OnLive presenterà il kit di sviluppo al GDC
Tom DuBois e Joe Bentley parlano del futuro di OnLive, più precisamente del SDK (Software Development Kit) che presenteranno presto alla Game Developer Conference. Un tassello fondamentale per tutte le software house che intenderanno pubblicare i loro prodotti sulla imminente piattaforma di streaming. Fra le dimostrazioni fornite, quella sulle prestazioni, una volta che un utente usufruisce di un gioco, OnLive automaticamente lo fa rimbalzare di server in server per dare il meglio in termini di tempistiche, sono stati effettuati diversi esempi usando anche Unreal Tournament III, questo diminuisce nettamente i tempi di caricamento del gioco.

Via OnLive Blog
La line-up Square-Enix al Gamescom 2009

Square-Enix ha formalmente comunicato la line-up di titoli che porterà al Gamescom 2009 di Colonia. E’ una lista di titoli di tutto rispetto con diverse aspettative per i 4 Final Fantasy presenti, Batman e Kingdom Hearts 358/2 Days. Il Gamescom si terrà dal 19 al 23 Agosto, in concomitanza con il GDC 2009 (Game Developers Conference) che lo precederà dal 17 al 19 Agosto. Di seguito vi elenchiamo la corposa line-up Square.
- Batman: Arkham Asylum
- Dissidia: Final Fantasy
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
- Front Mission Evolved
- Kingdom Hearts 358/2 Days
- Mini Ninjas
- Nier
- Order of War
- Pony Friends 2
- Supreme Commander 2
Via QJ
Panoramica su Earthrise, MMO Sci-Fi sandbox
Earthrise è un altro di quei titoli sandbox Sci-Fi da tenere d’occhio sia per casual che per hardcore gamers. Nonostante sia ambientato in un futuro dove gravano disastri ambientali, la terra è stranamente rigogliosa con diverse aree iper-tecnologiche. Da quanto dicono gli sviluppatori di Masthead Studios, sono presenti delle vaste aree di gioco, addirittura più vaste di World of Warcraft, in cui ogni Gilda controlla una zona. A difesa delle aree conquistate, spiega Atanas Atanasov CEO di Masthead Studios, mura difensive con torrette integrate, pioggie di fuoco ed altri escamotage automatici non gestiti direttamente dai players. Il PvP sarà incentrato sulla guerra e la rivalità fra gilde, ogni territorio ha infatti la sua base centrale che gestirà gli edifici adiacenti e permetterà di mantenere il controllo, se tale base sarà conquistata da un’altra gilda il territorio sarà perduto. Specifici edifici daranno inoltre dei bonus spaziando dai teleporter a pagamento per teletrasportarsi in altre zone, andando a finire al crafting e le produzioni di materiali.

L’esperienza è quella tipica Sandbox, in cui i players regnano e possono tranquillamente dominare su tutto il mondo, gli screenshots lasciano trasparire una grafica curata nelle texture, colorata ed accurata, diversamente dai suoi cugini Mortal Online e Darkfall, Earthrise gode di atmosfere e paesaggi decisamente armoniosi. Presenti 27 core skills con specifiche abilità linkate fra loro, per un totale di 270 abilità che il player sarà in grado man mano di ottenere. DoT, abilità di Healing, di Danno e via dicendo; che si potenzieranno con gli skillpoints. La cosa bella è che non ci sono delle classi standard, ma potrete specializzarvi in quello che più vi piace creando delle classi ibride.
Per ora presente un form di iscrizione alla Beta, Earthrise dovrebbe uscire entro fine 2009, la data precisa non è ancora stata rivelata.
[NDS] Trilogia del Prof. Layton in Europa
Dopo il grande successo che ha avuto “Professor Layton and the Curious Village” in tutto il mondo, si parla di circa 600.000 copie vendute, i titoli successivi erano stati stranamente relegati al solo mercato Giapponese, lasciando a bocca asciutta i fans di questo magnifico adventure/puzzle-game.
L’annuncio di qualche settimana fa dell’uscita di animation-movie “Professor Layton and the Immortal Songstress” per Gennaio 2010, deve aver risvegliato dal suo torpore il presidente della Livel-5, Akihiro Hino, dato che finalmente ha confermato alla GDC 2009 (Game Developer Conference 2009) i suoi buoni propositi di lanciare anche per il mercato Europeo e del Nord America l’intera trilogia (3 nuovi titoli oltre a “the Curious Village“) ispirata al nostro Professore ed al suo giovane aiutante Luke.
Alcuni rumors riferiscono che il motivo di tanto ritardo, sia dovuto ad un lungo lavoro di riadattamento in stile occidentale di molti dei puzzle che compongono i titoli, in quanto sarebbero stati di ispirazione eccessivamente asiatica per la versione originale made in Japan. In ogni caso, entro l’anno è previsto il rilascio di “Professor Layton and the Devil’s Box“, seguiranno poi “Professor Layton and The Last Time Travel” e ancora “Professor Layton and the Devil’s Flute” presto in uscita in Giappone (probabilmente entro Novembre) .

Della storia del secondo capitolo preferiamo non svelare molto se non che la vicenda sarà ambientata sul treno Morentory Express e girerà intorno ad una diabolica scatola che uccide chiunque la apra. Piccole missioni ed intriganti enigmi si snodano lungo la storia del gioco, permettendoci di apprezzare le pregevoli animazioni sapientemente miscelate a rompicapi in crescente difficoltà. Ancora, avremo modo di scaricare da internet, settimana per settimana, nuovi minigiochi con cui misurarci. Per i possessori del primo titolo, come promesso, “The Devil’s Box” fornirà un codice in grado di sbloccare alcune simpatiche feature di “the Curious Village“. Lasciando la struttura di gioco pressochè invariata, Level-5 spera di ripetere il successo precedente, che comunque riteniamo non possa mancare. I cervelloni si ritengano sfidati!
Zelda: Spirit Tracks sotto l’albero del 2009
Finalmente in arrivo per questo Natale, l’ultimo atteso capitolo di Zelda per DS, game che ha fatto epoca. L’annucio è stato fatto a San Francisco all’ultimo GDC 2009 Nintendo (Game Developers Conference), senza però fornire dettagli in merito alla possibilità se questo titolo possa far uso o meno delle nuove caratteristiche offerte dal DSi. Il Trailer è molto carino, e rappresenta un primo assaggio all’evoluzione del precedente capitolo, fornendo un’indicazione purtroppo un po’ limitata sulla nuova avventura che ci aspetta.
[GDC 2008] Presentato King of Fighters XII
Al GDC, che si terrà fino al 22 Febbraio 2008, è stato presentato un nuovo capitolo di King of Fighters, ovvero il dodicesimo. Nonostante la morìa di sale giochi qui in Italia, pare che nel paese del Sol Levante KOF sia ancora oggetto di sfide e tornei abbastanza frequenti. Iori, Kio e compagnia, tornano in una veste grafica decisamente rinnovata e di nuova generazione, con nuove combo spettacolari. Certo, molti di voi diranno, è in 2D… però alla fine è pur sempre KOF, un’altra leggenda dei picchiaduro. Lo vedremo in versione Arcade per fine 2008, mentre su console nel primo quadrimestre del 2009. Ecco il video mostrato da SNK alla conferenza.
[GDC 2008] Due novità per Havok
Al GDC, sono state presentate due nuove tecnologie che saranno presto implementate in Havok, popolare motore grafico ormai utilizzato in più di 200 titoli. Si chiameranno “Cloth” e “Destruction“, la prima sarà focalizzata sulla gestione fisica dei vestiti; per esempio di un indumento come un mantello, che prenderà diverse traiettorie e pieghe a seconda dei movimenti compiuti dal personaggio. La seconda invece, gestirà tutte le tipologie di distruzione, a seconda dei materiali che saranno coinvolti (esempio legno, metalli, ecc.), quindi rigonfiamenti, schegge e quant’altro. Ecco un video che mostra un esempio pratico del Cloth in-game, ci auguriamo di vederle presto entrambe.
[GDC 2008] Logitech sfodera il Driving Force GT
Definito come il volante ufficiale di Gran Turismo, Logitech lo ha presentato anel corso della GDC, l’ultimo nato fra i wheel: il Driving Force GT. Sarà disponibile a partire da Maggio 2008 in America ed Europa, al costo di circa 149 $. “Con Driving Force GT, non vi sembrerà di giocare, ma starete guidando!”, dice Ruben Mookerjee, presidente della sezione Marketing di Logitech. Confezionato ad-hoc per Gran Turismo 5, avrà anche una retro-compatibilità con i suoi predecessori 3 e 4 su PS2.

[GDC 2008] Annunciato Gears of War 2
Proprio nelle ultime ore, è stato annunciato alla GDC (Game Developers Conference) in via ufficiale, l’uscita del seguito del popolare Gears of War. Microsoft, assieme ad Epic, ha comunicato che verrà rilasciato in esclusiva per Xbox 360 a Novembre 2008, data che secondo noi potrebbe tranquillamente slittare anche ai primi del 2009. Non ci resta che attendere ulteriori dettagli in merito.

[GDC 2008] Cry Engine 2 su un MMORPG
Avatar Reality sta presentando proprio in questi giorni, alla GDC di San Francisco, un nuovo progetto: Blue Mars. Sarà un MMORPG che sfrutterà a quanto pare il massiccio Cry Engine 2, motore grafico del popolare Crysis. Allo stand in questione sono presenti delle presentazioni di alcuni ambienti 3D. Ambientato nel 2177, Blue Mars darà ampie possibilità di spaziare all’interno del mondo virtuale ricreato, in modo molto realistico. Per vedere le sue prestazioni dovremo pero’ aspettare fine 2008, fase in cui è previsto il rilascio di una beta.







