Uno dei punti di forza di Warhammer Online, è sicuramente l’RvR, con tutti i suoi meccanismi di conquista delle zone e delle fortezze. Durante l’ultimo Gamescom, l’executive producer di WAR ha reso noto che presto ci saranno delle novità per quanto riguarda la qualità del real VS Ream, che finora è stato penalizzato da diversi problemi. Uno di questi sono i tremendi rallentamenti durante gli assedi, BioWare introdurrà un RvR Pack a pagamento che migliorerà nettamente l’esperienza di gioco, aumenterà il renown CAP (fama) a 100, introdurrà la razza Skaven ed altre modifiche di cui non si sa ancora molto.
WAR non diventerà free-2-play spiega Carrie nella sua lettera, e per adesso non viene considerata come ipotesi per il suo futuro. Non si hanno notizie precise nemmeno sulla release di questi 3 pack RvR, acquistabili singolarmente, si intende dalle sue parole che per avere una buona esperienza di gioco, bisognerà acquistarli tutti e 3. Ulteriori informazioni sulla notizia ufficiale.
E’ stato rilasciato un filmato del gameplay di FIFA 11 che riguarda un match fra Real Madrid ed Arsenal. L’attesa per la simulazione di EA cresce, il video mostra ben 10 minuti di partita, dall’entrata dei giocatori in campo.
Questo nuovo capitolo della serie Medal of Honor è attualmente in fase beta e previsto in rilascio per il 15 Ottobre 2010, su PC, PS3 e Xbox 360. Nell’intervista si possono vedere degli spezzoni del gameplay in multiplayer, che è curato da DICE (gli stessi di Battlefield) ed integra il motore grafico Frostbite (in single player invece sfrutta l’Unreal Engine). Le missioni si svolgeranno in Afghanistan e Pakistan ed i personaggi giocabili saranno membri del Tier 1, unità realmente esistente comprendente elementi del Combat Applications Group (Delta Force), corpo d’elite che a sua volta comprende Berretti Verdi e U.S. Rangers, e del DEVGRU.
Presentato Dead Space Ignition al EA Press Event

Al press event della EA è stato presentato Dead Space Ignition, un fumetto interattivo downloadabile che narra le avventure del prequel del sequel (scusate il gioco di parole!). Si presenta come un comic-book animato interattivo che verrà rilasciato per questo inverno su Xbox Live Arcade e Playstation Network.
La storia è ambientata sulla stazione spaziale Sprawl, dove seguiremo le vicende di uno degli ingegneri. La novità è che il lettore/player verrà coinvolto in una serie di minigiochi da risolvere, chiamati: “Hardware Crack,” “System Override,” e “Trace Route.” Non resta che attendere ulteriori notizie su questo nuovo lavoro di EA.
Via Joystiq
[Speciale] Anteprima su FIFA 11
Per tutti i calciofili che stanno attendendo con ansia FIFA 11, abbiamo deciso di fornire tutte le informazioni su questo ennesimo capitolo in questa speciale anteprima. FIFA 11 attualmente è in sviluppo dai ragazzi di EA Sports Vancouver, gli ultimi due titoli FIFA si sono distinti dai precedenti per un gameplay ed un realismo decisamente incrementati, sfidando quindi in tutto e per tutto il rivale di sempre: PES. Una delle caratteristiche di cui si parla di più del 11, è una fisica totalmente ridisegnata dai ragazzi del team di sviluppo, specialmente quella che gira attorno al pallone.

Non solo la fisica, anche la tecnica del Motion Capture, ovvero quella serie di sensori che si mettono addosso ai calciatori e che ne registrano le movenze su un computer, è stata perfezionata. Pensate che EA ha uno dei capannoni più grandi ed attrezzati (per tutti i titoli, non solo per la serie FIFA) con più di 100 telecamere che sono pronte a registrare ogni movimento millimetrico, grazie alle speciali tute. Adesso questa tecnica va cosi in profondità fino alle espressioni e le rughe sui volti dei giocatori, simulando più situazioni. Sono centinaia e centinaia le movenze acquisite, cercando anche di ricrearne di uniche per i giocatori più famosi, rendendoli di conseguenza diversi dalla massa.

Una grande attenzione a tutte le condizioni di gioco
La grande attenzione che i ragazzi di EA Sports stanno mettendo nel ricreare un realismo sempre più vicino alla realtà, è confermata dal fatto che anche piccoli gesti come il passaggio del pallone verso un compagno, terranno conto di tutta una serie di fattori come: la posizione dei compagni, la potenza immessa, la condizione del terreno e la direzione. Sarà praticamente impossibile passare la palla ad un compagno alle vostre spalle, un pò come nella realtà, a meno che non opterete per un colpo di tacco. Anche i portieri sembra siano stati ritoccati parecchio, saranno più soggetti alla gravità e alle movenze, per esempio se ci sarà una palla deviata che si dirige verso la porta, il portiere ci impiegherà un pò di più a cambiare la sua direzione di tuffo, stressando la sua muscolatura.
Personalizzazione dei cori e delle squadre
Questa è sicuramente una delle feature più sbalorditive di FIFA 11, se vi siete stufati dei soliti cori che ogni tifoseria canta per la sua squadra, potrete metterne di nuovi voi. Come? Registrandoli allo stadio! Sarà infatti possibile passare il registrato alla PS3 che lo elaborerà e ve lo renderà compatibile anche con diverse situazioni. Ad esempio potrete associare i cori ai goal, ai momenti di difficoltà o quelli vincenti. Insomma ce nè per tutti, preparate il vostro registratore/iPod ed un biglietto per lo stadio. Non è tutto, con l’introduzione del Creation Centre verranno messi a disposizione degli strumenti per personalizzare in modo inedito i contenuti di FIFA 11 su Xbox 360 e PlayStation3.
Si potranno quindi condividere i giocatori e le squadre create con gli amici e scaricarle sulle proprie console per giocare online, nei tornei e nelle partite rapide di FIFA 11. Inoltre, sarà possibile scegliere gli attributi dei giocatori e gestire formazioni e tattiche direttamente in rete. Il Creation Centre sarà lanciato in contemporanea con l’uscita di FIFA 11, il 28 settembre in Nord America e il 1 ottobre in Europa e Asia.

A che punto è lo sviluppo del gioco, il multiplayer
Nel momento in cui scriviamo questo articolo, FIFA 11 è al 50% circa di sviluppo. I ragazzi di Vancouver stanno cercando di migliorare sensibilmente la parte online del brand, abbastanza criticata negli ultimi tempi. Nel frattempo il team di sviluppo ha a disposizione un ambiente di primissima qualità con campi di calcio, campi da basket, ristoranti che propongono ogni tipo di cucina e sale hobby per svagarsi. Questo per non stressare troppo i programmatori ed incentivarli a fermarsi sul luogo di lavoro per poter sfornare un prodotto di qualità. Cose che qui in Italia ci sognamo insomma!
La data prevista per il rilascio di FIFA 11 è l’11 Ottobre 2010. Ne vedremo delle belle, attendiamo i primi filmati riguardanti il gameplay che non mancheranno sul nostro sito, stay tuned!

Ormai viene da sorridere quando sentiamo queste iniziative veramente prive di significato e con il solo scopo lucrativo. Stiamo parlando dell’ennesima spesa ai danni dei poveri videogiocatori, che sempre di più si trovano a dover fare i conti col pagare DLC striminziti (chi ha detto lo Stimulus Map Pack di COD? un paio di mappette al costo di quasi 20 €) e contenuti aggiuntivi che un tempo eravamo abituati a fruire con il gioco base.
Stavolta è EA con i suoi titoli sportivi (i vari Madden, FIFA, ecc) a proclamare una nuova iniziativa lucrativa, ovvero: per usufruire del multiplayer su quasi tutta la gamma occorrerà un Online Pass, una sorta di pass digitale da comprare, in collaborazione con Gamestop. Forse la crisi? Il doversi rifare con chi compra titoli usati e non alimenta le tasche della corporation? Fatto sta che questa iniziativa è scandalosa, ciò che ci veniva offerto gratuitamente (fra virgolette, visto quanto costano i titoli console) da adesso si pagherà. Ne volete sapere di più o volete protestare con EA? C’è la pagina ufficiale dell’iniziativa.
Se siete degli assidui frequentatori della saga Battlefield e del suo ultimo Bad Company 2 ci sono buone notizie in arrivo. EA ha confermato ufficialmente il rilascio della prossima espansione Vietnam. In realtà si tratta di 4 mappe aggiuntive giocabili in modalità Conquista e Corsa, nuove armi, nuovi veicoli, nuovi unlocks; il tutto ambientato nelle giungle del Vietnam che vedono come protagoniste le North Vietnamese Army (NVA) ed i Marines. Tutto ciò sarà disponibile per il prossimo inverno in digital download per PS3, Xbox 360 e PC.

Via Videogamer
In una recente intervista realizzata da Gametrailers, il CEO di Crytek Cevat Yerli, ha presentato Crysis 2. Nel video che vi proponiamo possiamo vedere alcune caratteristiche grafiche del nuovo FPS del soldato con la speciale tuta nano-suite. L’attenzione è subito caduta sul CryEngine 3 e le sue proprietà rinnovate, come la gravità e la distruzione degli scenari circostanti, relative al mondo console. Si parla anche della versione PC e della Deferred Lighting, ovvero una tecnica di shading a tre dimensioni che rende le luci più realistiche.
Crytek sta cominciando le massicce operazioni di marketing attorno al suo nuovo titolo di punta in imminente lancio: Crysis 2. E’ stato proiettato un trailer nel bel mezzo di Times Square a New York, su un maxi-schermo gigante, ottima visibilità a livello pubblicitario. Vi proponiamo tale filmato registrato da uno dei presenti, che probabilmente possiamo collocare fra le tipologie di pubblicità dette “virali”. Inoltre ha fatto la sua bella comparsa il sito: www.sosnewyork.com con un misterioso counter che probabilmente annunciava tale video.
Già annunciato pochi giorni fa, il VIP Map Pack 2 di Bad Company 2 sta per essere rilasciato su PC e console. Il Map Pack è disponibile con il codice VIP incluso in tutte le nuove copie di Battlefield: Bad Company 2. I giocatori che non possiedono il codice possono acquistarlo nell’in-game store, chi possiede la versione PC potrà ottenere i nuovi contenuti come update del gioco.
