrivate ad una stanzetta circolare con il secondo miniboss.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Nome: Mietitore</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong>Orda di spiriti (non morto)<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Questo miniboss, oltre ad essere molto bello graficamente, fa fondamentalmente delle pozze viola sotto di lui ad intervalli regolari, causando danno aoe addizionale a tutti i pg che si trovano dentro.<br />
- A circa metà del combattimento, spuntano vicino al muro tanti spiriti che non si muovono, ma fanno parecchio male in corpo a corpo.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1943 aligncenter" title="mietitore-cripte-sigmar" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/mietitore-cripte-sigmar.jpg" alt="" width="494" height="349" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1942 aligncenter" title="mietitoreschemaua6" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/mietitoreschemaua6.jpg" alt="" width="348" height="265" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Il MT in questo caso si sposta indietreggiando (mai dare le spalle ad un boss) portandolo fuori dall’area viola delle pozze. Tenetelo sempre aggrato usando provocazione e sfida. I fantasmini si possono ignorare, ma bisogna fare attenzione a non andarci vicino.
</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo il mietitore, già in cima alle scale ci sono gruppi formati da 2 scheletri guerrieri ed uno scheletro sacerdote. Occhio a non salire o scendere dalle scale in massa, fate sempre andare avanti il MT che si occuperà di controllare la zona e pullare. I sacerdoti menano e fanno aoe frontale, quindi meglio concentrarsi su di loro per primi. Eventuali dps melee si posizionino dietro ai mob.In fondo alle scale tipicamente passano ronde. Questi pull continuano fino alla stanza finale della prima ala, in fondo alla quale si trova il primo Boss.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: green;"><strong>Boss: Negromante malevolo</strong></span><br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Questo fa attacchi misti fisici e magici, ma si tanka facilmente. Ad intervalli regolari da un pg preso a caso appare un fantasma con la scritta “Spirito di NomePg”. Questi possono dare fastidio, specialmente ai curatori, ma hanno due punti ferita in croce<br />
- A circa metà del combattimento, spuntano in fondo alla sala due mietitori, che iniziano a muoversi lentamente verso il gruppo. Sono invulnerabili e praticamente oneshottano in corpo a corpo, ma sono vulnerabili a qualunque tipo di cc, root compreso.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1944 aligncenter" title="negromante-malevolo" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/negromante-malevolo.jpg" alt="" width="495" height="467" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1945 aligncenter" title="negromante-schema" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/negromante-schema.jpg" alt="" width="380" height="276" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Il boss si tanka facilmente, buff a resistenze e scudi di assorbimento facilitano ancora di più il lavoro. Quando spuntano i fantasmini con i nomi dei PG, l’OT deve essere pronto a provocarli mentre i dps li segano, per poi tornare al boss. Quando spuntano i due mietitori, il MT inizia ad indietreggiare assieme a tutto il resto del gruppo tranne l’OT, che usa tutto quello che ha (root, snare, sfida, provocazione) per tenerli occupati. Questo boss droppa i guanti della Sentinella.
</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;">Seconda Ala</span></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Per andare nella seconda ala, tornate all’ingresso e vedrete una porta ora aperta. Girato l’angolo trovate dei gruppi da 3/4 cultisti. Sono tutti mob ranged, quindi pullateli con la solita tecnica di girare l’angolo. Occhio che c’è anche una ronda di 2 ed un pipistrello vagante nel corridoio. Il pipistrello non è da sottovolautare, almeno all’inizio.<!--emo&#038;:P--> <!--endemo--></p>
<p style="text-align: justify;">A parte le ronde gli altri gruppi sono separati tra loro, quindi a parte il primo pull gli altri potete farli semplicemente caricandoli, root, AoE e sfida.<br />
Alla fine arrivate a 3 stanze circolari, rispettivamente nord, sud ed ovest. Ognuna di queste contiene un miniboss.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><strong>Miniboss: Serafina Occhiopallido. (stanza sud)</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Umana (e che umana…)<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Prima di arrivare a questa gnocc.. ehm a questo miniboss, dovrete affrontare dei tombaroli, e qua si comincia a sperimentare un po’ di danno serio. Questi fanno danno ranged esagerato, per cui meglio tenerli in corpo a corpo sulle scale. A volte ignorano il line of sight o si incartano nei muri, quindi occhio.<br />
- Serafina si trova al centro della stanza assieme a 3 gruppi da 3 di tombaroli. Una cosa da sapere prima è che quando arriva al 10% di vita diventa amichevole e corre al centro della stanza, richiamando tutti i tombaroli dentro.<br />
-	Fa un discreto danno fisico, ed ogni tanto lancia una grata che fa danno aoe pesante a tutto il gruppo.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1946 aligncenter" title="serafina-schema" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/serafina-schema.jpg" alt="" width="495" height="334" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Se il gruppo non è equippato benissimo, pullare i tombaroli potrebbe essere particolarmente rischioso e portare a rell continui. Noi all’inizio pullavamo lei direttamente con i tank in fondo alle scale, curatori e ranger su e, una volta finito l’incontro ci facevamo accoppare dai tombaroli (che poi diventano neutrali). Alla fine risultava più veloce, e la quest poteva comunque essere portata avanti.
</p>
<p style="text-align: justify;">Con l’ultima patch a quanto pare questo non è più possibile &#8211; pullando solo lei arriva l’intera stanza – per cui bisogna comunque fare i tombaroli. Iniziate con quelli più vicini alla porta., lasciando per ultimi quelli più vicini a lei. Pullando questi ultimi arriva anche il boss, quindi conviene fare posizionare il gruppo nel corridoio prima della stanza, pullare e tornare indietro. Serafina, superato un certo range, si resetta e voi potete concentrarvi sui mob.</p>
<p style="text-align: justify;">Per serafina, il posizionamento è mostrato in figura. L’unica cosa che può creare problemi, se avete poche ward, è l’aoe che fa. Una volta finita, basta parlarle che parte a razzo verso la porta della terza ala. Ci parlerete dopo aver fatto gli altri due miniboss.</p>
<p><span style="color: green;"><strong>Miniboss: Tobias Il caduto</strong></span><br />
<strong>Tipo:</strong> Umano (e col martellone)<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- prima di arrivare lì, ci sono dei sacerdoti da pullare, 1 gruppo sulle scale e 2/3 nella stanza. Il miniboss si trova nell’alcova dietro. I sacerdoti fanno danno frontale a cono, silenziano e stunnano, occhio a non perdere aggro.<br />
-	Il miniboss, oltre a silenzio e stun, fa anche un knockback aoe. Dopo il  knockback tende a puntare un altro pg</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1947" title="Tobias il caduto" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/tobiasilcaduto.jpg" alt="" width="495" height="378" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Sto boss va tankato spalle al muro, il posto migliore è l’arco che separa l’acolva dalla stanza, coi due tank messi da parti opposte con spalle al muro. In caso di knockback, uno dei due deve essere sempre pronto con provocazione o sfida. Tenete le morali due nel caso in cui uno dei curatori venga silenziato. Alla fine non è difficile.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1948" title="tobias-schema" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/tobias-schema.jpg" alt="" width="396" height="280" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="color: red;"><strong>Miniboss: Sorella Eudocia</strong></span><br />
<strong>Tipo: </strong>Orda di Spiriti (non-morto)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- Fa danni fisici e magici per lo più e ad intervalli regolari (dopo che in chat spara una frase) evoca dei pipistrelli normali dall’alcova. Il numero di pipistrelli evocati aumenta con l’andare del tempo, per cui bisogna ucciderla in fretta.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1949" title="sorella eudocia schema" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/sorellaeudociaschema.jpg" alt="" width="436" height="116" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
La stanzetta è piena di pipistrelli campione, ma lei può essere pullata sulle scale da sola, con la solita tecnica provocazione+nascondino. Il MT la tanka con le spalle opposte al gruppo, l’OT spara dell’aoe quando arrivano i pipistrelli, che possono venire tranquillamente segati dai dps o semplicemente tenuti aggrati dall’OT. Il dps comunque conviene concentrarlo sul boss in modo da finirlo velocemente..
</p>
<p style="text-align: justify;">Una volta finiti i tre miniboss, tornate al corridoio ed in fondo trovate quella gnocc… ehm quella ladra di Serafina davanti alla porta chiusa. Parlateci, scassinerà la porta e farà apparire una cassa con dentro le spalline del Set sentinella.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><strong>Terza ala</strong></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><!--emo&#038;:lol:-->Più che un’ala, è una stanza. Piena di cultisti sadomaso (basta sentire le loro voci per capire). Ci sono 5 gruppi da 4. Visto che sono tutti maghi, conviene pullarne uno e poi andare dietro una colonna.. in questo modo arrivano tutti assieme e si evitano add inutili. Una volta finiti il boss finale diventerà attaccabile</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: green;">Boss Finale: I Gemelli Arcilettori</span></strong><br />
<strong>Tipo: </strong>Umano (cultista)<br />
Questo è un combattimento molto più complicato rispetto ai precedenti, è necessaria parecchia comunicazione (vedi TS) e dei dps che sappiano il fatto loro. E’ fortemente consigliato (sia dps che tank) l’installazione dell’addon MoBHeath che permette di tenere sott’occhio la % di vita.<br />
<strong>Descrizione ed abilità:</strong><br />
- I due gemelli (Verrimus e Zakarai) hanno un patto di sangue per cui, se la loro differenza di di punti vita supera il 10% di quella totale, innescano un rituale.<br />
- Durante il rituale, il gemello con vita più bassa casta ai suoi piedi un glifo che disabilita qualunque abilità nel raggio di 20-30 piedi circa. Durante questo periodo è inattaccabile in corpo a corpo e si mette a castare fulmini su chi ha aggro in quel momento. E’ comunque attaccabile con armi a distanza.<br />
- Se al termine del rituale rimane ancora una differenza di vita &gt; 10%, quello più basso viene curato e si scambiano i ruoli e il rituale continua.<br />
- Fanno attacchi fisici e magici, con danno che va ad aumentare a seconda del numero di rituali che fanno. Dopo tot minuti di combattimento, mi sembra 3m, vanno in rage e oneshottano tutti.<br />
- Come abilità speciale, castano ad un pg a caso una maledizione che stunna/silenzia e che appare come delle manette blu alle mani del pg.<br />
-	Una volta ucciso un gemello, l’altro oneshotta un pg del gruppo e poi scompare.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1951" title="gemelli-cripte-sigmar" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/gemelli-cripte-sigmar.jpg" alt="" width="500" height="314" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Strategia:</strong><br />
Il concetto fondamentale è che i due boss devono scendere di vita allo stesso modo, mantenendo sempre una differenza tra loro &lt; 10 %. In questo modo fanno 1-2 rituali al massimo senza aumentare troppo il danno.<br />
Il gruppo viene diviso come segue:</p>
<ul>
<li> 1 tank + 1 dps su Verrimus (da tankare dove si trova)</li>
<li> 1 tank + 1 dps su Zakarai (da tankare vicino la tomba)</li>
<li> 2 healer nella zona centrale in modo da raggiungere tutti</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1950" title="gemelli schema" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/02/gemellischema.jpg" alt="" width="308" height="279" /></p>
<p style="text-align: justify;">I gemelli vanno separati per evitare che un rituale li renda inattaccabili entrambi, ed in questo modo sono anche più facili dai controllare da parte dei tank. Occhio a non separare troppo i due fratelli, o si resettano.</p>
<p style="text-align: justify;">I tank ne tengono uno per ognuno, tenendoli tauntati il più possibile fino al rituale. Durante il rituale, non sarà possibile tankarlo ma è comunque possibile tenerlo aggrato dalla distanza, uscendo dall’area di effetto del glifo. In genere uso sfida ed aspetto che si ricarichi, tenendo provocazione per il momento in cui il rituale finisce. Alla fine del rituale infatti i gemelli tendono a partire random su uno dei pg del gruppo per cui bisogna stare pronti a riprenderlo.<br />
Il resto sta nell’abilità dei dps a fermarsi se fanno troppo danno o avvertire l’altro nel caso rimanga indietro.</p>
<p style="text-align: justify;">Quando uno dei due sta a meno del 10%, si può far confluire il dps su quello e terminare così il fight. Occhio che l’altro gemello oneshotta un pg prima di salutare, ressate prima di fiondarvi sul loot!<!--emo&#038;:P--> <img src='http://www.game-reviews.eu/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
Questo boss droppa l’armatura del Set Sentinella.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%20-%20Guida%20Strategica%20sulle%20Cripte%20di%20Sigmar&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2009%2F02%2F19%2Fwarhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/25/warhammer-online-guida-lost-vale-seconda-ala/' rel='bookmark' title='Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)'>Warhammer Online &#8211; Guida a Lost Vale (Seconda Ala)</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Warhammer Online sfoggia le nuove classi</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 10:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[GOA]]></category>
		<category><![CDATA[Mythic]]></category>
		<category><![CDATA[Sventratore]]></category>
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		<description><![CDATA[La GOA ha finalmente ufficializzato subito dopo Mythic, l&#8217;evento Call to Arms programmato per Marzo 2009. Verranno presto infatti inserite le due nuove classi in Warhammer Online: lo Sventratore e lo Zpakka. Precedute da una serie di Public Quest per ottenere come reward elite la prova dei nuovi arrivati in anteprima, oltre a pozioni, nuove<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/01/30/warhammer-online-sfoggia-le-nuove-classi/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/23/warhammer-online-sta-per-arrivare-la-patch-12/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2'>Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/12/valve-ulteriori-dlc-per-left-4-dead/' rel='bookmark' title='Valve: ulteriori DLC per Left 4 Dead'>Valve: ulteriori DLC per Left 4 Dead</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/06/24/war-aperta-la-terra-dei-morti/' rel='bookmark' title='WAR: Aperta la Terra dei Morti'>WAR: Aperta la Terra dei Morti</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1864" title="Chiamata alle Armi Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/01/calltoarms.jpg" alt="" width="495" height="220" /></p>
<p style="text-align: justify;">La GOA ha finalmente ufficializzato subito dopo Mythic, l&#8217;evento Call to Arms programmato per Marzo 2009. Verranno presto infatti inserite le due nuove classi in <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>: lo <strong>Sventratore</strong> e lo <strong>Zpakka</strong>. Precedute da una serie di Public Quest per ottenere come reward elite la prova dei nuovi arrivati in anteprima, oltre a pozioni, nuove armi da assedio ed armi. Possiamo dire che questo evento è una vera e propria espansione live. Ma non solo, verrà inoltre inaugurato il nuovo Dungeon RvR della <em>Terra dei Morti</em>, ambientato nel reame desertico <span>dei Re dei Sepolcri</span>. Per maggiori info sulle nuove classi <a title="Sventratore e Zpakka Video" href="http://www.war-europe.com/mediaplayer.html?flv=http://download.goa.com/war/videoprod/en/2009_01_Podcast.flv&amp;width=640&amp;height=480" target="_blank">sono stati realizzati dei video disponibili sul sito ufficiale</a>.</p>






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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/12/valve-ulteriori-dlc-per-left-4-dead/' rel='bookmark' title='Valve: ulteriori DLC per Left 4 Dead'>Valve: ulteriori DLC per Left 4 Dead</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Speciale RVR Warhammer Online</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 02:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Warhammer Online è in continua evoluzione, da quando è stato rilasciato (Settembre 2008) ha sicuramente fatto numerosi progressi. Tante le novità introdotte, tanti i bug corretti, ma soprattutto tanto lavoro da fare ancora per renderlo migliore. Ci è sembrata una buona idea fare una mini-guida sul RVR, anima del gioco e compagno di ore e<a href="http://www.game-reviews.eu/2009/01/02/speciale-openrvr-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/23/warhammer-online-sta-per-arrivare-la-patch-12/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2'>Warhammer Online: Sta per arrivare la patch 1.2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online">Warhammer Online</a> è in continua evoluzione, da quando è stato rilasciato (Settembre 2008) ha sicuramente fatto numerosi progressi. Tante le novità introdotte, tanti i bug corretti, ma soprattutto tanto lavoro da fare ancora per renderlo migliore. Ci è sembrata una buona idea fare una mini-guida sul RVR, anima del gioco e compagno di ore e ore di instancabili battaglie.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1731 aligncenter" title="openrvr" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/openrvr1.jpg" alt="" width="621" height="258" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Perchè gettarsi nella mischia RVR </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Sono molteplici i motivi:</p>
<ul>
<li>si ottengono <em>punti fama</em>, necessari per sbloccare equipe e armature</li>
<li>si ottengono <em>punti influenza</em>, per sbloccare le ricompense (3 per elfi, nani e umani)</li>
<li>si ottengono <em>punti esperienza</em> (ovviamente solo per i livelli inferiori ai 40)</li>
<li>le ricompense ai Keep (castelli), fra cui i pezzi dei set armatura e tokens</li>
<li>si lockkano le zone e si procede verso la cittadella o capitale nemica</li>
</ul>
<p><span id="more-1730"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le strategie </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Anche se a molti non sembrerà, l&#8217;RVR è una modalità di gioco incredibilmente strategica: osservare i vostri compagni, come si muovono, cosa intendono fare e che percorsi scelgono sarà fondamentale. La coordinazione è una componente vincente per: prendere obiettivi e i Keep. Un branco di pecore sparse  e scoordinate darà modo al proprio reame di perdere pesantemente punti e terreno, dando vita a veri e propri saccheggi durante i percorsi. Per arrivare ai punti prestabiliti, sarà quindi doveroso non passare mai per punti banali (come strade principali, vicino al Warcamp nemico e cosi via&#8230;) specialmente se sarete soli. Spesso si usa anche passare per le aree PvE, quando per esempio c&#8217;è un plotone nemico fuori dal warcamp.</p>
<p style="text-align: justify;">Nel Tier 4 la situazione è molto più accesa essendo l&#8217;RVR uno dei principali motivi di gioco per i giocatori livello 40. Se siete livello 30-31 è consigliabile fare RVR, guadagnerete punti esperienza mentre prenderete gli obbiettivi e i castelli. Ogni classe fa punti a modo suo, i DPS e i Tank ne faranno sicuramente di più degli healer uccidendo, anche se ultimamente è stata introdotta da Mythic la feature dei punti guadagnati durante le cure, che pero&#8217; verranno sempre divisi con gli altri membri del party. Se non sarete in un gruppo o plotone potrete arrivare a guadagnare per esempio fino a 150 e passa PF a cura (nel caso  di un healer). Attenti però, OpenRVR è sinomino di cooperazione, e il vostro party non beneficerà dei vostri buff, delle cure di gruppo e via dicendo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1733" title="openrvr" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2009/01/openrvr2.jpg" alt="" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Assalto alle fortezze/capitali, come effettuare il lock delle zone </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Arrivare alla capitale nemica e sconfiggere l&#8217;Imperatore, darà delle ricompense esclusive, introvabili in tutto il gioco, ovviamente non sarà un gioco da ragazzi, ci vorranno impegno, tempo e partecipazione. Le fortezze (attualmente ultimi punti di arrivo degli Elfi e Nani, fino a quando le capitali di queste fazioni non saranno disponibili), sono attaccabili e conquistabili per prime, al momento dell&#8217;assedio il reame che attacca avrà un limite di tempo per prenderla. Dall&#8217;altra parte chi difende dovrà resistere e in caso di successo avrà un fottio di punti fama e influenza. Se conquistate a distanza di 12 ore l&#8217;una dall&#8217;altra si potrà attaccare la capitale.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante l&#8217;attacco al Lord non sarà possibile usare le skill di &#8220;res&#8221; in diversi momenti e se doveste incorrere nella morte, il respawn avviene nell&#8217;avamposto della zona prima da cui si è partiti. In caso di attacco all&#8217;imperatore di una delle capitali, i giocatori entreranno istanziati in gruppi da 24 per fronteggiarlo, dando modo di completare la fase finale PvE del Tier 4. Ovviamente per arrivare a tal punto dovranno essere completate delle fasi di conquista della capitale sicuramente non semplici, ovvero delle public quest in cui sono presenti anche i giocatori del reame avversario e credetemi vi daranno del filo da torcere.</p>
<p style="text-align: justify;">Per avanzare verso fortezze e capitali va effettuato il lock delle zone precedenti, per esempio se si vuole assaltare la cittadella lato ordine degli elfi bisgnerà &#8220;lockkare&#8221; prima <em>Risveglio del Drago</em> e poi <em>Eataine</em>. Per farlo, oltre a conquistare tutti gli obiettivi e i keep sarà fondamentale vincere gli scenari, finchè l&#8217;indicatore in alto a destra dei 2 reami non arriva alla tacca della fazione avversaria. Alcuni aggiornamenti hanno poi introdotto i punti dominio, necessari a lockkare le zone anche quando l&#8217;altra fazione non è presente. Infatti fra le condizioni per il lock ci sono anche fattori come Schermaglia, PvE (ovvero le public quest), e Grado Precedente che influiscono con degli indicatori in alto a destra (menu a tendina sulle barre del lock).</p>






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		<title>Darkfall Online: annunciata la data di rilascio</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 13:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Aventurine]]></category>
		<category><![CDATA[Darkfall]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Audio Visual Enterprises e Aventurine hanno finalmente annunciato la data di uscita di questo MMORPG promettente, che in effetti dovrà fare i conti con un Warhammer Online notevolmente migliorato rispetto i primi giorni d&#8217;uscita, e un Lich King appena uscito che ha scatenato non poco panico in tutto il mondo. Sarà il 22 Gennaio, la<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/12/11/darkfall-online-annunciata-la-data-di-rilascio/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/04/07/darkfall-online-si-professa-come-lmmo-completo/' rel='bookmark' title='Darkfall Online si professa come l&#8217;MMO completo'>Darkfall Online si professa come l&#8217;MMO completo</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Audio Visual Enterprises e Aventurine hanno finalmente annunciato la data di uscita di questo MMORPG promettente, che in effetti dovrà fare i conti con un <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> notevolmente migliorato rispetto i primi giorni d&#8217;uscita, e un <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=lich+king" target="_blank">Lich King</a> appena uscito che ha scatenato non poco panico in tutto il mondo. Sarà il 22 Gennaio, la data in cui Darkfall Online comparirà sugli scaffali virtuali e non dei negozianti; per chi non avesse <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/04/07/darkfall-online-si-professa-come-lmmo-completo/" target="_blank">letto il nostro precedente articolo</a>, Darkfall è un MMORPG che combina strategia, elementi RPG e azione. Nel frattempo è partita anche una sessione di Beta Testing, di cui <a href="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=82111" target="_blank">alcuni pareri sono stati riportati sul forum ufficiale del gioco</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1676 aligncenter" title="darkfall online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/darkfall1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Darkfall%20Online%3A%20annunciata%20la%20data%20di%20rilascio&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F12%2F11%2Fdarkfall-online-annunciata-la-data-di-rilascio%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 14:53:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Come molti di voi sapranno, con l&#8217;avvento della patch 1.1, Warhammer Online andrà incontro a diverse novità e cambiamenti, in parte già annunciati da Mark Jacobs. Lo stesso director spiega che già da prima del rilascio della 1.0.6, EA Mythic è a lavoro per integrare le nuove funzionalità promesse, allestendo un PTS (Public Test Server).<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/12/04/warhammer-online-parte-il-pts-per-la-patch-11/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/04/16/patch-allorizzonte-per-warhammer-e-wow/' rel='bookmark' title='Patch all&#8217;orizzonte per Warhammer e WoW'>Patch all&#8217;orizzonte per Warhammer e WoW</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/darkfall-e-tempo-di-espansione/' rel='bookmark' title='Darkfall: E&#8217; tempo di espansione'>Darkfall: E&#8217; tempo di espansione</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1653" title="warhammer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/warhammer.jpg" alt="" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;">Come molti di voi sapranno, con l&#8217;avvento della patch 1.1, <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> andrà incontro a diverse novità e cambiamenti, in parte già annunciati da <em>Mark Jacobs</em>. Lo stesso director spiega che già da prima del rilascio della 1.0.6, EA Mythic è a lavoro per integrare le nuove funzionalità promesse, allestendo un PTS (Public Test Server). Ecco nei dettagli cosa bolle in pentola:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Sistema di influenza OpenRvR</strong>: Verrà introdotto un sistema di influenza (alla public quest tanto per intenderci) esclusivamente per l&#8217;oRvR. Al fine di motivare i players a prendere parte a questa modalità di gioco.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Nuove carriere</strong> Le carriere del Dark Elf Blackguard e dell&#8217;Empire Knight of The Blazing Sun verranno rese disponibili per tutti.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Ridimensionamento delle PQ: </strong>In alcune casi deserte e un po&#8217; frustranti, le PQ dei Tier bassi verranno completamente riviste in modo da poter essere completate da 1-3 players.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Chat Hyperlinking:</strong> Oggetti, Quest e Abilità si potranno finalmente &#8220;pingare&#8221; in chat, pare che questa feature sia stata la più richiesta dalla comunità.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Bilanciamento dei Set:</strong> I set sono stati resi più bilanciati attraverso diversi cambiamenti</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Main Assist:</strong> In Open RvR sarà presente una nuova funzionalità per effettuare gli &#8220;Assist&#8221; più facilmente.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Statua:</strong> A quanto pare sarà possibile avere una propria statua nella Capitale!</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Nuovi Contenuti: </strong>nuovi drop in quest, dungeons, rewards PQ ecc.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>UI e Bugs</strong>: Diversi cambiamenti anche per chat e diverse opzioni grafiche. Numerosi bug fixati.</li>
</ul>






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		<title>[WAR] Ecco le novità RvR in cantiere</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/11/27/war-ecco-le-novita-rvr-in-cantiere/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 12:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Mark Jacobs, Manager di EA Mythic si pronuncia in una lettera agli utenti di Warhammer Online, esprimendosi sulle future modifiche in cantiere per quanto riguarda l&#8217;OpenRvR, negli ultimi tempi un po&#8217; penalizzato dalle basse prestazioni a causa del sovraffollamento dei server e a livello di punti esperienza. Innanzitutto sarà previsto un nuovo meccanismo di punti<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/11/27/war-ecco-le-novita-rvr-in-cantiere/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/09/03/warhammer-online-presto-un-update-rvr-a-pagamento/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: presto un update RvR a pagamento'>Warhammer Online: presto un update RvR a pagamento</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/01/02/speciale-openrvr-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Speciale RVR Warhammer Online'>Speciale RVR Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Mark Jacobs</em>, Manager di <em>EA Mythic</em> si pronuncia in una lettera agli utenti di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, esprimendosi sulle future modifiche in cantiere per quanto riguarda l&#8217;OpenRvR, negli ultimi tempi un po&#8217; penalizzato dalle basse prestazioni a causa del sovraffollamento dei server e a livello di punti esperienza. Innanzitutto sarà previsto un nuovo meccanismo di punti influenza, che darà delle ricompense esclusive trovabili solo in RvR. Fra le altre intenzioni di EA: favorire l&#8217;azione ai keep, semplificare e migliorare i sistemi di viaggio  e il raggio di visibilità nelle aree, già adesso infatti è stato introdotto un Mastro d&#8217;Adunata in ogni WARCAMP. Più visibilità sullo status degli obbiettivi con modifiche all&#8217;interfaccia grafica e l&#8217;introduzione di obiettivi giornalieri, motivando i players a partecipare e mantenere il possesso delle conquiste fatte. Non resterete delusi, queste le sue parole a fine lettera, che potrete consultare fra le news del <a title="Warhammer Online Sito Ufficiale" href="http://www.war-europe.com/" target="_blank">sito ufficiale europeo</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1665" title="openrvr-war" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/12/openrvr-war.jpg" alt="" width="495" height="311" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=%5BWAR%5D%20Ecco%20le%20novit%C3%A0%20RvR%20in%20cantiere&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F27%2Fwar-ecco-le-novita-rvr-in-cantiere%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Age of Conan prova a rialzare la testa?</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/11/20/age-of-conan-prova-a-rialzare-la-testa/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:44:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; in pesante riassetto un Age of Conan decisamente in ribasso rispetto all&#8217;euforismo dei primi giorni di uscita e di questa estate. E&#8217; stata infatti netta la discesa del MMO di casa Funcom, dopo aver venduto diverse copie sia digitali che pacchettizzate, si è subito fatta sentire la sua eccessiva pesantezza grafica, molti aspetti negativi<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/11/20/age-of-conan-prova-a-rialzare-la-testa/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/12/torna-il-bonus-free2play-su-age-of-conan/' rel='bookmark' title='Torna il bonus Free2Play su Age of Conan'>Torna il bonus Free2Play su Age of Conan</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/05/19/age-of-conan-mostra-segni-di-ripresa/' rel='bookmark' title='Age of Conan mostra segni di ripresa'>Age of Conan mostra segni di ripresa</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E&#8217; in pesante riassetto un <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=age+of+conan" target="_blank">Age of Conan</a> decisamente in ribasso rispetto all&#8217;euforismo dei primi giorni di uscita e di questa estate. E&#8217; stata infatti netta la discesa del MMO di casa <em>Funcom</em>, dopo aver venduto diverse copie sia digitali che pacchettizzate, si è subito fatta sentire la sua eccessiva pesantezza grafica, molti aspetti negativi sull&#8217;economia, sul PvP, sulle quest abbastanza macchinose ed altro. Dopo questa discesa sono stati mandati a casa il Director e il Project Manager che seguivano AoC, molti dei suoi aspetti negativi dovuti probabilmente alla eccessiva fretta di rilascio, che spesso avvolge titoli che hanno un ottimo potenziale ma che poi risultano un fuoco di paglia. Di certo il lancio di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=lich+king" target="_blank">Wrath of The Lich King</a> e gli 800.000 user di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a> spaventano Funcom. Staremo a vedere se l&#8217;MMORPG di Conan si spegnerà lentamente o rialzerà la testa.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1383 aligncenter" title="Age of Conan" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/05/aoc3.jpg" alt="Age of Conan" width="495" height="309" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Age%20of%20Conan%20prova%20a%20rialzare%20la%20testa%3F&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F20%2Fage-of-conan-prova-a-rialzare-la-testa%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F20%2Fage-of-conan-prova-a-rialzare-la-testa%2F&amp;title=Age%20of%20Conan%20prova%20a%20rialzare%20la%20testa%3F&amp;notes=E%27%20in%20pesante%20riassetto%20un%20Age%20of%20Conan%20decisamente%20in%20ribasso%20rispetto%20all%27euforismo%20dei%20primi%20giorni%20di%20uscita%20e%20di%20questa%20estate.%20E%27%20stata%20infatti%20netta%20la%20discesa%20del%20MMO%20di%20casa%20Funcom%2C%20dopo%20aver%20venduto%20diverse%20copie%20sia%20digitali%20che%20pacchettiz" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/12/torna-il-bonus-free2play-su-age-of-conan/' rel='bookmark' title='Torna il bonus Free2Play su Age of Conan'>Torna il bonus Free2Play su Age of Conan</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/05/19/age-of-conan-mostra-segni-di-ripresa/' rel='bookmark' title='Age of Conan mostra segni di ripresa'>Age of Conan mostra segni di ripresa</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Intervista con i Bright Shields di Warhammer Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/11/10/intervista-con-i-bright-shields-di-warhammer-online/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2008/11/10/intervista-con-i-bright-shields-di-warhammer-online/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 15:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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		<description><![CDATA[Continuano i progressi di Warhammer Online, dal suo lancio infatti, si sono formate vecchie gilde già note in DAoC e anche di nuove. Attualmente sul fronte RvR si intravedono già diversi conflitti fra Distruzione e Ordine; è il caso di sentire il parere di Mitrida (Player) dei Bright Shields, una gilda molto attiva lato Ordine<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/11/10/intervista-con-i-bright-shields-di-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/26/la-collectors-edition-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online'>La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/23/ci-sara-un-warhammer-online-su-iphone/' rel='bookmark' title='Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?'>Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Continuano i progressi di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, dal suo lancio infatti, si sono formate vecchie gilde già note in DAoC e anche di nuove. Attualmente sul fronte RvR si intravedono già diversi conflitti fra Distruzione e Ordine; è il caso di sentire il parere di <em>M</em><em>itrida</em> (Player) dei <a title="Bright Shields Sito Ufficiale" href="http://brightshields.altervista.org/" target="_blank">Bright Shields</a>, una gilda molto attiva lato Ordine e con molti membri esperti, provenienti da altri MMORPG.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/11/war1.jpg" alt="Warhammer Online" /></p>
<div class="Ih2E3d" style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong style="background-color: #ffffff;">GR: Ciao mitrida, puoi dirci da quanto tempo giochi e quali sono i giochi che ti sono rimasti nel cuore?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">M: Come player ho provato molti mmo più o meno diall&#8217;uscita di guild wars, compresi i farming coreani. Mi sono riamsti nel cuore tre game online, la serie battlefield (FPS), battlegroud europe (FPS) e WOW.</p>
<p><strong>GR: Perchè secondo te gli MMORPG riscuotono un sempre maggior successo, rispetto ad altri titoli online ed offline?</strong><br />
M: Io credo che nel mondo che ci circonda &#8220;l&#8217;uomo&#8221; tende a chiudersi sempre più tra le sue insicurezze e le sue paure. Gli mmo riaprono una via di comunicazione come tutto ciò che riguarda il social network. Nel nostro caso ci si diverte insieme, riscoprendo anche il discutere online con persone di ogni ceto e regione. In più, si riscopre il nostro lato &#8220;uber&#8221; da far vedere a chi si presenta davanti, il gusto di ownare e la voglia di socializzare. Per questo gli mmo stanno avendo un grande successo e saranno sempre di più il nostro futuro lasciando le briciole alla controparte offline.</p>
<p><strong>GR: Che classe hai scelto in WAR ed indicaci le motivazioni.</strong><br />
M: Beh ho scelto la classe del mago di fuoco perchè mi piace stare in disparte e non avere troppi obblighi &#8220;morali&#8221;, come potrebbe averli un healer. In più vedere le meteore che scendono dal cielo animando mille numerini di danno, ha il suo perchè.</p>
<p><strong>GR: Come ti trovi nella gilda dei Bright Shields e quali sono le principali attività in cui siete coinvolti in WAR?</strong><br />
M: Sono appena entrato nei BS e quindi non posso rilasciere commenti obbiettivi, comunque mi sembrano persone in gamba in grando di gestire al meglio una gilda così grande.</p>
<p><strong>GR: Secondo te cosa manca attualmente in WAR?</strong><br />
M: Per ora le mount al 30 e al 40 e tutte le capitali. Per quanto riguarda la struttura devono assolutamente rendere l&#8217;RVR appetibile e gli scenari un &#8220;in più&#8221;, quindi l&#8217;exp deve essere ritoccata ancora di molto. War è un gran gioco e farà strada in questo marasma di mmo tutti più o meno simili.</p>
<p><strong> </strong></div>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Intervista%20con%20i%20Bright%20Shields%20di%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F11%2F10%2Fintervista-con-i-bright-shields-di-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/03/26/la-collectors-edition-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online'>La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/23/ci-sara-un-warhammer-online-su-iphone/' rel='bookmark' title='Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?'>Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>WAR: Notte delle Streghe e Heavy Metal</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 09:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heavy Metal]]></category>
		<category><![CDATA[Notte delle Streghe]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco all&#8217;orizzonte il primo evento organizzato da Mythic, ovvero la Notte delle streghe. Saranno inserite infatti 4 PQ (una per ogni Tier) in mezzo a delle zone RvR, il completamento di queste PQ vi darà come premio delle maschere speciali a tema con la Notte delle Streghe ed alcuni gioielli speciali. Sarà attiva fino al<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/10/30/war-notte-delle-streghe-e-heavy-metal/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/01/30/warhammer-online-sfoggia-le-nuove-classi/' rel='bookmark' title='Warhammer Online sfoggia le nuove classi'>Warhammer Online sfoggia le nuove classi</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/08/06/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-annunciato/' rel='bookmark' title='World of Warcraft: Wrath of the Lich King annunciato!'>World of Warcraft: Wrath of the Lich King annunciato!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2012/01/08/ces-in-arrivo-il-parrot-ar-drone-2-0/' rel='bookmark' title='CES: In arrivo il Parrot AR Drone 2.0'>CES: In arrivo il Parrot AR Drone 2.0</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ecco all&#8217;orizzonte il primo evento organizzato da Mythic, ovvero la Notte delle streghe. Saranno inserite infatti 4 PQ (una per ogni Tier) in mezzo a delle zone RvR, il completamento di queste PQ vi darà come premio delle maschere speciali a tema con la Notte delle Streghe ed alcuni gioielli speciali. Sarà attiva fino al 3 Novembre questa iniziativa, di seguito vi riportiamo le zone esatte delle public quest:</p>
<ul>
<li>La missione pubblica di Grado 1 sarà situata in Chrace.</li>
<li>La missione pubblica di Grado 2 sarà situata nella Terra dei Troll.</li>
<li>La missione pubblica di Grado 3 sarà situata al Passo della Fiamma Nera.</li>
<li>La missione pubblica di Grado 4 sarà situata in Calendor.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/10/armor_epiche_warhammer.jpg" alt="Warhammer Online Armature Epiche Concept Art" /></p>
<p style="text-align: justify;">Fra le ricompense per chi parteciperà invece a <em>Heavy Metal</em>, altro evento programmato fra  il 18 Novembre e il 2 Dicembre,  ci sono: un mantello inedito e la possibilità (ricompensa Elite) di provare in anteprima le nuove classi <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/10/21/tornano-2-classi-su-warhammer-online/" target="_blank">Templare del Sole Splendente e Guardia Nera</a>. Sono stati anche rilasciati da <em>EA Mythic</em> dei contenuti aggiuntivi: <a title="Warhammer Online Wallpapers" href="http://war-europe.com/#/wallpaper/?lang=it" target="_blank">Wallpapers</a> e prime immagini Concept Art delle armature epiche di alcune classi.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=WAR%3A%20Notte%20delle%20Streghe%20e%20Heavy%20Metal&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F30%2Fwar-notte-delle-streghe-e-heavy-metal%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F30%2Fwar-notte-delle-streghe-e-heavy-metal%2F&amp;t=WAR%3A%20Notte%20delle%20Streghe%20e%20Heavy%20Metal" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=WAR%3A%20Notte%20delle%20Streghe%20e%20Heavy%20Metal%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F30%2Fwar-notte-delle-streghe-e-heavy-metal%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F30%2Fwar-notte-delle-streghe-e-heavy-metal%2F&amp;title=WAR%3A%20Notte%20delle%20Streghe%20e%20Heavy%20Metal&amp;notes=Ecco%20all%27orizzonte%20il%20primo%20evento%20organizzato%20da%20Mythic%2C%20ovvero%20la%20Notte%20delle%20streghe.%20Saranno%20inserite%20infatti%204%20PQ%20%28una%20per%20ogni%20Tier%29%20in%20mezzo%20a%20delle%20zone%20RvR%2C%20il%20completamento%20di%20queste%20PQ%20vi%20dar%C3%A0%20come%20premio%20delle%20maschere%20speciali%20a%20tema%20co" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F30%2Fwar-notte-delle-streghe-e-heavy-metal%2F&amp;title=WAR%3A%20Notte%20delle%20Streghe%20e%20Heavy%20Metal&amp;annotation=Ecco%20all%27orizzonte%20il%20primo%20evento%20organizzato%20da%20Mythic%2C%20ovvero%20la%20Notte%20delle%20streghe.%20Saranno%20inserite%20infatti%204%20PQ%20%28una%20per%20ogni%20Tier%29%20in%20mezzo%20a%20delle%20zone%20RvR%2C%20il%20completamento%20di%20queste%20PQ%20vi%20dar%C3%A0%20come%20premio%20delle%20maschere%20speciali%20a%20tema%20co" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/08/06/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-annunciato/' rel='bookmark' title='World of Warcraft: Wrath of the Lich King annunciato!'>World of Warcraft: Wrath of the Lich King annunciato!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2012/01/08/ces-in-arrivo-il-parrot-ar-drone-2-0/' rel='bookmark' title='CES: In arrivo il Parrot AR Drone 2.0'>CES: In arrivo il Parrot AR Drone 2.0</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Tornano 2 classi su Warhammer Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/10/21/tornano-2-classi-su-warhammer-online/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 16:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Per chi non lo sapesse, Mythic Entertainment durante il periodo di Beta aveva reso disponibili 2 classi: una lato Ordine e una lato Distruzione, che attualmente sono state rimosse. Motivo principale della rimozione, pare diversi bug da correggere e il poco tempo a disposizione, oltre al diverso ritardo già accumulato in fase di rilascio. Ebbene,<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/10/21/tornano-2-classi-su-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/11/10/intervista-con-i-bright-shields-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Intervista con i Bright Shields di Warhammer Online'>Intervista con i Bright Shields di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/09/21/warhammer-online-la-recensione/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: La Recensione'>Warhammer Online: La Recensione</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Per chi non lo sapesse, Mythic Entertainment durante il periodo di Beta aveva reso disponibili 2 classi: una lato Ordine e una lato Distruzione, che attualmente sono state rimosse. Motivo principale della rimozione, pare diversi bug da correggere e il poco tempo a disposizione, oltre al diverso ritardo già accumulato in fase di rilascio. Ebbene, a Dicembre dovrebbe essere rilasciato un aggiornamento che re-introdurrà gli Empire&#8217;s Knight of the Blazing Sun e i Dark Elf Black Guard, rispettivamente Ordine e Distruzione. Sono diverse le novità che EA ci sta proponendo dal lancio di WAR, una fra tante è l&#8217;incremento dei punti esperienza per chi fa RvR, molti players infatti prediligevano gli scenari, proprio per i punteggi più alti che a volte toccano quota 20.000 EXP nel giro di pochi minuti.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1520" title="blackguard" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/10/blackguard.jpg" alt="" width="234" height="345" /><img class="alignnone size-full wp-image-1521" title="blazing" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/10/blazing.jpg" alt="" width="177" height="345" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Tornano%202%20classi%20su%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F21%2Ftornano-2-classi-su-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Tornano%202%20classi%20su%20Warhammer%20Online%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F21%2Ftornano-2-classi-su-warhammer-online%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F21%2Ftornano-2-classi-su-warhammer-online%2F&amp;title=Tornano%202%20classi%20su%20Warhammer%20Online&amp;notes=Per%20chi%20non%20lo%20sapesse%2C%20Mythic%20Entertainment%20durante%20il%20periodo%20di%20Beta%20aveva%20reso%20disponibili%202%20classi%3A%20una%20lato%20Ordine%20e%20una%20lato%20Distruzione%2C%20che%20attualmente%20sono%20state%20rimosse.%20Motivo%20principale%20della%20rimozione%2C%20pare%20diversi%20bug%20da%20correggere%20e%20i" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F21%2Ftornano-2-classi-su-warhammer-online%2F&amp;title=Tornano%202%20classi%20su%20Warhammer%20Online&amp;annotation=Per%20chi%20non%20lo%20sapesse%2C%20Mythic%20Entertainment%20durante%20il%20periodo%20di%20Beta%20aveva%20reso%20disponibili%202%20classi%3A%20una%20lato%20Ordine%20e%20una%20lato%20Distruzione%2C%20che%20attualmente%20sono%20state%20rimosse.%20Motivo%20principale%20della%20rimozione%2C%20pare%20diversi%20bug%20da%20correggere%20e%20i" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/09/03/war-server-transfer-per-gorthor-ora-possibile/' rel='bookmark' title='WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile'>WAR: Server Transfer per Gorthor ora possibile</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/09/21/warhammer-online-la-recensione/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: La Recensione'>Warhammer Online: La Recensione</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Qualche Add-on utile per Warhammer Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/10/13/qualche-add-on-utile-per-warhammer-online/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 22:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Plugins]]></category>

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		<description><![CDATA[Se stavate cercando qualche add-on utile per Warhammer Online: Age of Reckoning, Curse Client di WARDB è cio&#8217; che fa per voi. E&#8217; un piccolo client che gira in background, con una serie di plugins installabili, fra i più popolari ed utili troviamo: un anti-spam per la chat altamente configurabile, una serie di remind testuali<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/10/13/qualche-add-on-utile-per-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/06/football-manager-live-il-manageriale-online/' rel='bookmark' title='Football Manager Live, il manageriale online'>Football Manager Live, il manageriale online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/10/13/arriva-il-carica-joypad-contactless-ispirato-a-tron-per-ps3-e-xbox-360/' rel='bookmark' title='Arriva il Carica Joypad Contactless ispirato a Tron per PS3 e Xbox 360'>Arriva il Carica Joypad Contactless ispirato a Tron per PS3 e Xbox 360</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se stavate cercando qualche add-on utile per <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online: Age of Reckoning</a>, <em>Curse Client</em> di WARDB è cio&#8217; che fa per voi. E&#8217; un piccolo client che gira in background, con una serie di plugins installabili, fra i più popolari ed utili troviamo: un anti-spam per la chat altamente configurabile, una serie di remind testuali per alcune skill in ricarica, personalizzazioni dei bind tasti, delle finestre di gioco, un Warband manager per effettuare il re-group in modo automatico, e molto altro ancora. Pieno supporto anche di World of Warcraft. <a title="Curse Client Warhammer" href="http://www.wardb.com/client.aspx" target="_blank">Potrete scaricalo dal sito ufficiale</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1513" title="curse-client-warhammer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/10/curse-client-warhammer.jpg" alt="" width="492" height="518" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Qualche%20Add-on%20utile%20per%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F13%2Fqualche-add-on-utile-per-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/06/football-manager-live-il-manageriale-online/' rel='bookmark' title='Football Manager Live, il manageriale online'>Football Manager Live, il manageriale online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/10/13/arriva-il-carica-joypad-contactless-ispirato-a-tron-per-ps3-e-xbox-360/' rel='bookmark' title='Arriva il Carica Joypad Contactless ispirato a Tron per PS3 e Xbox 360'>Arriva il Carica Joypad Contactless ispirato a Tron per PS3 e Xbox 360</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Prima massiccia patch per Warhammer: Age of Reckoning</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/10/03/prima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2008/10/03/prima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 08:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Cominciano a farsi vivi i primi fix per Warhammer Online, come già detto infatti, il nuovo MMO di casa EA non era esente da diversi bug che a lungo andare diventano abbastanza fastidiosi. Cominciamo a vedere cosa si andrà a risolvere con il rilascio di questa patch 1.01 del 3 Ottobre, ne citiamo alcuni fra<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/10/03/prima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/01/14/patch-11-ed-espansione-per-fallout-3/' rel='bookmark' title='Patch 1.1 ed espansione per Fallout 3'>Patch 1.1 ed espansione per Fallout 3</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/08/29/su-guild-wars-2-si-potranno-joinare-piu-gilde/' rel='bookmark' title='Su Guild Wars 2 si potranno &#8220;joinare&#8221; più Gilde'>Su Guild Wars 2 si potranno &#8220;joinare&#8221; più Gilde</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/12/04/warhammer-online-parte-il-pts-per-la-patch-11/' rel='bookmark' title='[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1'>[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/10/warhammer.jpg" alt="Warhammer Scenario" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cominciano a farsi vivi i primi fix per Warhammer Online, <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/09/21/warhammer-online-la-recensione/" target="_blank">come già detto</a> infatti, il nuovo MMO di casa EA non era esente da diversi bug che a lungo andare diventano abbastanza fastidiosi. Cominciamo a vedere cosa si andrà a risolvere con il rilascio di questa patch 1.01 del 3 Ottobre, ne citiamo alcuni fra i più rilevanti:</p>
<ul>
<li>Finalmente fixato il bug EUALA, ovvero la licenza da accettare praticamente all&#8217;infinito</li>
<li>Migliorata la selezione del nemico più vicino usando TAB</li>
<li>Introdotta la funzione di auto-raccoglimento (richiesta da molti a quanto pare)</li>
<li>Migliorata la chat, ora sarà più intuitiva</li>
<li>Risolto un problema che faceva durare gli effetti bloccanti più del necessario</li>
<li>L’intervallo tra un invio e un altro di messaggio di posta è stato ridotto da 20 a 5 secondi</li>
<li>I mantelli mostreranno correttamente l’Araldica di Gilda</li>
<li>Il commando /ignore ora funzionerà più accuratamente</li>
<li>la finestra del registro di gilda ha ora la grafica rifatta</li>
<li>Non sembrerà più che i mostri intrappolati ti stiano inseguendo se fuggi da loro, anche se sono ancora intrappolati</li>
<li>Corretti diversi crash</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Per la lista completa <a href="http://img.war-europe.com/syndic_img/news/patches/Patch101_IT.html" target="_blank">potete consultare il CHANGELOG</a> sul sito ufficiale.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Prima%20massiccia%20patch%20per%20Warhammer%3A%20Age%20of%20Reckoning&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F10%2F03%2Fprima-massiccia-patch-per-warhammer-age-of-reckoning%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2011/08/29/su-guild-wars-2-si-potranno-joinare-piu-gilde/' rel='bookmark' title='Su Guild Wars 2 si potranno &#8220;joinare&#8221; più Gilde'>Su Guild Wars 2 si potranno &#8220;joinare&#8221; più Gilde</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/12/04/warhammer-online-parte-il-pts-per-la-patch-11/' rel='bookmark' title='[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1'>[Warhammer Online] Parte il PTS per la patch 1.1</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Classifica software settimana 20/09/2008</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/09/23/classifica-software-settimana-20092008/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2008/09/23/classifica-software-settimana-20092008/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 13:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Classifiche]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=1499</guid>
		<description><![CDATA[Forse è il caso di dare un&#8217;occhiata alle classifiche settimanali, visto lo scompiglio creato dall&#8217;uscita di Warhammer. Dopo anni ed anni di dominio WoW, il mercato ha subito un duro scossone, per adesso il nuovo MMO se la sta cavando egregiamente schizzando al primo posto delle classifiche europee. Seguito da Spore, e il nuovo Crysis<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/09/23/classifica-software-settimana-20092008/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/05/29/e3-2009-left-4-dead-2-ci-sara/' rel='bookmark' title='[E3 2009] Left 4 Dead 2 ci sarà?'>[E3 2009] Left 4 Dead 2 ci sarà?</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2012/01/25/tornano-gli-in-game-ads-forse-sul-prossimo-mmo-next-gen-di-blizzard/' rel='bookmark' title='Tornano gli in-game ads, forse sul prossimo MMO next-gen di Blizzard'>Tornano gli in-game ads, forse sul prossimo MMO next-gen di Blizzard</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/02/13/il-director-di-world-of-warcraft-su-un-nuovo-mmorpg/' rel='bookmark' title='Il director di World of Warcraft su un nuovo MMORPG'>Il director di World of Warcraft su un nuovo MMORPG</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Forse è il caso di dare un&#8217;occhiata alle classifiche settimanali, visto lo scompiglio creato dall&#8217;uscita di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer</a>. Dopo anni ed anni di dominio <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+of+warcraft" target="_blank">WoW</a>, il mercato ha subito un duro scossone, per adesso il nuovo MMO se la sta cavando egregiamente schizzando al primo posto delle classifiche europee. Seguito da <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=spore">Spore</a>, e il nuovo <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=crysis+warhead" target="_blank">Crysis Warhead</a>. La top 10 illustrata di seguito riguarda la Gran Bretagna, ma credo che su per giù rispecchi i gusti europei della maggiorparte dei gamers.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-142" title="UK Software Gaming Chart" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/04/games.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>1  	   	   	<strong>WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING</strong> MYTHIC ENTERTAINMENT  	GOA  	ELECTRONIC ARTS<br />
2 	  	  	<strong>SPORE</strong> MAXIS 	EA GAMES 	ELECTRONIC ARTS<br />
3 	  	  	<strong>CRYSIS WARHEAD</strong> CRYTEK BUDAPEST 	EA GAMES 	ELECTRONIC ARTS<br />
4 	  	  	<strong>THE SIMS 2: APARTMENT LIFE</strong> MAXIS 	EA GAMES 	ELECTRONIC ARTS<br />
5 	  	  	<strong>S.T.A.L.K.E.R. CLEAR SKY</strong> GSC GAME WORLD 	DEEP SILVER 	KOCH MEDIA<br />
6 <strong> THE SIMS 2: DOUBLE DELUXE </strong> MAXIS 	EA GAMES 	ELECTRONIC ARTS<br />
7 <strong>CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE </strong> INFINITY WARD 	ACTIVISION 	ACTIVISION BLIZZARD<br />
8 	  	  	<strong>WORLD OF WARCRAFT: BATTLE CHEST</strong> BLIZZARD ENTERTAINMENT 	BLIZZARD 	ACTIVISION BLIZZARD<br />
9 	  	  	<strong>THE WITCHER: ENHANCED EDITION</strong> CD PROJEKT RED 	ATARI 	ATARI<br />
10 <strong> THE SIMS 2: FREETIME</strong> MAXIS 	EA GAMES 	ELECTRONIC ARTS</p>
<p>[fonte <a href="http://elspa.com/" target="_blank">ELSPA</a>]</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Classifica%20software%20settimana%2020%2F09%2F2008&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F09%2F23%2Fclassifica-software-settimana-20092008%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Warhammer Online: La Recensione</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 19:48:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=1488</guid>
		<description><![CDATA[Sebbene non bastino metri e metri di questa pagina per descrivere accuratamente il mondo di Warhammer Online, di cui tanto si è parlato e che ora finalmente è virtualmente aperto, proverò ad illustrarne le principali caratteristiche a quei gamers che intendono avvicinarcisi ma sono in dubbio. Premesso che il gioco non è ancora esente da<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/09/21/warhammer-online-la-recensione/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sebbene non bastino metri e metri di questa pagina per descrivere accuratamente il mondo di <a title="Cerca WAR" href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, di cui tanto si è parlato e che ora finalmente è virtualmente aperto, proverò ad illustrarne le principali caratteristiche a quei gamers che intendono avvicinarcisi ma sono in dubbio. Premesso che il gioco non è ancora esente da qualche bug e qualche problema prestazionale (comunque lievi), possiamo stendere un quadro delle varie caratteristiche che lo compongono.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1489" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer4.jpg" alt="" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1488"></span><strong>Razze e Aree</strong><br />
Come già visto in precedenza le due fazioni che si danno battaglia sono <strong>Forze dell&#8217;Ordine</strong> e le <strong>Forze della Distruzione</strong>, divise in 3 razze: <em>Nani, Impero</em> e <em>Alti Elfi</em> la prima e per la seconda <em>Pelleverde</em>, <em>Caos </em>e<em> Elfi Oscuri</em>. Che a loro volta si compongono di altre 3-4 classi, che sono quelle finali da scegliere per il vostro personaggio. Ce n&#8217;è per tutti i gusti, Curatori, Tank, DPS, Melee DPS. Curiose anche le classi ibride come ad esempio il <em>Warrior</em> <em>Priest </em>ovvero guerriero curatore, oppure l&#8217;<em>Archmage</em>, tanto per citarne un paio.
</p>
<p style="text-align: justify;">Le razze di cui parlavamo poco fa iniziano la loro avventura nel proprio reame, con una serie di missioni da svolgere, per poi proseguire nei vari <em>Tier</em>, ovvero le aree successive del mondo. Potrete immediatamente spostarvi in un altra zona (per esempio spostarvi dagli elfi o dai nani, attualmente si gioca parecchio nel lato degli umani, per quanto riguarda l&#8217;Ordine), che si differenzia per ambientazione, popolazione e quest (alcune risultano con lo stesso nome da reame a reame, ma il contenuto varia).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1492" title="warhammer-online-collector" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer-online-collector.jpg" alt="" width="495" height="371" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1490" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer1-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1491" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer2-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1493" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer5-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PvE, Sistema di Quest, Le Quest Pubbliche</strong><br />
In PvE il sistema di quest è molto semplice, troverete le normali missioni nei vari avamposti in genere, una volta accettate potrete dirigervi nei punti designati per risolverle leggendo le indicazioni, si presentano infatti sulla mappa come una specie di alone rosso, che indica l&#8217;area di destinazione. Inoltre la vera novità sono le cosidette PQ ovvero Public Quest. Vi troverete in questo tipo di missioni man mano che proseguirete, si caratterizzano per aree e obbiettivi, infatti verrete avvertiti da una scritta mentre state attraversando una PQ. Troverete altri alleati che cercano di svolgere questa quest, in genere ha un timer ed è composta da vari steps con BOSS finale e ricompensa, sempre nella stessa area. Facendo PQ una barra composta da 3 segmenti si riempirà dandovi la possibilità di beccarvi armi, pozioni, parti di armor dall&#8217;apposito NPC.
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer7.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1494" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer7-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1495" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer8-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1496" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer6-150x100.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Skill, Crafting e Gathering</strong><br />
Le skill sono sbloccabili man mano che salite di livello dall&#8217;apposito NPC nei vari avamposti, in alcuni casi potrete anche sbloccare delle skill di Morale e Tattica, le prime si caricano  in una barra in basso mentre resistete in mezzo alla mischia, le altre sono speciali bonus strategici che i players possono scegliere mentre non sono in battaglia. Sono presenti anche Crafting e Gathering, che vi permetteranno di specializzarvi in determinate attività come ad esempio seminare, riciclare, depredare cadaveri, Macellare, produrre pozioni e talismani. Il tutto per adesso ancora molto semplice.
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RvR, Scenari, Assedi e Punti Fama</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il RvR (Realm VS Realm) è praticabile in alcune aree delle mappe contrassegnate dal simbolo delle spade incrociate (duelli in atto in quella zona), le ambientazioni varieranno da mappa a mappa, come gli obbiettivi da mantenere. Si parte da una ipotetica base (Warcamp) che funge anche da rifugio nei momenti in cui ve la passerete male con i nemici che vi braccano. Durante il PvE potrete tranquillamente passare in queste aree dove si attiverà la <em>Flag RvR</em>, ovvero un indicatore che regola quando potete attaccare ed essere attaccabili. Se il vostro livello è inferiore verrà bilanciato in automatico per equilibrare la battaglia. Attualmente ci sono server <em>Open-RVR</em>, ovvero dove in tutta la mappa è possibile attaccare briga e server a Zone. Bella anche la modalità<em> Assedio</em>, in cui la capitale o fortezza sono sotto attacco, quando ciò si verifica tutte le zone RvR si disattivano (Lock) e si combatte l&#8217;assedio.</p>
<p style="text-align: justify;">Gli Scenari, come l&#8217;RvR, cambieranno da Tier a Tier, si presentano come una specie di RvR Istanziato in una piccola area, con le due fazioni che si scontrano per accaparrarsi gli obbiettivi, oppure conquistare una flag e simili. Ultimamente è stato introdotto il sistema di influenza RvR, che per ogni reame vi darà delle reward.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1497" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer9.jpg" alt="" width="495" height="309" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bugs</strong><br />
Purtroppo Warhammer non risulta ancora esente da Bugs, sicuramente non al livello di impedirne una giocabilità fluida e continuativa, restano comunque fastidiosi. Abbiamo infatti trovato in qualche occasione &#8220;muri trapassabili&#8221;, 3-4 quest solo parzialmente tradotte in italiano, problemi per raggiungere una nuova regione, il contratto dell&#8217;utente da accettare che ricompare ogni volta che riloggate e qualche crash saltuario sia su XP che Vista. Arrivati in Tier 4 sentirete anche il peso di molti player in RvR nella setssa zona, cosa che vi costringerà ad abbassare gli effetti grafici al minimo, causando spesso LAG e rallentamenti.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Istanze<br />
</strong>Sono disponibili per entrambe le fazioni diverse istance, alcune accessibili da livelli bassi, altre only 40 presenti nelle capitali. Le più blasonate sono sicuramente le <a href="http://www.game-reviews.eu/2009/02/19/warhammer-online-guida-strategica-alle-cripte-di-sigmar/" target="_blank">Cripte di Sigmar</a> (Ordine), Le Gallerie Lamadeforme (Ordine), <a title="Cerca Lost Vale" href="http://www.game-reviews.eu/?s=lost+vale" target="_blank">Valle Perduta</a> (Ordine) e presto verrà introdotto il tanto atteso Dungeon RvR della<em> </em><a title="Cerca Terra dei Morti" href="http://www.game-reviews.eu/?s=terra+dei+morti" target="_blank">Terra dei morti</a>, che vedrà protagonisti Distruzione e Ordine mentre si danno botte da orbi. Per accedere ad alcune istanze dovrete avere un equipe degno di nota (ovvero le WARD), altrimenti verrete falciati in pochi secondi, anche la composizione del party che accederà alle istanze è una cosa da non sottovalutare.
</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1498" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/warhammer10.jpg" alt="" width="476" height="440" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Conclusioni</strong><br />
Concludendo, Warhammer Online risulta un ottimo prodotto, anche se giovane, pieno di features e idee originali. Chi non è abituato agli <a title="MMORPG" href="http://www.game-reviews.eu/tag/mmorpg" target="_blank">MMORPG</a> potrebbe rimanere quasi spaesato, dalla miriade di INPUT e informazioni che si presentano all&#8217;inizio. Graficamente fluido e bello da vedere, serve comunque un PC medio-alto a livello di prestazioni, per garantire una fluidità ottima. Longevità pressochè infinita, con tutti i vari rank, 40 livelli PvE e 80 PvP. Sicuramente consigliato a gruppi di amici, appassionati di PvE e PvP che si riuniscono per giocare.
</p>
<p style="text-align: justify;">Le ambientazioni sono quelle tipiche riproposte da Games Workshop e ricordano anche i precedenti titoli della serie, il lore è sicuramente rispettato e pochi sapranno dirvi le storie che si celano dietro alcuni luoghi e personaggi. Tante analogie anche con DAoC, molte le gilde e i players del vecchio Camelot infatti prendono ancora oggi parte agli scontri di WAR.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voto Finale</strong>: 83 su 100<br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&frac14;&nbsp;</p></p>






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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[PAL] Problemi per la open beta di Warhammer</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/09/08/pal-problemi-per-la-open-beta-di-warhammer/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 20:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Sembra che tutti i player che attendevano lo start della open beta in Europa, debbano attendere ancora un orario (o data..) imprecisati, per poter provare finalmente il tanto chiacchierato Warhammer Online. Mentre in USA pare sia tutto funzionante, qua in Europa la Beta non va ancora, doveva essere attiva già da ore, questo chiaramente ha<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/09/08/pal-problemi-per-la-open-beta-di-warhammer/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sembra che tutti i player che attendevano lo start della open beta in Europa, debbano attendere ancora un orario (o data..) imprecisati, per poter provare finalmente il tanto chiacchierato Warhammer Online. Mentre in USA pare sia tutto funzionante, qua in Europa la Beta non va ancora, doveva essere attiva già da ore, questo chiaramente ha causato la frustrazione di molti che attendevano fiduciosi. Non sono trapelati dettagli più specifici, ma sembra che il problema sia durante fase di autenticazione, forse qualche problema anche sul database contenente le utenze. Speriamo che nel giro di poco si risolvano questi problemi, il bacino di utenza che tocca questa beta e&#8217; molto elevato, considerato il poco tempo in cui sono finite le chiavi messe in palio su Fileplay.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1478" title="warhammer online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/09/war1.jpg" alt="" width="495" height="279" /></p>
<p style="text-align: justify;">






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		<title>Diffuse le prime immagini e video di Warhammer!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 12:07:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.game-reviews.eu/?p=1454</guid>
		<description><![CDATA[Finalmente, è caduta la NDA, ovvero l&#8217;obbligo di non diffondere immagini, notizie e quant&#8217;altro sia utile alla concorrenza del gioco durante la Beta, sono state finalmente diffuse le prime immagini di Warhammer Online: Age of Reckoning. Svelati spezzoni di Combat Gameplay, mostrati anche alcuni momenti in fase di creazione del proprio PG, le foto dei<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/08/20/diffuse-le-prime-immagini-e-video-di-warhammer/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/06/28/nuove-immagini-da-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Nuove immagini da Warhammer Online'>Nuove immagini da Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/15/warhammer-online-patch-1-3-4-rivisita-gli-scenari/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari'>Warhammer Online: patch 1.3.4 rivisita gli scenari</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Finalmente, è caduta la NDA, ovvero l&#8217;obbligo di non diffondere immagini, notizie e quant&#8217;altro sia utile alla concorrenza del gioco durante la Beta, sono state finalmente diffuse le prime immagini di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online: Age of Reckoning</a>. Svelati spezzoni di Combat Gameplay, mostrati anche alcuni momenti in fase di creazione del proprio PG, le foto dei vari scenari di gioco come per esempio la mitica <strong>Altdorf</strong>, chi conosce il mondo di Warhammer senz&#8217;altro ricorderà! Da qualche giorno girano in rete anche alcuni filmati, vi riproponiamo i migliori secondo la nostra selezione di seguito, buona visione!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Character Creation + uso della mount</strong><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38419" width="480" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38419" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Combat Gameplay Nani</strong><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38418" width="480" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38418" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war1.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war1.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war2.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war2.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war3.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war3.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war4.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war4.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war5.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war5.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war6.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war6.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war7.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war7.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war8.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war8.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war9.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war9.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war10.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war10.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war11.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war11.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a> <a title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war12.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/08/war12.jpg" alt="Warhammer Online" width="150" height="100" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Diffuse%20le%20prime%20immagini%20e%20video%20di%20Warhammer%21&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F08%2F20%2Fdiffuse-le-prime-immagini-e-video-di-warhammer%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Open Beta: Stavolta è il turno di Warhammer</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/08/07/open-beta-stavolta-e-il-turno-di-warhammer/</link>
		<comments>http://www.game-reviews.eu/2008/08/07/open-beta-stavolta-e-il-turno-di-warhammer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 09:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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		<description><![CDATA[E finalmente è arrivato il turno anche di Warhammer Online, MMORPG che ormai è in sviluppo da tempi immemori, se sarà impeccabile quanto i tempi di attesa allora sarà un capolavoro sicuramente! Scherzi a parte, dopo un periodo di Closed Beta, polemiche legate a chiusure e riapertura della stessa e le lamentele degli altri utenti<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/08/07/open-beta-stavolta-e-il-turno-di-warhammer/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/06/04/warhammer-online-beta-testing/' rel='bookmark' title='Warhammer Online Beta Testing'>Warhammer Online Beta Testing</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/03/15/aika-online-inizia-domani-la-open-beta-con-diverse-features-pvp/' rel='bookmark' title='Aika Online, inizia domani la Open Beta con diverse features PvP'>Aika Online, inizia domani la Open Beta con diverse features PvP</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><!--[if gte mso 9]><xml> <w :WordDocument> </w><w :View>Normal</w> <w :Zoom>0</w> <w :HyphenationZone>14</w> <w :PunctuationKerning /> <w :ValidateAgainstSchemas /> <w :SaveIfXMLInvalid>false</w> <w :IgnoreMixedContent>false</w> <w :AlwaysShowPlaceholderText>false</w> <w :Compatibility> <w :BreakWrappedTables /> <w :SnapToGridInCell /> <w :WrapTextWithPunct /> <w :UseAsianBreakRules /> <w :DontGrowAutofit /> </w> <w :BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w> </xml>< ![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w :LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w> </xml>< ![endif]--> <!--[if gte mso 10]></p>
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<p>< ![endif]-->E finalmente è arrivato il turno anche di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=Warhammer+Online" target="_blank">Warhammer Online</a>, MMORPG che ormai è in sviluppo da tempi immemori, se sarà impeccabile quanto i tempi di attesa allora sarà un capolavoro sicuramente! Scherzi a parte, dopo un periodo di Closed Beta, polemiche legate a chiusure e riapertura della stessa e le lamentele degli altri utenti che non potevano provare le meraviglie del mondo Warhammer, è arrivato il turno della Open Beta. Partirà dal 15 Agosto, requisiti necessari per joinare la Open Beta sono:</p>
<ul type="disc">
<li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong>Open Beta key valida</strong></li>
<li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong>Creazione di un nuovo      account Warhammer Online</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ovviamente il livello sarà limitato a 20 e i contenuti saranno proposti in forma ristretta, inoltre inutile ricordare che i PG creati nella Beta non potranno essere usati successivamente in game. Per Settembre dovrebbe finalmente essere rilasciato il gioco completo</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1307 aligncenter" title="Warhammer Online Collector\'s Edition" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/war1.jpg" alt="" width="497" height="232" /></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Open%20Beta%3A%20Stavolta%20%C3%A8%20il%20turno%20di%20Warhammer&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F08%2F07%2Fopen-beta-stavolta-e-il-turno-di-warhammer%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F08%2F07%2Fopen-beta-stavolta-e-il-turno-di-warhammer%2F&amp;t=Open%20Beta%3A%20Stavolta%20%C3%A8%20il%20turno%20di%20Warhammer" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/06/04/warhammer-online-beta-testing/' rel='bookmark' title='Warhammer Online Beta Testing'>Warhammer Online Beta Testing</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Nuove immagini da Warhammer Online</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 13:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
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		<description><![CDATA[La closed beta test di Warhammer: Age of Reckoning progredisce, questo mese sono stati testati alcuni nuovi ambienti fra cui il dungeon Ventaccio, sembra che i tester selezionati, molti provenienti da altri MMORPG abbastanza conosciuti, siano stati intervistati; per ora le impressioni che arrivano dalla beta sembrano essere positive. Sono state inoltre rilasciate nuove immagini<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/06/28/nuove-immagini-da-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/08/20/diffuse-le-prime-immagini-e-video-di-warhammer/' rel='bookmark' title='Diffuse le prime immagini e video di Warhammer!'>Diffuse le prime immagini e video di Warhammer!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Riapre la closed beta di Warhammer Online'>Riapre la closed beta di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/' rel='bookmark' title='Warhammer Online finalmente in video'>Warhammer Online finalmente in video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La closed beta test di <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer+age+of+reckoning" target="_blank">Warhammer: Age of Reckoning</a> progredisce, questo mese sono stati testati alcuni nuovi ambienti fra cui il dungeon <em>Ventaccio</em>, sembra che i tester selezionati, molti provenienti da altri MMORPG abbastanza conosciuti, siano stati intervistati; per ora le impressioni che arrivano dalla beta sembrano essere positive. Sono state inoltre rilasciate nuove immagini sui dungeon del gioco, come potete vedere, sono le classiche atmosfere alla Warhammer, vederle in game farà sicuramente la differenza rispetto alle statiche immagini diffuse da EA.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1428" title="warhammer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-4.jpg" alt="warhammer" width="495" height="279" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1429" title="warhammer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer1-150x150.jpg" alt="warhammer" width="120" height="86" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1430" title="warhammer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer2-150x150.jpg" alt="warhammer" width="119" height="86" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1431" title="warhammer" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer3-150x150.jpg" alt="warhammer" width="121" height="86" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ed ecco anche qualche schizzo preparatorio di alcuni PNG.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-png1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1432" title="warhammer-png1" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-png1-150x150.jpg" alt="warhammer-png1" width="120" height="86" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-png2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1433" title="warhammer-png2" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-png2-150x150.jpg" alt="warhammer-png2" width="120" height="86" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-png3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1434" title="warhammer-png3" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-png3-150x150.jpg" alt="warhammer-png3" width="120" height="86" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Nuove%20immagini%20da%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F06%2F28%2Fnuove-immagini-da-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F06%2F28%2Fnuove-immagini-da-warhammer-online%2F&amp;t=Nuove%20immagini%20da%20Warhammer%20Online" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Nuove%20immagini%20da%20Warhammer%20Online%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F06%2F28%2Fnuove-immagini-da-warhammer-online%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F06%2F28%2Fnuove-immagini-da-warhammer-online%2F&amp;title=Nuove%20immagini%20da%20Warhammer%20Online&amp;notes=La%20closed%20beta%20test%20di%20Warhammer%3A%20Age%20of%20Reckoning%20progredisce%2C%20questo%20mese%20sono%20stati%20testati%20alcuni%20nuovi%20ambienti%20fra%20cui%20il%20dungeon%20Ventaccio%2C%20sembra%20che%20i%20tester%20selezionati%2C%20molti%20provenienti%20da%20altri%20MMORPG%20abbastanza%20conosciuti%2C%20siano%20stati%20i" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Riapre la closed beta di Warhammer Online'>Riapre la closed beta di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/' rel='bookmark' title='Warhammer Online finalmente in video'>Warhammer Online finalmente in video</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Darkfall Online si professa come l&#8217;MMO completo</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/04/07/darkfall-online-si-professa-come-lmmo-completo/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 09:42:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aventurine]]></category>
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		<description><![CDATA[Sarebbe a detta degli sviluppatori della Aventurine, l&#8217;MMORPG completo per eccellenza in uscita nei prossimi mesi, Darkfall, titolo non molto chiacchierato ma secondo me promettente. Nel 2008, dove ormai le atmosfere MMO cominciano ad essere trite e ritrite, grazie anche a giganti come WoW, Guild Wars, e Warhammer, Darkfall si professa come l&#8217;MMO next-gen, sarebbe<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/04/07/darkfall-online-si-professa-come-lmmo-completo/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


<b>Articoli Correlati:</b><ol><li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/02/25/darkfall-online-arriva-la-trial/' rel='bookmark' title='Darkfall Online: Arriva la Trial'>Darkfall Online: Arriva la Trial</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/23/risolti-diversi-problemi-su-darkfall-online/' rel='bookmark' title='Risolti diversi problemi su Darkfall Online'>Risolti diversi problemi su Darkfall Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/21/nel-2010-nuovo-update-per-darkfall/' rel='bookmark' title='Nel 2010 nuovo update per Darkfall'>Nel 2010 nuovo update per Darkfall</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Sarebbe a detta degli sviluppatori della <em>Aventurine,</em> l&#8217;MMORPG completo per eccellenza in uscita nei prossimi mesi, <strong>Darkfall</strong>, titolo non molto chiacchierato ma secondo me promettente. Nel 2008, dove ormai le atmosfere MMO cominciano ad essere trite e ritrite, grazie anche a giganti come <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=world+of+warcraft" target="_blank">WoW</a>, <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=guild+wars" target="_blank">Guild Wars</a>, e <a href="http://www.game-reviews.eu/?s=warhammer" target="_blank">Warhammer</a>, Darkfall si professa come l&#8217;MMO next-gen, sarebbe un ibrido fra FPS, RPG, MMO, Strategico e chi più ne ha più ne metta. Completamente liberi di giocare nel mondo creato, il vostro PG affronterà battaglie a cavallo, battaglie navali (impersonando anche chi spara da un singolo cannone, ci ricorda un po&#8217; gli FPS con i mezzi dove un compagno guida e voi siete al fuoco), combattimenti fantasy, crafting, costruzione di intere città e di navi, esplorazione senza istanze, PvE e PvP. Queste tutte le caratteristiche di questo titolo sicuramente da tenere d&#8217;occhio. Per maggiori info disponibile <a title="Darkfall Online Homepage" href="http://www.darkfallonline.com" target="_blank">il sito ufficiale</a> e <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_bYYT6Wg3Gg" target="_blank">alcuni video</a>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall6.jpg" alt="Darkfall Online" /></p>
<p align="center"><a title="Darkfall Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall1.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall1.thumbnail.jpg" alt="Darkfall Online" /></a> <a title="Darkfall Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall2.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall2.thumbnail.jpg" alt="Darkfall Online" /></a> <a title="Darkfall Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall3.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall3.thumbnail.jpg" alt="Darkfall Online" width="113" height="81" /></a></p>
<p align="center"><a title="Darkfall Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall4.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall4.thumbnail.jpg" alt="Darkfall Online" /></a> <a title="Darkfall Online" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall5.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/04/darkfall5.thumbnail.jpg" alt="Darkfall Online" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Darkfall%20Online%20si%20professa%20come%20l%27MMO%20completo&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F04%2F07%2Fdarkfall-online-si-professa-come-lmmo-completo%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F04%2F07%2Fdarkfall-online-si-professa-come-lmmo-completo%2F&amp;t=Darkfall%20Online%20si%20professa%20come%20l%27MMO%20completo" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/03/23/risolti-diversi-problemi-su-darkfall-online/' rel='bookmark' title='Risolti diversi problemi su Darkfall Online'>Risolti diversi problemi su Darkfall Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2010/01/21/nel-2010-nuovo-update-per-darkfall/' rel='bookmark' title='Nel 2010 nuovo update per Darkfall'>Nel 2010 nuovo update per Darkfall</a></li>
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		<title>La Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online</title>
		<link>http://www.game-reviews.eu/2008/03/26/la-collectors-edition-di-warhammer-online/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 14:54:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts durante una conferenza tenutasi a Parigi, ha svelato degli interessanti dettagli che faranno sicuramente la felicità di tutti gli appassionati Games Workshop. I contenuti della Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online Age of Reckoning saranno: Una miniatura raffigurante il Pelleverde Grumlok e lo Sciamano Gazbag Un libro romanzo grafico di 6 capitoli intitolato WAR:<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/03/26/la-collectors-edition-di-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/09/08/pal-problemi-per-la-open-beta-di-warhammer/' rel='bookmark' title='[PAL] Problemi per la open beta di Warhammer'>[PAL] Problemi per la open beta di Warhammer</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Riapre la closed beta di Warhammer Online'>Riapre la closed beta di Warhammer Online</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/war1.jpg" alt="Warhammer Online Collector’s Edition" /></p>
<p align="justify"><em>Electronic Arts</em> durante una conferenza tenutasi a Parigi, ha svelato degli interessanti dettagli che faranno sicuramente la felicità di tutti gli appassionati Games Workshop. I contenuti della Collector&#8217;s Edition di Warhammer Online Age of Reckoning saranno:</p>
<ul>
<li>Una miniatura raffigurante il Pelleverde <strong>Grumlok</strong> e lo Sciamano <strong>Gazbag<br />
</strong></li>
<li>Un libro romanzo grafico di 6 capitoli intitolato <em>WAR: Preludio alla Guerra</em></li>
<li>Un Artbook</li>
<li>12 Missioni bonus e un oggetto che incrementerà i vostri XP del 10% per un&#8217;ora</li>
</ul>
<p align="justify">Inoltre chi si preoccuperà di aggiudicarsi la versione Pre-Order, pare avrà accesso immediato alla Beta, in modo da poter cominciare a creare il proprio personaggio, inoltre la Collector&#8217;s Edition europea sembra che avrà come esclusiva anche un mousepad personalizzato di Warhammer. Verrà venduta al costo di circa 79 €, anche se non è una cifra confermata, vi conviene sbrigarvi perchè saranno messe in vendita limitatamente ben 55.000 copie.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=La%20Collector%27s%20Edition%20di%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F03%2F26%2Fla-collectors-edition-di-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F03%2F26%2Fla-collectors-edition-di-warhammer-online%2F&amp;t=La%20Collector%27s%20Edition%20di%20Warhammer%20Online" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=La%20Collector%27s%20Edition%20di%20Warhammer%20Online%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F03%2F26%2Fla-collectors-edition-di-warhammer-online%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F03%2F26%2Fla-collectors-edition-di-warhammer-online%2F&amp;title=La%20Collector%27s%20Edition%20di%20Warhammer%20Online&amp;notes=%0D%0A%0D%0AElectronic%20Arts%20durante%20una%20conferenza%20tenutasi%20a%20Parigi%2C%20ha%20svelato%20degli%20interessanti%20dettagli%20che%20faranno%20sicuramente%20la%20felicit%C3%A0%20di%20tutti%20gli%20appassionati%20Games%20Workshop.%20I%20contenuti%20della%20Collector%27s%20Edition%20di%20Warhammer%20Online%20Age%20of%20Recko" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Quattro nuovi screenshots per Battle March</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 23:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mancavano solo le immagini di questa espansione, di cui già in precedenza si era parlato. Bandai ha rilasciato questi screenshots relativi al rilascio su Xbox 360, che non si discostano molto dalla grafica originale di Warhammer: Mark of Chaos, ma si sa, di questa saga i fedelissimi adorano specialmente il gameplay, che sicuramente ci regalerà<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/03/17/quattro-nuovi-screenshots-per-battle-march/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/' rel='bookmark' title='Warhammer Online finalmente in video'>Warhammer Online finalmente in video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Mancavano solo le immagini di questa espansione, di cui già in precedenza si era parlato. <em>Bandai</em> ha rilasciato questi screenshots relativi al rilascio su Xbox 360, che non si discostano molto dalla grafica originale di <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/26/warhammer-mark-of-chaos/" title="Warhammer Mark of Chaos" target="_blank">Warhammer: Mark of Chaos</a>, ma si sa, di questa saga i fedelissimi adorano specialmente il gameplay, che sicuramente ci regalerà altre ore di strategia in compagnia degli Elfi Oscuri, e delle nuove modalità online e campagna che ci sono state promesse.</p>
<p align="center"> <img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm1.jpg" alt="Warhammer Battle March" /></p>
<p align="center"><a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm2.jpg" title="Warhammer Battle March"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm2.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Battle March" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm3.jpg" title="Warhammer Battle March"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm3.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Battle March" /></a> <a href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm4.jpg" title="Warhammer Battle March"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/03/bm4.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Battle March" /></a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Quattro%20nuovi%20screenshots%20per%20Battle%20March&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F03%2F17%2Fquattro-nuovi-screenshots-per-battle-march%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Warhammer Online: Entra in scena il Guerriero Ombra</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 13:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Già visti in altri Warhammer, ormai i guerrieri ombra rappresentano una casta fondamentale sia dal punto di vista storico che strategico dell&#8217;universo ricreato da Games Workshop. Specializzati in: Esplorazione, Schermaglie e Assalti. Le tecniche di Esplorazione si concentrano sui movimenti nel territorio prima dell&#8217;avanguardia, attaccando luoghi critici da lunga distanza. Le tecniche di Schermaglia si<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/02/01/warhammer-entra-in-scena-il-guerriero-ombra/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/09/21/speciale-warhammer-online-age-of-reckoning/' rel='bookmark' title='Speciale Warhammer Online: Age of Reckoning'>Speciale Warhammer Online: Age of Reckoning</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Già visti in altri Warhammer, ormai i guerrieri ombra rappresentano una casta fondamentale sia dal punto di vista storico che strategico dell&#8217;universo ricreato da Games Workshop. Specializzati in: <em>Esplorazione, Schermaglie e Assalti</em>. Le tecniche di Esplorazione si concentrano sui movimenti nel territorio prima dell&#8217;avanguardia, attaccando luoghi critici da lunga distanza. Le tecniche di Schermaglia si concentrano sulle tattiche toccata e fuga con l&#8217;uso di potenti attacchi d&#8217;arco a corto raggio, che possono essere lanciati in corsa. Le tecniche d&#8217;Assalto si concentrano sull&#8217;uccisione degli avversari con veloci colpi aggraziati di spada a corto raggio. Queste strategie, se unite al cocente desiderio di vendetta del Guerriero Ombra, creano un potente e aggressivo combattente capace di agire da solo o come avanguardia di un gruppo più esteso. Sono state rilasciate nuove immagini, ve ne riproponiamo alcune.</p>
<p align="center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_04.jpg" alt="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" /></p>
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<p align="center"><a title="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_06.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_06.thumbnail.jpg" alt="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" width="71" height="88" /></a> <a title="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_07.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_07.thumbnail.jpg" alt="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" /></a> <a title="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_08.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_08.thumbnail.jpg" alt="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" width="98" height="89" /></a> <a title="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_09.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_09.thumbnail.jpg" alt="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" width="95" height="89" /></a><a title="Guerrieri Ombra Warhammer Online Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/02/swr_08.jpg"> </a></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%3A%20Entra%20in%20scena%20il%20Guerriero%20Ombra&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F02%2F01%2Fwarhammer-entra-in-scena-il-guerriero-ombra%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Warhammer Mark of Chaos</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 22:49:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il mondo degli MMORPG sta aspettando con fervore Warhammer Online, fra polemiche e acclamazioni della beta, nel frattempo mentre aspettiamo, potremmo sfoderare un altro titolo della saga Warhammer di Games WorkShop, ormai resa famosa dai generi cosi diversi fra loro: RTS, MMORPG e FPS. Ho rispolverato ultimamente Warhammer: Mark of Chaos, titolo di cui non<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/26/warhammer-mark-of-chaos/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='Riapre la closed beta di Warhammer Online'>Riapre la closed beta di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/09/21/speciale-warhammer-online-age-of-reckoning/' rel='bookmark' title='Speciale Warhammer Online: Age of Reckoning'>Speciale Warhammer Online: Age of Reckoning</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il mondo degli MMORPG sta aspettando con fervore <a href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=warhammer+online" target="_blank">Warhammer Online</a>, fra polemiche e acclamazioni della beta, nel frattempo mentre aspettiamo, potremmo sfoderare un altro titolo della saga Warhammer di Games WorkShop, ormai resa famosa dai generi cosi diversi fra loro: RTS, MMORPG e FPS. Ho rispolverato ultimamente <em>Warhammer: Mark of Chaos</em>, titolo di cui non si è parlato molto, i più incalliti con gli strategici si ricorderanno sicuramente il vecchio <em>Dark Omen</em>, uscito all&#8217;epoca per PC e PSX; beh, MOC è la giocabilità di Dark Omen riportata ai giorni nostri, con un valore aggiunto e qualche novità.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/warhammer_collector.jpg" alt="Warhammer Mark of Chaos Collector’s Edition" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1051"></span>Uscito nel Dicembre 2006, Mark of Chaos gode anche di una edizione <em>Collector&#8217;s Edition</em> che include l&#8217;omonimo libro (in inglese), manuale, soundtrack, adesivi, poster, uno stendardo (alto circa 30 cm) e un buffo medaglione di ferro con il logo della saga. Il gioco si svolge su più mappe nella modalità campagna in cui vi sfiderete con gli avversari, truppe del chaos o umani, a seconda di chi impersonerete. La strategia ricorda molto Dark Omen, guiderete interi plotoni che dovrete col tempo potenziare e migliorare, avrete a disposizione anche degli eroi con delle peculiarità tutte loro. Vi imbatterete in alcuni &#8220;Duelli&#8221; che sarebbero degli 1 contro 1 fra eroi malvagi e buoni, con delle abilità particolari da sfoggiare. Le posizioni e le strategie che elaborerete sono fondamentali, attaccare prima un avamposto o plotone piuttosto di un altro potrà cambiarvi la vita sul terreno di battaglia. MOC è un titolo estremamente laborioso e lento, ogni mossa va pianificata e deve avere un perchè, la parte multiplayer è un pò più frenetica, dove, raggiunto un certo livello vi potrete cimentare con piacere sfidando avversari all&#8217;altezza.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-23_19_56_41.jpg" alt="Warhammer Mark of Chaos" /></p>
<p align="center"><a title="Warhammer Mark of Chaos" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-22_23_13_09.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-22_23_13_09.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Mark of Chaos" /></a> <a title="Warhammer Mark of Chaos" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-24_00_28_30.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-24_00_28_30.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Mark of Chaos" /></a> <a title="Warhammer Mark of Chaos" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-26_19_39_58.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-26_19_39_58.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Mark of Chaos" /></a> <a title="Warhammer Mark of Chaos" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-26_22_19_07.jpg"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/screenshot_2008-jan-26_22_19_07.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Mark of Chaos" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ora vediamo i contro: tempi di caricamento lenti ed estenuanti, non importa quale PC avete, saranno sempre abbastanza lunghetti. Qualche piccolo bug logistico mentre muoverete le vostre truppe, ma nulla di cosi grave. E ahimè, qui mi duole dirlo, una campagna si piacevole, ma troppo breve, solamente 4 capitoli, e credetemi passano in un batter d&#8217;occhio. Tirando le somme <em>Warhammer Mark of Chaos</em> è un RTS fantasy piacevole e divertente ma forse consigliato soprattutto agli appassionati del brand, se siete amanti del genere vale la pena provarlo, specialmente adesso, in vista dell&#8217;imminente uscita dell&#8217;espansione <em>Battle March</em>, che dovrebbe veder la luce intorno a Marzo 2008, ma di cui non si sa ancora molto.</p>
<p><strong>Voto Finale</strong>: 79 su 100<br />
<p><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9734;&nbsp;</p></p>






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		<title>Warhammer 40.000 Dawn Of War Soulstorm, rilasciata la demo</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 23:07:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OLDSKEWL</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Relic e THQ hanno dato vita alla demo di questa espansione di Warhammer 40.000 chiamata Soulstorm, annunciata già mesi fa potrebbe dar qualche settimana di sollievo agli amanti del genere Warhammer che sicuramente scalpiteranno per l&#8217;imminente uscita del popolare Warhammer Online che ormai ha i riflettori puntati da mesi. La novità di questa espansione è<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/14/warhammer-40000-dawn-of-war-soulstorm-rilasciata-la-demo/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/12/07/la-demo-di-devil-may-cry-4-nel-2008/' rel='bookmark' title='La demo di Devil May Cry 4 nel 2008'>La demo di Devil May Cry 4 nel 2008</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Relic e THQ hanno dato vita alla demo di questa espansione di <em>Warhammer 40.000</em> chiamata <em>Soulstorm</em>, annunciata già mesi fa potrebbe dar qualche settimana di sollievo agli amanti del genere Warhammer che sicuramente scalpiteranno per l&#8217;imminente uscita del popolare <a href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=warhammer+online">Warhammer Online</a> che ormai ha i riflettori puntati da mesi. La novità di questa espansione è una nuova campagna all&#8217;interno di un nuovo sistema solare tutto da esplorare e l&#8217;aggiunta di due razze selezionabili. La demo, del peso di circa 1 GB, la potrete trovare su diversi mirrors fra cui <a href="http://www.fileplanet.com/183627/180000/fileinfo/Warhammer-40K:-Dawn-of-War---Soulstorm-Demo">Fileplanet</a> e <a href="http://www.fileshack.com/file.x/11627/Warhammer+40,000:+Dawn+of+War+-+Soulstorm+Demo">Fileshack</a>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2008/01/ws.jpg" alt="Warhammer 40.000 Dawn Of War Soulstorm" /></p>






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		<title>Warhammer Online finalmente in video</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 18:46:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chi non si fosse iscirtto alla Beta di alcuni mesi addietro sicuramente potrà gradire questo video pubblicato che riguarda il Combat System di Warhammer Online: Age of Reckoning. Più in particolare affronta i temi: Azione, Tattica e Morale, degli elementi fondamentali per il gameplay, inoltrandosi in situazioni PvE e RvR (Round VS Round), quest&#8217;ultimo sarebbe<a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/08/20/diffuse-le-prime-immagini-e-video-di-warhammer/' rel='bookmark' title='Diffuse le prime immagini e video di Warhammer!'>Diffuse le prime immagini e video di Warhammer!</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/23/ci-sara-un-warhammer-online-su-iphone/' rel='bookmark' title='Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?'>Ci sarà un Warhammer Online su iPhone?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chi non si fosse iscirtto alla <a href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=warhammer+beta" target="_blank">Beta</a> di alcuni mesi addietro sicuramente potrà gradire questo video pubblicato che riguarda il Combat System di <em>Warhammer Online: Age of Reckoning. </em>Più in particolare affronta i temi: Azione, Tattica e Morale, degli elementi fondamentali per il gameplay, inoltrandosi in situazioni <em>PvE</em> e <em>RvR</em> (Round VS Round), quest&#8217;ultimo sarebbe una specie di PvP Arena. Per chi conosce il gioco potrebbero sembrare concetti già noti, consiglio di vedere il video specialmente a chi deve ancora avvicinarsi al mondo di Warhammer Online.</p>
<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29564" width="480" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29564" /></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Warhammer%20Online%20finalmente%20in%20video&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F01%2F12%2Fwarhammer-online-finalmente-in-video%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Warhammer%20Online%20finalmente%20in%20video%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F01%2F12%2Fwarhammer-online-finalmente-in-video%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2008%2F01%2F12%2Fwarhammer-online-finalmente-in-video%2F&amp;title=Warhammer%20Online%20finalmente%20in%20video&amp;notes=Chi%20non%20si%20fosse%20iscirtto%20alla%20Beta%20di%20alcuni%20mesi%20addietro%20sicuramente%20potr%C3%A0%20gradire%20questo%20video%20pubblicato%20che%20riguarda%20il%20Combat%20System%20di%20Warhammer%20Online%3A%20Age%20of%20Reckoning.%20Pi%C3%B9%20in%20particolare%20affronta%20i%20temi%3A%20Azione%2C%20Tattica%20e%20Morale%2C%20degli%20e" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Pirates of The Burning Sea</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 09:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco un altro temerario che tenterà il 22 Gennaio 2008 di farsi largo fra i giganti del genere MMORPG, universo non facile da affrontare data la enorme competizione di titoli come World of Warcraft, Warhammer Online e Guild Wars. Pirates of The Burning Sea sviluppato da Flying Lab avrà un sistema di combattimento tutto marino<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/12/21/pirates-of-the-burning-sea/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/01/23/speciale-inizia-lavventura-di-pirates-of-the-burning-sea/' rel='bookmark' title='[Speciale] Inizia l&#8217;avventura di Pirates of The Burning Sea'>[Speciale] Inizia l&#8217;avventura di Pirates of The Burning Sea</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco un altro temerario che tenterà il 22 Gennaio 2008 di farsi largo fra i giganti del genere MMORPG, universo non facile da affrontare data la enorme competizione di titoli come <a target="_blank" title="World of Warcraft" href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=world+of+warcraft">World of Warcraft</a>, <a target="_blank" title="Warhammer Online" href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=warhammer+online">Warhammer Online</a> e <a target="_blank" title="Guild Wars" href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=guild+wars">Guild Wars</a>. <em>Pirates of The Burning Sea</em> sviluppato da <em>Flying Lab</em><strong> </strong>avrà un sistema di combattimento tutto marino mentre percorrerete le rotte degli oceani, verrete infatti attaccati da svariati nemici che cercheranno di rendervi la vita dura. Sarà presente anche una modalità PvP che vi vedrà impegnati nel conquistare zone altrui. Vi proponiamo un video con alcune fasi di gameplay.</p>
<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29121" width="480" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29121" /></object></p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Pirates%20of%20The%20Burning%20Sea&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F12%2F21%2Fpirates-of-the-burning-sea%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Riapre la closed beta di Warhammer Online</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 12:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chiusa da più di un mese circa, riaprirà la prossima settimana la closed beta di Warhammer Online: Age of Reckoning, che ha contato ben più di 500.000 partecipanti in Nord America e Europa. Cosi ha comunicato ufficialmente Electronic Arts che non riusciva a star dietro ai feedbacks dei giocatori che si sono letteralmente scannati per<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/12/14/riapre-la-closed-beta-di-warhammer-online/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/06/04/warhammer-online-beta-testing/' rel='bookmark' title='Warhammer Online Beta Testing'>Warhammer Online Beta Testing</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chiusa da più di un mese circa, riaprirà la prossima settimana la closed beta di <a target="_blank" href="http://www.game-reviews.eu/index.php?s=warhammer+online">Warhammer Online: Age of Reckoning</a>, che ha contato ben più di 500.000 partecipanti in Nord America e Europa. Cosi ha comunicato ufficialmente <em>Electronic Arts</em> che non riusciva a star dietro ai feedbacks dei giocatori che si sono letteralmente scannati per ricevere un codice per la closed beta. &#8220;E&#8217; fantastico vedere tale partecipazione e raggiungere quota mezzo milione di partecipanti che vogliono aiutarci nello sviluppo di Warhammer&#8221; dice Mark jacobs, Manager di EA Mythic, speriamo che non ci siano ritardi rispetto alla già comunicata data di uscita, staremo a vedere, i fan degli MMO scalpitano.</p>
<div style="text-align: center"><img id="image874" alt="Riapre la closed beta di Warhammer Online" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/12/woar.jpg" /></div>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Riapre%20la%20closed%20beta%20di%20Warhammer%20Online&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F12%2F14%2Friapre-la-closed-beta-di-warhammer-online%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
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	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/home?status=Riapre%20la%20closed%20beta%20di%20Warhammer%20Online%20-%20http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F12%2F14%2Friapre-la-closed-beta-di-warhammer-online%2F" title="Twitter"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F12%2F14%2Friapre-la-closed-beta-di-warhammer-online%2F&amp;title=Riapre%20la%20closed%20beta%20di%20Warhammer%20Online&amp;notes=Chiusa%20da%20pi%C3%B9%20di%20un%20mese%20circa%2C%20riaprir%C3%A0%20la%20prossima%20settimana%20la%20closed%20beta%20di%20Warhammer%20Online%3A%20Age%20of%20Reckoning%2C%20che%20ha%20contato%20ben%20pi%C3%B9%20di%20500.000%20partecipanti%20in%20Nord%20America%20e%20Europa.%20Cosi%20ha%20comunicato%20ufficialmente%20Electronic%20Arts%20che%20non%20" title="del.icio.us"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F12%2F14%2Friapre-la-closed-beta-di-warhammer-online%2F&amp;title=Riapre%20la%20closed%20beta%20di%20Warhammer%20Online&amp;annotation=Chiusa%20da%20pi%C3%B9%20di%20un%20mese%20circa%2C%20riaprir%C3%A0%20la%20prossima%20settimana%20la%20closed%20beta%20di%20Warhammer%20Online%3A%20Age%20of%20Reckoning%2C%20che%20ha%20contato%20ben%20pi%C3%B9%20di%20500.000%20partecipanti%20in%20Nord%20America%20e%20Europa.%20Cosi%20ha%20comunicato%20ufficialmente%20Electronic%20Arts%20che%20non%20" title="Google Bookmarks"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" class="sociable-hovers" /></a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2007/06/04/warhammer-online-beta-testing/' rel='bookmark' title='Warhammer Online Beta Testing'>Warhammer Online Beta Testing</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/07/09/global-agenda-parte-la-closed-beta/' rel='bookmark' title='Global Agenda: Parte la Closed Beta'>Global Agenda: Parte la Closed Beta</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Speciale Warhammer Online: Age of Reckoning</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 20:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo la corsa alle Beta Key avvenuta nei primi di Giugno è di nuovo tempo di tornare a parlare di Warhammer Online: Age of Reckoning. Ricordo ancora il buon vecchio Dark Omen per PSX, era uno strategico povero graficamente, ma a mio parere estremamente longevo, specialmente per gli appassionati della saga fantasy che ormai ha<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/09/21/speciale-warhammer-online-age-of-reckoning/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2009/11/25/la-lenta-caduta-di-warhammer-online/' rel='bookmark' title='La lenta caduta di Warhammer Online'>La lenta caduta di Warhammer Online</a></li>
<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/02/01/warhammer-entra-in-scena-il-guerriero-ombra/' rel='bookmark' title='Warhammer Online: Entra in scena il Guerriero Ombra'>Warhammer Online: Entra in scena il Guerriero Ombra</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo <a href="http://www.game-reviews.eu/2007/06/04/warhammer-online-beta-testing/" target="_blank">la corsa alle Beta Key avvenuta nei primi di Giugno</a> è di nuovo tempo di tornare a parlare di <em>Warhammer Online: Age of Reckoning</em>. Ricordo ancora il buon vecchio Dark Omen per PSX, era uno strategico povero graficamente, ma a mio parere estremamente longevo, specialmente per gli appassionati della saga fantasy che ormai ha 24 anni di storia alle spalle. Siamo di fronte ad una notevole evoluzione da allora, inoltre in edizione MMORPG. EA Mythic infatti, già reduce dallo sviluppo di <em>Dark Age of Camelot</em>, ha tutti i requisiti per sfornare un ottimo prodotto.</p>
<div style="text-align: center"><img id="image555" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/12192006_ss02.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" /></div>
<p style="text-align: justify;">Entrando più nel dettaglio, i requisiti richiesti sono:</p>
<p><strong>- CPU 2Ghz<br />
- 1GB di RAM<br />
- Scheda 3d 128 MB con supporto Shader 2 e DirectX 9.0c<br />
- Connessione a Internet</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le due fazioni protagoniste degli scontri in game sono: l&#8217;<em>Ordine</em> composto da Alti Elfi, Nani e Impero; e <em>Distruzione</em>, composto da Pelleverde del Caos, Elfi Oscuri e il Caos. Il loro aspetto fisico, le caratteristiche e gli equipaggiamenti saranno diversi, fin dall&#8217;inizio del gioco si daranno battaglia in PvP. <a href="http://www.game-reviews.eu/2008/01/12/warhammer-online-finalmente-in-video/" target="_blank">i due fattori <em>Tattica</em> e <em>Morale</em> saranno fondamentali durante il gioco</a>, essi infatti vi permetteranno di accedere a dei bonus particolari sbloccando diverse abilità.</p>
<div style="text-align: center"><img id="image556" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/ss_may_2006_17.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" /></div>
<p style="text-align: justify;">Presenti anche una serie di missioni pubbliche non gestite dai PnG ma dal passaggio su alcune zone delle mappe, avranno un ruolo importante nel gioco fomentando le sfide con le altre fazioni. Disponibile anche il Craft (creazione di oggetti) da quanto dicono alla EA Mythic, che presto ci fornirà maggiori dettagli uscendo dallo stretto riserbo durato fino a oggi.</p>
<p style="text-align: justify;">Numerose le comunità che si sono sviluppate nel frattempo durante il periodo di beta testing, a cui ha preso parte anche un massiccio numero di players italiani, ne citiamo alcune come <a title="War-Italia" href="http://www.war-italia.it/" target="_blank">War-Italia</a>, <a title="Warhammer Online Italia" href="http://www.warhammeronline-italia.it/" target="_blank">Warhammer Online Italia</a> e <a href="http://www.war-italy.it/" target="_blank">War-Italy</a>.</p>
<p align="center"><a class="imagelink" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_14.jpg"><img id="image560" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_14.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" /></a> <a class="imagelink" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_13.jpg"><img id="image559" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_13.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" /></a><br />
<a class="imagelink" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_11.jpg"><img id="image558" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_11.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" /></a> <a class="imagelink" title="Warhammer Online: Age of Reckoning" href="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_07.jpg"><img id="image557" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/09/sst_0807_07.thumbnail.jpg" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Uscirà nei primi mesi del 2008, nel frattempo Warhammer Online ha conquistato questi Awards:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Best Of Show: GC Leizpig 2007</li>
<li>Best Fantasy: GC Leizpig 2007</li>
<li>WarCry&#8217;s Most Anticipated 2006</li>
<li>Best Of Show: E3 2006</li>
<li>MMORPG.COM 2006 Most Anticipated Readers Choice</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Se ne volete sapere di più <a title="Warhammer Online Sito Ufficiale" href="http://www.war-europe.com/" target="_blank">a disposizione il sito ufficiale</a> con numerose informazioni, quesiti, newsletter e media disponibili.</p>






	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="mailto:?subject=Speciale%20Warhammer%20Online%3A%20Age%20of%20Reckoning&amp;body=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F09%2F21%2Fspeciale-warhammer-online-age-of-reckoning%2F" title="email"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/email_link.png" title="email" alt="email" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fwww.game-reviews.eu%2F2007%2F09%2F21%2Fspeciale-warhammer-online-age-of-reckoning%2F&amp;t=Speciale%20Warhammer%20Online%3A%20Age%20of%20Reckoning" title="Facebook"><img src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/plugins/sociable/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
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		<title>Warhammer Online Beta Testing</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 16:05:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Warhammer Online: Age of Reckoning, l&#8217;MMORPG più atteso dei prossimi mesi, data di uscita 2008, ha appena aperto la fase di Closed Beta Testing, correte ad iscrivervi, dovreste essere ancora in tempo. I giocatori selezionati avranno il privilegio di testare i contenuti del gioco in antemprima, disponibile in 5 lingue (Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo e<a href="http://www.game-reviews.eu/2007/06/04/warhammer-online-beta-testing/">&#160;&#160;[ Leggi il resto ]</a>


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<li><a href='http://www.game-reviews.eu/2008/05/20/metal-gear-solid-su-n-gage/' rel='bookmark' title='Metal Gear Solid su N-Gage'>Metal Gear Solid su N-Gage</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Warhammer Online: Age of Reckoning, l&#8217;MMORPG più atteso dei prossimi mesi, data di uscita 2008, ha appena aperto la fase di Closed Beta Testing, <a target="_blank" title="Warhammer Online Homepage" href="http://www.war-europe.com/">correte ad iscrivervi</a>, dovreste essere ancora in tempo.<br />
I giocatori selezionati avranno il privilegio di testare i contenuti del gioco in antemprima, disponibile in 5 lingue (Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo e Italiano). Crediamo che questo titolo darà filo da torcere all&#8217;ormai re degli MMORPG WoW.</p>
<div style="text-align: center"><img alt="Warhammer Online: Age of Reckoning" id="image281" src="http://www.game-reviews.eu/wp-content/uploads/2007/06/wh.jpg" /></div>






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